Jestem waszym czytelnikiem mniej więcej od 2008 roku ale teraz dopiero założyłem konto. Ten artykuł jest po prostu genialny! Byłoby fajnie jakbyście poryszli tą tematykę związaną z wielkością procesu produkcji w jakimś osobnym artykule. Czemu właśnie niby wszyscy się chwalą że mają 14-12 nm a tak na dobrą sprawę jest inaczej. Z jakiego powodu, co się z tym wiąże i jak jest na prawdę. No i może jakbyście do tego poruszyli temat jak działa sam procesor, tzn mhz w procesorze, w jaki sposób procesor komunikuje się z komputerem, jak działają pamięci, jak to jest że pisany program/gra nawiązuje 'kontakt' z prockiem itp. Super sprawa i super lektura!
To wszystko marketing i próby pogodzenia standardów.
Czemu w fotografii nie piszą wprost o wielkości matrycy a używają wprowadzających w błąd np. że
wielkosć matrycy - 2.7' które generalnie oznaczają 1/2.7'
Artykuł jawnie zjechany np. To samo można przeczytać na Hardwarze Tomka. Do tego z błędami. Zamiast An electrical field accelerates the ions to a speed of over 300,000 km/hour (roughly 185,000 mph) jest 300km/h Eh.
Da się bez IHS, ale łatwo uszkodzić rdzeń (no dobra, jak ktoś słabo ogarnia, szczególnie przy aktualnie będących w użyciu zapinkach!!) Z drugiej strony kto i ile przeciętnie więcej jest w stanie osiągnąć bez ihs? Aaa, no właśnie. Retail - norma, że IHS. A, że specjalnie dla OCerów nie bardzo jest sens bez czapki sprzedawać (bo trzeba by osobne jeszcze zabezpieczenia do transportu wymyślać dla ograniczonej serii produktów) to też i na dzień dzisiejszy takich procesorów nie mamy.
Artykuł jawnie zjechany np. To samo można przeczytać na Hardwarze Tomka. Do tego z błędami. Zamiast An electrical field accelerates the ions to a speed of over 300,000 km/hour (roughly 185,000 mph) jest 300km/h Eh.
Cute Pony @ 2018.04.22 06:26
Proponuje zmianę nazwy na CTRL C/V Lab
Podkreślam raz jeszcze - jest to tekst oparty o prasówkę Intela, trudno żeby jego założenia były jakoś szczególnie inne, natomiast, w przeciwieństwie do wersji z Tom's HW czy P*rePC, znacząco rozszerzony o informacje z innych źródeł. Tam faktycznie zrobiono pasty rzeczonej prasówki.
Jak dla mnie IHS był wymyślony po to by nie kruszyć rdzenia na rogach , znany temat z Athlona XP . Bez tej czapki da się lepiej chłodzić proca .
do tego można kompensować nierównomierny docisk systemu chłodzenia. Bo niestety ale obie firmy mają lekko mówiąc słaby sposób montażu. Choć na AM4 AMD zrobiło duży krok w dobrym kierunku. To intelowskie push-pin to dramat i kpina.
A były przecież miedziane podkładki pod procka - tak by trudniej uwalić procka - ale jak to mawia stare ludowe przysłowie dla chcącego nic trudnego.
PS - wie ktoś coś o tej nowej technice 'cięcia' wafli za pomocą działa elektronowego - tak by zwiększyć uzysk o 80% z monokryształu? Czy fajnie wyglądało na prezentacji i dupa zbita
barwniak @ 2018.04.21 17:16
'nad Bałtykiem uważajcie w tym roku szczególnie. Możecie przypadkiem podeptać swojego przyszłego ice lake'a '
Szczęśliwie nie ma co się o to martwić. 90% wafli produkuje Japonia, piach biorą od siebie
Tak, ale półprodukty to z tego co wiem w coraz większym stopniu są robione na Islandii - tam prąd jest śmiesznie tani, w dodatku proces jest tak skomplikowany, że małpa jest w stanie go obsłużyć. Potrzeba dużo prądu i tyle
Jak dla mnie IHS był wymyślony po to by nie kruszyć rdzenia na rogach , znany temat z Athlona XP . Bez tej czapki da się lepiej chłodzić proca .
do tego można kompensować nierównomierny docisk systemu chłodzenia. Bo niestety ale obie firmy mają lekko mówiąc słaby sposób montażu. Choć na AM4 AMD zrobiło duży krok w dobrym kierunku. To intelowskie push-pin to dramat i kpina.
