Tylko że za chwilę okaże się że odpowiednik tego 'potworka' od Intela to u AMD taki średniaczek a nawet średnio-niski średniaczek.
Nic na to nie wskazuje. Nawet na prezentacji na CES 8c/16t Zen 2 zrównal sie wydajnościa z 9900K więc nie wiem gdzie ten 'sredniaczek'. I to było w Cinebenchu a nie w grach...
O ile przy koncu generacji ps3 i x360 pc'ty wyprzedzaly konsole zdecydowanie to teraz nie widac takiej przepasci(mimo ze ta generacja uchodzi za slaba hardwerowo). Oj beda plakac pctowcy jak wymagania wzrosna wraz z premiera nowego playstation i xbox
Marzy mi się układ, zbudowanych z dwóch chipletów. Na jednym 8 rdzeni zen2 (powierzchnia 80mm2). Do tego jakaś Navi (pow. 350mm2). To na jednym rdzeniu. To daje czip o powierzchni 430mm2 + do tego drugi układ dla modułów I/O, linii PCIe i zestaw kontrolerów pamięci.Do tego 24GB DDR6 Ram na szynie 384bit i można sensownie myśleć o 4K60fps. Cena 2500-2700zł.
Ach rozmarzyłem się...
Nie ma absolutnie żadnej szansy na takie GPU i tyle RAMu za takie pieniądze i to jeszcze na takiej szynie.
Nowy Radeon VII ma 331 mm^2 i dobija wydajnością do 1080 Ti/RTXa 2080, do tego będzie pobierał z 250W, więc nie licz na więcej niż okolice 200 mm^2 i wydajność RTXa 2060/2070 + 16 GB RAM.
nie licz na więcej niż ~RTX 2060/2070 i 16 GB RAM.
Plotki mówią że PS5 może mieć podzielony ram i Vram, dokładniej 12GB ram i 8GB Vram, no ale to tylko plotki, tak jak o konsolowym Navi że ma mieć moc w granicach 10-12TFlop/s czyli by sie zgadzało że coś w okolicach 2060 -2070
O ile przy koncu generacji ps3 i x360 pc'ty wyprzedzaly konsole zdecydowanie to teraz nie widac takiej przepasci(mimo ze ta generacja uchodzi za slaba hardwerowo). Oj beda plakac pctowcy jak wymagania wzrosna wraz z premiera nowego playstation i xbox
Marzy mi się układ, zbudowanych z dwóch chipletów. Na jednym 8 rdzeni zen2 (powierzchnia 80mm2). Do tego jakaś Navi (pow. 350mm2). To na jednym rdzeniu. To daje czip o powierzchni 430mm2 + do tego drugi układ dla modułów I/O, linii PCIe i zestaw kontrolerów pamięci.Do tego 24GB DDR6 Ram na szynie 384bit i można sensownie myśleć o 4K60fps. Cena 2500-2700zł.
Ach rozmarzyłem się...
Nie ma absolutnie żadnej szansy na takie GPU i tyle RAMu za takie pieniądze i to jeszcze na takiej szynie.
Nowy Radeon VII ma 331 mm^2 i dobija wydajnością do 1080 Ti/RTXa 2080, do tego będzie pobierał z 250W, więc nie licz na więcej niż okolice 200 mm^2 i wydajność RTXa 2060 + 16 GB RAM.
To prawda ale nie ma na pc tak imponujaco wygladajacej gry jak rdr2 Co do radeona vii, on jest oparty o stara vege a w ps5 bedzie navi.
Ehh pamiętam jak się śmiałem z ps 4 w dniu premiery, że konsole już przestarzałe na starcie są itd. a potem powychodziły unchartedy 4, god of wary, red dead redemetion 2, spiderman i dupa mnie piecze jak nigdy. Co mamy na pc? multiplatformy i gierki indie.. i po co mi pc za 5 k skoro na używanej ps 4 za kilka stów taki God of War wgniata w fotel? Ps 5 biorę w dniu premiery bo już nie dam się doić na pc
To prawda ale nie ma na pc tak imponujaca wygladajacej gry jak rdr2 Co do radeona vii, on jest oparty o stara vege a w ps5 bedzie navi.
