Pierwsza gra w której i5-4670k w jaką grałem nie daje rady. Nawet przy @4.4GHz nie daje rady utrzymać 60 FPS.
To w mało gier grałeś bo już od dwóch-trzech lat można naliczyć przynajmniej kilkanaście gier AAA gdzie 4 rdzenie i5 mają wielkie problemy i nie dają rady utrzymać 60fps.
Nie rozumiem tylko jakim cudem RTX 2060 tak dobrze sobie radzi
…
Przecież tu ewidentnie widać, że 6 GB to za mało. 1660Ti spadł do poziomu RX480 a posiadający tyle samo pamięci RTX2060 pokonuje RTX1070Ti i zrównuje się z GTX1080, które mają przecież 8GB pamięci?!
Moim zdaniem troszku przesadzacie Na prawdę ciężko to się czyta.
1660 Ti (sprawdź cenę) stara się wybić z tego grona średnim wynikiem 65 kl./s. Bardzo dobrze radzą sobie karty Nvidii wyposażone w 8 GB VRAM, najtańsza z nich − GeForce GTX 1070 (zobacz, ile teraz kosztuje) − wyprzedza GeForce GTX 1660 Ti aż o 10 kl./s. Pewnym zaskoczeniem jest bardzo dobra wydajność modelu AMD Radeon RX Vega 64 (sprawdź cenę), który bez najmniejszych problemów wygrywa z GeForce GTX 1080 (sprawdź cenę), z którym jest głównie porównywany. Zbliża się do wydajności GeForce GTX 1080 Ti i, co ciekawe, wygrywa równocześnie z nowym GeForce RTX 2070 (sprawdź, ile teraz kosztuje). Oczywiście królem wydajności pozostaje GeForce RTX 2080 Ti (zobacz, ile kosztuje najszybsza na rynku karta graficzna).
Szkoda, że wybrano RX560 w wersji 2GB. Ta karta czasem ogromnie zyskuje przy 4 GB VRAM (patrz Doom Vulkan). Tu pewnie byłoby podobnie, a tak, to jest kiepsko.
Panowie testowana była sprawna wersja RX 570. Wyniki, które otrzymaliśmy są na pewno poprawne. Specjalnie testowaliśmy karty kilkukrotnie w naszym miejscu testowym. Może jak zmienilibyśmy miejsce testowe byłyby inne wyniki, ale z naszego miejsca testowego wychodzą takie wartości. Obstawiam, że bardzo duży wpływ na wydajność ma ilość pamięci operacyjnej i jej szybkość.
Nie mamy w redakcji RX 570 8GB, tak samo nie mamy też GTX'a 1060 3GB jak byśmy mieli to byłyby wyniki.
Edytowane przez autora (2019.03.22, 19:08): dodatkowy komentarz
Szkoda, że wybrano RX560 w wersji 2GB. Ta karta czasem ogromnie zyskuje przy 4 GB VRAM (patrz Doom Vulkan). Tu pewnie byłoby podobnie, a tak, to jest kiepsko.
Bo widzę, że ostatnio poboczne założenia testów są takie, aby wykazać, że tanie GPU są kiepskie i basta - jakoś trzeba napędzić sprzedaż tych bezcennych (reklamodawcy płacą - reklamodawcy wymagają...), choć akurat 560 to wg mnie zupełnie nieporozumienie w porównaniu z takim 570 - powinien kosztować co najwyżej połowę ceny 570, żeby toto w ogóle miało rację rynkowego bytu.
Stilgarus @ 2019.03.22 19:06
Panowie testowana była sprawna wersja RX 570. Wyniki, które otrzymaliśmy są na pewno poprawne. Specjalnie testowaliśmy karty kilkukrotnie w naszym miejscu testowym. Może jak zmienilibyśmy miejsce testowe byłyby inne wyniki, ale z naszego miejsca testowego wychodzą takie wartości. Obstawiam, że bardzo duży wpływ na wydajność ma ilość pamięci operacyjnej i jej szybkość.
Nie mamy w redakcji RX 570 8GB, tak samo nie mamy też GTX'a 1060 3GB jak byśmy mieli to byłyby wyniki.
To są akurat bardzo popularne wersje kart i akurat wielkość pamięci tych modeli zmieniała by układ w opłacalności, a wydatek dla redakcji nie jest chyba jakiś nadzwyczajny - w sumie z 1000 zł za używki na gwarancji...
Kolosalna różnica z 8GB na RX 570, mam to się przekonałem, jak zapchany jest vRAM na karcie. Nawet nie trzeba dawać wszystkiego maks, a jest ok 7GB na karcie i RAMie.
Panowie testowana była sprawna wersja RX 570. Wyniki, które otrzymaliśmy są na pewno poprawne. Specjalnie testowaliśmy karty kilkukrotnie w naszym miejscu testowym. Może jak zmienilibyśmy miejsce testowe byłyby inne wyniki, ale z naszego miejsca testowego wychodzą takie wartości.
