RX 560/460 baaaardzo źle działają przy wersjach 2GB w grach Vulkan - szkoda, że tego RX560 macie w wersji 2GB a nie w wersji 4GB. Nie zdziwił bym się, gdyby stary RX460 4GB dogonił w tej grze GTX1050Ti 4GB.
RX 560/460 baaaardzo źle działają przy wersjach 2GB w grach Vulkan - szkoda, że tego RX560 macie w wersji 2GB a nie w wersji 4GB. Nie zdziwił bym się, gdyby stary RX460 4GB dogonił w tej grze GTX1050Ti 4GB.
Czyli rozumiem, że jest tu jakiś lock i nie da się ustawić gry na ultra gdy ma się kartę z 4gb pamięci? Szkoda, że nie udostępniają żadnego dema. Takie coś powinno być obowiązkowe na PC. Na przykład dziś sobie przetestowałem moją 1650 Super w Resident Evil 3 Remake demo i zaskoczyło mnie to, jak chodzi dobrze, mimo praktycznie wszystkich detali na maksa. Gierka zdecydowanie podskoczyła w górę na mojej liście życzeń. Przeskoczyła też tego Doom-a.
Ogólnie można się śmiać bo pisano że do rozdzielczości 2160p trzeba komputer za 15 tys. Poza tym jak na Vulkan GTX 1080Ti nie odstaje, aż tak bardzo w 4K względem 2080. Tak czy siak po tylu latach przesuwaniu premiery oprawa nie robi wrażenia jak miało to miejsce gdy wychodził DOOM 3. Stare dobre czasy i Geforce 3 Titanium wtedy się pocił
Z tymi filmikami na YT jest ten problem, że często pokazują ten sam fragment, lub zbliżone(chyba początek). Nie wiadomo jak się gra zachowuje gdy się pojawią większe rozwałki(nie widziałem wszystkich filmików). Są też dziwne różnice(czasem ogromne) w zachowaniu na tych samych GPU, w tych samych miejscach i zbliżonych ustawieniach. Z tego powodu, nie wiem na ile wiarygodne są te filmiki, w które wierzyć, skoro wyniki są bardzo różne? Ja bardziej wierzę w testy na uznanych portalach jak PCL.
1. Odnośnie spadków, to jest napisane w tekście, że podczas intensywnej rozwałki dochodzi do spadków animacji. Problem jest tylko jeden. Powtarzalność takiego testu jest żadna. Bo mogę zrobić 20 przebiegów i otrzymać 20 różnych wyników.
2. W tekście jest napisane, że limitami poszczególnych ustawień graficznych, jest ilość dostępnej pamięci VRAM.
3. Niestety nie posiadam innych kart graficznych niż te, które są w tym teście, więc nie uda mi się dorobić brakujących kart.
4. Procesory posiadam tylko dwa, z czego jeden jest moim prywatnym i nie zamierzam go przetaktować. Na temat OC procesorów AMD, przeczytajcie artykuł M.Brzostka https://pclab.pl/art82350-23.html
5. Pozostałe, brakujące procesory Intela, mogę zasymulować, ale nie będzie to ich wierne oddanie. Postaram się dodać te procesory, jutro do artykułu.
6. Odnośnie API Vulkan i Windows 10, mój błąd nie wiem dlaczego, przypisałem go do W10, bo Vulkan działa nawet na Androidach. Zaraz poprawię.
1. Naprawdę rozumiem problemy. Nie spieszy się. Ale może za jakiś czas, jak już minie obecne 'szaleństwo', warto zrobić aktualizację lub wręcz nowy artykuł, z uwzględnieniem sporej liczby CPU i GPU. Podobno ta gra ma wiele ciekawych niuansów. Szkoda by ją było tak po łebkach potraktować.
2. Pomysł z symulacją innych CPU jest bardzo dobry. Tak naprawdę nie chodzi o konkretne modele ale o wpływ ilości rdzeni i HT/SMT na wydajność. Akurat posiada Pan 2 najlepsze do tego celu CPU. Można przeprowadzić testy od 2C aż do max.
