Ale przecież jak byk stoi napisane, iż technologia kompresja koloru służy zmniejszeniu zapotrzebowania na przepustowość pamięci, a nie w celu zaoszczędzenia tejże. https://www.anandtech.com/show/13282/nvidi...ure-deep-dive/8
Btw, więc przyczyna takich a nie innych wyników musi być inna.
No, a o jakiej grze rozmawiamy? Oczywiście, że The Division 2 i test z guru3d odnośnie alokcaji vram.
Wyszło u nich, że nawet na kartach 6GB w 4k gra nie alokuję więcej pamięci niż dostępne maximum, a w zależności od ilości posiadanego vram na danej karcie alokacja może się bardzo różnić. Jak na screenie.
W każdym bądź razie nie wyszło im w testach aby gra miała jakiekolwiek problemy z płynnością, związaną z brakiem vram na kartach z 6GB vram
Przecież w twoim linku jest dowód na wpływ pamięci. Nie wiem co chciałeś udowodnić, ale tylko potwierdziłeś moją tezę
1080p: 1060 3GB ~= RX570.
4K: RX570 wyraźnie przed 1060 3GB, RX580 zwiększył wyraźnie przewagę nad 1060 6GB, RX590 znacznie zbliżył się do 1660 - Czyli nawet już dzisiaj 6GB to bywa zbyt mało w wyższych rozdzielczościach.
Owszem to kiepski test bo na niegrywalnych ustawieniach. Ale tylko potwierdza wpływ pojemności pamięci na wydajność.
W TD2 już na grywalnych ustawieniach różnica jest ogromna między 3GB a 4GB. Polecam test na PPC.
A teraz to już mi wkładasz do ust coś, czego nigdy nie powiedziałem. Oczywiście, że pamięć ma wpływ na wydajność. Oczywiście 4 GB to więcej niż 3 GB. Ale między Radeonem 4 GB a GeForce'em 3 GB (przynajmniej od Pascala wzwyż, nie wiem jak z Keplerem GTX780) nie ma istotnych różnic. Być może z powodu innego zarządzania pamięcią, być może po prostu 25% mniej to nie jest aż tak dużo. W AC: Odyssey Radeon 4GB strasznie obrywa już w FHD. W teście na computerbase ma wyraźne skoki fps (w większości testów mniejsze niż GTX 3GB, ale generalnie kiesko to wygląda już w grach z 2016 r.!).
Tak, że jak chcesz mieć pełną płynność na najwyższych ustawieniach w FHD, bierzesz kartę 6/8 GB. Jak godzisz się na kompromisy to możesz wziąć 3/4 GB. Tak to obecnie wygląda i doszukiwanie się jakichś ogromnych przewag 4-gigowego Radeona nad 3-gigowym GeForce'em nie znajduje większych podstaw.
Przecież w twoim linku jest dowód na wpływ pamięci. Nie wiem co chciałeś udowodnić, ale tylko potwierdziłeś moją tezę
1080p: 1060 3GB ~= RX570.
4K: RX570 wyraźnie przed 1060 3GB, RX580 zwiększył wyraźnie przewagę nad 1060 6GB, RX590 znacznie zbliżył się do 1660 - Czyli nawet już dzisiaj 6GB to bywa zbyt mało w wyższych rozdzielczościach.
Owszem to kiepski test bo na niegrywalnych ustawieniach. Ale tylko potwierdza wpływ pojemności pamięci na wydajność.
W TD2 już na grywalnych ustawieniach różnica jest ogromna między 3GB a 4GB. Polecam test na PPC.
A teraz to już mi wkładasz do ust coś, czego nigdy nie powiedziałem. Oczywiście, że pamięć ma wpływ na wydajność. Oczywiście 4 GB to więcej niż 3 GB. Ale między Radeonem 4 GB a GeForce'em 3 GB (przynajmniej od Pascala wzwyż, nie wiem jak z Keplerem GTX780) nie ma istotnych różnic. Być może z powodu innego zarządzania pamięcią, być może po prostu 25% mniej to nie jest aż tak dużo. W AC: Odyssey Radeon 4GB strasznie obrywa już w FHD. W teście na computerbase ma wyraźne skoki fps (w większości testów mniejsze niż GTX 3GB, ale generalnie kiesko to wygląda już w grach z 2016 r.!).
