Ehh pamiętam jak się śmiałem z ps 4 w dniu premiery, że konsole już przestarzałe na starcie są itd. a potem powychodziły unchartedy 4, god of wary, red dead redemetion 2, spiderman i dupa mnie piecze jak nigdy. Co mamy na pc? multiplatformy i gierki indie.. i po co mi pc za 5 k skoro na używanej ps 4 za kilka stów taki God of War wgniata w fotel? Ps 5 biorę w dniu premiery bo już nie dam się doić na pc
nigdy nie kumałem fenomenu GOW, uncharted zanudził mnie w dżungli. No i PS4 to byl odrzutowiec XD
Ps3 bydle? Niecałe 10litrów objętości. I pobierało 170-200W w trakcie grania.
Ryzen 8C w 7nm w cinebench bral około 75W. w grach pewnie nie więcej niż 50W. Wiec na gpu nawt jak zostanie 150W, to więcej niż 11-12Tflops nie wycisną. Vega VII ma tdp 300W, może po UV i niższych zegarach zamknie się w tych 150W.
600 - 700 W? Kto Ci takich głupot nagadał? Cały mój PC z 1080 Ti na pokładzie ciągnie może 400W z gniazdka. Wystarczy apojrzeć na TDP Xboxa One X i widać, że apokojnie da się pójść jeszcze wyżej.
A wsadzisz to do obudowy 5litrów aby się nie zagotowało? o głośności nie wspomnę. Ps4pro i xbox one X biorą 150-170w, a to na ten moment odpowiednik pcta z gtx1060 i i3.
600 - 700 W? Kto Ci takich głupot nagadał? Cały mój PC z 1080 Ti na pokładzie ciągnie może 400W z gniazdka. Wystarczy spojrzeć na TDP Xboxa One X i widać, że spokojnie da się pójść jeszcze wyżej. PS3 (pierwsza wersja) ciągnęła z gniazdka 200W i jakoś wszyscy żyją. Wystarczy dobrze zaprojektować chłodzenie w konsoli i nie jest tak źle, doskonałym przykładem jest Xbox One X No chyba, że ktoś na siłę chce mieć małe urządzenie ale to juź jego problem. Pamięta ktoś pierwsze PS3? To było konkretne bydle
Mnie tylko zastanawia dlaczego wcześniej konsole miały osobne układy graficzne i procesory i były jak na swoje czasy mocne w stosunku do PC a od czasów PS4 i XBONE pakują CPU i GPU w jedno dość słabe APU.
W jednym chipie nie da się pomieścić mocnego procesora i porządnego GPU z wieloma jednostkami shaderów czy ROP.
Przy porządnym CPU i GPU wielkość APU byłaby kolosalna jak na jeden chip no i dochodzi do tego kwestia temperatur.
Tym sposobem w konsolach dostajemy słabiutki mobilny procesor i dość słaby układ graficzny.
Ehe.
Xbox 360
Xenon - 168mm2 w 90nm
Xenos - 182mm2 w 90nm
W sumie 350mm2. W xboxie one masz jeden układ który ma 360mm2. W ps4 układ ma 350mm2. W xboxie one x układ tez ma 360mm2, ps4 pro - 320mm2.
Po prostu koszt konsoli ma tu znaczenie - gdyby zrobili 2 mocniejsze układy to miało by to wpływ na cenę, a sama konsola brała o wiele więcej energii i musiała by być sporo większa.
Zobacz jeszcze jakie tdp miały w tamtym czasie gpu, a jakie mają teraz wtedy top miał 100W, (układy w konsolach i tak były słabsze), a w czasie premiery ostatnich konsol 200-300W.
W ps2 układ miał tylko 225mm2+86mm2.
W ps3 układy były większe, ale w cellu 2 rdzenie były zablokowane, dla zwieszenia uzysku a samo sony na początku sporo dopłacało do konsoli i pewnie chcieli tego uniknąć.
Innymi slowy - nawet gdyby nie zrobili apu, to nic mocniejszego bys nie dostał. Ewentualnie mogli by sie pokusic o ciut mocniejsze cpu.