To nie ma związku z mocą konsol, Rockstar równie dobrze mógł to wydać na PC i działałoby w takiej jakości jak na PS4 na GTXie 950.
Navi to dalej GCN i dużo już nie poprawią względem Vegi, od GCN 1.2 jest właściwie zastój wydajności.
To prawda ale nie ma na pc tak imponujaca wygladajacej gry jak rdr2 Co do radeona vii, on jest oparty o stara vege a w ps5 bedzie navi.
To nie ma związku z mocą konsol, Rockstar równie dobrze mógł to wydać na PC i działałoby w takiej jakości jak na PS4 na GTXie 950.
Navi to dalej GCN i dużo już nie poprawią względem Vegi, od GCN 1.2 jest właściwie zastój wydajności.
To jak wyjdzie navi to sie okaze. Z tym 950 gtxem to troche poplynoles. x one x daje radej 4k 30 fps w rdr2 a ps5 bedzie duzo mocniejsze.
8 nowoczesnych rdzeni , każdy po 2 wątki.
Do tego nowoczesny, energooszczędny GPU.
16 wątków dla nowego systemu operacyjnego Microsoft
W każdej sztuce komputera (konsoli)
To wytyczy w pewien sposób kierunki rozwoju oprogramowanoa na najbliższe lata
Przy jaguarze w PS4 i XBO też tak mówiłem i nie wyszło :/
Tym razem to będzie miało bo Zen na PC to świetne procesory nie z konsol jako takich
No i wszystko wskazuje na to, że na nowych konsolach będzie można zagrać w natywnym 4K@30 w ustawieniach nastawionych na jakość grafiki i 4K@60 na wydajność. Oczywiście do jakości PC i tak trochę będzie brakowało, ale przy nieco szybszej akcji w grze, wielkiej różnicy nie będzie widać.
do jakosci PC powiadasz , tyle tylko że wy forumowicze ze swoimi wypasionymi kartami stanowicie około 1% całosci (dane ze steama) lub z troche słabszymi 14% całosci, wiec sumarycznie to i tak konsole oferują niezłą wydajnosc w grach w stosunku co całosci uzytkowników PC
Kto ma wypasione, ten ma. Mój GTX960 już teraz ledwo wyrabia w średnich ustawieniach, a już od dłuższego czasu jestem zdania, że kolejnej modernizacji kompa z myślą o grach nie będzie - konsola jest wygodniejsza, tańsza, zazwyczaj zero problemów z działaniem gier, a jedynym argumentem za PC jest to, że za online nie trzeba dodatkowo płacić - ceny gier i tak już się zrównały. PC do pracy, konsola do zabawy. Jeśli za samą kartę mam płacić tyle samo albo więcej niż za całą konsolę, często z zestawem gier, to już kompletnie traci sens.
Niemniej jednak, niepodważalnym faktem jest, że grafika na high-endowym PC zawsze będzie lepsza niż na konsoli, chociaż znowu - takie porównywanie traci sens, jeśli weźmie się pod uwagę ceny.
O ile przy koncu generacji ps3 i x360 pc'ty wyprzedzaly konsole zdecydowanie to teraz nie widac takiej przepasci(mimo ze ta generacja uchodzi za slaba hardwerowo). Oj beda plakac pctowcy jak wymagania wzrosna wraz z premiera nowego playstation i xbox
Marzy mi się układ, zbudowanych z dwóch chipletów. Na jednym 8 rdzeni zen2 (powierzchnia 80mm2). Do tego jakaś Navi (pow. 350mm2). To na jednym rdzeniu. To daje czip o powierzchni 430mm2 + do tego drugi układ dla modułów I/O, linii PCIe i zestaw kontrolerów pamięci.Do tego 24GB DDR6 Ram na szynie 384bit i można sensownie myśleć o 4K60fps. Cena 2500-2700zł.
