Mimo że konsolowy rynek zdominowany jest obecnie przez trzy urządzenia tzw. nowej generacji, starszy sprzęt wcale szybko nie zamierza ustąpić im miejsca. Dotychczas Sony udało się sprzedać grubo ponad 100 mln konsol PlayStation 2. To najpopularniejsza obecnie tego typu zabawka na rynku, która, mimo że sprzedawana od 2000 roku ma przed sobą jeszcze kilka lat rynkowego życia.
Przedstawiciele Sony twierdzą, że gry dla PS2 będą opracowywane przez kolejne 3-4 lata. Inni analitycy są nieco bardziej ostrożni, dając im około 2-3 lata.
Stary sprzęt, którego cena była obniżana już kilka razy, jest obecnie bardziej dostępny nie tylko na rynkach rozwiniętych, ale i na mniej bogatych rynkach wschodzących, w tym we wschodniej części Europy. Sprzedaż konsoli PS2 ma się nadal nieźle, a jak pisze Reuters w drugim kwartale PS2 sprzedawało się niemal czterokrotnie lepiej niż model PS3.
Cytowani przedstawiciele Sony wspominają o stałych zachętach dla producentów gier, którzy mogą przygotowywać tytuły nie tylko dla najnowszego urządzenia serii PlayStation. Jednocześnie potwierdzają, że przejście z platformy PlayStation na PlayStation 2 mogło być zbyt szybkie, a na stole w konsolowym pokerze pozostały jeszcze pieniądze do rozdzielenia. Teraz firma nie chce się tak spieszyć. Zauważa się jednocześnie zmianę w bazie użytkowników zabawki. O ile najbardziej aktywni gracze porzucają sprzęt dla nowszych produktów, nowi będą mogą oczekiwać nieco innych tytułów.
Przedstawiciele Sony twierdzą, że gry dla PS2 będą opracowywane przez kolejne 3-4 lata. Inni analitycy są nieco bardziej ostrożni, dając im około 2-3 lata.
Stary sprzęt, którego cena była obniżana już kilka razy, jest obecnie bardziej dostępny nie tylko na rynkach rozwiniętych, ale i na mniej bogatych rynkach wschodzących, w tym we wschodniej części Europy. Sprzedaż konsoli PS2 ma się nadal nieźle, a jak pisze Reuters w drugim kwartale PS2 sprzedawało się niemal czterokrotnie lepiej niż model PS3.
Cytowani przedstawiciele Sony wspominają o stałych zachętach dla producentów gier, którzy mogą przygotowywać tytuły nie tylko dla najnowszego urządzenia serii PlayStation. Jednocześnie potwierdzają, że przejście z platformy PlayStation na PlayStation 2 mogło być zbyt szybkie, a na stole w konsolowym pokerze pozostały jeszcze pieniądze do rozdzielenia. Teraz firma nie chce się tak spieszyć. Zauważa się jednocześnie zmianę w bazie użytkowników zabawki. O ile najbardziej aktywni gracze porzucają sprzęt dla nowszych produktów, nowi będą mogą oczekiwać nieco innych tytułów.
Źródło: Reuters

Nie tylko Cell'em - RSX'em tez. Odwracanie uwagi od poczynan konkurencji. Na tym wlasnie polega marketing.
...ale i tak sie CELL'em przechwalali ;P
Nie prawda, fakt, że mające rok po premierze X360 PS3 w cale nie jest jakieś dużo mocniejsze (o ile w ogóle) pokazuje, że to żadna reguła.
Był znacznie nowoczesniejszy .
Tez mi odkrycie. Skoro debiutowal poltora roku pozniej z ambicjami zdobycia sporego kawalka rynku, to trudno zeby nie byl nowoczesniejszy, prawda?
po roku sprzedalem... [cudem wyszedlem prawie na zero
moze kiedys...ps3
Inna sprawa ze japonczycy sa wierni swoim firmom, Xbox360 sprzedaje sie w Japonii beznadziejnie.
Jak widać Sony błsykawicznie wykonczyło konkurencję .
Dreamcast mial premiere w listopadzie 98 w Japonii.
Kolejna konsola Nintendo czyli Gamecube rozpoczą fatalnie od premiery 14 września 2001 i takze polegl sromotnie w starciu z PS2.
Natomiast Xbox Microsoftu mocno nastraszył Japończyków.
Był znacznie nowoczesniejszy .Nie wiem czy wieceie ale w pierwszej serii <revision PCB> na płycie było miejsce na 128mb pamieci DDR150.
Niektórzy dla Linuxa itp dolutowywali sobie taka pamiec z kart graficznych.
Gdyby MS wypuściło deolelowo na rynek wersję z dwukrtonie większa pamięcią prawdopodobnie Japończy spanikowaliby jeszcze bardziej.
Juz przy 64mb tekstury i efekty na Xbocie były znacznie lepsze a światy w grach obszerniejsze lub/i bardziej skomplikowane.
Wersja Xbox z pamięcia RAM UMA 128mb DDR-150 mogłaby mocno zaszkodzic prymatowi Sony który z 32mb szybkiej pamięci RAMbus i 4MB pamięci Video + 2mb mb chip/sound/ .