Tak sobie czytam tę dyskusję i chyba ty jesteś pierwszym, który zwrócił uwagę na TDP. Moim zdaniem twórcy konsol wcale aż tak bardzo nie przejmują się kosztami tych konsol, ale dobili do ściany wydzielania ciepła. Konsola ma być mała i ma być cicha, ale rozwój CPU/GPU osiągnął moment, w którym kolejne rewizje w nanometrach pojawiają się coraz rzadziej i aby zwiększyć wydajność, należy zwiększyć pobór prądu.
Stąd PC zużywają coraz więcej prądu, kiedyś wystarczyło 300 W, potem 400 W, dziś bez 600-700 nie ma co podchodzić. Nikt nie zaproponuje konsoli 500--600 W, bo musiałaby mieć wielkość blaszaka, aby sensownie to schłodzić. A jak zmniejszą do obecnych wymiarów, to już 300 W stanowi nie lada wyzwanie.
No i to byłby next-gen Do tego 32GB VRAM i mamy coś co spokonie wystarczy na te 7-8 lat. 16GB VRAM w nowych konsolach jak to niektórzy sugerują, że wystarczy, byłoby technologicznym samobójstwem. Lepszej jakości, rozdzielczości tekstury, cienie, większa odległość rysowania, bardziej otwarte światy, bufor ramki dla rozdzielczości 4K muszą zająć trochę pamięci, inaczej się nie da. 32 GB VRAM to dalej będzie mało na wszystko ale co zrobić, gęstość upakowania pamięci już nie rośnie tak jak dawniej.
Wystarczy spojrzeć na takie Uncharted 4, które jest bardzo ładnym exem w którym również bardzo mocno widać pewne uproszczenia i dalszy plan to już często kaszana i żadnych mitycznych mocy nie ma jak się okazuje i GPU z PS4 o mocy ~GTX 660 to dalej GTX 660 i cudów się z tego nie wyciągnie, jedyna różnica to ilość VRAM.
Widze jak zawsze marzyciele się włączają ;]. Nie będzie tak. Na co maks możesz liczyć to na nisko taktowanego zena 2 z GPU o mocy 11-12 tflops. Do tego tamdemu 32GB vram to lekkie rzucenie kasy w błoto (pomijam ceny takiej ilości pamięci które będą zaporowe nawet dla droższego modelu). Ale tak słaby gpu i cpu prędzej się zapchają niż ty wykorzystasz połowe tej pamięci ;].
Navi ma być kartą ze średniej półki i konkurować z RTXem 2060 i 2070, w konsolach pewnie będzie nieco obcięte Navi z przyciętymi taktowaniami rdzenia dla niższego TDP, wydajność 1080 Ti u AMD to 250-300W poboru mocy, więc nie ma na to szans w konsoli, wydajność Vegi 56, może 64 jest najbardziej prawdopodobna, co i tak daje 8x większą moc od Xboxa One.
32 GB VRAM nie jest nikomu potrzebne, 24 GB spokojnie wystarczy do 4k. 8 GB HBM dla Ryzena + 16 GB GDDR6 dla Navi to byłoby coś, może Microsoft się pokusi.
Noo, 32 giga jak by strzelili.... W końcu trzeba pamiętać że dla nich są inne ceny apu czy ramu, więc mogliby sobie wynegocjować ładną cenę.
PS3 było potwornie drogie, bo i było kawał bydła, konsola w sklepie 600 dolców kosztowała ich tak na prawdę 800 czy 900 i jeszcze opracowanie cella itd. ostro pojechali. Wszystko kosztowało: nowy cell, blu ray, wifi, hdmi, wbudowane ps2, czytnik kart, sacd, hdd, 4 usb, xdr. Miało co szarpnąć po kieszeni, ale było to opus magnum playstation. Nie co to filthy ps4
Tu za 400 wyszłi na zero czy po chwili nawet zaczęli zarabiać (na początku 'niby' cos tam dokładali), cepa opracowywać nie muszą, więc jak by walnęli za 500 i niech stracą, dorzucą się na poczatek z 50 dolców to za 550 już moze coś by wyszło niezłego.
O czym ja w ogóle gadam . Wiadomo że znowu będzie maksymalnie po kosztach, byle to działało, po trzech latach proteza i wio z tym koksem.
