AMD słabo wypada na rynku PC dla graczy ale trzeba przyznać że na konsolach pewnie się trzymają i zgarną ładnie pieniążki za „serca” dla nowych konsol.
8 nowoczesnych rdzeni , każdy po 2 wątki.
Do tego nowoczesny, energooszczędny GPU.
16 wątków dla nowego systemu operacyjnego Microsoft
W każdej sztuce komputera (konsoli)
To wytyczy w pewien sposób kierunki rozwoju oprogramowanoa na najbliższe lata
O ile przy koncu generacji ps3 i x360 pc'ty wyprzedzaly konsole zdecydowanie to teraz nie widac takiej przepasci(mimo ze ta generacja uchodzi za slaba hardwerowo). Oj beda plakac pctowcy jak wymagania wzrosna wraz z premiera nowego playstation i xbox
to wiadomość to tragedia dla intela. Jeśli nie ogarną szybko procesu 10 nano, a nie ogarną to może się okazać, że ich 6/12 nie będzie wystarczające i do polecanych zestawów do grania będzie Ryzen 3000 to jest śmieszne jak można szybko spaść z tronu z własnej winy.
O ile przy koncu generacji ps3 i x360 pc'ty wyprzedzaly konsole zdecydowanie to teraz nie widac takiej przepasci(mimo ze ta generacja uchodzi za slaba hardwerowo). Oj beda plakac pctowcy jak wymagania wzrosna wraz z premiera nowego playstation i xbox
Nie widac? Przepasc jest wielka. Pomijajac koszty na PC mozesz smialo smigac 1440p@120Hz lub 4k@60fps i to na ultra detalach, z pojedyncza karta graficzna.
Wymagania magicznie nie wzrosna, bo jeszcze lepsza grafika niz teraz w najladniejszych produkcjach oznacza kolosalne dodatkowe koszty, co sie po prostu nie oplaca od pewnego poziomu, takze wymagania beda wzrastac tak jak wzrastaja teraz, czyli dosyc wolno, a ci co celuja w 4k to coz, za premium sie placi extra.
O ile przy koncu generacji ps3 i x360 pc'ty wyprzedzaly konsole zdecydowanie to teraz nie widac takiej przepasci(mimo ze ta generacja uchodzi za slaba hardwerowo). Oj beda plakac pctowcy jak wymagania wzrosna wraz z premiera nowego playstation i xbox
Wymagania magicznie nie wzrosna, bo jeszcze lepsza grafika niz teraz w najladniejszych produkcjach oznacza kolosalne dodatkowe koszty, co sie po prostu nie oplaca od pewnego poziomu, takze wymagania beda wzrastac tak jak wzrastaja teraz, czyli dosyc wolno, a ci co celuja w 4k to coz, za premium sie placi extra.
O tych kolosalnych dodatkowych kosztach to tez czytalem jak wychodzilo ps4 ( a nawet chyba jak ps3 ludzie juz sie tym przejmowali hehe). Nie zmienilo to faktu ze gry wygladaja zdecydowanie lepiej niz na poprzednich generacjach.
O ile przy koncu generacji ps3 i x360 pc'ty wyprzedzaly konsole zdecydowanie to teraz nie widac takiej przepasci(mimo ze ta generacja uchodzi za slaba hardwerowo). Oj beda plakac pctowcy jak wymagania wzrosna wraz z premiera nowego playstation i xbox
Nie widac? Przepasc jest wielka. Pomijajac koszty na PC mozesz smialo smigac 1440p@120Hz lub 4k@60fps i to na ultra detalach, z pojedyncza karta graficzna.
Wymagania magicznie nie wzrosna, bo jeszcze lepsza grafika niz teraz w najladniejszych produkcjach oznacza kolosalne dodatkowe koszty, co sie po prostu nie oplaca od pewnego poziomu, takze wymagania beda wzrastac tak jak wzrastaja teraz, czyli dosyc wolno, a ci co celuja w 4k to coz, za premium sie placi extra.
No i wszystko wskazuje na to, że na nowych konsolach będzie można zagrać w natywnym 4K@30 w ustawieniach nastawionych na jakość grafiki i 4K@60 na wydajność. Oczywiście do jakości PC i tak trochę będzie brakowało, ale przy nieco szybszej akcji w grze, wielkiej różnicy nie będzie widać.