A były przecież miedziane podkładki pod procka - tak by trudniej uwalić procka - ale jak to mawia stare ludowe przysłowie dla chcącego nic trudnego.
PS - wie ktoś coś o tej nowej technice 'cięcia' wafli za pomocą działa elektronowego - tak by zwiększyć uzysk o 80% z monokryształu? Czy fajnie wyglądało na prezentacji i dupa zbita
barwniak @ 2018.04.21 17:16
'nad Bałtykiem uważajcie w tym roku szczególnie. Możecie przypadkiem podeptać swojego przyszłego ice lake'a '
Szczęśliwie nie ma co się o to martwić. 90% wafli produkuje Japonia, piach biorą od siebie
Tak, ale półprodukty to z tego co wiem w coraz większym stopniu są robione na Islandii - tam prąd jest śmiesznie tani, w dodatku proces jest tak skomplikowany, że małpa jest w stanie go obsłużyć. Potrzeba dużo prądu i tyle
Podkładka miedziana robiła robotę . odpada problem z glutami czy innymi wynalazkami , no i taniej było .
Fajny art , ciekawe informacje odnośnie budowy tranzystora.
(u mnie w szkole tranzystor polowy miał bazę , emiter i kolektor , tu widzę pojęcia źródeł i drenu , aż z ciekawości odświeżę sobie trochę podstawy elektroniki ).
Grafen sam w sobie nie jest dwuwymiarowy, lecz występuje pod postacią struktury płaskiej (zwanej także dwuwymiarową lub 2D). W artykule napisano 'struktura dwuwymiarowa'.
Czyli że ostatecznie każdy układ robi tylko : 'on off on off...' itd ?
Nie wytłumaczyłeś jak fizycznie wyglądają instrukcje procesora
Bo artykuł jest tylko po krótce o budowie procesora.
Żeby zrozumieć jak to wszystko działa trzeba wejść w tłumaczenie skomplikowanych procesów fizycznych (a przede wszystkim jak w ogóle działa półprzewodnik), budowy bramek logicznych i całej masy mocno 'naukowego' bełkotu.
Też bym chętnie taki przeczytał z wytłumaczeniem o co chodzi dokładnie z 64 bitowym prockiem i czym się różni od 32 bitowego
Dodatkowe zestaey instrukcji i szersze rejestry konieczne do obliczeń na liczbach rzevzywistych (bardzo szybkie ale malutkie bloczki pamięci dużo mniejsze od cache bezpośrednio służące m.in. do obliczeń) i więcej linii adresowych - czyli miżesz zaadresować więcej pamięci) to tak w skrócie
Dodatkowe zestaey instrukcji i szersze rejestry konieczne do obliczeń na liczbach rzevzywistych
Jakich?
