To tylko plotki choc poza dyskiem 1tb ssd calkiem wiarygodne. Jak mowie, nie oczekujcie cudow i powtorze sie, lwia czesc mocy nowych konsol i tak pochlonie rozdzielczosc 4k.
https://wccftech.com/next-xbox-raytracing/
Mam szczerą nadzieję, że z tej specyfikacji PS5 prawdziwy jest jedynie procek, 8TF i 12 GB RAM to jakaś kpina pod koniec 2020 roku w sprzęcie który ma wystarczyć na 7 lat. Anaconda też by nie powalała z 16 GB VRAM. Dość gier ze słabymi teksturami bądź takich z 'otwartym' światem gdzie ten świat jest tylko jedną wielką makietą. Producenci konsol mają idealną okazję (7nm) żeby wydać mocarny sprzęt bez mocniejszych wersji w środku generacji a tu znów się zapowiada crap na miarę ósmej generacji konsol. Czy konsolowców naprawdę nie obchodzi jakość a jedynie to, żeby było tanio? Jak dla mnie 10 TF, 24 GB GDDR6 (384 bit szyna jak w XOX) i Zen 2 8C 3 GHz+ to absolutne minimum na tą generację., cena bez problemu 499$ lub nawet 549$. Jeśli nie jako podstawowa wersja to jako mocniejsza już na starcie generacji tak jak ma to zrobić M$. 1TB SSD zamiast lepszych podzespołów to kompletna głupota. Cała nadzieja w developerach żeby przemówili Sony i M$ do rozumu. Japończycy są tak szaleni że do PS4 chcieli dać 4GB VRAM z tego co czytałem. Niby ojczyzna technologii a jak trzeba pokazać moc to odwalają kichę
No, ale 30 TFLOPS to się chyba nie spodziewasz? Poza tym pomiędzy oryginalnym Xboksem a X360 była większa różnica
Marketingowy obraz poprawi na pewno CPU, bo Ryzen 2 w AVX ma wyciągać do 32 SP FLOPS/cykl. Przy 8 rdzeniach 3GHz+ niewiele brakuje do 1TF.
Dlatego powinni poczekać aż będzie możliwe blisko 30TFLOPS. W pierwszej kolejności powinni odświeżyć XOX w 7nm by mógł kosztować poniżej 1kpln w promocjach świątecznych. Mogą przy okazji dać mocniejszy procesor, ale nie powinni rozdrabniać konsoli na wiele poziomów wydajności.
No, ale 30 TFLOPS to się chyba nie spodziewasz? Poza tym pomiędzy oryginalnym Xboksem a X360 była większa różnica
Marketingowy obraz poprawi na pewno CPU, bo Ryzen 2 w AVX ma wyciągać do 32 SP FLOPS/cykl. Przy 8 rdzeniach 3GHz+ niewiele brakuje do 1TF.
Dlatego powinni poczekać aż będzie możliwe blisko 30TFLOPS. W pierwszej kolejności powinni odświeżyć XOX w 7nm by mógł kosztować poniżej 1kpln w promocjach świątecznych. Mogą przy okazji dać mocniejszy procesor, ale nie powinni rozdrabniać konsoli na wiele poziomów wydajności.
No, ale 30 TFLOPS to się chyba nie spodziewasz? Poza tym pomiędzy oryginalnym Xboksem a X360 była większa różnica
Marketingowy obraz poprawi na pewno CPU, bo Ryzen 2 w AVX ma wyciągać do 32 SP FLOPS/cykl. Przy 8 rdzeniach 3GHz+ niewiele brakuje do 1TF.
Dlatego powinni poczekać aż będzie możliwe blisko 30TFLOPS. W pierwszej kolejności powinni odświeżyć XOX w 7nm by mógł kosztować poniżej 1kpln w promocjach świątecznych. Mogą przy okazji dać mocniejszy procesor, ale nie powinni rozdrabniać konsoli na wiele poziomów wydajności.