Tak, że jak chcesz mieć pełną płynność na najwyższych ustawieniach w FHD, bierzesz kartę 6/8 GB. Jak godzisz się na kompromisy to możesz wziąć 3/4 GB. Tak to obecnie wygląda i doszukiwanie się jakichś ogromnych przewag 4-gigowego Radeona nad 3-gigowym GeForce'em nie znajduje większych podstaw.
Jak najbardziej skoki frametime są zauważalne zarówno na 3 i 4GB, jednak przy wyższej wartości są nieco mniejsze bądź dopiero przy wyższych ustawieniach. Nawet na 6GB zdarzają się sporadyczne przycięcia: https://www.computerbase.de/2019-01/nvidia...80-6-gb-vs-8-gb
Najlepsze jest to że GTX 1070 który wyszedł 3 lata temu nadal świetnie sobie radzi w nowych tytułach gdzie tak na prawdę dzięki większej ilości V-RAM wygrywa z GTX'em 1660ti, który jak to mawiali koledzy z forum najlepszy w swojej cenie + do tego architektura Turing która w przyszłości da boosta właśnie widzę jak ten boost daje rade w nowych grach Jak dla mnie Ci co kupili GTX'a 1660ti to tępaki bez rozumu bo gołym okiem widać że gra mocno siedzi na ilości V-RAM karty graficznej. A teraz druga sprawa odnośnie Radeonów, pamiętacie jak każdy mówił kupuj GTX'a 1060 bo RX'a 580 się nie opłaca? teraz wychodzi szydło z worka kolejna gra gdzie karta która na równi była ze swoim rówieśnikiem ma średnio 3 fps więcej na wysokich i 5 fps więcej na ultra względem GTX'a 1060 6gb. Najlepsza jest wydajność GTX'a 1660 nowe imponującej karty w cenie RX'a 590 do którego nie podjazdu. Chłopacy życzę wam szczęścia głównie do tych co kupili GTX'a 1660 i 1660ti
Najlepsze jest to że GTX 1070 który wyszedł 3 lata temu nadal świetnie sobie radzi w nowych tytułach gdzie tak na prawdę dzięki większej ilości V-RAM wygrywa z GTX'em 1660ti, który jak to mawiali koledzy z forum najlepszy w swojej cenie + do tego architektura Turing która w przyszłości da boosta właśnie widzę jak ten boost daje rade w nowych grach Jak dla mnie Ci co kupili GTX'a 1660ti to tępaki bez rozumu bo gołym okiem widać że gra mocno siedzi na ilości V-RAM karty graficznej. A teraz druga sprawa odnośnie Radeonów, pamiętacie jak każdy mówił kupuj GTX'a 1060 bo RX'a 580 się nie opłaca? teraz wychodzi szydło z worka kolejna gra gdzie karta która na równi była ze swoim rówieśnikiem ma średnio 3 fps więcej na wysokich i 5 fps więcej na ultra względem GTX'a 1060 6gb. Najlepsza jest wydajność GTX'a 1660 nowe imponującej karty w cenie RX'a 590 do którego nie podjazdu. Chłopacy życzę wam szczęścia głównie do tych co kupili GTX'a 1660 i 1660ti
Ale wiesz ze Div 2 był tworzony pod AMD? Wiec przewaga 580 nad 1060 nie jest zaskakująca. Porównujesz 1660Ti który wybije się za 2-3 lata, do 1070 który jest na rynku już właśnie 3 lata? No nie bardzo.
