komentarze
dami9Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
dami92020.04.17, 19:59
Wpis usunięty przez moderatora
Edytowane przez moderatora (2020.04.21, 20:36)
luki172Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
luki1722020.03.31, 20:39
szymcio30 @ 2020.03.29 22:01  Post: 1238313
W sieci można znaleźć różne wyniki, ale w realnej rozgrywce stałe 60 fps 4K GTX 1080Ti lub 2070Super zapomnijcie. Klatki potrafią spaść nawet poniżej 50fps wszystko zależy w jaką misje gracie.


O rany no i co? Jak spadna ponizej 60 to juz sie nie da grac?
Gram w Control i fpsy mi wahają się pomiedzy 45-60 i gra sie bardzo dobrze
szymcio30Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
szymcio302020.03.29, 22:01
W sieci można znaleźć różne wyniki, ale w realnej rozgrywce stałe 60 fps 4K GTX 1080Ti lub 2070Super zapomnijcie. Klatki potrafią spaść nawet poniżej 50fps wszystko zależy w jaką misje gracie.
lolek.oloZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
lolek.olo2020.03.27, 17:07
MarcysxD @ 2020.03.27 16:01  Post: 1238198
Jestem ślepy ale nie widzę różnicy między LOW/ULTRAHIGH . (Takiej którą zauważę z pół metra od monitora, chodź z bliska też ciężko było cokolwiek dostrzec). I tak jest w grach od kilku lat.
Kiedyś między LOW a ULTRA było widać czemu należy zakupić nowe GPU, teraz nie wiem czy cokolwiek powyżej RX580 który jest na poziomie karty X290 sprzed kilku lat ...
Jak w końcu wyjdą nowe Konsole to przez 3 lata będzie widać przynajmniej znaczny postęp graficzny.

W tej grze różnice nie są jakieś duże, ale od poziomu HIGH w górę.
Low vs Ultra - już na pierwszy rzut oka widać różnicę i to na skompresowanych filmikach YT. Więc bez przesady.
W innych grach, najbardziej rzucającą się różnicą, jest odległość generowania elementów otoczenia. To jest szczegulnie ważne w grach z otwartym światem. W ciasnych gierkach jak ta, to ma marginalne znaczenie.
Edytowane przez autora (2020.03.27, 17:08)
MarcysxDZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
MarcysxD2020.03.27, 16:01
Jestem ślepy ale nie widzę różnicy między LOW/ULTRAHIGH . (Takiej którą zauważę z pół metra od monitora, chodź z bliska też ciężko było cokolwiek dostrzec). I tak jest w grach od kilku lat.
Kiedyś między LOW a ULTRA było widać czemu należy zakupić nowe GPU, teraz nie wiem czy cokolwiek powyżej RX580 który jest na poziomie karty X290 sprzed kilku lat ...
Jak w końcu wyjdą nowe Konsole to przez 3 lata będzie widać przynajmniej znaczny postęp graficzny.
blubajuZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
blubaju2020.03.26, 14:51
szymcio30 @ 2020.03.25 12:42  Post: 1237986
Optymalizacja bardzo dobra, ale coś za coś bo z bliska niektóre tekstury wyglądają marnie.

W niektórych lokacjach to wyglądają wręcz na niedokończone i można wypaść po za teksturę.
szymcio30Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
szymcio302020.03.25, 12:42
Optymalizacja bardzo dobra, ale coś za coś bo z bliska niektóre tekstury wyglądają marnie. Szkoda, że nie kontynuują tego co w DOOM 3. Wyskakujący ze ściany potworek potrafił przestraszyć, a grafika na tamte czasy potrafiła spocić każde GPU Jednak na koniec trzeba przyznać dynamiczna klasowa rzeźnia;))
prospero123Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
prospero1232020.03.25, 01:44
u mnie na 5700 xt i r7 3700x gra zablokowana na 144 na ultra nightmare śmiga jak marzenie, id software odwaliło kawał dobrej roboty przy optymalizacji!
victor1511Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
victor15112020.03.24, 10:52
Śmieszne są te wymagania. Podają 1080 i R7 1800X do wysokich w 1440p, a tymczasem mam stałe 60 na najwyższych w 1440p, a mam 1070 i R5 1600
*Konto usunięte*2020.03.23, 19:38
AdRjiaN @ 2020.03.23 19:03  Post: 1237836
mogliscie przynajmniej sprawdzic +- jak 2/4 i /4/4 core dziala- wylaczenie rdzeni to chyba nie problem

1050ti na niskich nie daje rady 60 fps wiec optymalizacja taka se :


Szkoda, że nie śledziłeś tematu kiedy pisałem, że ta gra mi działa w 60 fps na wysokich przy tej karcie.

Optymalizacja jest dobra w tej grze. Tylko tutaj coś dziwnego im w teście wyszło :E
Edytowane przez autora (2020.03.23, 19:38)
AdRjiaNZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
AdRjiaN2020.03.23, 19:03
mogliscie przynajmniej sprawdzic +- jak 2/4 i /4/4 core dziala- wylaczenie rdzeni to chyba nie problem

1050ti na niskich nie daje rady 60 fps wiec optymalizacja taka se :
ShadowManZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
ShadowMan2020.03.23, 17:03
Jakiś czas temu kupiłem w X-Kom na promocji za 799 zł GTX 1660 i widzę, że jak za taką cenę, to konkretna karta. Chodziło mi o w miarę płynne granie w FHD i się nie zawiodłem. ;)
KynarethZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kynareth2020.03.23, 15:43
blubaju @ 2020.03.22 12:33  Post: 1237697
Adolph @ 2020.03.22 12:29  Post: 1237696
Dlaczego zapominają o istnieniu 3600:)