Ach rozmarzyłem się...
Nie ma absolutnie żadnej szansy na takie GPU i tyle RAMu za takie pieniądze i to jeszcze na takiej szynie.
Nowy Radeon VII ma 331 mm^2 i dobija wydajnością do 1080 Ti/RTXa 2080, do tego będzie pobierał z 250W, więc nie licz na więcej niż okolice 200 mm^2 i wydajność RTXa 2060/2070 + 16 GB RAM.
To nie ta 'stajnia' ale zauważ że 1080 ma 330mm2 przy 16nm a tu będziemy mieć 7nm. Co do Radeon VII to ma baaardzo wyżyłowane zegary. Poza tym z tego co wiem to nie był projektowany typowo pod maksymalną wydajność w grach.
Tylko że za chwilę okaże się że odpowiednik tego 'potworka' od Intela to u AMD taki średniaczek a nawet średnio-niski średniaczek.
Nic na to nie wskazuje. Nawet na prezentacji na CES 8c/16t Zen 2 zrównal sie wydajnościa z 9900K więc nie wiem gdzie ten 'sredniaczek'. I to było w Cinebenchu a nie w grach...
średniaczek dlatego ze tam jest miejsce na drugi chiplet, czy wyjdzie razem z resztą 16c w czerwcu/lipcu to nie wiem ale prędzej czy później (ale jestem przekonany że jeszcze w tym roku) dostaniemy Zen2 16c/32t (W grach przewagi mieć pewnie nie będzie na 8c/16t ale są inne zastosowania również a przynajmniej dla graczy będzie tani procesor na lata (tak, jakby 1600x/2600x już taki nie był XD) ). Intel prędzej narobi w gacie niż wyda konkurenta. Plotki były że wyda w tym roku 10c/20t na mainstream, co z tego będzie zobaczymy, jak będzie musiał to pewnie wyda ale nie chce wiedzieć ile to będzie kosztować jeszcze z podwójnym ringbusem.
Fajnie ze AMD się ruszyło, żałuje jedynie Intelowska 'szuflada z pomysłami' tylko czekająca żeby dobić wszelkie próby powrotu AMD do formy była fikcją (A jakby się cofnąć te 2 lata temu w komentarze to nie tylko ja byłem przekonany o jej istnieniu, cóż... kto by pomyślał że intel przez lata nie robi nic ze swoją archi)
na PC zawsze będzie lepsza grafika tylko co z tego jak gier nie będzie? Kiedy ostatnio na pc wyszedł jakiś duży exclusiv? na konsole w samym tylko 2018 wyszły prawie same GOTY God of War, red dead 2 i spiderman. Można kupić pc za apre kafli ale chyba zostanie do grania indie ze steama i multi
Tylko że za chwilę okaże się że odpowiednik tego 'potworka' od Intela to u AMD taki średniaczek a nawet średnio-niski średniaczek.
Nic na to nie wskazuje. Nawet na prezentacji na CES 8c/16t Zen 2 zrównal sie wydajnościa z 9900K więc nie wiem gdzie ten 'sredniaczek'. I to było w Cinebenchu a nie w grach...
Poprawią jeszcze zegary + jakieś drobne poprawki to nie wiadomo czy w grach się nie zrówna. A będą jeszcze 12/24 i 16/32. Dla Intela poza zasięgiem na rynek masowy.