No, ale 30 TFLOPS to się chyba nie spodziewasz? Poza tym pomiędzy oryginalnym Xboksem a X360 była większa różnica
Wyspecjalizowane jednostki do ray-tracing albo tensorowe mogą jak najbardziej 30 TFLOPS mieć. 15 dla standardowych fp32 też jest realne (jednak nie będzie tak skuteczne jak 15 Nvidii w 2080 Ti).
Tak sobie czytam komentarze, i nie rozumiem czemu większość normalnych wypowiedzi jest tu raportowanych?
Ja tez tego nie rozumiem, od dawna zauważyłem ze jak ktoś się z kimś nie zgadza to raportuje xD Ludzie nauczcie się ze raport postów służy do sprawdzenia przez moderatorów postów obraźliwych lub takich które są niezgodne z regulaminem. Nawet jak ktoś pisze głupoty ale nikogo nie obraża to nie do tego służy raportowanie.
Powinien być ban za wielokrotne nieuzasadnione zawracanie d...y przez raportowanie.
Kto Ci takich bzdur naopowiadał? Przy 10 TF + lekko 20% zysku z architektury masz konsolę przynajmniej 6x mocniejszą od PS4, do tego o wiele więcej VRAM. Porównaj sobie Uncharted 3 i Uncharted 4 gdzie PS4 jest takie słabiutkie
Porównanie z PS4 jest błędne tu już trzeba z PS4 PRO i Xbox One X porównywać które mają odpowiednio 5 i 6 Tflopsów, Spadek wydajności już będziemy mieć z samego 4k z którego obecna konsola jeszcze nie zawsze korzysta a w przypadku PS4 Pro wręcz rzadko a w końcu czymś trzeba nową generacje uzasadnić, nie?
4,2 TFlops to za mało do 4K. Ale spójrz sobie na Xbox One X i RDR 2, 6 TF i gra lata w 4K 30 FPS przy lepszej grafice
@Assassin, Navi ma ponoć zaatakować high-end w przyszłym roku (Navi 20) Wg krążącej plotki malutkie Navi 12 ma mieć 40 CU
Navi podobno ma być bardzo małe i dość wydajne, są plotki że ma być mniejsze niż Polaris.
Sam Polaris ma rozmiar 232 mm² natomiast Navi w konsolach ma być jeszcze mniejsze a wydajność ma oscylować koło GTX 1080 /2070 dorzucając do tego Zena czyli 81mm² wyszedł by z tego byc moze i zestaww mniejszy niż 300mm²
4,2 TFlops to za mało do 4K. Ale spójrz sobie na Xbox One X i RDR 2, 6 TF i gra lata w 4K 30 FPS przy lepszej grafice
@Assassin, Navi ma ponoć zaatakować high-end w przyszłym roku
Ale ile moze byc mocniejsze ps5 od x one x ? Troche jak ps4 pro vs ps4.
Poczekaj do GDC to się dowiesz. Obecnie dostęp do informacji o next-genach jest zbyt ograniczony i gdyby jakiś developer puścił parę z ust to nietrudno byłoby go namierzyć Jedynie M$ puszcza kontrolowane wycieki przez swoją tubę propagandową zwaną Brad Sams
W PS4 siedzi GCN 1.05, ma np. 8x ACE, z tym że IPC w kartach nie rośnie jakoś bardzo, pomijając pamięć i litografię widać, że wydajność rdzenia wzrosła od tego czasu może o 10%.
W PS4Pro siedzi GCN 4 i ma 4 ACE. Nie przykładaj miarki z PC do konsoli bo tam optymalizacja idzie pod jedną konkretną archi. Konsolę która zmieści się w 200 W mając na pokładzie Vegę, Ryzena, 16 GB ram, SSD i HDD można zrobić już dzisiaj w 14 nm: https://www.purepc.pl/notebooki/test_acer_...ga_56?page=0,25
Wytnij z tej Vegi HBM i uprość kontroler, podobnie z Ryzenem, zintegruj to i prawdopodobnie bez problemu masz konsolę która zmieści się w 399$. Optymalizacja pod jedną archi dała by wydajność sporo większą od desktopowej wersji.
