komentarze
NegratywZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Negratyw2020.03.25, 15:14
a tymczasem hl alyx najpopularniejsza gra na twitchu xd
sebalanZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
sebalan2020.03.23, 10:19
Wpis usunięty przez moderatora
Edytowane przez moderatora (2020.03.26, 23:42)
HDR'oZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HDR'o2020.03.17, 13:28
szefons @ 2020.03.16 22:22  Post: 1237097
HDR @ 2020.03.16 13:07  Post: 1237028

Tak, jak mówisz jest tylko u ludzi, którzy nie mieszczą się w przedziale IPD 59-67, czyli u jakichś 10% ludzi...

Nie, u każdego jest problem, bo HP nie jest dopracowany, także wmawiasz sobie bajki.
Samo to, że jest to WMR jest MEGA MINUSEM.
Sprzęt miał sporo rzetelnych testów i z nich wynikają jasno te same bolączki, marny WMR, jakość i normalne działanie przez 10%, 90% walka z problemami, support żaden, tak samo jak z WMR, także jak kto woli, ale takie są fakty, to jest zwykła mina, nie życzę nikomu by musiał się z tym męczyć zwiedziony rewelacyjnym obrazem na chwilę.

Uzywałeś Reverbów, czy innych WMR'ów? Bo widzisz, ja miałem styczność chyba z 20-ma headsetami, a Ty mam wrażenie, ze piszesz albo na podstawie tego, co wywnioskujesz z neta, albo tylko ze swojego doświadczenia. Przeczytaj recki w sieci. Masz zwłaszcza taka jedna polską baaardzo dokladną i dużą. Szybko ją namierzysz ;)
Edytowane przez autora (2020.03.17, 13:29)
szperooZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
szperoo2020.03.17, 12:29
szefons @ 2020.03.16 22:25  Post: 1237098
szperoo @ 2020.03.16 20:01  Post: 1237077
Skybox Player daje radę.

Testowałem go z kilkoma innymi, mocno zbugowany, słaba optymalizacja, potrafi wpaść w niekończącą się pętlę ładowania jak w folderze jest dużo wideo, nie da się używać wtedy już na stałe, bo ciągle wraca skanować ten sam folder.
NIE polecam zdecydowanie, poleciał do kosza, wiele innych playerów nie miało w ogóle takich problemów.

Który player jest lepszy?
Rybaczek KoziołkaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Rybaczek Koziołka2020.03.17, 08:44
Eclipse @ 2020.03.15 14:52  Post: 1236973
VR dokładnie tak samo skończy jak 3d w telewizorach.


jak widać i ty, i twórcy TV 3D kompletnie nie zrozumieli co to jest zgodność wsteczna, i nadal nie rozumieją dlaczego 3D TV padło.

co się stało?
1. standard emisji 3D był całkowicie niezgodny z telewizją cyfrową 2D
2. utrudniona emisja treści 3D (konieczność rezerwacji dodatkowego kanału dla emisji
3. ci co kupili 3D TV mieli utrudniony dostęp do treści, a tych treści jak na lekarstwo
4. nadawcy nie mieli komu emitować treści 3D, bo użytkownicy kupowali TV 3D zwracając uwagę na inne parametry niż 3D. zwykle te z opcją 3D były lepszej jakości (mam taki, działa bez problemu do dziś)

i koło się zamyka. mamy kompletny upadek 3D.

A to spowodowało, że monitory do komputerów w wersji 3D były raczej ciekawostką niż czymś masowym. nie znam żadnej gry która potrafi wyświetlić 3D na monitorze 3D.
szefonsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
szefons2020.03.16, 22:25
szperoo @ 2020.03.16 20:01  Post: 1237077
Skybox Player daje radę.