To w takim razie dlaczego R9 380 wypada lepiej niż RX 570, GTX 980 i GTX 970? Ta karta to w zasadzie starszy brat RX 570, ze znacznie niższym taktowaniem rdzenia i pamięci, bez paru ficzerów z młodszego. Wydaje mi się również, że fps kręcący się wokół 50 klatek/s to trochę zbyt dobry wynik, żeby uznać, że pamięć się kończy i GTX 960 dogania GTX 980.
Szyna pamięci w rx 570 to 192 bit a w r9 380 256 bit stąd może być różnica.
Kolega ma pojęcie do czego służy szyna danych? Jej wielkość nie ma w tym wypadku znaczenia choć nie wiem skąd to 192 BIT wziąłeś skoro w obydwu kartach jest 256, ale jeżeli już idziemy tą drogą to RX 570 ma przepustowość pamięci na poziomie ~ 224 GB/s R9 380 natomiast raptem ~ 182 GB/s
RX 570 ma dokładnie o 23% szerszy podsystem pamięci od R9 380
Nie ma mnie teraz w redakcji więc nie sprawdzę. Dlaczego R9 380 ma tak dobry wynik. Ale jak pisałem wcześniej. Taki wynik otrzymaliśmy. Nie z jednego a z kilku przebiegów w miejscu testowym. Dodatkowo przy testowaniu trzeba było zwracać dużą uwagę na warunki pogodowe bo były zmienne. Wszystkie wyniki podane w tabeli podane są dla pogody słonecznej bez mgły czy deszczu.
Nie rozumiem tylko jakim cudem RTX 2060 tak dobrze sobie radzi
…
Przecież tu ewidentnie widać, że 6 GB to za mało. 1660Ti spadł do poziomu RX480 a posiadający tyle samo pamięci RTX2060 pokonuje RTX1070Ti i zrównuje się z GTX1080, które mają przecież 8GB pamięci?!
Przepustowość pamięci
Też tak pomyślałem. Ale 2060 ma 336,1 GB/s a 1660Ti ma 288,1 GB/s. To zbyt mała różnica aby spowodować tak duży rozstrzał między nimi. 1070 ma jeszcze mniej 256,0 GB/s a spokojnie pokonuje 1660Ti z szybszą pamięcią. Ponadto RX580/590 mają również 256,0 GB/s a zachowują 'standardowy' dystans do RTX2060, więc taka przepustowość wystarcza.
To wygląda jakby akurat RTX2060 brak pamięci nie doskwierał, a za to dostał bonusa za przepustowość (dogonił 1080 z 320,0 GB/s). A przecież widać, że 6GB w 4K to za mało.
Z kolei Vega64 ma 483,8 GB/s więc gdyby chodziło o przepustowość to powinna dostać jeszcze większego kopa, a tym czasem zachowuje standardową przewagę nad RX590 czy GTX1080.
Wynik RTX2060 w 4K jest mega dziwny.
Predyfinowane ustawienia maja dużo pułapek dla GPU, wyłączenie albo obniżenie kilku ustawień zapewnia o wiele więcej klatek.
Przy okazji gra jest zbyt dynamiczna żeby określić ilość klatek, bo każde miejsce będzie zachowywało się inaczej, a dodatkowe misje maja pojawić się niedługo, tam tez klatkarz będzie inny.
Nie wiem czemu zakopali się za pierwszą część wypowiedzi. Polecają ustawić wszędzie mgle na 'średni' bo to tylko zżera zasoby, a nie różni się niczym
Co do wyników - niestety dynamiczny system pogody to urltrudnia. A benchmark... No on idealny nigdy nie będzie.
Wnioski jednak wszędzie takie same - gra działa nieźle, na Radeonach nawet lepiej niż nieźle.
To w mało gier grałeś bo już od dwóch-trzech lat można naliczyć przynajmniej kilkanaście gier AAA gdzie 4 rdzenie i5 mają wielkie problemy i nie dają rady utrzymać 60fps.
Nie rozumiem tylko jakim cudem RTX 2060 tak dobrze sobie radzi
…
Przecież tu ewidentnie widać, że 6 GB to za mało. 1660Ti spadł do poziomu RX480 a posiadający tyle samo pamięci RTX2060 pokonuje RTX1070Ti i zrównuje się z GTX1080, które mają przecież 8GB pamięci?!
Przepustowość pamięci
1660 Ti (sprawdź cenę) stara się wybić z tego grona średnim wynikiem 65 kl./s. Bardzo dobrze radzą sobie karty Nvidii wyposażone w 8 GB VRAM, najtańsza z nich − GeForce GTX 1070 (zobacz, ile teraz kosztuje) − wyprzedza GeForce GTX 1660 Ti aż o 10 kl./s. Pewnym zaskoczeniem jest bardzo dobra wydajność modelu AMD Radeon RX Vega 64
(sprawdź cenę), który bez najmniejszych problemów wygrywa z GeForce GTX 1080 (sprawdź cenę), z którym jest głównie porównywany. Zbliża się do wydajności GeForce GTX 1080 Ti i, co ciekawe, wygrywa równocześnie z nowym GeForce RTX 2070 (sprawdź, ile teraz kosztuje). Oczywiście królem wydajności pozostaje GeForce RTX 2080 Ti (zobacz, ile kosztuje najszybsza na rynku karta graficzna).