Do tego jeszcze wpływy z haraczu. Pięknie się obłowili na tej generacji, po co mieliby coś zmieniać?
Chyba że zieloni ich przycisną...
ps. Jeszcze koniecznie więcej portów usb, bo dwa to jest po prostu kpina. Pro jest takie pro że ma aż trzy.
No i to byłby next-gen Do tego 32GB VRAM i mamy coś co spokonie wystarczy na te 7-8 lat. 16GB VRAM w nowych konsolach jak to niektórzy sugerują, że wystarczy, byłoby technologicznym samobójstwem. Lepszej jakości, rozdzielczości tekstury, cienie, większa odległość rysowania, bardziej otwarte światy, bufor ramki dla rozdzielczości 4K muszą zająć trochę pamięci, inaczej się nie da. 32 GB VRAM to dalej będzie mało na wszystko ale co zrobić, gęstość upakowania pamięci już nie rośnie tak jak dawniej.
Wystarczy spojrzeć na takie Uncharted 4, które jest bardzo ładnym exem w którym również bardzo mocno widać pewne uproszczenia i dalszy plan to już często kaszana i żadnych mitycznych mocy nie ma jak się okazuje i GPU z PS4 o mocy ~GTX 660 to dalej GTX 660 i cudów się z tego nie wyciągnie, jedyna różnica to ilość VRAM.
Aktualnie na 360mm2 idzie zmieścić 8rdzeni zen2 w 7nm - 80mm2, trochę IO dajmy na to 30-50mm2 i zostaje około 230-250mm2 na gpu, wiec na pewno nic więcej niż vega - zakładam ze navi będzie troche przeprojektowane - bardziej w stronę polarisa niż vegi i wejdzie z 60CU z zegarem 1,5ghz, co da 11-12Tflops. @ bo patrząc na zdjęcie rdzenia vegi VII, to spora czesc rdzenia jest pusta i tylko część zniej zajmują kontrolery HBM. - samo gpu bez kontrolerów hbm zajmuje około 250mm2.
to odpuszczam, ewentualnie poczekam na mocniejsze wersje.
I ja tak zrobię po tej akcji z protezami i xoxami.
Chyba że nowe pudła to będzie 'coś', ale raczej na to się nie zanosi i poczeka się na usprawnione wersje.
Wsteczna do wszystkich konsol (ps) i 'multimedialny kombajn'. Wracam ostatnio do domu z nowo zakupioną płytą cd i jak włączyłem to padło, to przypomniałem sobie że to g, nie odtwarza nawet płyt z muzyką. A tak, mieli dodać to w którymś updejcie x lat temu .
Poprawią jeszcze zegary + jakieś drobne poprawki to nie wiadomo czy w grach się nie zrówna. A będą jeszcze 12/24 i 16/32. Dla Intela poza zasięgiem na rynek masowy.
12 czy 16 rdzeni w grach nie da żadnej przewagi nad 8.
A PC 12-16 rdzeni zapewne nie da przewagi w grach nad 8. ( chyba, że odpalisz sobie streama + kilka innych rzeczy na PC, wtedy da się odczuć różnice)
A na konsolach... da bardzo dużo. Tam wszystko jest pisane pod wiele rdzeni.
Mnie tylko zastanawia dlaczego wcześniej konsole miały osobne układy graficzne i procesory i były jak na swoje czasy mocne w stosunku do PC a od czasów PS4 i XBONE pakują CPU i GPU w jedno dość słabe APU.
W jednym chipie nie da się pomieścić mocnego procesora i porządnego GPU z wieloma jednostkami shaderów czy ROP.
Przy porządnym CPU i GPU wielkość APU byłaby kolosalna jak na jeden chip no i dochodzi do tego kwestia temperatur.
Tym sposobem w konsolach dostajemy słabiutki mobilny procesor i dość słaby układ graficzny.
Ehe.
Xbox 360
Xenon - 168mm2 w 90nm
Xenos - 182mm2 w 90nm
W sumie 350mm2. W xboxie one masz jeden układ który ma 360mm2. W ps4 układ ma 350mm2. W xboxie one x układ tez ma 360mm2, ps4 pro - 320mm2.
