Już od jakiegoś czasu wiadomo, że NVIDIA pracuje nad projektem nazwanym kodowo Denver. Kilka nowych informacji ujawnionych zostało na obiedzie prasowym, zorganizowanym dla wybranych przedstawicieli prasy.
Według Jen-Hsun, szefa firmy, projekt Denver będzie procesorem ARM, wyposażonym w zestaw instrukcji 64-bitowych. Procesor ma być przy tym całkowicie zgodny z architekturą 32-bitową.
Według źródeł zbliżonych do firmy, NVIDIA przeznacza na rozwój projektu znaczne zasoby tak finansowe, jak i ludzkie - w prace nad Denver już teraz zaangażowanych ma być kilkuset inżynierów.
Źródło: Expreview

Tylko po co 64bity? O ile dla PC większego znaczenia to nie ma o tyle dla ARM, ma. Tu liczy się energoefektywność.
Czemu 64? Czemu nie np 48? 42? Nawet teoretyczny 38bitowy CPU byłby wstanie obsłużyć obsłużyć aktualnie dość abstrakcyjną ilość RAMU-256GB.
Oby tylko NV nie opatentowała 64bitowego CPU ARM (haha)
Oby tylko NV nie opatentowała 64bitowego CPU ARM (haha)
Zacznij pisać w ASM to szybko zmienisz zdanie i zaczniesz krytykować wszelkie odstępstwa od dobrych praktyk
Co do narzędzi programistycznych to nie one są źródłem niskiej jakości oprogramowania. Można mieć super narzędzia i pisać kiepski soft pełen błędów. Wystarczy spojrzeć na MS
Co do narzędzi których używa AMD to oni akurat mają jedne z lepszych i oprócz tego tworzą własne.
http://developer.amd.com/CPU/Pages/default.aspx
http://developer.amd.com/gpu/Pages/default.aspx
Mają świetne, ale np. kompilator OpenCL nie jest już taki wpsaniały intel, który ma 'tyle' tu wspólnego robi lepszy
Ale po jakiego grzyba GPU? Po co 64bitowy CPU do gier? Ja myślałem, że to raczej do rozwiązań serwerowych. Patrz na konsole i zobacz ile one mają w sumie pamięci.
Ok... zróbmy CPU 256bitowy. Po co? NV będzie się chwaliło, mamy CPU 256bitowy pierwsi na świecie i co z tego? Dla 99,999% użytkowników 64bity są i będą bezużyteczne. Tylko do serwerów.
Bardzo podobnie powinno wyglądać wprowadzenie 64bitowych rozszerzeń do x86. Niestety dzięki AMD mamy kolejną protezę a nie nową listę instrukcji