O..., 30 klatek w 4K na wszystkich współczesnych kartach z wyższej półki (oprócz tej za 5 tysiaków), przy grafice prawie identycznej jak w dwójce. No, cud optymizacji po prostu, nie to co w Gears 5 czy ostatnim Metro.
poza większą rozdziałką grafika niewiele lepsza niż w borderlands 1 którą ograłem na hd4770 (na premierę hd4770 kosztowała około 400 złociszy) z 60fps/s. a tu proszę, 2080ti w 4k klęknął. żenua
Na lapku z HD4600, a wcześniej na konsoli z 2005 roku (Xbox360) ogrywałem BL2 i 30-60 fpsów w 720p miałem bez łaski przy dość podobnej grafice. Na układach kilkadziesiąt/kilkaset razy szybszych przy FullHD są problemy? Dziękuję, postoję, poczekam na dopicowaną wersję w niższej cenie...
Eh gdzie te czasy gdzie gry się optymalizowało pod ograniczenia sprzętu - niedługo gaming na PC to będzie bardzo drogi sprzęt dla bogatych entuzjastów i kupywanie maszyn za 10k PLN+ żeby pograć w kilka nowości...
HDR @ 2019.09.19 23:23
Poczekam na testy bez denuvo (czyli kiedy na 2080ti uzyskamy w 4k 60 klatek)
Cóż, z tego co wiem wyszła już wersja 'z obejściem' - ciekawe jak z wydajnością .
Na ultra masakra, ale polecam ustawienia z kanału Hardware Unboxed, przygotowali poprawione ustawienia ultra które wizualnie są nie do odróżnienia od 'pełnego' presetu ultra a gra działa znacznie lepiej. Przebiłem sie przez 13 rozdziałów i może dwa razy miałem spadki do 60 fps (R7 3700x + GTX 1070).
Jprdl - do 1080p w znośnych detalach (na medium i high to trawa nawet jest wycięta...buhahaha) w gierce która wygląda jak sprzed dziesięciu lat do 60fps (ze spadkami!!!) potrzeba karty za 1.5K+, to jest komedia. Ja po prostu nie wierzę, że oni się z producentami gpu jakoś nie układają bo niby jakim cudem to coś chodzi tak tragicznie? Bo nie uwierzę, że tam tresowane małpy piszą kod.
Ciekawi mnie, jak dwurdzeniowy procesor sobie radzi w tej grze. Ja wiem, że na takim czymś nie warto nawet Chrome'a uruchamiać ale nawet z czystej ciekawości, dla porównania, jak bardzo takie CPU są dziś w tyle (lub też nie są).
Jprdl - do 1080p w znośnych detalach (na medium i high to trawa nawet jest wycięta...buhahaha) w gierce która wygląda jak sprzed dziesięciu lat do 60fps (ze spadkami!!!) potrzeba karty za 1.5K+, to jest komedia. Ja po prostu nie wierzę, że oni się z producentami gpu jakoś nie układają bo niby jakim cudem to coś chodzi tak tragicznie? Bo nie uwierzę, że tam tresowane małpy piszą kod.
Tak naprawdę są tylko dwie opcje, które pożerają każdą moc grafiki. Wolumetryczna mgła i złożoność materiałów. Po obniżeniu obu otrzymujesz potężny zastrzyk wydajności, bez praktycznie żadnego downgrejdu w grafice.
Tylko z ostatnio wydanych gier brak testów Control, Gears 5, GreedFall czy polski Blair Witch.
copy&paste się zepsuł
Intel Core i3 8100 jest na wykresie, a to przecież jest procesor czterordzeniowy.
i3 8100 to ile niby ma rdzeni ? Brakuje to tu trybu DX12, bo gra takowy oferuje więc powinien być przetestowany.
Eh gdzie te czasy gdzie gry się optymalizowało pod ograniczenia sprzętu - niedługo gaming na PC to będzie bardzo drogi sprzęt dla bogatych entuzjastów i kupywanie maszyn za 10k PLN+ żeby pograć w kilka nowości...
Cóż, z tego co wiem wyszła już wersja 'z obejściem' - ciekawe jak z wydajnością
Albo lapcie ustawienia tutaj: https://imgur.com/a/CSsfD7x
Tak naprawdę są tylko dwie opcje, które pożerają każdą moc grafiki. Wolumetryczna mgła i złożoność materiałów. Po obniżeniu obu otrzymujesz potężny zastrzyk wydajności, bez praktycznie żadnego downgrejdu w grafice.