A rdzeń Vegi VII ma 250mm2 bez kontrolerów HBM. Jeżeli naci będzie chociaż trochę odchudzone, to spokojnie 64CU wejdą. Zobacz ile więcej tranzystorów ma vega względem furyx.
Tylko, że ten układ musi mieć kontroler pamięci, a do tego rdzenie CPU, pamięć podręczną procesora etc. Inna sprawa, że ktoś (MS lub Sony) może się zdecydować na chiplety i pełna integracja nastąpiła dopiero w nowej wersji konsoli po die shrinku. Generalnie jednak nie spodziewam się, żeby do konsol wrzucano topowe GPU AMD, będzie raczej tak jak dotychczas. Chociaż z drugiej strony obecne przecieki wskazują, że Navi nie zaatakuje high-endu i będzie kilkanaście procent wydajniejsza od Vegi 64, więc można się spodziewać najmocniejszego Navi na odchudzonych zegarach, co zapewne dałoby moc obliczeniową na poziomie Vegi 56 i wydajność może nawet nieco lepszą (o ile podsystem pamięci nie będzie hamował).
Naprawde nie spodziewajcie sie cudow, ps pro (4.2 tflops vs 1.8) nie daje rady ciagnac gier w natywnym 4k 30 fps w grach o takiej samej grafice jak zwykla ps4. PS5 ktory bedzie mial powiedzmy 10tflops na to pozwoli ale nadwyzka mocy nie bedzie juz taka duza (dobrze ze cpu bedzie normalne tym razem).
https://u.cubeupload.com/anexanhume/InstinctMI60MI25.png
Mówisz, że AMD nie wie co mówi o swoim własnym produkcie? Radeon VII ma takie TDP bo pociągnęli GCN za uszy, znowu. Nawet stara już Vega 64 przy ok 80% - 85% swojej wydajności schodzi do ok 200W. A o 20% usprawnieniu archi mówiłem w stosunku do PS4, tam przecież cały czas siedzi GCN 1.0 Dodajmy jeszcze do tego usprawnienia samego Sony a co jak co ale Cerny ma łeb na karku. No i tak swoją drogą chyba zapomniałeś o Maxwellu (GTX 970), którego na papierze w wielu sytuacjach GTX 780 Ti powinien dosłownie rozjeżdżać 12 TF wiem, że może nie być ale 10 TF jest praktycznie pewne. Nie zapominaj, że Sony chce też rozwijać VR a tam bez mocnego sprzętu ani rusz. Tak przy okazji AMD prawdopodobnie 'ominie' ograniczenie do 64 CU w GCN bo mieliby problem żeby zaoferować coś w segmencie high-end w przyszłym roku, już dawno temu ktoś z AMD się wypowiadał, że wiedzą co trzeba zrobić ale to by wymagało trochę pracy.
No właśnie, z 7nm dostajesz +30% wydajności albo -50% poboru prądu. Do PS5 nie włożą swojej topowej karty z 60-64 CU, bo całe APU zajmowałby z 500 mm^2, a target to pewnie 350 mm^2, Zen 2 8C zajmie 80 mm^2 bez kontrolera pamięci.
W PS4 siedzi GCN 1.05, ma np. 8x ACE, z tym że IPC w kartach nie rośnie jakoś bardzo, pomijając pamięć i litografię widać, że wydajność rdzenia wzrosła od tego czasu może o 10%.
Wspomniałem przecież o Maxwellu .
W VR można stosować różne sztuczki, typu dynamiczna rozdzielczość(w centrum natywna, na brzegach obniżona).
