2950X o niższym poborze prądu i 10% wyższej wydajności od 1950X.
Pozytywnie.
2990WX to bestia.
AMD pcha rynek procków do przodu. Mam nadzieje, że nie zwolnią i będą cisnąć z Zenem2.
I pomyśleć, że Threadripper był na początku jakimś tam pobocznym projektem.
Wow, jest moc!
Ale brakuje mi tutaj w teście testów multitaskingu i wirtualizacji - oprócz stacji renderujących ten procesor zapewne będzie używany właśnie w takich zastosowaniach.
Wyobrażam sobie jak nakurzałby na czymś takim SQL Server i macierz dysków NVME To byłaby prawie prędkość 'światła'
Go, AMD, go! To kiedy możemy się spodziewać 16 rdzeni w desktopie dla Kowalskiego?
Jak widać po testach, 16/32 rdzeni jest totalnie przereklamowane w grach. Wolę mocne 8 rdzeni, bo to jest wystarczająca ilość do gier jeszcze na kilka najbliższych lat. Ryzen 7 2700x to jednak dobry procesor, bardzo dobrze wypadł w testach. Co do Threadrippera to najlepiej opłacalny jest 2950x i 16 rdzeni jest wystarczające do wszystkich zastosowań.
Do redakcji: Znowu nie daliście tabelki z temperaturą procesorów w stresie i spoczynku, a to jedna z najważniejszych rzeczy
Warto też wspomnieć, że 2990WX będzie raczej wykorzystywany w typowych stacjach roboczych, które bardzo często działają na linuxie. Dlatego warto zobaczyć test właśnie na tym systemie, gdzie przewaga WX nad resztą procków jest jeszcze większa.
@wingedhusar - to nie takie proste, duzo latwiej dokladac rdzenie niz zwiekszac IPC, inaczej dawno AMD byloby wydajne od Intela.
@hexon06 - im szybciej pojawi sie 16 rdzeni w zwyczajnych PC, tym szybciej powstana gry je wykorzystujace. Jak bedziemy siedziec kolejne 10 lat na 8 core to nic sie nie ruszy.
Zawsze tak bylo - najpierw sprzet, a kilka lat pozniej pierwsze aplikacje/gry korzystajace z nowych rozwiazan.
@wingedhusar - to nie takie proste, duzo latwiej dokladac rdzenie niz zwiekszac IPC, inaczej dawno AMD byloby wydajne od Intela.
@hexon06 - im szybciej pojawi sie 16 rdzeni w zwyczajnych PC, tym szybciej powstana gry je wykorzystujace. Jak bedziemy siedziec kolejne 10 lat na 8 core to nic sie nie ruszy.
Zawsze tak bylo - najpierw sprzet, a kilka lat pozniej pierwsze aplikacje/gry korzystajace z nowych rozwiazan.
Ty tłumaczysz dlaczego ciągle programiści mają w dupie optymalizację? Bo takie podejście na to pozwala - 'Po co się starać - niech kupią proca z pierdyliardem rdzenia a nie zawracają dupę optymalizacją!'...
Szkoda że obok testów nie daliście średnie użycie CPU podczas danego testu. Dzięki temu czytelnik wiedziałby czy procek faktycznie szedł na te 100%.
Test kompresji wideo za pomocą Handbreak może sugerować że enkoder x265 nie był wstanie nasycić wszystkich rdzeni. Podobna anomalia jest w x264.
@wingedhusar - to nie takie proste, duzo latwiej dokladac rdzenie niz zwiekszac IPC, inaczej dawno AMD byloby wydajne od Intela.
@hexon06 - im szybciej pojawi sie 16 rdzeni w zwyczajnych PC, tym szybciej powstana gry je wykorzystujace. Jak bedziemy siedziec kolejne 10 lat na 8 core to nic sie nie ruszy.
Zawsze tak bylo - najpierw sprzet, a kilka lat pozniej pierwsze aplikacje/gry korzystajace z nowych rozwiazan.
Ty tłumaczysz dlaczego ciągle programiści mają w dupie optymalizację? Bo takie podejście na to pozwala - 'Po co się starać - niech kupią proca z pierdyliardem rdzenia a nie zawracają dupę optymalizacją!'...
Ja bym to trochę porównał (oczywiście w pewnym stopniu) do sytuacji z procesorami 8086. Mimo tego że w momencie ich premiery nie było ŻADNEGO urządzenia który byłby w stanie z nich korzystać, to pchnęły one rynek do przodu pozwalajac, na produkcję kolejnych, 16, 32, czy w końcu 64 bitowych procesorów. Oczywiście schemat jest podobny bo wiadomo implementacja dodatkowych rdzeni wymaga nieco umiejętności od osób które chcą wykorzystać ich potencjał.
