Pamiętam te czasy kiedy 'znafcy' polecali 6600K zamiast R5 1600
Nie nabijaj się, bo całkiem niedawno w comiesięcznych 'jaki komputer kupić' znawcy i fachowcy w całej Polsce uparcie ładowali do zestawów i5 7600k zamiast i7 7700, bo 'można sobie podkręcić'
I slusznie radzili. Nie kazdy traktuje elektronike w formie fetyszu.
Ta gra ma już tyle części, że odechciewa się już grać. Na początku było ok, ale później od którejś części już monotonia. Zrobili z tego tasiemca jak call of duty inne podobne. Klepią byle by było.
Z tą różnicą, że origins było czymś 'nowym' jak na tą serię. Tylko z tego co widzę teraz to ta część jest klonem origins.
No i gdzie ta lepsza optymalizacja niż w poprzedniej części?
Silnik gry nauczył się wykorzystywać wielowątkowość. Już nie potrzebujesz mocnego pojedynczego wątku żeby utrzymać płynność - patrz Ryzeny na poziomie i7, a nie wolniejsze od i5 jak w poprzedniej części.
Wydajność starych i5 pozostała bez zmian: 40-60fps.
No i gdzie ta lepsza optymalizacja niż w poprzedniej części?
Silnik gry nauczył się wykorzystywać wielowątkowość. Już nie potrzebujesz mocnego pojedynczego wątku żeby utrzymać płynność - patrz Ryzeny na poziomie i7, a nie wolniejsze od i5 jak w poprzedniej części.
Wydajność starych i5 pozostała bez zmian: 40-60fps.
W sumie to sprawdziłem tylko szybko wyniki kart. Faktycznie jest poprawa przy procesorach ale jednak spodziewałem się więcej po tych zapowiedziach 'lepszej optymalizacji'.
Niestety to kolejna gra Ubisoftu, w której nie działa SLI. Na 1080ti SLI miałem ciągle spadki do 50 fps na średnich, dopiero na mixie niskich i średnich detali gra działa poprawnie choć i tak w kilku miejscach czasem pojawia się klatkowanie przez spadki nawet w okolice 55 fps. To skandaliczne, że gra o tak wysokich wymaganiach nie wspiera SLI. Mimo wszystko zakupu nie żałuję ani trochę, mimo że kupiłem w pre orderze edycję ultimate za 90 funtów. Gra jest świetna, a gameplay, system walki i awansu postaci zostały naprawdę dobrze przemyślane. Jest to jedna z lepszych gier tego roku, z czystym sumieniem polecam zakup niezdecydowanym.
To skandal, że na X One grafika wygląda jakby była w 720p. Wiesiek 3 nie miał tej przypadłości, a wyglądał lepiej. Producenci gier chyba biorą kasę za brak optymalizacji i zmuszanie nas do wymiany sprzętu.
To skandal, że na X One grafika wygląda jakby była w 720p. Wiesiek 3 nie miał tej przypadłości, a wyglądał lepiej. Producenci gier chyba biorą kasę za brak optymalizacji i zmuszanie nas do wymiany sprzętu.
Dopiero teraz się zorientowałeś? Grafika stoi w miejscu od lat. Dodawane są tylko tekstury w wyższej rozdzielczości i świecidełka.
Przełomu nie było od 10 lat. To wszystko to tylko skok o oczko w górę, a wymagania o 5.
Pamiętam te czasy kiedy 'znafcy' polecali 6600K zamiast R5 1600
A dziś to mało takich co wolą 8100 zamiast R2600?
Art385 @ 2018.10.06 16:11
umcacz @ 2018.10.06 15:45
Pamiętam te czasy kiedy 'znafcy' polecali 6600K zamiast R5 1600
Faktycznie każdy trzyma i5 k na bazowej i turbo 3.9 xD
Część i5K siedzi w płytach non-Z, więc o OC można zapomnieć. A i część z tych siedzących w Zetach jest niekręcona.
TheMr. @ 2018.10.06 16:10
umcacz @ 2018.10.06 15:45
Pamiętam te czasy kiedy 'znafcy' polecali 6600K zamiast R5 1600
Brawo, możesz pograć w 3-5 produkcji które wykorzystają większa ilość rdzeni, dalej w 90% i5 poradzi sobie lepiej.
Z 4c/4t jest już ten sam problem co swego czasu z G3258 czy innych 2c/2t. Niby framerate jest akceptowalne, ale pojawiają się freezy/stuttering, których nie ma na 4c/8t.
Wiadro Cementu @ 2018.10.06 19:12
Ogólnie to wygląda porównywalnie do trzy letniego wiedźmina 3 jak nie gorzej przez ten brak głebi.
Tylko jakie wymagania miał W3, a jakie Odyssey.
wahoo @ 2018.10.06 20:17
Ciekawe, że w AC:Origins 8-wątkowe Ryzeny obrywały od 4-wątkowych Inteli (które z kolei obrywały od 8-wątkowych Inteli), a teraz nagle zrównały się wydajnościa z 8-wątkowymi i7.
Dlatego na wykresach wydajności CPU powinien być dodatkowy wykres z użyciem CPU podczas testu. Widać by było z ilu wątków gra korzysta. Inna rzecz że nawet jak gra korzysta z 8/16 wątków to nie znaczy że z każdego równie efektywnie (np. zwiększenie ilości wątków o 50% zwiększa wydajność tylko o 20%).
goly @ 2018.10.07 09:02
pewnie nowy Assassin's już na kolejnej generacji konsol będzie wgniatał w fotel, patrząc jak dziś wygląda na starej generacji, oby jak najszybciej zapowiedzieli nextgeny
Szczególnie że progres w GPU między PS5 a PS4 będzie większy niż między PS4 a PS3.