Po prostu koszt konsoli ma tu znaczenie - gdyby zrobili 2 mocniejsze układy to miało by to wpływ na cenę, a sama konsola brała o wiele więcej energii i musiała by być sporo większa.
Zobacz jeszcze jakie tdp miały w tamtym czasie gpu, a jakie mają teraz wtedy top miał 100W, (układy w konsolach i tak były słabsze), a w czasie premiery ostatnich konsol 200-300W.
W ps2 układ miał tylko 225mm2+86mm2.
W ps3 układy były większe, ale w cellu 2 rdzenie były zablokowane, dla zwieszenia uzysku a samo sony na początku sporo dopłacało do konsoli i pewnie chcieli tego uniknąć.
Innymi slowy - nawet gdyby nie zrobili apu, to nic mocniejszego bys nie dostał. Ewentualnie mogli by sie pokusic o ciut mocniejsze cpu.
Mnie tylko zastanawia dlaczego wcześniej konsole miały osobne układy graficzne i procesory i były jak na swoje czasy mocne w stosunku do PC a od czasów PS4 i XBONE pakują CPU i GPU w jedno dość słabe APU.
W jednym chipie nie da się pomieścić mocnego procesora i porządnego GPU z wieloma jednostkami shaderów czy ROP.
Przy porządnym CPU i GPU wielkość APU byłaby kolosalna jak na jeden chip no i dochodzi do tego kwestia temperatur.
Tym sposobem w konsolach dostajemy słabiutki mobilny procesor i dość słaby układ graficzny.
Wtedy jeszcze nikt nie robił zarówno GPU i CPU to raz, dwa nikt również nie musiał nawet żeby to połączyć w jedno, apu jako takie pojawiły się później
Może zaszaleją i do konsoli wsadzą chip 400-500mm2, tego nie wiemy. Ale tego wam i mnie życzę
Porównując sukces PS4(399$) i Xboxa 360(299/399$) do PS3(499/599$) i Xboxa One(499$) nie liczyłbym na to.
Luki1982 @ 2019.01.18 21:58
Mnie tylko zastanawia dlaczego wcześniej konsole miały osobne układy graficzne i procesory i były jak na swoje czasy mocne w stosunku do PC a od czasów PS4 i XBONE pakują CPU i GPU w jedno dość słabe APU.
W jednym chipie nie da się pomieścić mocnego procesora i porządnego GPU z wieloma jednostkami shaderów czy ROP.
Przy porządnym CPU i GPU wielkość APU byłaby kolosalna jak na jeden chip no i dochodzi do tego kwestia temperatur.
Tym sposobem w konsolach dostajemy słabiutki mobilny procesor i dość słaby układ graficzny.
Bo kiedyś dopłacali do konsol, teraz już nie chcą.
Xbox One był słabym szrotem za absurdalną cenę z gigantycznym smrodem ciągnącym się za nim od czasu zapowiedzi tej konsoli. Niech ta konsola kosztuje nawet 3000zł ale bez problemu wystarczy na całą generację albo jak już tak bardzo chcą to niech wydadzą coś za 399$ i coś za 599$. Sam jestem zainteresowany nową generacją ale jeśli znów dadzą jakiś paździerz jako 'next-gen' to odpuszczam, ewentualnie poczekam na mocniejsze wersje.
Co widzę jako next-gen?
32GB VRAM (po 8 kostek z jednej i drugiej strony PCB tak jak to miało miejsce w PS4
Zen 2 8C 3000 MHz+
Navi o wydajności przynajmniej 1080 Ti
Napęd UHD Blu-ray
Mnie tylko zastanawia dlaczego wcześniej konsole miały osobne układy graficzne i procesory i były jak na swoje czasy mocne w stosunku do PC a od czasów PS4 i XBONE pakują CPU i GPU w jedno dość słabe APU.
Tym sposobem w konsolach dostajemy słabiutki mobilny procesor i dość słaby układ graficzny.
Byłyby 'jajca' gdyby wrócili do osobnych układów i osobnego ramu, jak w poprzedniej gen . A za kolejną jednak powrót znowu do apu i wspólnego ramu (tak wiem, że wtedy striming )
Niestety za dobrze się obłowili na tej padlinie żeby teraz wyjechali z czymś konkretnym.