Go, AMD, go! To kiedy możemy się spodziewać 16 rdzeni w desktopie dla Kowalskiego?
Jak widać po testach, 16/32 rdzeni jest totalnie przereklamowane w grach. Wolę mocne 8 rdzeni, bo to jest wystarczająca ilość do gier jeszcze na kilka najbliższych lat. Ryzen 7 2700x to jednak dobry procesor, bardzo dobrze wypadł w testach. Co do Threadrippera to najlepiej opłacalny jest 2950x i 16 rdzeni jest wystarczające do wszystkich zastosowań.
Do redakcji: Znowu nie daliście tabelki z temperaturą procesorów w stresie i spoczynku, a to jedna z najważniejszych rzeczy
w ac orgins cos tam 2950x drgnęło powyzej 2700x nie tylko na labie, puki co 6 rdzeni bez ht wydaje się najlepszym i najbardziej opłacalnym wyjsciem na obecny czas i przyszłe lata. Większa ilość rdzeni to znacznie wyższy koszt wielu komponentów po za procesorem a wzrost marginalny.
@wingedhusar - to nie takie proste, duzo latwiej dokladac rdzenie niz zwiekszac IPC, inaczej dawno AMD byloby wydajne od Intela.
@hexon06 - im szybciej pojawi sie 16 rdzeni w zwyczajnych PC, tym szybciej powstana gry je wykorzystujace. Jak bedziemy siedziec kolejne 10 lat na 8 core to nic sie nie ruszy.
Zawsze tak bylo - najpierw sprzet, a kilka lat pozniej pierwsze aplikacje/gry korzystajace z nowych rozwiazan.
Nie koniecznie.
Jakby producenci mieli jasne plany co do dokładania rdzeni to by twórcy oprogramowania zakładali że to co dziś jest w HEDT to za 4 lata będzie w przeciętnym desktopie więc można rozpoczynać nowe projekty tak by wymagały obecnego HEDT i zakładać, że w chwili wydania będzie działać na przeciętnym sprzęcie. Jednak Intel przyzwyczaił, że za 4 lata będzie tylko troche szybsza wersja obecnego sprzętu a AMD przez lata nie miało odpowiedzi nawet na to.
Obecnie twórcy oprogramowania mogą spokojnie, zakładać, że za 4 lata 16 rdzeni będzie czymś powszechnym więc spokojnie można nowe projekty robić tak by wymagały 16 rdzeni.
Pozytywnie.
2990WX to bestia.
AMD pcha rynek procków do przodu. Mam nadzieje, że nie zwolnią i będą cisnąć z Zenem2.
I pomyśleć, że Threadripper był na początku jakimś tam pobocznym projektem.
ale po co? niech podciagną ipc i dla kowalskiego 8/16 wystarczy aż nadto
Ale brakuje mi tutaj w teście testów multitaskingu i wirtualizacji - oprócz stacji renderujących ten procesor zapewne będzie używany właśnie w takich zastosowaniach.
Wyobrażam sobie jak nakurzałby na czymś takim SQL Server i macierz dysków NVME
Jak widać po testach, 16/32 rdzeni jest totalnie przereklamowane w grach. Wolę mocne 8 rdzeni, bo to jest wystarczająca ilość do gier jeszcze na kilka najbliższych lat. Ryzen 7 2700x to jednak dobry procesor, bardzo dobrze wypadł w testach. Co do Threadrippera to najlepiej opłacalny jest 2950x i 16 rdzeni jest wystarczające do wszystkich zastosowań.
Do redakcji: Znowu nie daliście tabelki z temperaturą procesorów w stresie i spoczynku, a to jedna z najważniejszych rzeczy
https://www.phoronix.com/scan.php?page=art...990wx&num=1
@hexon06 - im szybciej pojawi sie 16 rdzeni w zwyczajnych PC, tym szybciej powstana gry je wykorzystujace. Jak bedziemy siedziec kolejne 10 lat na 8 core to nic sie nie ruszy.
Zawsze tak bylo - najpierw sprzet, a kilka lat pozniej pierwsze aplikacje/gry korzystajace z nowych rozwiazan.
@hexon06 - im szybciej pojawi sie 16 rdzeni w zwyczajnych PC, tym szybciej powstana gry je wykorzystujace. Jak bedziemy siedziec kolejne 10 lat na 8 core to nic sie nie ruszy.