36CU zajmuje w Polarisie obecnie 232mm^2, nawet jak zdublujesz całe GPU wychodzi 464mm^2 A należy wspomnieć, że 7nm oferuje 2x większą gęstość w stosunku do obecnego procesu. Co więcej, całe APU z 44CU (4 są wyłączone) w Xbox One X zajmuje 359mm^2. Po przeniesieniu tego do 7nm zostaje jeszcze sporo miejsca
https://u.cubeupload.com/anexanhume/InstinctMI60MI25.png
Mówisz, że AMD nie wie co mówi o swoim własnym produkcie? Radeon VII ma takie TDP bo pociągnęli GCN za uszy, znowu. Nawet stara już Vega 64 przy ok 80% - 85% swojej wydajności schodzi do ok 200W. A o 20% usprawnieniu archi mówiłem w stosunku do PS4, tam przecież cały czas siedzi GCN 1.0 Dodajmy jeszcze do tego usprawnienia samego Sony a co jak co ale Cerny ma łeb na karku. No i tak swoją drogą chyba zapomniałeś o Maxwellu (GTX 970), którego na papierze w wielu sytuacjach GTX 780 Ti powinien dosłownie rozjeżdżać 12 TF wiem, że może nie być ale 10 TF jest praktycznie pewne. Nie zapominaj, że Sony chce też rozwijać VR a tam bez mocnego sprzętu ani rusz. Tak przy okazji AMD prawdopodobnie 'ominie' ograniczenie do 64 CU w GCN bo mieliby problem żeby zaoferować coś w segmencie high-end w przyszłym roku, już dawno temu ktoś z AMD się wypowiadał, że wiedzą co trzeba zrobić ale to by wymagało trochę pracy.
No właśnie, z 7nm dostajesz +30% wydajności albo -50% poboru prądu. Do PS5 nie włożą swojej topowej karty z 60-64 CU, bo całe APU zajmowałby z 500 mm^2, a target to pewnie 350 mm^2, Zen 2 8C zajmie 80 mm^2 bez kontrolera pamięci.
W PS4 siedzi GCN 1.05, ma np. 8x ACE, z tym że IPC w kartach nie rośnie jakoś bardzo, pomijając pamięć i litografię widać, że wydajność rdzenia wzrosła od tego czasu może o 10%.
Wspomniałem przecież o Maxwellu .
W VR można stosować różne sztuczki, typu dynamiczna rozdzielczość(w centrum natywna, na brzegach obniżona).
A rdzeń Vegi VII ma 250mm2 bez kontrolerów HBM. Jeżeli naci będzie chociaż trochę odchudzone, to spokojnie 64CU wejdą. Zobacz ile więcej tranzystorów ma vega względem furyx.
Mam szczerą nadzieję, że z tej specyfikacji PS5 prawdziwy jest jedynie procek, 8TF i 12 GB RAM to jakaś kpina pod koniec 2020 roku w sprzęcie który ma wystarczyć na 7 lat. Anaconda też by nie powalała z 16 GB VRAM. Dość gier ze słabymi teksturami bądź takich z 'otwartym' światem gdzie ten świat jest tylko jedną wielką makietą. Producenci konsol mają idealną okazję (7nm) żeby wydać mocarny sprzęt bez mocniejszych wersji w środku generacji a tu znów się zapowiada crap na miarę ósmej generacji konsol. Czy konsolowców naprawdę nie obchodzi jakość a jedynie to, żeby było tanio? Jak dla mnie 10 TF, 24 GB GDDR6 (384 bit szyna jak w XOX) i Zen 2 8C 3 GHz+ to absolutne minimum na tą generację., cena bez problemu 499$ lub nawet 549$. Jeśli nie jako podstawowa wersja to jako mocniejsza już na starcie generacji tak jak ma to zrobić M$. 1TB SSD zamiast lepszych podzespołów to kompletna głupota. Cała nadzieja w developerach żeby przemówili Sony i M$ do rozumu. Japończycy są tak szaleni że do PS4 chcieli dać 4GB VRAM z tego co czytałem. Niby ojczyzna technologii a jak trzeba pokazać moc to odwalają kichę
Marketingowy obraz poprawi na pewno CPU, bo Ryzen 2 w AVX ma wyciągać do 32 SP FLOPS/cykl. Przy 8 rdzeniach 3GHz+ niewiele brakuje do 1TF.