Nie ma co marzyć o osobnych układach, tylko szukać i kupować ostatnie prawdziwe konsole z last gen.
Dziwi Cię to? Mamy 2019 rok a koszty budowy fajnego PC pod 1440p 60 FPS graniczą z absurdem.
Nie dziwi, w końcu gram głównie na konsolach. Dziwi mnie, że glorious pc retard zniżą się do bycia filthy peasantem, gdy odkryją że jednak to się nie kalkuluje.
Wywalenie blaszaka to była jedna z lepszych decyzji, chociaż jak się patrzy na ceny tych ryżenów to aż się prosi o złożenie czegoś. Tylko nie mam na co.
nigdy nie kumałem fenomenu GOW, uncharted zanudził mnie w dżungli. No i PS4 to byl odrzutowiec XD
https://www.anandtech.com/show/11992/the-x...one-x-review/6W
Ps3 bydle? Niecałe 10litrów objętości. I pobierało 170-200W w trakcie grania.
Ryzen 8C w 7nm w cinebench bral około 75W. w grach pewnie nie więcej niż 50W. Wiec na gpu nawt jak zostanie 150W, to więcej niż 11-12Tflops nie wycisną. Vega VII ma tdp 300W, może po UV i niższych zegarach zamknie się w tych 150W.
https://www.anandtech.com/show/11992/the-xbox-one-x-review/6
A wsadzisz to do obudowy 5litrów aby się nie zagotowało?
W jednym chipie nie da się pomieścić mocnego procesora i porządnego GPU z wieloma jednostkami shaderów czy ROP.
Przy porządnym CPU i GPU wielkość APU byłaby kolosalna jak na jeden chip no i dochodzi do tego kwestia temperatur.
Tym sposobem w konsolach dostajemy słabiutki mobilny procesor i dość słaby układ graficzny.
Xbox 360
Xenon - 168mm2 w 90nm
Xenos - 182mm2 w 90nm
W sumie 350mm2. W xboxie one masz jeden układ który ma 360mm2. W ps4 układ ma 350mm2. W xboxie one x układ tez ma 360mm2, ps4 pro - 320mm2.
Po prostu koszt konsoli ma tu znaczenie - gdyby zrobili 2 mocniejsze układy to miało by to wpływ na cenę, a sama konsola brała o wiele więcej energii i musiała by być sporo większa.
Zobacz jeszcze jakie tdp miały w tamtym czasie gpu, a jakie mają teraz
W ps2 układ miał tylko 225mm2+86mm2.
W ps3 układy były większe, ale w cellu 2 rdzenie były zablokowane, dla zwieszenia uzysku a samo sony na początku sporo dopłacało do konsoli i pewnie chcieli tego uniknąć.
Innymi slowy - nawet gdyby nie zrobili apu, to nic mocniejszego bys nie dostał. Ewentualnie mogli by sie pokusic o ciut mocniejsze cpu.
Tak sobie czytam tę dyskusję i chyba ty jesteś pierwszym, który zwrócił uwagę na TDP. Moim zdaniem twórcy konsol wcale aż tak bardzo nie przejmują się kosztami tych konsol, ale dobili do ściany wydzielania ciepła. Konsola ma być mała i ma być cicha, ale rozwój CPU/GPU osiągnął moment, w którym kolejne rewizje w nanometrach pojawiają się coraz rzadziej i aby zwiększyć wydajność, należy zwiększyć pobór prądu.
Stąd PC zużywają coraz więcej prądu, kiedyś wystarczyło 300 W, potem 400 W, dziś bez 600-700 nie ma co podchodzić. Nikt nie zaproponuje konsoli 500--600 W, bo musiałaby mieć wielkość blaszaka, aby sensownie to schłodzić. A jak zmniejszą do obecnych wymiarów, to już 300 W stanowi nie lada wyzwanie.
Wystarczy spojrzeć na takie Uncharted 4, które jest bardzo ładnym exem w którym również bardzo mocno widać pewne uproszczenia i dalszy plan to już często kaszana i żadnych mitycznych mocy nie ma jak się okazuje i GPU z PS4 o mocy ~GTX 660 to dalej GTX 660 i cudów się z tego nie wyciągnie, jedyna różnica to ilość VRAM.