Myślę że to by była sama w sobie bardzo ciekawa lektura. Jak skalują się Ryzen, a jak Core? Czy HT/SMT naprawdę przeszkadza? Ile tak naprawdę rdzeni/wątków wystarczy? Jeśli ma Pan czas, to bardzo proszę zrobić takie symulacje. Myślę, że nie tylko ja jestem ciekawy wyników. To by była pod tym względem najlepsza publikacja jaką widziałem do tej pory. Jestem przekonany, że przez długi czasz będzie klikana i linkowana, podczas niekończących się dyskusji, na różnych forach.
1. Odnośnie spadków, to jest napisane w tekście, że podczas intensywnej rozwałki dochodzi do spadków animacji. Problem jest tylko jeden. Powtarzalność takiego testu jest żadna. Bo mogę zrobić 20 przebiegów i otrzymać 20 różnych wyników.
2. W tekście jest napisane, że limitami poszczególnych ustawień graficznych, jest ilość dostępnej pamięci VRAM.
3. Niestety nie posiadam innych kart graficznych niż te, które są w tym teście, więc nie uda mi się dorobić brakujących kart.
4. Procesory posiadam tylko dwa, z czego jeden jest moim prywatnym i nie zamierzam go przetaktować. Na temat OC procesorów AMD, przeczytajcie artykuł M.Brzostka https://pclab.pl/art82350-23.html
5. Pozostałe, brakujące procesory Intela, mogę zasymulować, ale nie będzie to ich wierne oddanie. Postaram się dodać te procesory, jutro do artykułu.
6. Odnośnie API Vulkan i Windows 10, mój błąd nie wiem dlaczego, przypisałem go do W10, bo Vulkan działa nawet na Androidach. Zaraz poprawię.
'Grę uruchomimy tylko na Windows 10 w wersji 64-bitowej, wynika to z wykorzystania API Vulkan.'
Bzdura, Vulkan jest z założenia wieloplatformowy. Doom 2016 na Vulkanie śmiał na choćby Win7. Wiec Vulkan nie ma nic do 'wymaganego' OS-a.
1. Dlaczego Intel po oc, a nie na stocku? To dorobić dwa słupki z Intelem stock I amd po oc. Po to żeby nie odstawał za bardzo od AMD?
2. Pomiary karty rx560 i wnioski wyciągnięte są zupełnie błędne. Rx560 to połowa 570. Jeżeli 570 ma 117 FPS to rx560 nie może mieć 22 : ) chyba że brak pamięci w tej ubogiej wersji karty ogranicza jej wydajność. Ale to redaktor testując powinien sprawdzić czy karty z 2gb odstają ze względu na brak pamięci. Właśnie ściągam eternala i przetestuję bo akurat posiadam rx560 z 4gb Asus strix. Stawiam że będzie z 60 fps w ustawianiu przy których RX 570 osiągnął te 117. W doom z 2016 na vulkanie mam na presecie high w full hd 60-80 fps.
3. Radaktor testował to to w jakim API? Nie doczytałem tej informacji? Przeoczylem?
Nie wiem dlaczego ,ale akurat Vulkan(DOOM) jest bardzo wrażliwy na brak pamięci. Pamiętam, że w poprzednim DOOM, była ogromna różnica miedzy RX560 2GB i RX560 4GB. Na PPC jest porównanie, nie mogę wstawić linka
Tutaj pewnie jest tak samo. Więc RX560 4GB prawdopodobnie będzie miał ok 50% wydajności RX570. Ale już wersja 2 GB zapewne faktycznie jest niegrywalna w 1080p. Ale są jeszcze niższe ustawienia i niektórzy grają nawet w 720p. Tam pewnie 2 GB wystarczy na low.