Pewnie jest to podyktowane przeciekami o spec nowych konsol, a tam jest CPU 8/16, więc tutaj dla profilaktyki też co raz częściej będzie wskazywany procesor 8/16 czy to od AMD czy od Intela.

przeciekami? przecież speki obu konsol są oficjalnie podane na stronach www i powszechnie znane, oczywiście obie mają proce 8/16
Art385Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Art3852020.03.23, 14:09
rainy @ 2020.03.22 15:34  Post: 1237702
Adolph @ 2020.03.22 12:29  Post: 1237696

Zastanawiam się zawsze, skoro ludzie używają takiej argumentacji. Dlaczego zapominają o istnieniu 3600:)


Bynajmniej o procesorach w rodzaju 3600/3600x nie zapominam, zwłaszcza, że są to naprawdę dobre CPU w cenie poniżej 1000 złotych.

Chodziło mi o absurdalność argumentu Makavcio2, który jawnie sugerował, iż tester celowo użył 3950x po to, aby procesor AMD choćby o włos wygrał z 8700K.
Sęk w tym, iż zastosowanie dużo tańszych 3700x/3800x nie zmieniłoby wyniku, gdyż ta gra z całą pewnością nie wykorzystuje w pełni 16 czy choćby 12 rdzeni (3900x), a prawdopodobnie również nawet 8.

Btw, wygląda na to, iż 3600 spisuje się w niej bardzo dobrze:
https://www.computerbase.de/2020-03/doom-e...nchmark-test/2/
Jak cię interesuje to doom eternal wcina 20-30% 3800x więcej nie widziałem ale grałem na mixie high-max i 2160p zegar na 4.2 GHz + auto scaling więc grafę zrzucało czasami na oko do 1440p.
DirianZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Dirian2020.03.23, 12:35
Skąd taki rozstrzał na niektórych wykresach między RTX 2060 Super a RTX 2070?
CaroozoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Caroozo2020.03.23, 12:00
geforce_tm @ 2020.03.23 09:10  Post: 1237748

Patrz komentarze. Wszystko zostało napisane na temat zależności wydajności od vramu.

No nie do końca - istotny jest vRAM, ale gra ewidentnie działa lepiej na Radkach. Mnie zastanawia różnica między 1050 4GB a 1050Ti 4GB, bo nie mogę znaleźć bezpośredniego porównania, a video na YT są dość chaotyczne i zmieniane były ustawienia oraz są inne typy procesorów, stąd trudno wziąć dane mierzalne.
sebalanZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
sebalan2020.03.23, 10:16
-9#90
Wpis usunięty przez moderatora
Edytowane przez moderatora (2020.03.26, 23:42)
geforce_tmZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
geforce_tm2020.03.23, 09:10
Caroozo @ 2020.03.23 07:45  Post: 1237743
Patrząc na ten wykres:

zastanawiam się, jak ta gra sprawiłaby się na wariancie GTX 1050 4GB - wersja Ti jest jakieś 15-20% szybsza i ciekawe, czy vRAM gra tu aż tak dużą rolę.

Patrz komentarze. Wszystko zostało napisane na temat zależności wydajności od vramu.
Edytowane przez autora (2020.03.23, 09:10)
CaroozoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Caroozo2020.03.23, 07:45
Patrząc na ten wykres:

zastanawiam się, jak ta gra sprawiłaby się na wariancie GTX 1050 4GB - wersja Ti jest jakieś 15-20% szybsza i ciekawe, czy vRAM gra tu aż tak dużą rolę.
Edytowane przez autora (2020.03.23, 07:46)
lolek.oloZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
lolek.olo2020.03.22, 22:50
-1#87
geforce_tm @ 2020.03.22 14:03  Post: 1237700
geforce_tm @ 2020.03.21 11:49  Post: 1237604
Moje uwagi do artykułu:

1. Dlaczego Intel po oc, a nie na stocku? To dorobić dwa słupki z Intelem stock I amd po oc. Po to żeby nie odstawał za bardzo od AMD?
2. Pomiary karty rx560 i wnioski wyciągnięte są zupełnie błędne. Rx560 to połowa 570. Jeżeli 570 ma 117 FPS to rx560 nie może mieć 22 : ) chyba że brak pamięci w tej ubogiej wersji karty ogranicza jej wydajność. Ale to redaktor testując powinien sprawdzić czy karty z 2gb odstają ze względu na brak pamięci. Właśnie ściągam eternala i przetestuję bo akurat posiadam rx560 z 4gb Asus strix. Stawiam że będzie z 60 fps w ustawianiu przy których RX 570 osiągnął te 117. W doom z 2016 na vulkanie mam na presecie high w full hd 60-80 fps.
3. Radaktor testował to to w jakim API? Nie doczytałem tej informacji? Przeoczylem?


DOOM eternal już jest na dysku. Na moim ASUS RX560 STRIX OC 4GB mam na low ~przeważnie 80-90 fps; na medium ~60-70 fps; na high ~40-50
cpu 6700k stock, 16gb @3000mhz, sprawdzane w fullhd

więc te wyniki tutaj są strasznie nieprofesjonalne....

Wniosek: Rx560 4gb jest wydajniejszy od 1050ti w doom eternal pod vulcanem

Tak myślałem, że rx560 4GB wyprzedzi w tej grze 1050Ti. Ale to zasługa wersji 4GB. Wyniki wersji 2GB mogą naprawdę być takie słabe jak tu widać. Ta gra lubi dużo pamięci na GPU.
Edytowane przez autora (2020.03.22, 22:55)
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.