Widze jak zawsze marzyciele się włączają ;]. Nie będzie tak. Na co maks możesz liczyć to na nisko taktowanego zena 2 z GPU o mocy 11-12 tflops. Do tego tamdemu 32GB vram to lekkie rzucenie kasy w błoto (pomijam ceny takiej ilości pamięci które będą zaporowe nawet dla droższego modelu). Ale tak słaby gpu i cpu prędzej się zapchają niż ty wykorzystasz połowe tej pamięci ;].
32 GB VRAM nie jest nikomu potrzebne, 24 GB spokojnie wystarczy do 4k. 8 GB HBM dla Ryzena + 16 GB GDDR6 dla Navi to byłoby coś, może Microsoft się pokusi.
PS3 było potwornie drogie, bo i było kawał bydła, konsola w sklepie 600 dolców kosztowała ich tak na prawdę 800 czy 900 i jeszcze opracowanie cella itd. ostro pojechali. Wszystko kosztowało: nowy cell, blu ray, wifi, hdmi, wbudowane ps2, czytnik kart, sacd, hdd, 4 usb, xdr. Miało co szarpnąć po kieszeni, ale było to opus magnum playstation. Nie co to filthy ps4
Tu za 400 wyszłi na zero czy po chwili nawet zaczęli zarabiać (na początku 'niby' cos tam dokładali), cepa opracowywać nie muszą, więc jak by walnęli za 500 i niech stracą, dorzucą się na poczatek z 50 dolców to za 550 już moze coś by wyszło niezłego.
O czym ja w ogóle gadam
Do tego jeszcze wpływy z haraczu. Pięknie się obłowili na tej generacji, po co mieliby coś zmieniać?
Chyba że zieloni ich przycisną...
ps. Jeszcze koniecznie więcej portów usb, bo dwa to jest po prostu kpina. Pro jest takie pro że ma aż trzy.
Wystarczy spojrzeć na takie Uncharted 4, które jest bardzo ładnym exem w którym również bardzo mocno widać pewne uproszczenia i dalszy plan to już często kaszana i żadnych mitycznych mocy nie ma jak się okazuje i GPU z PS4 o mocy ~GTX 660 to dalej GTX 660 i cudów się z tego nie wyciągnie, jedyna różnica to ilość VRAM.
Wtedy jeszcze nikt nie robił zarówno GPU i CPU to raz, dwa nikt również nie musiał nawet żeby to połączyć w jedno, apu jako takie pojawiły się później
PS2 slim z 2007 miało już taką sklejkę 'apu'.
Cell sam w sobie to też co by nie było takie apu, więc ktoś to robił
I ja tak zrobię po tej akcji z protezami i xoxami.
Chyba że nowe pudła to będzie 'coś', ale raczej na to się nie zanosi i poczeka się na usprawnione wersje.
Wsteczna do wszystkich konsol (ps) i 'multimedialny kombajn'. Wracam ostatnio do domu z nowo zakupioną płytą cd i jak włączyłem to padło, to przypomniałem sobie że to g, nie odtwarza nawet płyt z muzyką. A tak, mieli dodać to w którymś updejcie x lat temu
Poprawią jeszcze zegary + jakieś drobne poprawki to nie wiadomo czy w grach się nie zrówna. A będą jeszcze 12/24 i 16/32. Dla Intela poza zasięgiem na rynek masowy.
12 czy 16 rdzeni w grach nie da żadnej przewagi nad 8.
A PC 12-16 rdzeni zapewne nie da przewagi w grach nad 8. ( chyba, że odpalisz sobie streama + kilka innych rzeczy na PC, wtedy da się odczuć różnice)
A na konsolach... da bardzo dużo. Tam wszystko jest pisane pod wiele rdzeni.
W jednym chipie nie da się pomieścić mocnego procesora i porządnego GPU z wieloma jednostkami shaderów czy ROP.
Przy porządnym CPU i GPU wielkość APU byłaby kolosalna jak na jeden chip no i dochodzi do tego kwestia temperatur.
Tym sposobem w konsolach dostajemy słabiutki mobilny procesor i dość słaby układ graficzny.
