aktualności

"PT Boats: Knights of the Sea" - nowa gra DX10

10 lipca 2007, 16:30 Piotr Bulski
Kolejny program w nowej gamie gier z efektami godnymi DirectX 10. "PT Boats: Knights of the Sea" to morski symulator przenoszący graczy w czasy ostatniej z wojen światowych. Zapewnić ma on zabawę po obu stronach frontu, zarówno jednoosobową jak i potyczki wieloosobowe w sieci i poprzez LAN.

Nvidia chwali się objęciem gry programem Nvidia The Way It's Meant To Be Played, dzięki któremu stojący za "PT Boats: Knights of the Sea" deweloperzy mogli liczyć na wsparcie ze strony producenta układów GeForce.

Gra zapowiadana jest na grudzień, jednak najbardziej niecierpliwi mogą już sprawdzić jak może wyglądać program. Film dostępny tutaj (plik WMV, około 100 MB) pokazuje różnice w grze przy zastosowaniu technologii DirectX 9 i DirectX 10. Poniżej kilka fotografii.



kowerZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
kower2007.09.25, 12:45
el_presidenteZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
el_presidente2007.07.11, 12:21
Fajne shaderki i tekstury, ale morze nadal bida. Kiedy fale roztrzaskujące się o kadłub?
SachielZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Sachiel2007.07.11, 10:05
Dx 10 wyszedł po to aby programistom żyło się lepiej i mieli więcej czasu na nie optymalizację swoich produktów i oczywiście jako efekt uboczny wprowadzenia Dx 10 widzimy rosnącą sprzedaż grafik nowej generacji bo te z numerkiem 7xxx są już fuj i bebe.
q-12Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
q-122007.07.11, 09:59
PT boats ? znaczy ze polish tracker?
*Konto usunięte*2007.07.11, 09:05
CYTAT(Jarq87 @ 10 lipca 2007, 22:35) <{POST_SNAPBACK}>
to chyba jest po to żeby gry szybciej wychodziły smilies/smile.gif i "mniejszym kosztem"


Uwierze tylko w to "mniejszym kosztem".
sleeper_s7Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
sleeper_s72007.07.11, 00:10
dobrze, ze roznice wzieli w kolka, bo bym ich pewnie nie zauwazyl smilies/szczerbaty.gif
Mr.FrOsTZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Mr.FrOsT2007.07.10, 22:46
CYTAT(eXDami @ 10 lipca 2007, 22:40) <{POST_SNAPBACK}>
Pieprzysz, grywalnosc juz sie nie liczy! smilies/szczerbaty.gif


Słuszna uwaga smilies/bigsmile.gif
eXDamiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
eXDami2007.07.10, 22:40
CYTAT(viva @ 10 lipca 2007, 21:30) <{POST_SNAPBACK}>
Zacznijmy od tego że mało ciekawa ta gra smilies/szczerbaty.gif

Pieprzysz, grywalnosc juz sie nie liczy! smilies/szczerbaty.gif
Jarq87Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Jarq872007.07.10, 22:35
CYTAT(Poke @ 10 lipca 2007, 21:48) <{POST_SNAPBACK}>
Ale powiedz, skad ta troska o programistow. Dla mnie moga pisac w assemblerze, grunt aby byly efekty, bo ja za to place.

to chyba jest po to żeby gry szybciej wychodziły smilies/smile.gif i "mniejszym kosztem"
*Konto usunięte*2007.07.10, 21:48
CYTAT()-(arpagon @ 10 lipca 2007, 19:11) <{POST_SNAPBACK}>
Pod DX10 ponoć łatwiej się programuje efekty, które z uciążliwością powstawałyby w środowisku DX9.


Ale powiedz, skad ta troska o programistow. Dla mnie moga pisac w assemblerze, grunt aby byly efekty, bo ja za to place.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
1