Dlatego powinni poczekać aż będzie możliwe blisko 30TFLOPS. W pierwszej kolejności powinni odświeżyć XOX w 7nm by mógł kosztować poniżej 1kpln w promocjach świątecznych. Mogą przy okazji dać mocniejszy procesor, ale nie powinni rozdrabniać konsoli na wiele poziomów wydajności.
XONE/XONES 1.3/1.4TFLOPS
XOX/XOXS 6TFLOPS
XOX2 24-30TFLOPS
Nie porównuj starej generacji do nowej na podstawie XOX bo to lekki absurd
Marketingowy obraz poprawi na pewno CPU, bo Ryzen 2 w AVX ma wyciągać do 32 SP FLOPS/cykl. Przy 8 rdzeniach 3GHz+ niewiele brakuje do 1TF.
Dlatego powinni poczekać aż będzie możliwe blisko 30TFLOPS. W pierwszej kolejności powinni odświeżyć XOX w 7nm by mógł kosztować poniżej 1kpln w promocjach świątecznych. Mogą przy okazji dać mocniejszy procesor, ale nie powinni rozdrabniać konsoli na wiele poziomów wydajności.
XONE/XONES 1.3/1.4TFLOPS
XOX/XOXS 6TFLOPS
XOX2 24-30TFLOPS
Czyli powinni czekac kolejne 4-5 lat i wydawac gry targetowane na x one i ps4 lol ;d
Marketingowy obraz poprawi na pewno CPU, bo Ryzen 2 w AVX ma wyciągać do 32 SP FLOPS/cykl. Przy 8 rdzeniach 3GHz+ niewiele brakuje do 1TF.
Dlatego powinni poczekać aż będzie możliwe blisko 30TFLOPS. W pierwszej kolejności powinni odświeżyć XOX w 7nm by mógł kosztować poniżej 1kpln w promocjach świątecznych. Mogą przy okazji dać mocniejszy procesor, ale nie powinni rozdrabniać konsoli na wiele poziomów wydajności.
XONE/XONES 1.3/1.4TFLOPS
XOX/XOXS 6TFLOPS
XOX2 24-30TFLOPS
Wyspecjalizowane jednostki do ray-tracing albo tensorowe mogą jak najbardziej 30 TFLOPS mieć. 15 dla standardowych fp32 też jest realne (jednak nie będzie tak skuteczne jak 15 Nvidii w 2080 Ti).
Marketingowy obraz poprawi na pewno CPU, bo Ryzen 2 w AVX ma wyciągać do 32 SP FLOPS/cykl. Przy 8 rdzeniach 3GHz+ niewiele brakuje do 1TF.
X360 - 0.25TFLOPS
XONE/S - 1.3TFLOPS
XOX - 6.0TFLOPS
Ja tez tego nie rozumiem, od dawna zauważyłem ze jak ktoś się z kimś nie zgadza to raportuje xD Ludzie nauczcie się ze raport postów służy do sprawdzenia przez moderatorów postów obraźliwych lub takich które są niezgodne z regulaminem. Nawet jak ktoś pisze głupoty ale nikogo nie obraża to nie do tego służy raportowanie.
Powinien być ban za wielokrotne nieuzasadnione zawracanie d...y przez raportowanie.
Porównanie z PS4 jest błędne tu już trzeba z PS4 PRO i Xbox One X porównywać które mają odpowiednio 5 i 6 Tflopsów, Spadek wydajności już będziemy mieć z samego 4k z którego obecna konsola jeszcze nie zawsze korzysta a w przypadku PS4 Pro wręcz rzadko a w końcu czymś trzeba nową generacje uzasadnić, nie?
PS4pro ma tylko 4TFLOPS (dokładniej 4.2 vs 6.0)
@Assassin, Navi ma ponoć zaatakować high-end w przyszłym roku (Navi 20)
Navi podobno ma być bardzo małe i dość wydajne, są plotki że ma być mniejsze niż Polaris.