Ciekawe czy te 8 rdzeni będzie bez ht/smt, bo jeśli tak to średni postęp. Dalej stare i7 4/8 od intela to będzie max co potrzeba do gier.
na pewno będzie z SMT, nawet na PC tylko najtańsze ryzeny go nie maja (wróć, Athlon 200GE ma SMT )
Nie ma obaw żeby nie dali, Za bardzo by tą architekturę wtedy okaleczyli, już prędzej bym w niskie zegary uwierzył choć i tak mam nadzieję że nie zejdą poniżej 3GHz (ale więcej jak 3,5 pewnie nie będzie czy wspomniane w newsie 3,2 bo by to już prądu za dużo jadło w parze z GPU)
Stefan8800 @ 2019.01.18 19:23
na PC zawsze będzie lepsza grafika tylko co z tego jak gier nie będzie? Kiedy ostatnio na pc wyszedł jakiś duży exclusiv? na konsole w samym tylko 2018 wyszły prawie same GOTY God of War, red dead 2 i spiderman. Można kupić pc za apre kafli ale chyba zostanie do grania indie ze steama i multi
Fan PS4 widze (tu mówi nawrócony rok temu wyznawca) więc spokojnie można szpile Xboxowi kiedy on miał jakiegoś exclusive'a
A z tymi grami tak nie przesadzajmy nie jest źle na pececie
na pewno będzie z SMT, nawet na PC tylko najtańsze ryzeny go nie maja (wróć, Athlon 200GE ma SMT )
Nie ma obaw żeby nie dali, Za bardzo by tą architekturę wtedy okaleczyli, już prędzej bym w niskie zegary uwierzył choć i tak mam nadzieję że nie zejdą poniżej 3GHz (ale więcej jak 3,5 pewnie nie będzie czy wspomniane w newsie 3,2 bo by to już prądu za dużo jadło w parze z GPU)
No gdyby faktycznie dali smt to bym się bardzo cieszył bo jak na razie sporo potencjału mojego ryśka 1700 jest nie wykorzystane.
8 nowoczesnych rdzeni , każdy po 2 wątki.
Do tego nowoczesny, energooszczędny GPU.
16 wątków dla nowego systemu operacyjnego Microsoft
W każdej sztuce komputera (konsoli)
To wytyczy w pewien sposób kierunki rozwoju oprogramowanoa na najbliższe lata
Przy jaguarze w PS4 i XBO też tak mówiłem i nie wyszło :/
Tym razem to będzie miało bo Zen na PC to świetne procesory nie z konsol jako takich
Bo ośmiordzeniowego Jaguara roznosi dwurdzeniowy i3, który sobie konsolowe wątki spokojnie liczy.
Ciekawe czy te 8 rdzeni będzie bez ht/smt, bo jeśli tak to średni postęp. Dalej stare i7 4/8 od intela to będzie max co potrzeba do gier.
na pewno będzie z SMT, nawet na PC tylko najtańsze ryzeny go nie maja (wróć, Athlon 200GE ma SMT )
Nie ma obaw żeby nie dali, Za bardzo by tą architekturę wtedy okaleczyli, już prędzej bym w niskie zegary uwierzył choć i tak mam nadzieję że nie zejdą poniżej 3GHz (ale więcej jak 3,5 pewnie nie będzie czy wspomniane w newsie 3,2 bo by to już prądu za dużo jadło w parze z GPU)
Stefan8800 @ 2019.01.18 19:23
na PC zawsze będzie lepsza grafika tylko co z tego jak gier nie będzie? Kiedy ostatnio na pc wyszedł jakiś duży exclusiv? na konsole w samym tylko 2018 wyszły prawie same GOTY God of War, red dead 2 i spiderman. Można kupić pc za apre kafli ale chyba zostanie do grania indie ze steama i multi
Fan PS4 widze (tu mówi nawrócony rok temu wyznawca) więc spokojnie można szpile Xboxowi kiedy on miał jakiegoś exclusive'a
A z tymi grami tak nie przesadzajmy nie jest źle na pececie
Jeśli chodzi o Exy, to chyba jednak jest źle. Mam na myśli oczywiście duże tytuły AAA.
Nic na to nie wskazuje. Nawet na prezentacji na CES 8c/16t Zen 2 zrównal sie wydajnościa z 9900K więc nie wiem gdzie ten 'sredniaczek'. I to było w Cinebenchu a nie w grach...