Ja też pozdrawiam ten test. Odpaliłem dzisiaj grę na GTX 1050 Ti. Na ustawieniach średnich mam 75 fps+, a na wysokich koło 50-60. Użycie Vram 4GB, ale gra działa dobrze.
1. Dlaczego Intel po oc, a nie na stocku? To dorobić dwa słupki z Intelem stock I amd po oc. Po to żeby nie odstawał za bardzo od AMD?
2. Pomiary karty rx560 i wnioski wyciągnięte są zupełnie błędne. Rx560 to połowa 570. Jeżeli 570 ma 117 FPS to rx560 nie może mieć 22 : ) chyba że brak pamięci w tej ubogiej wersji karty ogranicza jej wydajność. Ale to redaktor testując powinien sprawdzić czy karty z 2gb odstają ze względu na brak pamięci. Właśnie ściągam eternala i przetestuję bo akurat posiadam rx560 z 4gb Asus strix. Stawiam że będzie z 60 fps w ustawianiu przy których RX 570 osiągnął te 117. W doom z 2016 na vulkanie mam na presecie high w full hd 60-80 fps.
3. Radaktor testował to to w jakim API? Nie doczytałem tej informacji? Przeoczylem?
@2 na kitguru napisana że vram na low obciążony jest prawie na 3gb, na medium ponad 3gb... Więc oczywistym jest drastyczny spadek wydajności na kartach 2gb... Do duszy z takim testem po łebkach.
1. Dlaczego Intel po oc, a nie na stocku? To dorobić dwa słupki z Intelem stock I amd po oc. Po to żeby nie odstawał za bardzo od AMD?
2. Pomiary karty rx560 i wnioski wyciągnięte są zupełnie błędne. Rx560 to połowa 570. Jeżeli 570 ma 117 FPS to rx560 nie może mieć 22 : ) chyba że brak pamięci w tej ubogiej wersji karty ogranicza jej wydajność. Ale to redaktor testując powinien sprawdzić czy karty z 2gb odstają ze względu na brak pamięci. Właśnie ściągam eternala i przetestuję bo akurat posiadam rx560 z 4gb Asus strix. Stawiam że będzie z 60 fps w ustawianiu przy których RX 570 osiągnął te 117. W doom z 2016 na vulkanie mam na presecie high w full hd 60-80 fps.
3. Radaktor testował to to w jakim API? Nie doczytałem tej informacji? Przeoczylem?
Ustawilem na low i nie jest zle naprawe gra jest tak szalenie szybka ze i tak nie ma czasu na podziwianie widokow pograsz bez problemu... niestety na low tez sa dropy a ta gra az blaga o idealna plynnosc no licze na jakis patch
A sprawdzałeś czy te dropy nie są przez CPU?
Na jakim CPU grasz? Bo na niektórych portalach lepsze wyniki są na CPU bez HT(nie wiem co z SMT). Próbowałeś wyłączyć?
Edit.
Prawnie to jednak nie wina CPU, bo wyniki MIN FPS są dość wysokie w tych testach.
i7 8086k wylaczylem HT i to samo neistety musza to spatchowac
Ja bym się nie dziwił jakby go nawet wyprzedził. W wymagających momentach, ta gra chodzi generalnie lepiej na Radeonach - https://www.sweclockers.com/test/29298-sna...-i-doom-eternal
https://www.youtube.com/watch?v=RSkhFWNn9e4
GTX960 4gb widze daje rade, dziwne i to na ultra (jedynie tekstu na high) z prockiem FX6300
Z tymi filmikami na YT jest ten problem, że często pokazują ten sam fragment, lub zbliżone(chyba początek). Nie wiadomo jak się gra zachowuje gdy się pojawią większe rozwałki(nie widziałem wszystkich filmików). Są też dziwne różnice(czasem ogromne) w zachowaniu na tych samych GPU, w tych samych miejscach i zbliżonych ustawieniach. Z tego powodu, nie wiem na ile wiarygodne są te filmiki, w które wierzyć, skoro wyniki są bardzo różne? Ja bardziej wierzę w testy na uznanych portalach jak PCL.