Avalanc @ 2018.10.07 12:49
Jak jak przestawiłem w Wiedźminie 3 z 30 na 60 klatek to nie mogłem na konia wsiąść, taka różnica w płynności ruchu była. Pamięć mięśniowa dawała ruch, który w ślamazarnych 30 FPS był ok, a przy płynnych 60 FPS działo się coś zupełnie innego.
To powinieneś mieć lepszą immersję, w Wiedźminie (książce) jest taka scena gdy Jaskier zbyt szybko wsiada na konia i ląduje po jego drugiej stronie.
ustawiłem odświerzanie w monitorze na 50hz - o fuj, 50hz jak zobaczyłem na moim monitorze i 50 klatek w BF to było tak tragicznie że sie na to patrzeć nie dało i te kwadratowe 50 klatek, masakra taki zbiciuch ani łądne ani płynne
Ładnie I7 8700K podkręcony 20 klatek więcej niż ryzen.
A co będzie na I7 9900K panie, intel jeszcze, 2 generacje na 14nm wydusi.
I ostatnie soki z portfela, amd nie przeskoczy sobie tak o 20 klatek chop siup.
Intel dopiero zaczyna Dymanie
Nie nabijaj się, bo całkiem niedawno w comiesięcznych 'jaki komputer kupić' znawcy i fachowcy w całej Polsce uparcie ładowali do zestawów i5 7600k zamiast i7 7700, bo 'można sobie podkręcić'
I slusznie radzili. Nie kazdy traktuje elektronike w formie fetyszu.
Z tą różnicą, że origins było czymś 'nowym' jak na tą serię. Tylko z tego co widzę teraz to ta część jest klonem origins.
I slusznie radzili. Nie kazdy traktuje elektronike w formie fetyszu.
To skoro nie traktuje elektroniki w formie fetyszu TO TYM BARDZIEJ NIE PODKRĘCA by dostac kilka procent wydajnosci i martwić sie temperatura w budzie.
Silnik gry nauczył się wykorzystywać wielowątkowość. Już nie potrzebujesz mocnego pojedynczego wątku żeby utrzymać płynność - patrz Ryzeny na poziomie i7, a nie wolniejsze od i5 jak w poprzedniej części.
Wydajność starych i5 pozostała bez zmian: 40-60fps.
Bo to gra w DX11.
Silnik gry nauczył się wykorzystywać wielowątkowość. Już nie potrzebujesz mocnego pojedynczego wątku żeby utrzymać płynność - patrz Ryzeny na poziomie i7, a nie wolniejsze od i5 jak w poprzedniej części.
Wydajność starych i5 pozostała bez zmian: 40-60fps.
W sumie to sprawdziłem tylko szybko wyniki kart. Faktycznie jest poprawa przy procesorach ale jednak spodziewałem się więcej po tych zapowiedziach 'lepszej optymalizacji'.
Dopiero teraz się zorientowałeś? Grafika stoi w miejscu od lat. Dodawane są tylko tekstury w wyższej rozdzielczości i świecidełka.
Przełomu nie było od 10 lat. To wszystko to tylko skok o oczko w górę, a wymagania o 5.
Wypada identycznie jak i3 8100,czyli poziom i5 7400,7500
https://www.computerbase.de/2018-10/assass...80_ti_fe_update
A dziś to mało takich co wolą 8100 zamiast R2600?
Faktycznie każdy trzyma i5 k na bazowej i turbo 3.9 xD
Część i5K siedzi w płytach non-Z, więc o OC można zapomnieć. A i część z tych siedzących w Zetach jest niekręcona.
Brawo, możesz pograć w 3-5 produkcji które wykorzystają większa ilość rdzeni, dalej w 90% i5 poradzi sobie lepiej.
Z 4c/4t jest już ten sam problem co swego czasu z G3258 czy innych 2c/2t. Niby framerate jest akceptowalne, ale pojawiają się freezy/stuttering, których nie ma na 4c/8t.
Ogólnie to wygląda porównywalnie do trzy letniego wiedźmina 3 jak nie gorzej przez ten brak głebi.
Tylko jakie wymagania miał W3, a jakie Odyssey.
Dlatego na wykresach wydajności CPU powinien być dodatkowy wykres z użyciem CPU podczas testu. Widać by było z ilu wątków gra korzysta. Inna rzecz że nawet jak gra korzysta z 8/16 wątków to nie znaczy że z każdego równie efektywnie (np. zwiększenie ilości wątków o 50% zwiększa wydajność tylko o 20%).
Szczególnie że progres w GPU między PS5 a PS4 będzie większy niż między PS4 a PS3.
To powinieneś mieć lepszą immersję, w Wiedźminie (książce) jest taka scena gdy Jaskier zbyt szybko wsiada na konia i ląduje po jego drugiej stronie.
Szczególnie że progres w GPU między PS5 a PS4 będzie większy niż między PS4 a PS3
Tiaaa. Dobry żart.
Wypada identycznie jak i3 8100,czyli poziom i5 7400,7500
https://www.computerbase.de/2018-10/assass...80_ti_fe_update
A co będzie na I7 9900K panie, intel jeszcze, 2 generacje na 14nm wydusi.
I ostatnie soki z portfela, amd nie przeskoczy sobie tak o 20 klatek chop siup.
Intel dopiero zaczyna Dymanie