Najlepsze jest to że GTX 1070 który wyszedł 3 lata temu nadal świetnie sobie radzi w nowych tytułach gdzie tak na prawdę dzięki większej ilości V-RAM wygrywa z GTX'em 1660ti, który jak to mawiali koledzy z forum najlepszy w swojej cenie + do tego architektura Turing która w przyszłości da boosta właśnie widzę jak ten boost daje rade w nowych grach Jak dla mnie Ci co kupili GTX'a 1660ti to tępaki bez rozumu bo gołym okiem widać że gra mocno siedzi na ilości V-RAM karty graficznej. A teraz druga sprawa odnośnie Radeonów, pamiętacie jak każdy mówił kupuj GTX'a 1060 bo RX'a 580 się nie opłaca? teraz wychodzi szydło z worka kolejna gra gdzie karta która na równi była ze swoim rówieśnikiem ma średnio 3 fps więcej na wysokich i 5 fps więcej na ultra względem GTX'a 1060 6gb. Najlepsza jest wydajność GTX'a 1660 nowe imponującej karty w cenie RX'a 590 do którego nie podjazdu. Chłopacy życzę wam szczęścia głównie do tych co kupili GTX'a 1660 i 1660ti
Ale wiesz ze Div 2 był tworzony pod AMD? Wiec przewaga 580 nad 1060 nie jest zaskakująca. Porównujesz 1660Ti który wybije się za 2-3 lata, do 1070 który jest na rynku już właśnie 3 lata? No nie bardzo.
1660 Ti raczej się nie wybije - ma tylko 6GB pamięci, co jest wartością zbyt małą zważając na premierę nowych konsol. Nawet obecnie 6GB bywa (sporadycznie) zbyt mało do FHD.
TheMr. Ale za te 2-3lata GTX1660Ti dalej będzie słabszy od GTX1070
Tym bardziej że 1070 ma o 1/3 więcej VRAM
Miszcz rozumowania, co już nie raz tu pokazałeś
Ta gra jak i inne ubisoftu to zrypana kicha. Wszystkie te assasiny i inne badziewia są już do wyrzygania i optymalizacja w grach ubisoftu zawsze leży i kwiczy
Ale wiesz ze Div 2 był tworzony pod AMD? Wiec przewaga 580 nad 1060 nie jest zaskakująca. Porównujesz 1660Ti który wybije się za 2-3 lata, do 1070 który jest na rynku już właśnie 3 lata? No nie bardzo.
1660 Ti raczej się nie wybije - ma tylko 6GB pamięci, co jest wartością zbyt małą zważając na premierę nowych konsol. Nawet obecnie 6GB bywa (sporadycznie) zbyt mało do FHD.
Prędzej skończy się wydajność tych kart niż VRAM w nich użyty. Ale hej, przynajmniej będziesz miał więcej vramu w karcie Ledwo rok temu 3 GB było wystarczające, a teraz nagle 6 to za mało Nono. System weźmie tyle VRAMu ile potrzebuje, wsadzasz do kompa kartę z 20 GB, to zeżre 18-19.
1660 Ti raczej się nie wybije - ma tylko 6GB pamięci, co jest wartością zbyt małą zważając na premierę nowych konsol. Nawet obecnie 6GB bywa (sporadycznie) zbyt mało do FHD.
Prędzej skończy się wydajność tych kart niż VRAM w nich użyty. Ale hej, przynajmniej będziesz miał więcej vramu w karcie Ledwo rok temu 3 GB było wystarczające, a teraz nagle 6 to za mało Nono. System weźmie tyle VRAMu ile potrzebuje, wsadzasz do kompa kartę z 20 GB, to zeżre 18-19.
Gdzie widzisz nieprawdę w tym co napisałem? 6GB to nawet obecnie niekiedy za mało do FHD z teksturami na max. Takie sytuacje są rzadkie, ale występują. Przypuszczalnie po premierze nowych konsol może się to zdarzać częściej.
Natomiast co do kondycji kart z 3GB VRAM-u, proponuję sprawdzić test: https://www.computerbase.de/2016-09/grafik...er-vram-test/2/
https://www.nvidia.com/content/dam/en-zz/S...-Whitepaper.pdf
W skrócie nowy algorytm kompresji robi robotę. Do pewnego stopnia.