Nie mamy w redakcji RX 570 8GB, tak samo nie mamy też GTX'a 1060 3GB jak byśmy mieli to byłyby wyniki.
Bo widzę, że ostatnio poboczne założenia testów są takie, aby wykazać, że tanie GPU są kiepskie i basta - jakoś trzeba napędzić sprzedaż tych bezcennych (reklamodawcy płacą - reklamodawcy wymagają...), choć akurat 560 to wg mnie zupełnie nieporozumienie w porównaniu z takim 570 - powinien kosztować co najwyżej połowę ceny 570, żeby toto w ogóle miało rację rynkowego bytu.
Nie mamy w redakcji RX 570 8GB, tak samo nie mamy też GTX'a 1060 3GB jak byśmy mieli to byłyby wyniki.
To są akurat bardzo popularne wersje kart i akurat wielkość pamięci tych modeli zmieniała by układ w opłacalności, a wydatek dla redakcji nie jest chyba jakiś nadzwyczajny - w sumie z 1000 zł za używki na gwarancji...
Grażyna gotuj bigos.
To w takim razie dlaczego R9 380 wypada lepiej niż RX 570, GTX 980 i GTX 970? Ta karta to w zasadzie starszy brat RX 570, ze znacznie niższym taktowaniem rdzenia i pamięci, bez paru ficzerów z młodszego. Wydaje mi się również, że fps kręcący się wokół 50 klatek/s to trochę zbyt dobry wynik, żeby uznać, że pamięć się kończy i GTX 960 dogania GTX 980.
Kolega ma pojęcie do czego służy szyna danych? Jej wielkość nie ma w tym wypadku znaczenia choć nie wiem skąd to 192 BIT wziąłeś skoro w obydwu kartach jest 256, ale jeżeli już idziemy tą drogą to RX 570 ma przepustowość pamięci na poziomie ~ 224 GB/s R9 380 natomiast raptem ~ 182 GB/s
RX 570 ma dokładnie o 23% szerszy podsystem pamięci od R9 380
Konkurencja też testowała R9 380 i wyszły im jakoś normalne wyniki. Przeinstalujcie może Windowsa
https://pclab.pl/art73744.html
https://www.amd.com/en/products/graphics/radeon-rx-570
Sami sobie przeczycie? Bo ja wszędzie widzę, że RX570 ma 256bit szynę pamięci
Różnica pamięci wynika z ich taktowania i przepustowości
Nie rozumiem tylko jakim cudem RTX 2060 tak dobrze sobie radzi
…
Przecież tu ewidentnie widać, że 6 GB to za mało. 1660Ti spadł do poziomu RX480 a posiadający tyle samo pamięci RTX2060 pokonuje RTX1070Ti i zrównuje się z GTX1080, które mają przecież 8GB pamięci?!
Przepustowość pamięci
Też tak pomyślałem. Ale 2060 ma 336,1 GB/s a 1660Ti ma 288,1 GB/s. To zbyt mała różnica aby spowodować tak duży rozstrzał między nimi. 1070 ma jeszcze mniej 256,0 GB/s a spokojnie pokonuje 1660Ti z szybszą pamięcią. Ponadto RX580/590 mają również 256,0 GB/s a zachowują 'standardowy' dystans do RTX2060, więc taka przepustowość wystarcza.
To wygląda jakby akurat RTX2060 brak pamięci nie doskwierał, a za to dostał bonusa za przepustowość (dogonił 1080 z 320,0 GB/s). A przecież widać, że 6GB w 4K to za mało.
Z kolei Vega64 ma 483,8 GB/s więc gdyby chodziło o przepustowość to powinna dostać jeszcze większego kopa, a tym czasem zachowuje standardową przewagę nad RX590 czy GTX1080.
Wynik RTX2060 w 4K jest mega dziwny.
Przy okazji gra jest zbyt dynamiczna żeby określić ilość klatek, bo każde miejsce będzie zachowywało się inaczej, a dodatkowe misje maja pojawić się niedługo, tam tez klatkarz będzie inny.
Nie wiem czemu zakopali się za pierwszą część wypowiedzi. Polecają ustawić wszędzie mgle na 'średni' bo to tylko zżera zasoby, a nie różni się niczym
Co do wyników - niestety dynamiczny system pogody to urltrudnia. A benchmark... No on idealny nigdy nie będzie.
Wnioski jednak wszędzie takie same - gra działa nieźle, na Radeonach nawet lepiej niż nieźle.
A mocne 4niebieskie rdzenie pozostawmy bez komentarza... Procki które zjada bieda R1600...
E tam, mocne 4 rdzenie od Intela (6700k po oc) radzą sobie jeszcze całkiem, całkiem. Muszą tylko mieć HT