Testowałem go z kilkoma innymi, mocno zbugowany, słaba optymalizacja, potrafi wpaść w niekończącą się pętlę ładowania jak w folderze jest dużo wideo, nie da się używać wtedy już na stałe, bo ciągle wraca skanować ten sam folder.
NIE polecam zdecydowanie, poleciał do kosza, wiele innych playerów nie miało w ogóle takich problemów.
szefonsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
szefons2020.03.16, 22:22
HDR @ 2020.03.16 13:07  Post: 1237028

Tak, jak mówisz jest tylko u ludzi, którzy nie mieszczą się w przedziale IPD 59-67, czyli u jakichś 10% ludzi...

Nie, u każdego jest problem, bo HP nie jest dopracowany, także wmawiasz sobie bajki.
Samo to, że jest to WMR jest MEGA MINUSEM.
Sprzęt miał sporo rzetelnych testów i z nich wynikają jasno te same bolączki, marny WMR, jakość i normalne działanie przez 10%, 90% walka z problemami, support żaden, tak samo jak z WMR, także jak kto woli, ale takie są fakty, to jest zwykła mina, nie życzę nikomu by musiał się z tym męczyć zwiedziony rewelacyjnym obrazem na chwilę.
szefonsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
szefons2020.03.16, 22:15
darkonza @ 2020.03.15 21:45  Post: 1236999

rift jest minimalnie lepszy niż quest, ale zeby go użyć potrzebujesz kabli i kompa, bez sensu
https://www.youtube.com/watch?v=h_Z6LEVoVYQ
A jak do Questa dokupisz kabelek to mozesz używac tak samo jak Rifta
https://www.youtube.com/watch?v=lojfqSb6Dec
a tu Linus przyznajacy ze sie mylił co do Questa:
https://www.youtube.com/watch?v=agjWlThwn-4

Nie, rift, a juz w ogóle index jest znacznie lepszy od questa mobilnego gluta, kabel i komp to ZALETA, bo wtedy jest jakość dal tych co jej oczekują, quest z kabelkiem nadal ma żałosne wręcz 72 hz i to bardzo widać.
Jak ktoś chce zabawkę od fb to quest w sam raz, jak chce prawdziwe vr to nie.
A zdanie Linusa mnie obchodzi tyle co nic. On to tam ma kasę na wszystko naraz, wiec o ile quest jako sprzęt do konkretnej rzeczy nie jest zły tak jak piszę o realiach najlepszych doznań VR na najlepszej platformie do tego czyli PC.
szperooZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
szperoo2020.03.16, 20:01
Ja mam i polecam Oculus Questa. Na chwilę obecną to według mnie optymalny wybór.
Dlaczego? Ano dlatego, że:
1. masz zarówno mobilny headset, który możesz zabrać do kolegi/koleżanki, na działkę, do pociągu, autobusu..gdziekolwiek i cieszyć się wolnością od kabli a mając dużo miejsca prawdziwym full scale VR. Wiele gier jest jakby pod to stworzonych - Thrill Of The Fight, Super Hot VR, Eleven (ping-pong) i wiele innych. Rewelacyjnie się ogląda filmy - Skybox Player daje radę.
2. można podłączyć kablem do kompa i masz coś a'la Rift S tylko z OLEDAMI
3. można grać w gry PCVR BEZPRZEWODOWO aplikacją Virtual Desktop czy ALVR. To gniecie inne zestawy, GORN czy Blade And Sorcery czy Boneworks dużo zyskują bez kabli.
Wady, jak mniejsza wygoda można łatwo wyeliminować za grosze (powerbank z tyłu headsetu) czy też drożej np. Deluxe Audio Strap od VIVE.
Czytałem nawet opinie o wyższości Questa nad Indexem ludzi, którzy mieli jedno i drugie. Dla mnie bezprzewodowość to warunek konieczny, nawet nie patrzyłem na headsety na drucie, do tego dochodzi hand tracking, który jest coraz bardziej dopracowany. No chyba, że ktoś jest takim totalnym nerdem i chce być przykuty do kompa i najczęściej niewielkiego pomieszczenia, ale to zaprzeczenie całej idei VR. Polecam kanał na reddicie https://www.reddit.com/r/OculusQuest/
i apkę Sidequest - jest tu masa rożnej twórczości niekomercyjnej i komercyjnej niedostępnej w sklepie Oculusa.
Edytowane przez autora (2020.03.16, 20:17)
AraelZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Arael2020.03.16, 15:24
Trolu1975 @ 2020.03.16 07:44  Post: 1237009
Mnie zastanawia jedno - od strony praktycznej, immersji: czemu praktycznie wszystkie te 'headsety' są w formie gogli zamiast hełmów/kasków. Postać typu 'kask motocyklowy' byłaby moim zdaniem o wiele lepsza: brak problemów z izolacją od otoczenia (zarówno światła jak i dźwięku), mnóstwo miejsca na porządne zintegrowane słuchawki (zamiast wymogu dodatkowych, albo dziwadeł na odchylanych pałąkach), mnóstwo miejsca na baterie i moduły bezprzewodowe, a przy okazji na takie rozmieszczenie masy komponentów, żeby nie było problemu z albo 'dyndającym' z przodu odważnikiem, albo mocno dociskanymi paskami (żeby nie 'dyndał' i jednocześnie żeby uszczelnić światło / dźwięk. A kask dodatkowo można by lepiej wentylować, żeby się tak nie pocić pod tym wszystkim w okolicach nosa/oczu.