Sam Polaris ma rozmiar 232 mm² natomiast Navi w konsolach ma być jeszcze mniejsze a wydajność ma oscylować koło GTX 1080 /2070 dorzucając do tego Zena czyli 81mm² wyszedł by z tego byc moze i zestaww mniejszy niż 300mm²
@Assassin, Navi ma ponoć zaatakować high-end w przyszłym roku
Ale ile moze byc mocniejsze ps5 od x one x ? Troche jak ps4 pro vs ps4.
Poczekaj do GDC to się dowiesz. Obecnie dostęp do informacji o next-genach jest zbyt ograniczony i gdyby jakiś developer puścił parę z ust to nietrudno byłoby go namierzyć
W PS4 siedzi GCN 1.05, ma np. 8x ACE, z tym że IPC w kartach nie rośnie jakoś bardzo, pomijając pamięć i litografię widać, że wydajność rdzenia wzrosła od tego czasu może o 10%.
W PS4Pro siedzi GCN 4 i ma 4 ACE. Nie przykładaj miarki z PC do konsoli bo tam optymalizacja idzie pod jedną konkretną archi. Konsolę która zmieści się w 200 W mając na pokładzie Vegę, Ryzena, 16 GB ram, SSD i HDD można zrobić już dzisiaj w 14 nm: https://www.purepc.pl/notebooki/test_acer_...ga_56?page=0,25
Wytnij z tej Vegi HBM i uprość kontroler, podobnie z Ryzenem, zintegruj to i prawdopodobnie bez problemu masz konsolę która zmieści się w 399$. Optymalizacja pod jedną archi dała by wydajność sporo większą od desktopowej wersji.
@Assassin, Navi ma ponoć zaatakować high-end w przyszłym roku
Ale ile moze byc mocniejsze ps5 od x one x ? Troche jak ps4 pro vs ps4.
@Assassin, Navi ma ponoć zaatakować high-end w przyszłym roku (Navi 20)
Mówisz, że AMD nie wie co mówi o swoim własnym produkcie?
No właśnie, z 7nm dostajesz +30% wydajności albo -50% poboru prądu. Do PS5 nie włożą swojej topowej karty z 60-64 CU, bo całe APU zajmowałby z 500 mm^2, a target to pewnie 350 mm^2, Zen 2 8C zajmie 80 mm^2 bez kontrolera pamięci.
W PS4 siedzi GCN 1.05, ma np. 8x ACE, z tym że IPC w kartach nie rośnie jakoś bardzo, pomijając pamięć i litografię widać, że wydajność rdzenia wzrosła od tego czasu może o 10%.
Wspomniałem przecież o Maxwellu .
W VR można stosować różne sztuczki, typu dynamiczna rozdzielczość(w centrum natywna, na brzegach obniżona).
36CU zajmuje w Polarisie obecnie 232mm^2, nawet jak zdublujesz całe GPU wychodzi 464mm^2
Mówisz, że AMD nie wie co mówi o swoim własnym produkcie?
No właśnie, z 7nm dostajesz +30% wydajności albo -50% poboru prądu. Do PS5 nie włożą swojej topowej karty z 60-64 CU, bo całe APU zajmowałby z 500 mm^2, a target to pewnie 350 mm^2, Zen 2 8C zajmie 80 mm^2 bez kontrolera pamięci.
W PS4 siedzi GCN 1.05, ma np. 8x ACE, z tym że IPC w kartach nie rośnie jakoś bardzo, pomijając pamięć i litografię widać, że wydajność rdzenia wzrosła od tego czasu może o 10%.
Wspomniałem przecież o Maxwellu .
W VR można stosować różne sztuczki, typu dynamiczna rozdzielczość(w centrum natywna, na brzegach obniżona).
A rdzeń Vegi VII ma 250mm2 bez kontrolerów HBM. Jeżeli naci będzie chociaż trochę odchudzone, to spokojnie 64CU wejdą. Zobacz ile więcej tranzystorów ma vega względem furyx.