2. W tekście jest napisane, że limitami poszczególnych ustawień graficznych, jest ilość dostępnej pamięci VRAM.
3. Niestety nie posiadam innych kart graficznych niż te, które są w tym teście, więc nie uda mi się dorobić brakujących kart.
4. Procesory posiadam tylko dwa, z czego jeden jest moim prywatnym i nie zamierzam go przetaktować. Na temat OC procesorów AMD, przeczytajcie artykuł M.Brzostka https://pclab.pl/art82350-23.html
5. Pozostałe, brakujące procesory Intela, mogę zasymulować, ale nie będzie to ich wierne oddanie. Postaram się dodać te procesory, jutro do artykułu.
6. Odnośnie API Vulkan i Windows 10, mój błąd nie wiem dlaczego, przypisałem go do W10, bo Vulkan działa nawet na Androidach. Zaraz poprawię.
1. Naprawdę rozumiem problemy. Nie spieszy się. Ale może za jakiś czas, jak już minie obecne 'szaleństwo', warto zrobić aktualizację lub wręcz nowy artykuł, z uwzględnieniem sporej liczby CPU i GPU. Podobno ta gra ma wiele ciekawych niuansów. Szkoda by ją było tak po łebkach potraktować.
2. Pomysł z symulacją innych CPU jest bardzo dobry. Tak naprawdę nie chodzi o konkretne modele ale o wpływ ilości rdzeni i HT/SMT na wydajność. Akurat posiada Pan 2 najlepsze do tego celu CPU. Można przeprowadzić testy od 2C aż do max.
Myślę że to by była sama w sobie bardzo ciekawa lektura. Jak skalują się Ryzen, a jak Core? Czy HT/SMT naprawdę przeszkadza? Ile tak naprawdę rdzeni/wątków wystarczy? Jeśli ma Pan czas, to bardzo proszę zrobić takie symulacje. Myślę, że nie tylko ja jestem ciekawy wyników. To by była pod tym względem najlepsza publikacja jaką widziałem do tej pory. Jestem przekonany, że przez długi czasz będzie klikana i linkowana, podczas niekończących się dyskusji, na różnych forach.
https://www.youtube.com/watch?v=RSkhFWNn9e4
GTX960 4gb widze daje rade, dziwne i to na ultra (jedynie tekstu na high) z prockiem FX6300
2. W tekście jest napisane, że limitami poszczególnych ustawień graficznych, jest ilość dostępnej pamięci VRAM.
3. Niestety nie posiadam innych kart graficznych niż te, które są w tym teście, więc nie uda mi się dorobić brakujących kart.
4. Procesory posiadam tylko dwa, z czego jeden jest moim prywatnym i nie zamierzam go przetaktować. Na temat OC procesorów AMD, przeczytajcie artykuł M.Brzostka https://pclab.pl/art82350-23.html
5. Pozostałe, brakujące procesory Intela, mogę zasymulować, ale nie będzie to ich wierne oddanie. Postaram się dodać te procesory, jutro do artykułu.
6. Odnośnie API Vulkan i Windows 10, mój błąd nie wiem dlaczego, przypisałem go do W10, bo Vulkan działa nawet na Androidach. Zaraz poprawię.
Obstawiam, że więcej jak 500FPS nie pójdzie, no chyba, że w MENU
Bzdura, Vulkan jest z założenia wieloplatformowy. Doom 2016 na Vulkanie śmiał na choćby Win7. Wiec Vulkan nie ma nic do 'wymaganego' OS-a.
1. Dlaczego Intel po oc, a nie na stocku? To dorobić dwa słupki z Intelem stock I amd po oc. Po to żeby nie odstawał za bardzo od AMD?