Też bym chętnie taki przeczytał z wytłumaczeniem o co chodzi dokładnie z 64 bitowym prockiem i czym się różni od 32 bitowego
A to jest całkiem proste. W przypadku każdego języka mamy typy danych. Np. dla C jest char (8bit), int (zależnie od architektury), float (zgodnie ze standardem 32bit zmiennoprzecinkowe), double (64-80bit zmiennoprzecinkowe) itp. Jeśli procesor ma 32bitowe ALU to w danym cyklu może przetworzyć wartość 32bitową. Jeśli zatem będziemy chcieli obliczyć iloczyn 2 wartości 64bitowych to trzeba to rozdzielić na kilka operacji 32bitowych. Innymi słowy zajmuje to więcej cykli. Procesor 64bitowy załaduje sobie do rejestrów od razu całe zmienne i je przetworzy (w najlepszym przypadku) w jednym cyklu. Przestrzeń adresowa jest dość luźno związana z architekturą, np. większość 8 bitowców miała ją 16 bitową (64KB), spora część procesorów 16 bitowych miała 24b (16MB), kilka procesorów 32bitowych miało 24bit, inne 32bit (4GB), a jeszcze inne 36 (64GB). Większość 64bitowców ma ją ograniczoną obecnie do 40bit (fizycznej czyli 1TB RAM jak dobrze kojarzę), a wirtualnej 48bit (256TB). I raczej długo jeszcze nie trzeba będzie pełnej przestrzeni adresowej 64b. To co fajnego wnosi x86-64 to oprócz tego, że mamy 2x szersze rejestry (czyli można 2x dłuższą daną załadować) to dodatkowo mamy ich 2x więcej (zatem można mniej odwołań do pamięci zewnętrznej wykonywać które zajmują sporo cykli - samo to przekłada się na jakieś drobne %). Niestety są i minusy. W trybie 64bitowym tryby virtual i real dla 16bit są niedostępne i muszą być emulowane przez dodatkową otoczkę programową (np. dosboksa). Aplikacja protected mode 16bit może być wykonywana bezpośrednio. W przypadku systemów 32bitowych one mimo posiadania procesora 64bit nie mogą wykonywać kodu 64bit.
To wszystko marketing i próby pogodzenia standardów.
Czemu w fotografii nie piszą wprost o wielkości matrycy a używają wprowadzających w błąd np. że
wielkosć matrycy - 2.7' które generalnie oznaczają 1/2.7'
Nie wytłumaczyłeś jak fizycznie wyglądają instrukcje procesora
Podkreślam raz jeszcze - jest to tekst oparty o prasówkę Intela, trudno żeby jego założenia były jakoś szczególnie inne, natomiast, w przeciwieństwie do wersji z Tom's HW czy P*rePC, znacząco rozszerzony o informacje z innych źródeł. Tam faktycznie zrobiono pasty rzeczonej prasówki.
do tego można kompensować nierównomierny docisk systemu chłodzenia. Bo niestety ale obie firmy mają lekko mówiąc słaby sposób montażu. Choć na AM4 AMD zrobiło duży krok w dobrym kierunku. To intelowskie push-pin to dramat i kpina.
A były przecież miedziane podkładki pod procka - tak by trudniej uwalić procka - ale jak to mawia stare ludowe przysłowie dla chcącego nic trudnego.
PS - wie ktoś coś o tej nowej technice 'cięcia' wafli za pomocą działa elektronowego - tak by zwiększyć uzysk o 80% z monokryształu? Czy fajnie wyglądało na prezentacji i dupa zbita
Szczęśliwie nie ma co się o to martwić. 90% wafli produkuje Japonia, piach biorą od siebie
Tak, ale półprodukty to z tego co wiem w coraz większym stopniu są robione na Islandii - tam prąd jest śmiesznie tani, w dodatku proces jest tak skomplikowany, że małpa jest w stanie go obsłużyć. Potrzeba dużo prądu i tyle
do tego można kompensować nierównomierny docisk systemu chłodzenia. Bo niestety ale obie firmy mają lekko mówiąc słaby sposób montażu. Choć na AM4 AMD zrobiło duży krok w dobrym kierunku. To intelowskie push-pin to dramat i kpina.
A były przecież miedziane podkładki pod procka - tak by trudniej uwalić procka - ale jak to mawia stare ludowe przysłowie dla chcącego nic trudnego.
PS - wie ktoś coś o tej nowej technice 'cięcia' wafli za pomocą działa elektronowego - tak by zwiększyć uzysk o 80% z monokryształu? Czy fajnie wyglądało na prezentacji i dupa zbita
Szczęśliwie nie ma co się o to martwić. 90% wafli produkuje Japonia, piach biorą od siebie
Tak, ale półprodukty to z tego co wiem w coraz większym stopniu są robione na Islandii - tam prąd jest śmiesznie tani, w dodatku proces jest tak skomplikowany, że małpa jest w stanie go obsłużyć. Potrzeba dużo prądu i tyle
Podkładka miedziana robiła robotę . odpada problem z glutami czy innymi wynalazkami , no i taniej było .