Ale przecież jak byk stoi napisane, iż technologia kompresja koloru służy zmniejszeniu zapotrzebowania na przepustowość pamięci, a nie w celu zaoszczędzenia tejże.
https://www.anandtech.com/show/13282/nvidi...ure-deep-dive/8
Btw, więc przyczyna takich a nie innych wyników musi być inna.
A co to za gra? Czy to jakaś średnia?
No, a o jakiej grze rozmawiamy? Oczywiście, że The Division 2 i test z guru3d odnośnie alokcaji vram.
Wyszło u nich, że nawet na kartach 6GB w 4k gra nie alokuję więcej pamięci niż dostępne maximum, a w zależności od ilości posiadanego vram na danej karcie alokacja może się bardzo różnić. Jak na screenie.
W każdym bądź razie nie wyszło im w testach aby gra miała jakiekolwiek problemy z płynnością, związaną z brakiem vram na kartach z 6GB vram
https://www.guru3d.com/articles-pages/the-...k-review,6.html
Na guru ogólnie chyba przy każdej grze robią testy na alokacje vram i pod kątem ewentualnych problemów.
1080p: 1060 3GB ~= RX570.
4K: RX570 wyraźnie przed 1060 3GB, RX580 zwiększył wyraźnie przewagę nad 1060 6GB, RX590 znacznie zbliżył się do 1660 - Czyli nawet już dzisiaj 6GB to bywa zbyt mało w wyższych rozdzielczościach.
Owszem to kiepski test bo na niegrywalnych ustawieniach. Ale tylko potwierdza wpływ pojemności pamięci na wydajność.
W TD2 już na grywalnych ustawieniach różnica jest ogromna między 3GB a 4GB. Polecam test na PPC.
A teraz to już mi wkładasz do ust coś, czego nigdy nie powiedziałem. Oczywiście, że pamięć ma wpływ na wydajność. Oczywiście 4 GB to więcej niż 3 GB. Ale między Radeonem 4 GB a GeForce'em 3 GB (przynajmniej od Pascala wzwyż, nie wiem jak z Keplerem GTX780) nie ma istotnych różnic. Być może z powodu innego zarządzania pamięcią, być może po prostu 25% mniej to nie jest aż tak dużo. W AC: Odyssey Radeon 4GB strasznie obrywa już w FHD. W teście na computerbase ma wyraźne skoki fps (w większości testów mniejsze niż GTX 3GB, ale generalnie kiesko to wygląda już w grach z 2016 r.!).
Tak, że jak chcesz mieć pełną płynność na najwyższych ustawieniach w FHD, bierzesz kartę 6/8 GB. Jak godzisz się na kompromisy to możesz wziąć 3/4 GB. Tak to obecnie wygląda i doszukiwanie się jakichś ogromnych przewag 4-gigowego Radeona nad 3-gigowym GeForce'em nie znajduje większych podstaw.
1080p: 1060 3GB ~= RX570.
4K: RX570 wyraźnie przed 1060 3GB, RX580 zwiększył wyraźnie przewagę nad 1060 6GB, RX590 znacznie zbliżył się do 1660 - Czyli nawet już dzisiaj 6GB to bywa zbyt mało w wyższych rozdzielczościach.
Owszem to kiepski test bo na niegrywalnych ustawieniach. Ale tylko potwierdza wpływ pojemności pamięci na wydajność.
W TD2 już na grywalnych ustawieniach różnica jest ogromna między 3GB a 4GB. Polecam test na PPC.
A teraz to już mi wkładasz do ust coś, czego nigdy nie powiedziałem. Oczywiście, że pamięć ma wpływ na wydajność. Oczywiście 4 GB to więcej niż 3 GB. Ale między Radeonem 4 GB a GeForce'em 3 GB (przynajmniej od Pascala wzwyż, nie wiem jak z Keplerem GTX780) nie ma istotnych różnic. Być może z powodu innego zarządzania pamięcią, być może po prostu 25% mniej to nie jest aż tak dużo. W AC: Odyssey Radeon 4GB strasznie obrywa już w FHD. W teście na computerbase ma wyraźne skoki fps (w większości testów mniejsze niż GTX 3GB, ale generalnie kiesko to wygląda już w grach z 2016 r.!).
