aktualności

GeForce 7800 GT - 20 potoków zamiast 24

13 lipca 2005, 09:22 Paweł Pilarczyk
Dość zaskakująca jest pierwsza informacja na temat specyfikacji układu GeForce 7800 GT. Ponoć chip będzie mieć tylko aktywnych 20 jednostek cieniowania pikseli (Pixel Shader) zamiast 24 jednostek obecnych w GeForce 7800 GTX. Liczba jednostek przetwarzających geometrię i oświetlenie (Vertex Shader) pozostanie na poziomie ośmiu. Układ ma też mieć 16 jednostek ROP. Zegar układu 7800 GT ma tykać z częstotliwością 400 MHz, a nie 335 MHz, jak początkowo informowały internetowe serwisy informacyjne.

Zaskakujące jest to, że dotychczas NVIDIA przyzwyczaiła nas do tego, że układ z przyrostkiem GT był jedynie niżej taktowaną wersją procesora silniejszego (z przyrostkiem Ultra). Nie różnił się od niego architekturą. Domyślać się można było, że GeForce 7800 GT ma się różnić od 7800 GTX właśnie tylko zegarem. Dlatego najnowsze plotki o specyfikacji 7800 GT brzmią dość nieprawdopodobnie. Jeśli jednak się potwierdzą to ciekawe jest, czy w przypadku 7800 GT będzie istniała możliwość odblokowania 4 jednostek Pixel Shader.

Układ ma zadebiutować 11 sierpnia podczas imprezy Quakecon 2005 z sugerowaną ceną na poziomie 449 USD. Cena kart w Polsce wyniesie około 1800 złotych.
Źródło: VR-Zone
MarxterZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Marxter2005.07.13, 10:06
Zapewne do produkcji GT będą używać odrzutów z GTX...
kulasZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
kulas2005.07.13, 10:17
CYTAT(Marxter @ Jul 13 2005, 10:06)
Zapewne do produkcji GT będą używać odrzutów z GTX...

I pewnie w czesci bedzie mozna potoki odblokowac...
WulfgarZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Wulfgar2005.07.13, 10:22
1800zł może i byłoby atrakcyjne ale z 24 potokami

A jeśli nie wszystkie będzie dało się odblokować to tak średnio wypada GT. Wszystko zależy jakie będzie dodatkowe oprogramowanie
DeFikZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
DeFik2005.07.13, 10:45
Hmm a moze GTX będzie odpowiednikiem 68GT a 78Ultra zostanie zaprezentowana dopiero po premierze R520 smilies/scratchhead.gif ? Wtedy ultra miałaby pewnie około 500Mhz na rdzeniu i teoria o różnicy tylko w taktowaniu pomiedzy 2 najwyzszymi modelami zostaaby ocalona smilies/smile.gif Think about it smilies/tongue.gif
FlashManZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
FlashMan2005.07.13, 10:55
Coś czuję, że będzie można odblokować te 4 potoki w pierwszych partiach by rozkręcić biznes a potem będą w ofercie już nieodblokowalne wersje...

W sumie to zaskakująca wieść, myślałem że będzie jak zwykle - obniżone taktowanie.
Yas1UZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Yas1U2005.07.13, 10:56
E rivatuner znowu zadziała smilies/smile.gif
TaresZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Tares2005.07.13, 11:53
łi szal si smilies/bigsmile.gif
krzychdZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
krzychd2005.07.13, 12:35
Fajnie, nowe karty graficzne to obniżki tych słabszych (mam nadzieję) bo do mojego szprzętu mi się marzy 6600GT
peterpzZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
peterpz2005.07.13, 12:51
Wszystko git tylko martwi mnie Ultra. R520 będzie miał 32 potoki więc Ultra też będzie musiała tyle mieć... bo zegrem nie nadrobi (R520 lepszy proces). Więc czy Ultra będzie zupełnie nowym chipem czy wcale jej nie będzie? smilies/szczerbaty.gif
*Konto usunięte*2005.07.13, 13:20
CYTAT(peterpz @ Jul 13 2005, 11:51)
R520 będzie miał 32 potoki

a skad ta pewnosc? ja nigdzie takiego oficjalnego infa nie widzialem...
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
1