Poprawią jeszcze zegary + jakieś drobne poprawki to nie wiadomo czy w grach się nie zrówna. A będą jeszcze 12/24 i 16/32. Dla Intela poza zasięgiem na rynek masowy.
12 czy 16 rdzeni w grach nie da żadnej przewagi nad 8.
To nie ma związku z mocą konsol, Rockstar równie dobrze mógł to wydać na PC i działałoby w takiej jakości jak na PS4 na GTXie 950.
Navi to dalej GCN i dużo już nie poprawią względem Vegi, od GCN 1.2 jest właściwie zastój wydajności.
To jak wyjdzie navi to sie okaze. Z tym 950 gtxem to troche poplynoles. x one x daje radej 4k 30 fps w rdr2 a ps5 bedzie duzo mocniejsze.
Nie popłynąłem, przez połowę generacji 750 Ti + i3 = PS4, potem najwidoczniej ogarnęli PS4 i teraz trzeba GTXa 950, pooglądaj materiały Digital Foundry.
RDR2 działa też na 1.3 TFlops w Xboxie One, nowa generacja ma mieć zauważalnie lepszą grafikę niż obecna, a nie taką samą z wyższą płynnością i rozdzielczością.
Nie ma absolutnie żadnej szansy na takie GPU i tyle RAMu za takie pieniądze i to jeszcze na takiej szynie.
Nowy Radeon VII ma 331 mm^2 i dobija wydajnością do 1080 Ti/RTXa 2080, do tego będzie pobierał z 250W, więc nie licz na więcej niż okolice 200 mm^2 i wydajność RTXa 2060/2070 + 16 GB RAM.
To nie ta 'stajnia' ale zauważ że 1080 ma 330mm2 przy 16nm a tu będziemy mieć 7nm. Co do Radeon VII to ma baaardzo wyżyłowane zegary. Poza tym z tego co wiem to nie był projektowany typowo pod maksymalną wydajność w grach.
Vega w 14nm miała 486 mm^2, więc zeszli o 32% z powierzchnią i podbili taktowanie o 16%, TDP ma zostać takie samo. Nowy Radeon to jak najbardziej karta głównie do gier.
Przecież mają też 8/16 szybsze niż 8/16 Ryzen....
Tylko że za chwilę okaże się że odpowiednik tego 'potworka' od Intela to u AMD taki średniaczek a nawet średnio-niski średniaczek.
Nic na to nie wskazuje. Nawet na prezentacji na CES 8c/16t Zen 2 zrównal sie wydajnościa z 9900K więc nie wiem gdzie ten 'sredniaczek'. I to było w Cinebenchu a nie w grach...
W korytarzówkach może i tak ale wystarczy porównać zasięg rysowania w Wiedźminie 3 albo Kingdom Come.
https://www.eurogamer.net/articles/digital...de-over-console
https://www.eurogamer.net/articles/digital...d-hunt-face-off
Ach rozmarzyłem się...
Nie ma absolutnie żadnej szansy na takie GPU i tyle RAMu za takie pieniądze i to jeszcze na takiej szynie.
Nowy Radeon VII ma 331 mm^2 i dobija wydajnością do 1080 Ti/RTXa 2080, do tego będzie pobierał z 250W, więc nie licz na więcej niż okolice 200 mm^2 i wydajność RTXa 2060/2070 + 16 GB RAM.
Plotki mówią że PS5 może mieć podzielony ram i Vram, dokładniej 12GB ram i 8GB Vram, no ale to tylko plotki, tak jak o konsolowym Navi że ma mieć moc w granicach 10-12TFlop/s czyli by sie zgadzało że coś w okolicach 2060 -2070
W korytarzówkach może i tak ale wystarczy porównać zasięg rysowania w Wiedźminie 3 albo Kingdom Come.
https://www.eurogamer.net/articles/digital...de-over-console
https://www.eurogamer.net/articles/digital...d-hunt-face-off
Ach rozmarzyłem się...