2. Pomiary karty rx560 i wnioski wyciągnięte są zupełnie błędne. Rx560 to połowa 570. Jeżeli 570 ma 117 FPS to rx560 nie może mieć 22 : ) chyba że brak pamięci w tej ubogiej wersji karty ogranicza jej wydajność. Ale to redaktor testując powinien sprawdzić czy karty z 2gb odstają ze względu na brak pamięci. Właśnie ściągam eternala i przetestuję bo akurat posiadam rx560 z 4gb Asus strix. Stawiam że będzie z 60 fps w ustawianiu przy których RX 570 osiągnął te 117. W doom z 2016 na vulkanie mam na presecie high w full hd 60-80 fps.
3. Radaktor testował to to w jakim API? Nie doczytałem tej informacji? Przeoczylem?
Nie wiem dlaczego ,ale akurat Vulkan(DOOM) jest bardzo wrażliwy na brak pamięci. Pamiętam, że w poprzednim DOOM, była ogromna różnica miedzy RX560 2GB i RX560 4GB. Na PPC jest porównanie, nie mogę wstawić linka
Tutaj pewnie jest tak samo. Więc RX560 4GB prawdopodobnie będzie miał ok 50% wydajności RX570. Ale już wersja 2 GB zapewne faktycznie jest niegrywalna w 1080p. Ale są jeszcze niższe ustawienia i niektórzy grają nawet w 720p. Tam pewnie 2 GB wystarczy na low.
1. Dlaczego Intel po oc, a nie na stocku? To dorobić dwa słupki z Intelem stock I amd po oc. Po to żeby nie odstawał za bardzo od AMD?
2. Pomiary karty rx560 i wnioski wyciągnięte są zupełnie błędne. Rx560 to połowa 570. Jeżeli 570 ma 117 FPS to rx560 nie może mieć 22 : ) chyba że brak pamięci w tej ubogiej wersji karty ogranicza jej wydajność. Ale to redaktor testując powinien sprawdzić czy karty z 2gb odstają ze względu na brak pamięci. Właśnie ściągam eternala i przetestuję bo akurat posiadam rx560 z 4gb Asus strix. Stawiam że będzie z 60 fps w ustawianiu przy których RX 570 osiągnął te 117. W doom z 2016 na vulkanie mam na presecie high w full hd 60-80 fps.
3. Radaktor testował to to w jakim API? Nie doczytałem tej informacji? Przeoczylem?
@2 na kitguru napisana że vram na low obciążony jest prawie na 3gb, na medium ponad 3gb... Więc oczywistym jest drastyczny spadek wydajności na kartach 2gb... Do duszy z takim testem po łebkach.
1. Dlaczego Intel po oc, a nie na stocku? To dorobić dwa słupki z Intelem stock I amd po oc. Po to żeby nie odstawał za bardzo od AMD?
2. Pomiary karty rx560 i wnioski wyciągnięte są zupełnie błędne. Rx560 to połowa 570. Jeżeli 570 ma 117 FPS to rx560 nie może mieć 22 : ) chyba że brak pamięci w tej ubogiej wersji karty ogranicza jej wydajność. Ale to redaktor testując powinien sprawdzić czy karty z 2gb odstają ze względu na brak pamięci. Właśnie ściągam eternala i przetestuję bo akurat posiadam rx560 z 4gb Asus strix. Stawiam że będzie z 60 fps w ustawianiu przy których RX 570 osiągnął te 117. W doom z 2016 na vulkanie mam na presecie high w full hd 60-80 fps.
3. Radaktor testował to to w jakim API? Nie doczytałem tej informacji? Przeoczylem?
Ustawilem na low i nie jest zle naprawe gra jest tak szalenie szybka ze i tak nie ma czasu na podziwianie widokow
A sprawdzałeś czy te dropy nie są przez CPU?
Na jakim CPU grasz? Bo na niektórych portalach lepsze wyniki są na CPU bez HT(nie wiem co z SMT). Próbowałeś wyłączyć?
Edit.
Prawnie to jednak nie wina CPU, bo wyniki MIN FPS są dość wysokie w tych testach.
i7 8086k wylaczylem HT i to samo neistety musza to spatchowac