O ile przy koncu generacji ps3 i x360 pc'ty wyprzedzaly konsole zdecydowanie to teraz nie widac takiej przepasci(mimo ze ta generacja uchodzi za slaba hardwerowo). Oj beda plakac pctowcy jak wymagania wzrosna wraz z premiera nowego playstation i xbox
Wymagania magicznie nie wzrosna, bo jeszcze lepsza grafika niz teraz w najladniejszych produkcjach oznacza kolosalne dodatkowe koszty, co sie po prostu nie oplaca od pewnego poziomu, takze wymagania beda wzrastac tak jak wzrastaja teraz, czyli dosyc wolno
Nie do końca ja obstawiam wzrost wymagań dość zdecydowany przynajmniej na starcie i przynajmniej jeśli idzie o CPU bo tutaj konsole dostaną nawiększego kopa.
Nie zdziwiłbym bym się gdyby wszystkie starsze i7 4/8 skapitulowały przy tytułach next-gen które wyjdą też na PC za ten rok półtora, i kolejnym takim zalecanym procesorem na lata będzie jakiś 8/16 czy to od intela czy też Amd.
Wymagania magicznie nie wzrosna, bo jeszcze lepsza grafika niz teraz w najladniejszych produkcjach oznacza kolosalne dodatkowe koszty, co sie po prostu nie oplaca od pewnego poziomu, takze wymagania beda wzrastac tak jak wzrastaja teraz, czyli dosyc wolno
Nie do końca ja obstawiam wzrost wymagań dość zdecydowany przynajmniej na starcie i przynajmniej jeśli idzie o CPU bo tutaj konsole dostaną nawiększego kopa.
Wymagania magicznie nie wzrosna, bo jeszcze lepsza grafika niz teraz w najladniejszych produkcjach oznacza kolosalne dodatkowe koszty, co sie po prostu nie oplaca od pewnego poziomu, takze wymagania beda wzrastac tak jak wzrastaja teraz, czyli dosyc wolno, a ci co celuja w 4k to coz, za premium sie placi extra.
O tych kolosalnych dodatkowych kosztach to tez czytalem jak wychodzilo ps4 ( a nawet chyba jak ps3 ludzie juz sie tym przejmowali hehe). Nie zmienilo to faktu ze gry wygladaja zdecydowanie lepiej niz na poprzednich generacjach.
Bo te kolosalne dodatkowe koszty są dla pionierów, gdy jeszcze narzędzi brak. Po kilku latach, gdy są już narzędzia, to koszty spadają. Jakby to porównać... Spróbuj zrobić od podstaw drzewo w 3D, ze wszystkimi punktami zgięć, materiałami (do zniszczeń) i teksturami. Ile ci to zajmie? Zdolny grafik zrobi może w dzień. Jedną scenę od podstaw robiłbyś z miesiąc. Ale jak ktoś zrobi to drzewo i ci sprzeda za dolara, to ty je tylko 'pyk' i wstawisz w minutę. Dopóki nie powstaną gotowe narzędzie, to pionierzy przecierają szlaki - z kolosalnymi kosztami. Przy każdej nowości.
Marzy mi się układ, zbudowanych z dwóch chipletów. Na jednym 8 rdzeni zen2 (powierzchnia 80mm2). Do tego jakaś Navi (pow. 350mm2). To na jednym rdzeniu. To daje czip o powierzchni 430mm2 + do tego drugi układ dla modułów I/O, linii PCIe i zestaw kontrolerów pamięci.Do tego 24GB DDR6 Ram na szynie 384bit i można sensownie myśleć o 4K60fps. Cena 2500-2700zł.
Ach rozmarzyłem się...
Marzy mi się układ, zbudowanych z dwóch chipletów. Na jednym 8 rdzeni zen2 (powierzchnia 80mm2). Do tego jakaś Navi (pow. 350mm2). To na jednym rdzeniu. To daje czip o powierzchni 430mm2 + do tego drugi układ dla modułów I/O, linii PCIe i zestaw kontrolerów pamięci.Do tego 24GB DDR6 Ram na szynie 384bit i można sensownie myśleć o 4K60fps. Cena 2500-2700zł.
Ach rozmarzyłem się...
Taki hardware i gra od naughty dog targujaca na nim 1080p30 eh... :d
to wiadomość to tragedia dla intela. Jeśli nie ogarną szybko procesu 10 nano, a nie ogarną to może się okazać, że ich 6/12 nie będzie wystarczające i do polecanych zestawów do grania będzie Ryzen 3000 to jest śmieszne jak można szybko spaść z tronu z własnej winy.
to wiadomość to tragedia dla intela. Jeśli nie ogarną szybko procesu 10 nano, a nie ogarną to może się okazać, że ich 6/12 nie będzie wystarczające i do polecanych zestawów do grania będzie Ryzen 3000 to jest śmieszne jak można szybko spaść z tronu z własnej winy.