Nie ma absolutnie żadnej szansy na takie GPU i tyle RAMu za takie pieniądze i to jeszcze na takiej szynie.
Nowy Radeon VII ma 331 mm^2 i dobija wydajnością do 1080 Ti/RTXa 2080, do tego będzie pobierał z 250W, więc nie licz na więcej niż okolice 200 mm^2 i wydajność RTXa 2060 + 16 GB RAM.
To prawda ale nie ma na pc tak imponujaco wygladajacej gry jak rdr2
To prawda ale nie ma na pc tak imponujaca wygladajacej gry jak rdr2
To nie ma związku z mocą konsol, Rockstar równie dobrze mógł to wydać na PC i działałoby w takiej jakości jak na PS4 na GTXie 950.
Navi to dalej GCN i dużo już nie poprawią względem Vegi, od GCN 1.2 jest właściwie zastój wydajności.
To prawda ale nie ma na pc tak imponujaca wygladajacej gry jak rdr2
To nie ma związku z mocą konsol, Rockstar równie dobrze mógł to wydać na PC i działałoby w takiej jakości jak na PS4 na GTXie 950.
Navi to dalej GCN i dużo już nie poprawią względem Vegi, od GCN 1.2 jest właściwie zastój wydajności.
To jak wyjdzie navi to sie okaze. Z tym 950 gtxem to troche poplynoles. x one x daje radej 4k 30 fps w rdr2 a ps5 bedzie duzo mocniejsze.
Do tego nowoczesny, energooszczędny GPU.
16 wątków dla nowego systemu operacyjnego Microsoft
W każdej sztuce komputera (konsoli)
To wytyczy w pewien sposób kierunki rozwoju oprogramowanoa na najbliższe lata
Przy jaguarze w PS4 i XBO też tak mówiłem i nie wyszło :/
Tym razem to będzie miało bo Zen na PC to świetne procesory nie z konsol jako takich
No i wszystko wskazuje na to, że na nowych konsolach będzie można zagrać w natywnym 4K@30 w ustawieniach nastawionych na jakość grafiki i 4K@60 na wydajność. Oczywiście do jakości PC i tak trochę będzie brakowało, ale przy nieco szybszej akcji w grze, wielkiej różnicy nie będzie widać.
do jakosci PC powiadasz , tyle tylko że wy forumowicze ze swoimi wypasionymi kartami stanowicie około 1% całosci (dane ze steama) lub z troche słabszymi 14% całosci, wiec sumarycznie to i tak konsole oferują niezłą wydajnosc w grach w stosunku co całosci uzytkowników PC
Kto ma wypasione, ten ma. Mój GTX960 już teraz ledwo wyrabia w średnich ustawieniach, a już od dłuższego czasu jestem zdania, że kolejnej modernizacji kompa z myślą o grach nie będzie - konsola jest wygodniejsza, tańsza, zazwyczaj zero problemów z działaniem gier, a jedynym argumentem za PC jest to, że za online nie trzeba dodatkowo płacić - ceny gier i tak już się zrównały. PC do pracy, konsola do zabawy. Jeśli za samą kartę mam płacić tyle samo albo więcej niż za całą konsolę, często z zestawem gier, to już kompletnie traci sens.
Niemniej jednak, niepodważalnym faktem jest, że grafika na high-endowym PC zawsze będzie lepsza niż na konsoli, chociaż znowu - takie porównywanie traci sens, jeśli weźmie się pod uwagę ceny.
W korytarzówkach może i tak ale wystarczy porównać zasięg rysowania w Wiedźminie 3 albo Kingdom Come.
https://www.eurogamer.net/articles/digital...de-over-console
https://www.eurogamer.net/articles/digital...d-hunt-face-off
Ach rozmarzyłem się...
Nie ma absolutnie żadnej szansy na takie GPU i tyle RAMu za takie pieniądze i to jeszcze na takiej szynie.