Wiem, oczywiście koszty materiałów byłyby większe, ale ciekaw jestem o ile, czy nie byłoby to warte zachodu jednak.


Uświadamiam: Nawet nie grając w gry fitness można się bardzo szybko spocić i bez kasku :)
HDR'oZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HDR'o2020.03.16, 13:39
Wpis usunięty przez moderatora
Edytowane przez moderatora (2020.03.16, 14:12)
HDR'oZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HDR'o2020.03.16, 13:07
-3#23
darkonza @ 2020.03.16 12:30  Post: 1237026

Kabel masakrycznie sztywny, czuć go i przeszkadza

Haki przyczepiane na sufit za 10 zł z Castoramy, zestaw VR hakowy za 16$ lub Halo cable mod i problem z glowy. ;)
szefons @ 2020.03.15 21:31  Post: 1236997
HP reverb to szrot i odradzam zakup komukolwiek, prawdą jest, że ma GENIALNY obraz i wszystko inne może mu pucować buty w tym aspekcie, ale właśnie to jest jedyna rzecz którą ma dobrą i to tylko w specyficznych warunkach czyli patrząc w centrum, minimalne spojrzenie gdzie indziej i już nie ma tej jakości i dodatkowo leży cała reszta, kontrolery, wykonanie, budowa itp. itd.
Prawda taka, że prawdopodobnie HP wyszło to przypadkiem, bo cała reszta leży, a po za tym wycenili by to znacznie wyżej jakby zdawali sobie sprawę z jakości obrazu.
Super obraz na chwilę, a 90% będziecie się męczyć i przeklinać całość, ostrzegam, nie warto.

Tak, jak mówisz jest tylko u ludzi, którzy nie mieszczą się w przedziale IPD 59-67, czyli u jakichś 10% ludzi. U pozostałych im bliżej IPD w granicy 63-4, tym wiekszy sweet spot, a jeśli ktoś ma dosłownie przedzial środkowy, to odczuje 114 stopniowe pole widzenia i prawie calkowity brak efektu lornetki, o całkowitym braku mydła po bokach nie wspominając. Tracking też najlepszy ze wszystkich WMR'ów mimo tylko dwóch kamer. HP zmieniło koncepcję i teraz musisz po prostu musisz kupić lepszego dongla bluetooth. Im droższy bluetooh, tym tracking dokładniejszy. Jak masz taki za 60 zł, to jest perfekcyjny nawet z tylko jednà niewielką lampką. A co do wygody kontrolerów, to idzie sie szybko przyzwyczaić. Ja mam długie paluchy i jest super, a jak komuś mimo tego (co mnie dziwi) przeszkadza ergonomia, to na necie masz od groma tutoriali, jak zrobić knuckles moda, więc to argument na siłę ;) To samo wygoda. To najwygodniejszy headset, jaki testowałem, a testowałem ich od groma. Oczywiscie dotyczy to osób bez okularów. Dla ludzi z okularami są wymienne wkladki.
Mówię - wystarczy odrobina wiedzy nt VR i każdy negatywny argument nt Reverba odchodzi w zapomnienie......każdy, z wyjątkiem braku regulacji IPD. Można kombinować z rejestrem, ale rozstaw 3D, to nie wszystko. Jeśli nie masz IPD w przedziale 59-67, kategorycznie odradzam zakup Reverba, bo będziesz mial plamę, a nie obraz. Jeśli jednak należysz do grupy 90% ww osób, o których wspomniałem, nie musisz sie obawiać. Jakość obrazu Cię zniszczy :)
Edytowane przez autora (2020.03.16, 14:30)
darkonzaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
darkonza2020.03.16, 12:30
HDR @ 2020.03.16 12:15  Post: 1237024

