Wszystko to ma odbywać się przy zachowaniu natywnej rozdzielczości każdego wyświetlacza. Może ona też łączyć wszystkie wyświetlacze i jeden obraz wyświetlać na nich wszystkich - każdy otrzymuje część całego obszaru wyświetlania.
Obecnie możliwe jest uzyskanie na sześciu monitorach rozdzielczości 2560 x 1600. W przypadku ustawienia wyświetlacz w dwóch rzędach (trzy w każdym), łącznie uzyskujemy rozdzielczość 7680 x 3200. To daje nam łącznie niemal 24,6 miliona pikseli!
Eyefinity jest technologią modularną. Oznacza to, że rozłożenie wyświetlaczy możemy zmieniać dowolnie. W oprogramowaniu konfiguracyjnym wystarczy je wprowadzić, a sterowniki same dokonają podziału całej renderowanej sceny na odpowiednie części.
W trakcie prezentacji okazało się, że jednak nie wszystkie gry mogą działać z użyciem Eyefinity, bez poważnych strat wydajności lub jakości renderingu.
Oferujące technologię Eyefinity karty graficzne ATI Radeon HD 5870 i 5850 firma AMD chce oficjalnie zaprezentować jeszcze we wrześniu. Wiadomo już, że między innymi firma Samsung przygotowuje sześcioekranowy "monitor", do wykorzystania z technologią Eyefinity. Data premiery nie jest jeszcze znana.

W trakcie tej prezentacji pokazali panel składający się z 24 monitorów i grę symulatora lotu
Jeden centralny i 8 otaczających.
Co nie zmienia faktu, że NVIDIA pozostaje w tyle, a i ATI/AMD odbiera Matrox'owi jego i tak skromną część rynku zastosowań profesjonalnych i dla graczy.
Wystarczy spojrzeć:
http://www.hardforum.com/showpost.php?p=10...p;postcount=126
Wystarczy spojrzeć:
http://www.hardforum.com/showpost.php?p=10...p;postcount=126
Zgłoś redakcji błąd na tej stronie ... jest taki klikl
Rozwiązanie rewelacyjne do wszystkiego ..poza grami.