Nowy Radeon VII ma 331 mm^2 i dobija wydajnością do 1080 Ti/RTXa 2080, do tego będzie pobierał z 250W, więc nie licz na więcej niż okolice 200 mm^2 i wydajność RTXa 2060/2070 + 16 GB RAM.
To nie ta 'stajnia' ale zauważ że 1080 ma 330mm2 przy 16nm a tu będziemy mieć 7nm. Co do Radeon VII to ma baaardzo wyżyłowane zegary. Poza tym z tego co wiem to nie był projektowany typowo pod maksymalną wydajność w grach.
Tylko że za chwilę okaże się że odpowiednik tego 'potworka' od Intela to u AMD taki średniaczek a nawet średnio-niski średniaczek.
Nic na to nie wskazuje. Nawet na prezentacji na CES 8c/16t Zen 2 zrównal sie wydajnościa z 9900K więc nie wiem gdzie ten 'sredniaczek'. I to było w Cinebenchu a nie w grach...
średniaczek dlatego ze tam jest miejsce na drugi chiplet, czy wyjdzie razem z resztą 16c w czerwcu/lipcu to nie wiem ale prędzej czy później (ale jestem przekonany że jeszcze w tym roku) dostaniemy Zen2 16c/32t (W grach przewagi mieć pewnie nie będzie na 8c/16t ale są inne zastosowania również
Fajnie ze AMD się ruszyło, żałuje jedynie Intelowska 'szuflada z pomysłami' tylko czekająca żeby dobić wszelkie próby powrotu AMD do formy była fikcją (A jakby się cofnąć te 2 lata temu w komentarze to nie tylko ja byłem przekonany o jej istnieniu, cóż... kto by pomyślał że intel przez lata nie robi nic ze swoją archi)
Tylko że za chwilę okaże się że odpowiednik tego 'potworka' od Intela to u AMD taki średniaczek a nawet średnio-niski średniaczek.
Nic na to nie wskazuje. Nawet na prezentacji na CES 8c/16t Zen 2 zrównal sie wydajnościa z 9900K więc nie wiem gdzie ten 'sredniaczek'. I to było w Cinebenchu a nie w grach...
Poprawią jeszcze zegary + jakieś drobne poprawki to nie wiadomo czy w grach się nie zrówna. A będą jeszcze 12/24 i 16/32. Dla Intela poza zasięgiem na rynek masowy.
na pewno będzie z SMT, nawet na PC tylko najtańsze ryzeny go nie maja (wróć, Athlon 200GE ma SMT
Nie ma obaw żeby nie dali, Za bardzo by tą architekturę wtedy okaleczyli, już prędzej bym w niskie zegary uwierzył choć i tak mam nadzieję że nie zejdą poniżej 3GHz (ale więcej jak 3,5 pewnie nie będzie czy wspomniane w newsie 3,2 bo by to już prądu za dużo jadło w parze z GPU)
Fan PS4 widze (tu mówi nawrócony rok temu wyznawca) więc spokojnie można szpile Xboxowi kiedy on miał jakiegoś exclusive'a
A z tymi grami tak nie przesadzajmy nie jest źle na pececie
na pewno będzie z SMT, nawet na PC tylko najtańsze ryzeny go nie maja (wróć, Athlon 200GE ma SMT
Nie ma obaw żeby nie dali, Za bardzo by tą architekturę wtedy okaleczyli, już prędzej bym w niskie zegary uwierzył choć i tak mam nadzieję że nie zejdą poniżej 3GHz (ale więcej jak 3,5 pewnie nie będzie czy wspomniane w newsie 3,2 bo by to już prądu za dużo jadło w parze z GPU)
No gdyby faktycznie dali smt to bym się bardzo cieszył bo jak na razie sporo potencjału mojego ryśka 1700 jest nie wykorzystane.
Do tego nowoczesny, energooszczędny GPU.