Na Reverbie możesz grać, jak chcesz. Granie z wymogiem na siedząco, to głupi mit.

Kabel masakrycznie sztywny, czuć go i przeszkadza
HDR'oZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HDR'o2020.03.16, 12:15
-2#21
darkonza @ 2020.03.15 19:32  Post: 1236987

Obecnie albo reverby jak ktoś chce grać na siedząco, bo maja najlepszą jakośc obrazu (tyle ze wymagaja mocarnego kompa)
albo Oculus quest, bo jest w pełni mobilny, żadnych kabli, nie wymaga niczego, nawet kompa i jest 'ready to use', nawet kontrolery powoli przestaja byc potrzebne bo widzi palce.

Na Reverbie możesz grać, jak chcesz. Granie z wymogiem na siedząco, to głupi mit. Najważniejsze, że taniej możemy mieć super jakość ;) A jeśli chodzi o tryb siedzacy, przeciez w nim normalnie masz interakcje całym ciałem, poza nogami i zapewniam, że zwłaszcza na fotelach obrotowych na kółkach imersja jest identyczna, jak w trybie room scale. Trzeba tylko sobie wszystko umieć poustawiać. ;)
Arael @ 2020.03.15 20:55  Post: 1236994

Sterowanie palcami w tej generacji się nie przyjmie, bo działa beznadziejnie słabo

To chyba knucklesów w rękach nie miałeś ;)
Edytowane przez autora (2020.03.16, 13:42)
Borat1Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Borat12020.03.16, 11:10
-1#20
Trolu1975 @ 2020.03.16 07:44  Post: 1237009
Mnie zastanawia jedno - od strony praktycznej, immersji: czemu praktycznie wszystkie te 'headsety' są w formie gogli zamiast hełmów/kasków.
Załóż kask motocyklowy i posiedź w nim 2 godziny przed komputerem to zrozumiesz dlaczego.
Trolu1975Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Trolu19752020.03.16, 07:44
Mnie zastanawia jedno - od strony praktycznej, immersji: czemu praktycznie wszystkie te 'headsety' są w formie gogli zamiast hełmów/kasków. Postać typu 'kask motocyklowy' byłaby moim zdaniem o wiele lepsza: brak problemów z izolacją od otoczenia (zarówno światła jak i dźwięku), mnóstwo miejsca na porządne zintegrowane słuchawki (zamiast wymogu dodatkowych, albo dziwadeł na odchylanych pałąkach), mnóstwo miejsca na baterie i moduły bezprzewodowe, a przy okazji na takie rozmieszczenie masy komponentów, żeby nie było problemu z albo 'dyndającym' z przodu odważnikiem, albo mocno dociskanymi paskami (żeby nie 'dyndał' i jednocześnie żeby uszczelnić światło / dźwięk. A kask dodatkowo można by lepiej wentylować, żeby się tak nie pocić pod tym wszystkim w okolicach nosa/oczu.