Nie wytłumaczyłeś jak fizycznie wyglądają instrukcje procesora
Myślę, że tekst o działaniu procesora jako takim też można zrobić. Kwestia czy jest zapotrzebowanie. Ktoś coś?
(u mnie w szkole tranzystor polowy miał bazę , emiter i kolektor , tu widzę pojęcia źródeł i drenu , aż z ciekawości odświeżę sobie trochę podstawy elektroniki
Nie wytłumaczyłeś jak fizycznie wyglądają instrukcje procesora
Bo artykuł jest tylko po krótce o budowie procesora.
Żeby zrozumieć jak to wszystko działa trzeba wejść w tłumaczenie skomplikowanych procesów fizycznych (a przede wszystkim jak w ogóle działa półprzewodnik), budowy bramek logicznych i całej masy mocno 'naukowego' bełkotu.
Nie wytłumaczyłeś jak fizycznie wyglądają instrukcje procesora
Myślę, że tekst o działaniu procesora jako takim też można zrobić. Kwestia czy jest zapotrzebowanie. Ktoś coś?
Jestem jak najbardziej za, +1!
Też bym chętnie taki przeczytał z wytłumaczeniem o co chodzi dokładnie z 64 bitowym prockiem i czym się różni od 32 bitowego
Dodatkowe zestaey instrukcji i szersze rejestry konieczne do obliczeń na liczbach rzevzywistych (bardzo szybkie ale malutkie bloczki pamięci dużo mniejsze od cache bezpośrednio służące m.in. do obliczeń) i więcej linii adresowych - czyli miżesz zaadresować więcej pamięci) to tak w skrócie
Jakich?
A to jest całkiem proste. W przypadku każdego języka mamy typy danych. Np. dla C jest char (8bit), int (zależnie od architektury), float (zgodnie ze standardem 32bit zmiennoprzecinkowe), double (64-80bit zmiennoprzecinkowe) itp. Jeśli procesor ma 32bitowe ALU to w danym cyklu może przetworzyć wartość 32bitową. Jeśli zatem będziemy chcieli obliczyć iloczyn 2 wartości 64bitowych to trzeba to rozdzielić na kilka operacji 32bitowych. Innymi słowy zajmuje to więcej cykli. Procesor 64bitowy załaduje sobie do rejestrów od razu całe zmienne i je przetworzy (w najlepszym przypadku) w jednym cyklu. Przestrzeń adresowa jest dość luźno związana z architekturą, np. większość 8 bitowców miała ją 16 bitową (64KB), spora część procesorów 16 bitowych miała 24b (16MB), kilka procesorów 32bitowych miało 24bit, inne 32bit (4GB), a jeszcze inne 36 (64GB). Większość 64bitowców ma ją ograniczoną obecnie do 40bit (fizycznej czyli 1TB RAM jak dobrze kojarzę), a wirtualnej 48bit (256TB). I raczej długo jeszcze nie trzeba będzie pełnej przestrzeni adresowej 64b. To co fajnego wnosi x86-64 to oprócz tego, że mamy 2x szersze rejestry (czyli można 2x dłuższą daną załadować) to dodatkowo mamy ich 2x więcej (zatem można mniej odwołań do pamięci zewnętrznej wykonywać które zajmują sporo cykli - samo to przekłada się na jakieś drobne %). Niestety są i minusy. W trybie 64bitowym tryby virtual i real dla 16bit są niedostępne i muszą być emulowane przez dodatkową otoczkę programową (np. dosboksa). Aplikacja protected mode 16bit może być wykonywana bezpośrednio. W przypadku systemów 32bitowych one mimo posiadania procesora 64bit nie mogą wykonywać kodu 64bit.