16 wątków dla nowego systemu operacyjnego Microsoft
W każdej sztuce komputera (konsoli)
To wytyczy w pewien sposób kierunki rozwoju oprogramowanoa na najbliższe lata
Przy jaguarze w PS4 i XBO też tak mówiłem i nie wyszło :/
Tym razem to będzie miało bo Zen na PC to świetne procesory nie z konsol jako takich
Bo ośmiordzeniowego Jaguara roznosi dwurdzeniowy i3, który sobie konsolowe wątki spokojnie liczy.
na pewno będzie z SMT, nawet na PC tylko najtańsze ryzeny go nie maja (wróć, Athlon 200GE ma SMT
Nie ma obaw żeby nie dali, Za bardzo by tą architekturę wtedy okaleczyli, już prędzej bym w niskie zegary uwierzył choć i tak mam nadzieję że nie zejdą poniżej 3GHz (ale więcej jak 3,5 pewnie nie będzie czy wspomniane w newsie 3,2 bo by to już prądu za dużo jadło w parze z GPU)
Fan PS4 widze (tu mówi nawrócony rok temu wyznawca) więc spokojnie można szpile Xboxowi kiedy on miał jakiegoś exclusive'a
A z tymi grami tak nie przesadzajmy nie jest źle na pececie
Jeśli chodzi o Exy, to chyba jednak jest źle. Mam na myśli oczywiście duże tytuły AAA.
Nic na to nie wskazuje. Nawet na prezentacji na CES 8c/16t Zen 2 zrównal sie wydajnościa z 9900K więc nie wiem gdzie ten 'sredniaczek'. I to było w Cinebenchu a nie w grach...
Poprawią jeszcze zegary + jakieś drobne poprawki to nie wiadomo czy w grach się nie zrówna. A będą jeszcze 12/24 i 16/32. Dla Intela poza zasięgiem na rynek masowy.
12 czy 16 rdzeni w grach nie da żadnej przewagi nad 8.
To nie ma związku z mocą konsol, Rockstar równie dobrze mógł to wydać na PC i działałoby w takiej jakości jak na PS4 na GTXie 950.
Navi to dalej GCN i dużo już nie poprawią względem Vegi, od GCN 1.2 jest właściwie zastój wydajności.
To jak wyjdzie navi to sie okaze. Z tym 950 gtxem to troche poplynoles. x one x daje radej 4k 30 fps w rdr2 a ps5 bedzie duzo mocniejsze.
Nie popłynąłem, przez połowę generacji 750 Ti + i3 = PS4, potem najwidoczniej ogarnęli PS4 i teraz trzeba GTXa 950, pooglądaj materiały Digital Foundry.
RDR2 działa też na 1.3 TFlops w Xboxie One, nowa generacja ma mieć zauważalnie lepszą grafikę niż obecna, a nie taką samą z wyższą płynnością i rozdzielczością.
W korytarzówkach może i tak ale wystarczy porównać zasięg rysowania w Wiedźminie 3 albo Kingdom Come.
https://www.eurogamer.net/articles/digital...de-over-console
https://www.eurogamer.net/articles/digital...d-hunt-face-off
Nie ma absolutnie żadnej szansy na takie GPU i tyle RAMu za takie pieniądze i to jeszcze na takiej szynie.
Nowy Radeon VII ma 331 mm^2 i dobija wydajnością do 1080 Ti/RTXa 2080, do tego będzie pobierał z 250W, więc nie licz na więcej niż okolice 200 mm^2 i wydajność RTXa 2060/2070 + 16 GB RAM.
To nie ta 'stajnia' ale zauważ że 1080 ma 330mm2 przy 16nm a tu będziemy mieć 7nm. Co do Radeon VII to ma baaardzo wyżyłowane zegary. Poza tym z tego co wiem to nie był projektowany typowo pod maksymalną wydajność w grach.
Vega w 14nm miała 486 mm^2, więc zeszli o 32% z powierzchnią i podbili taktowanie o 16%, TDP ma zostać takie samo. Nowy Radeon to jak najbardziej karta głównie do gier.