Zawsze tak bylo - najpierw sprzet, a kilka lat pozniej pierwsze aplikacje/gry korzystajace z nowych rozwiazan.
Ty tłumaczysz dlaczego ciągle programiści mają w dupie optymalizację? Bo takie podejście na to pozwala - 'Po co się starać - niech kupią proca z pierdyliardem rdzenia a nie zawracają dupę optymalizacją!'...
https://www.morele.net/procesor-amd-cpu-de...zafwof-4676076/
8150 zł
vs
8525 zł
https://www.morele.net/procesor-intel-core...97980x-1622603/
wyniki może sobie sprawdzić każdy. Teraz taki sam pogrom poproszę w przyszłym roku z ZEN2
Test kompresji wideo za pomocą Handbreak może sugerować że enkoder x265 nie był wstanie nasycić wszystkich rdzeni. Podobna anomalia jest w x264.
@hexon06 - im szybciej pojawi sie 16 rdzeni w zwyczajnych PC, tym szybciej powstana gry je wykorzystujace. Jak bedziemy siedziec kolejne 10 lat na 8 core to nic sie nie ruszy.
Zawsze tak bylo - najpierw sprzet, a kilka lat pozniej pierwsze aplikacje/gry korzystajace z nowych rozwiazan.
Ty tłumaczysz dlaczego ciągle programiści mają w dupie optymalizację? Bo takie podejście na to pozwala - 'Po co się starać - niech kupią proca z pierdyliardem rdzenia a nie zawracają dupę optymalizacją!'...
Ja bym to trochę porównał (oczywiście w pewnym stopniu) do sytuacji z procesorami 8086. Mimo tego że w momencie ich premiery nie było ŻADNEGO urządzenia który byłby w stanie z nich korzystać, to pchnęły one rynek do przodu pozwalajac, na produkcję kolejnych, 16, 32, czy w końcu 64 bitowych procesorów. Oczywiście schemat jest podobny bo wiadomo implementacja dodatkowych rdzeni wymaga nieco umiejętności od osób które chcą wykorzystać ich potencjał.
Mam takie dane z niektórych testów linuksowych, jak będę miał chwilę, to dodam.
Jak widać po testach, 16/32 rdzeni jest totalnie przereklamowane w grach. Wolę mocne 8 rdzeni, bo to jest wystarczająca ilość do gier jeszcze na kilka najbliższych lat. Ryzen 7 2700x to jednak dobry procesor, bardzo dobrze wypadł w testach. Co do Threadrippera to najlepiej opłacalny jest 2950x i 16 rdzeni jest wystarczające do wszystkich zastosowań.
Do redakcji: Znowu nie daliście tabelki z temperaturą procesorów w stresie i spoczynku, a to jedna z najważniejszych rzeczy
w ac orgins cos tam 2950x drgnęło powyzej 2700x nie tylko na labie, puki co 6 rdzeni bez ht wydaje się najlepszym i najbardziej opłacalnym wyjsciem na obecny czas i przyszłe lata. Większa ilość rdzeni to znacznie wyższy koszt wielu komponentów po za procesorem a wzrost marginalny.
Nie mierz wszystkich swoją miarą
Ehh 60 linii PCIe... a ja kurka muszę uśmiercać 2 łącza SATA żeby podpiąć drugi dysk m.2 w trybie x4
@hexon06 - im szybciej pojawi sie 16 rdzeni w zwyczajnych PC, tym szybciej powstana gry je wykorzystujace. Jak bedziemy siedziec kolejne 10 lat na 8 core to nic sie nie ruszy.
Zawsze tak bylo - najpierw sprzet, a kilka lat pozniej pierwsze aplikacje/gry korzystajace z nowych rozwiazan.
Nie koniecznie.
Jakby producenci mieli jasne plany co do dokładania rdzeni to by twórcy oprogramowania zakładali że to co dziś jest w HEDT to za 4 lata będzie w przeciętnym desktopie więc można rozpoczynać nowe projekty tak by wymagały obecnego HEDT i zakładać, że w chwili wydania będzie działać na przeciętnym sprzęcie. Jednak Intel przyzwyczaił, że za 4 lata będzie tylko troche szybsza wersja obecnego sprzętu a AMD przez lata nie miało odpowiedzi nawet na to.
Obecnie twórcy oprogramowania mogą spokojnie, zakładać, że za 4 lata 16 rdzeni będzie czymś powszechnym więc spokojnie można nowe projekty robić tak by wymagały 16 rdzeni.