Przecież mają też 8/16 szybsze niż 8/16 Ryzen....
Tylko że za chwilę okaże się że odpowiednik tego 'potworka' od Intela to u AMD taki średniaczek a nawet średnio-niski średniaczek.
Nie widac? Przepasc jest wielka. Pomijajac koszty na PC mozesz smialo smigac 1440p@120Hz lub 4k@60fps i to na ultra detalach, z pojedyncza karta graficzna.
Wymagania magicznie nie wzrosna, bo jeszcze lepsza grafika niz teraz w najladniejszych produkcjach oznacza kolosalne dodatkowe koszty, co sie po prostu nie oplaca od pewnego poziomu, takze wymagania beda wzrastac tak jak wzrastaja teraz, czyli dosyc wolno, a ci co celuja w 4k to coz, za premium sie placi extra.
No i wszystko wskazuje na to, że na nowych konsolach będzie można zagrać w natywnym 4K@30 w ustawieniach nastawionych na jakość grafiki i 4K@60 na wydajność. Oczywiście do jakości PC i tak trochę będzie brakowało, ale przy nieco szybszej akcji w grze, wielkiej różnicy nie będzie widać.
do jakosci PC powiadasz , tyle tylko że wy forumowicze ze swoimi wypasionymi kartami stanowicie około 1% całosci (dane ze steama) lub z troche słabszymi 14% całosci, wiec sumarycznie to i tak konsole oferują niezłą wydajnosc w grach w stosunku co całosci uzytkowników PC
Do tego nowoczesny, energooszczędny GPU.
16 wątków dla nowego systemu operacyjnego Microsoft
W każdej sztuce komputera (konsoli)
To wytyczy w pewien sposób kierunki rozwoju oprogramowanoa na najbliższe lata
A ile Speedy Gonzalesów znasz, że porównujesz z tym najszybszym? ;P A i tak nie przebije Lucky Lucka, który był szybszy niż jego własny cień ^^
Nie widac? Przepasc jest wielka. Pomijajac koszty na PC mozesz smialo smigac 1440p@120Hz lub 4k@60fps i to na ultra detalach, z pojedyncza karta graficzna.
Wymagania magicznie nie wzrosna, bo jeszcze lepsza grafika niz teraz w najladniejszych produkcjach oznacza kolosalne dodatkowe koszty, co sie po prostu nie oplaca od pewnego poziomu, takze wymagania beda wzrastac tak jak wzrastaja teraz, czyli dosyc wolno, a ci co celuja w 4k to coz, za premium sie placi extra.
Wymagania magicznie nie wzrosna, bo jeszcze lepsza grafika niz teraz w najladniejszych produkcjach oznacza kolosalne dodatkowe koszty, co sie po prostu nie oplaca od pewnego poziomu, takze wymagania beda wzrastac tak jak wzrastaja teraz, czyli dosyc wolno, a ci co celuja w 4k to coz, za premium sie placi extra.
O tych kolosalnych dodatkowych kosztach to tez czytalem jak wychodzilo ps4 ( a nawet chyba jak ps3 ludzie juz sie tym przejmowali hehe). Nie zmienilo to faktu ze gry wygladaja zdecydowanie lepiej niz na poprzednich generacjach.
Nie widac? Przepasc jest wielka. Pomijajac koszty na PC mozesz smialo smigac 1440p@120Hz lub 4k@60fps i to na ultra detalach, z pojedyncza karta graficzna.
Wymagania magicznie nie wzrosna, bo jeszcze lepsza grafika niz teraz w najladniejszych produkcjach oznacza kolosalne dodatkowe koszty, co sie po prostu nie oplaca od pewnego poziomu, takze wymagania beda wzrastac tak jak wzrastaja teraz, czyli dosyc wolno, a ci co celuja w 4k to coz, za premium sie placi extra.
No i wszystko wskazuje na to, że na nowych konsolach będzie można zagrać w natywnym 4K@30 w ustawieniach nastawionych na jakość grafiki i 4K@60 na wydajność. Oczywiście do jakości PC i tak trochę będzie brakowało, ale przy nieco szybszej akcji w grze, wielkiej różnicy nie będzie widać.