Wiem, oczywiście koszty materiałów byłyby większe, ale ciekaw jestem o ile, czy nie byłoby to warte zachodu jednak.
Edytowane przez autora (2020.03.16, 07:45)
NegratywZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Negratyw2020.03.16, 07:22
-5#18
szefons @ 2020.03.15 21:31  Post: 1236997
Quest to mobilny szajs o nędznych możliwościach, mimo, że fb mocno w niego ciśnie promo to nie jest to headset dla wymagających graczy, którzy chcą najlepsze co jest, a granie przez linka jest zdecydowanie gorsze od headsetu do pc.

HP reverb to szrot i odradzam zakup komukolwiek, prawdą jest, że ma GENIALNY obraz i wszystko inne może mu pucować buty w tym aspekcie, ale właśnie to jest jedyna rzecz którą ma dobrą i to tylko w specyficznych warunkach czyli patrząc w centrum, minimalne spojrzenie gdzie indziej i już nie ma tej jakości i dodatkowo leży cała reszta, kontrolery, wykonanie, budowa itp. itd.
Prawda taka, że prawdopodobnie HP wyszło to przypadkiem, bo cała reszta leży, a po za tym wycenili by to znacznie wyżej jakby zdawali sobie sprawę z jakości obrazu.
Super obraz na chwilę, a 90% będziecie się męczyć i przeklinać całość, ostrzegam, nie warto.

HTC tez nic nie tykać, bo nie wiadomo czy ta firma jeszcze będzie istnieć za jakiś czas, ich raporty z rynku mobilnego są tragiczne, a vr może ich nie pociągnąć, po za tym mają ceny z tyłka jak za to co oferują, a podejście do klienta 'na odczepnego'.

Pimax firma krzak typu 'radź se sam ze wszystkim', jak ktoś lubi bawić się w przepłacone składaki to spoko :-)

Zostaje niestety nie niedrobiony rift S, ale za to kompatybilny z niemal wszystkim co wydaje oculus i nie tylko, a najbezpieczniejszy pick to na teraz valve index, gdzie już po samych parametrach sprzętu widać, że valve robi i to dla graczy, a nie maję ukryte cele jak fb, niestety mogą występować problemy z kompatybilnością i trzeba grzebać przy grach czasami, niektóre starsze gry oculusa mogą nie być grywalne, bo kontrolery nieobsługiwane.


z tego co pisesz wynika ze w zyciu nei miales doczynienia z tymi hełmami........
NegratywZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Negratyw2020.03.16, 07:20
-3#17
Wpis usunięty przez moderatora
Edytowane przez moderatora (2020.03.17, 23:29)
CryKonZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
CryKon2020.03.16, 01:48
-5#16
Ja mam Odyssey+. Tłukę w Pavlov VR, lubię VRChat. Jest wiele ciekawych tytułów do VR. Obecnie najlepszy wybór to właśnie Odyssey+. Ekran OLED, regulacja rozstawu soczewek, wbudowane słuchawki dobrej jakości, spoko tracking i rozsądna cena. Można te gogle kupić na allegro za 1500-2000 zł. Zacząłem z nimi używając 1050 Ti. Dało się grać, ale było dośc upierdliwe. Uważam, że 1600 GTX czy 1660 GTX znośnie powinno już być. Kupiłem 2080 RTX i ustawiam jakość w grach na wyższą rozdzielczość niż Reverb ma natywną, bo 2080x2780 na każde oko. Supersampling. z i7-6700k działa to wyśmienicie.
SquizzZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Squizz2020.03.15, 23:51
-3#15
Jest to zdecydowanie przyszłościowy temat. Potrzebujemy więcej inwestycji w dopracowanie technologii. Już opracowują poruszanie się w VR za pomocą myśli, algorytmy są, lecz toporne. Kto wie, może obraz też uda im się przerzucić do umysłu. Na razie czyste Si-fi, lecz hologramy, komputery kwantowe... telefony komórkowe również były czystą abstrakcją lata temu. Na razie póki co, szeroki FOV, wysoki fps, rozdzielczość i obsługa rękawic muszą wystarczyć.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.