Xbox 360
Xenon - 168mm2 w 90nm
Xenos - 182mm2 w 90nm
W sumie 350mm2. W xboxie one masz jeden układ który ma 360mm2. W ps4 układ ma 350mm2. W xboxie one x układ tez ma 360mm2, ps4 pro - 320mm2.
Po prostu koszt konsoli ma tu znaczenie - gdyby zrobili 2 mocniejsze układy to miało by to wpływ na cenę, a sama konsola brała o wiele więcej energii i musiała by być sporo większa.
Zobacz jeszcze jakie tdp miały w tamtym czasie gpu, a jakie mają teraz
W ps2 układ miał tylko 225mm2+86mm2.
W ps3 układy były większe, ale w cellu 2 rdzenie były zablokowane, dla zwieszenia uzysku a samo sony na początku sporo dopłacało do konsoli i pewnie chcieli tego uniknąć.
Innymi slowy - nawet gdyby nie zrobili apu, to nic mocniejszego bys nie dostał. Ewentualnie mogli by sie pokusic o ciut mocniejsze cpu.
W jednym chipie nie da się pomieścić mocnego procesora i porządnego GPU z wieloma jednostkami shaderów czy ROP.
Przy porządnym CPU i GPU wielkość APU byłaby kolosalna jak na jeden chip no i dochodzi do tego kwestia temperatur.
Tym sposobem w konsolach dostajemy słabiutki mobilny procesor i dość słaby układ graficzny.
Wtedy jeszcze nikt nie robił zarówno GPU i CPU to raz, dwa nikt również nie musiał nawet żeby to połączyć w jedno, apu jako takie pojawiły się później
Może zaszaleją i do konsoli wsadzą chip 400-500mm2, tego nie wiemy. Ale tego wam i mnie życzę
Porównując sukces PS4(399$) i Xboxa 360(299/399$) do PS3(499/599$) i Xboxa One(499$) nie liczyłbym na to.
W jednym chipie nie da się pomieścić mocnego procesora i porządnego GPU z wieloma jednostkami shaderów czy ROP.
Przy porządnym CPU i GPU wielkość APU byłaby kolosalna jak na jeden chip no i dochodzi do tego kwestia temperatur.
Tym sposobem w konsolach dostajemy słabiutki mobilny procesor i dość słaby układ graficzny.
Bo kiedyś dopłacali do konsol, teraz już nie chcą.
Xbox One był słabym szrotem za absurdalną cenę z gigantycznym smrodem ciągnącym się za nim od czasu zapowiedzi tej konsoli. Niech ta konsola kosztuje nawet 3000zł ale bez problemu wystarczy na całą generację albo jak już tak bardzo chcą to niech wydadzą coś za 399$ i coś za 599$. Sam jestem zainteresowany nową generacją ale jeśli znów dadzą jakiś paździerz jako 'next-gen' to odpuszczam, ewentualnie poczekam na mocniejsze wersje.
Co widzę jako next-gen?
32GB VRAM (po 8 kostek z jednej i drugiej strony PCB tak jak to miało miejsce w PS4
Zen 2 8C 3000 MHz+
Navi o wydajności przynajmniej 1080 Ti
Napęd UHD Blu-ray
Tym sposobem w konsolach dostajemy słabiutki mobilny procesor i dość słaby układ graficzny.
Byłyby 'jajca' gdyby wrócili do osobnych układów i osobnego ramu, jak w poprzedniej gen
Niestety za dobrze się obłowili na tej padlinie żeby teraz wyjechali z czymś konkretnym.
Nie ma co marzyć o osobnych układach, tylko szukać i kupować ostatnie prawdziwe konsole z last gen.
Dziwi Cię to? Mamy 2019 rok a koszty budowy fajnego PC pod 1440p 60 FPS graniczą z absurdem.
Nie dziwi, w końcu gram głównie na konsolach. Dziwi mnie, że glorious pc retard zniżą się do bycia filthy peasantem, gdy odkryją że jednak to się nie kalkuluje.
Wywalenie blaszaka to była jedna z lepszych decyzji, chociaż jak się patrzy na ceny tych ryżenów to aż się prosi o złożenie czegoś. Tylko nie mam na co.