Wymagania magicznie nie wzrosna, bo jeszcze lepsza grafika niz teraz w najladniejszych produkcjach oznacza kolosalne dodatkowe koszty, co sie po prostu nie oplaca od pewnego poziomu, takze wymagania beda wzrastac tak jak wzrastaja teraz, czyli dosyc wolno
Nie do końca ja obstawiam wzrost wymagań dość zdecydowany przynajmniej na starcie i przynajmniej jeśli idzie o CPU bo tutaj konsole dostaną nawiększego kopa.
Nie zdziwiłbym bym się gdyby wszystkie starsze i7 4/8 skapitulowały przy tytułach next-gen które wyjdą też na PC za ten rok półtora, i kolejnym takim zalecanym procesorem na lata będzie jakiś 8/16 czy to od intela czy też Amd.
Wymagania magicznie nie wzrosna, bo jeszcze lepsza grafika niz teraz w najladniejszych produkcjach oznacza kolosalne dodatkowe koszty, co sie po prostu nie oplaca od pewnego poziomu, takze wymagania beda wzrastac tak jak wzrastaja teraz, czyli dosyc wolno
Nie do końca ja obstawiam wzrost wymagań dość zdecydowany przynajmniej na starcie i przynajmniej jeśli idzie o CPU bo tutaj konsole dostaną nawiększego kopa.
Cpu i vramu na gpu.
Wymagania magicznie nie wzrosna, bo jeszcze lepsza grafika niz teraz w najladniejszych produkcjach oznacza kolosalne dodatkowe koszty, co sie po prostu nie oplaca od pewnego poziomu, takze wymagania beda wzrastac tak jak wzrastaja teraz, czyli dosyc wolno, a ci co celuja w 4k to coz, za premium sie placi extra.
O tych kolosalnych dodatkowych kosztach to tez czytalem jak wychodzilo ps4 ( a nawet chyba jak ps3 ludzie juz sie tym przejmowali hehe). Nie zmienilo to faktu ze gry wygladaja zdecydowanie lepiej niz na poprzednich generacjach.
Bo te kolosalne dodatkowe koszty są dla pionierów, gdy jeszcze narzędzi brak. Po kilku latach, gdy są już narzędzia, to koszty spadają. Jakby to porównać... Spróbuj zrobić od podstaw drzewo w 3D, ze wszystkimi punktami zgięć, materiałami (do zniszczeń) i teksturami. Ile ci to zajmie? Zdolny grafik zrobi może w dzień. Jedną scenę od podstaw robiłbyś z miesiąc. Ale jak ktoś zrobi to drzewo i ci sprzeda za dolara, to ty je tylko 'pyk' i wstawisz w minutę. Dopóki nie powstaną gotowe narzędzie, to pionierzy przecierają szlaki - z kolosalnymi kosztami. Przy każdej nowości.
A ile Speedy Gonzalesów znasz, że porównujesz z tym najszybszym? ;P A i tak nie przebije Lucky Lucka, który był szybszy niż jego własny cień ^^
A Czak Noris potrafi z grzybów zrobić zupę pomidorową !
Ach rozmarzyłem się...
Ach rozmarzyłem się...
Taki hardware i gra od naughty dog targujaca na nim 1080p30 eh... :d
Przecież mają też 8/16 szybsze niż 8/16 Ryzen....
Przecież mają też 8/16 szybsze niż 8/16 Ryzen....
Tylko że za chwilę okaże się że odpowiednik tego 'potworka' od Intela to u AMD taki średniaczek a nawet średnio-niski średniaczek.
Nie widac? Przepasc jest wielka. Pomijajac koszty na PC mozesz smialo smigac 1440p@120Hz lub 4k@60fps i to na ultra detalach, z pojedyncza karta graficzna.
Wymagania magicznie nie wzrosna, bo jeszcze lepsza grafika niz teraz w najladniejszych produkcjach oznacza kolosalne dodatkowe koszty, co sie po prostu nie oplaca od pewnego poziomu, takze wymagania beda wzrastac tak jak wzrastaja teraz, czyli dosyc wolno, a ci co celuja w 4k to coz, za premium sie placi extra.
No i wszystko wskazuje na to, że na nowych konsolach będzie można zagrać w natywnym 4K@30 w ustawieniach nastawionych na jakość grafiki i 4K@60 na wydajność. Oczywiście do jakości PC i tak trochę będzie brakowało, ale przy nieco szybszej akcji w grze, wielkiej różnicy nie będzie widać.
do jakosci PC powiadasz , tyle tylko że wy forumowicze ze swoimi wypasionymi kartami stanowicie około 1% całosci (dane ze steama) lub z troche słabszymi 14% całosci, wiec sumarycznie to i tak konsole oferują niezłą wydajnosc w grach w stosunku co całosci uzytkowników PC