Tak, że jak chcesz mieć pełną płynność na najwyższych ustawieniach w FHD, bierzesz kartę 6/8 GB. Jak godzisz się na kompromisy to możesz wziąć 3/4 GB. Tak to obecnie wygląda i doszukiwanie się jakichś ogromnych przewag 4-gigowego Radeona nad 3-gigowym GeForce'em nie znajduje większych podstaw.
Jak najbardziej skoki frametime są zauważalne zarówno na 3 i 4GB, jednak przy wyższej wartości są nieco mniejsze bądź dopiero przy wyższych ustawieniach. Nawet na 6GB zdarzają się sporadyczne przycięcia:
https://www.computerbase.de/2019-01/nvidia...80-6-gb-vs-8-gb
Ale wiesz ze Div 2 był tworzony pod AMD? Wiec przewaga 580 nad 1060 nie jest zaskakująca. Porównujesz 1660Ti który wybije się za 2-3 lata, do 1070 który jest na rynku już właśnie 3 lata? No nie bardzo.
Ale wiesz ze Div 2 był tworzony pod AMD? Wiec przewaga 580 nad 1060 nie jest zaskakująca. Porównujesz 1660Ti który wybije się za 2-3 lata, do 1070 który jest na rynku już właśnie 3 lata? No nie bardzo.
1660 Ti raczej się nie wybije - ma tylko 6GB pamięci, co jest wartością zbyt małą zważając na premierę nowych konsol. Nawet obecnie 6GB bywa (sporadycznie) zbyt mało do FHD.
Tym bardziej że 1070 ma o 1/3 więcej VRAM
Miszcz rozumowania, co już nie raz tu pokazałeś
Ale wiesz ze Div 2 był tworzony pod AMD? Wiec przewaga 580 nad 1060 nie jest zaskakująca. Porównujesz 1660Ti który wybije się za 2-3 lata, do 1070 który jest na rynku już właśnie 3 lata? No nie bardzo.
1660 Ti raczej się nie wybije - ma tylko 6GB pamięci, co jest wartością zbyt małą zważając na premierę nowych konsol. Nawet obecnie 6GB bywa (sporadycznie) zbyt mało do FHD.
Prędzej skończy się wydajność tych kart niż VRAM w nich użyty. Ale hej, przynajmniej będziesz miał więcej vramu w karcie
Taki Just Cause 3 z końca 2015roku wpiernicza 3,5GB VRAM przy FPS pomiędzy 60-80.
'System weźmie tyle VRAMu ile potrzebuje, wsadzasz do kompa kartę z 20 GB, to zeżre 18-19'
A czemu nie 19,5? A jak potrzebuje 13?
A jak potrzebuje 8, a ma tylko 6?
Dla mnie to za słaby stosunek *ilości Vramu do zarobków...
1660 Ti raczej się nie wybije - ma tylko 6GB pamięci, co jest wartością zbyt małą zważając na premierę nowych konsol. Nawet obecnie 6GB bywa (sporadycznie) zbyt mało do FHD.
Prędzej skończy się wydajność tych kart niż VRAM w nich użyty. Ale hej, przynajmniej będziesz miał więcej vramu w karcie
Gdzie widzisz nieprawdę w tym co napisałem? 6GB to nawet obecnie niekiedy za mało do FHD z teksturami na max. Takie sytuacje są rzadkie, ale występują. Przypuszczalnie po premierze nowych konsol może się to zdarzać częściej.
Natomiast co do kondycji kart z 3GB VRAM-u, proponuję sprawdzić test:
https://www.computerbase.de/2016-09/grafik...er-vram-test/2/