Ja bym machnął jeszcze do takiego arta na jednej stronie kilka propozycji (2-4) małych obudów i cyknął kilka fotek jak to się wszystko prezentuje np. na biurku obok reszty elementów czyli monitora, klawiatury i myszki (przy czym nie chowałbym obudowy za monitorem, tylko ją jakoś inaczej ulokował aby była widoczna, choć jedno zdjęcie z RyzenemG przyklejonym do tyłu monitora też bym zamieścił).
Najlepszy Asrock i Gigabyte, ponieważ mają też najlepsze audio(alc 1220), a reszta też jest na bardzo dobrym poziomie. Zabrakło tylko w tabelce jakie temperatury osiągają poszczególne płyty główne na sekcji zasilania.
Brakuje mi zestawienia porównawczego na jednej stronie (w formie tabelki) wszystkich 4 płyt, oczywiście z cenami płyt, a jak jeszcze zmieściłyby się wady i zalety, to już byłby szał.
Trochę w tym momencie przeszkadzałaby mała szerokość (w której trzeba umieścić 5 mniejszych kolumn), ale można sobie z tym poradzić na kilka sposobów.
Wikipedia
Nie jestem w tym ekspertem, ale w skrócie SR-IOV pozwala np. więcej niż jednej maszynie wirtualnej korzystać z jednego GPU. Używając sprzetu obsługującego SR-IOV można by mieć wirtualnego Linuksa do pracy i wirtualnego Windowsa do grania, i w obu systemach mieć wydajność pomijalnie gorszą od niezwirtualizowanego środowiska. Bez SR-IOV trzeba przypisać GPU na stałe do jednego OS-u, a przełączenie wymaga restartu.
Ponieważ dostępne obecnie nieprofesjonalne GPU nie obsługują SR-IOV (tylko Radeony Pro) to nie jest ważne dla domowych użytkowników, ale skoro podstawa UEFI dostarczana przez AMD to umożliwia, to czemu producent płyty miałby to wyłączać albo blokować?
Czekam aż producenci płyt głównych i obudów się zgadają, by montować slot PCI-e 1x w jakimś losowym miejscu na płycie głównej i za pomocą risera montować kartę muzyczną pionowo w obudowie.
Bez SR-IOV trzeba przypisać GPU na stałe do jednego OS-u, a przełączenie wymaga restartu.
Nie jest to prawda
Używam w tym momencie w domu komputera, w którym są 3 karty graficzne (Radeon iGPU + 2xNvidia), a każda ma minimum 2 wyjścia obrazu.
Do tego podpiętych jest 5 zestawów bezprzewodowych klawiatura+mysz i 5 monitorów plus dodatkowo projektor (i 3 karty muzyczne Realteka, każda obsługująca 2 niezależne instancje - virtualne karty).
Jedna nVidia obsługuje 2 niezależne stanowiska.
Radeon obsługuje jedno stanowisko (monitor+projektor).
Na 2 stanowiskach zrobionych z jednej nVidii, jedna dowolna osoba może grać, a druga pykać w internetach.
Łącznie 3 osoby mogą grać, a 2 np. siedzieć w necie, czy pracować JEDNOCZEŚNIE w tym samym momencie.
Całość jest zrobiona bez wirtualizacji. Pod Windowsem XP mam tylko ograniczenie do 2 stanowisk z jednej karty graficznej/iGPU i jednocześnie tylko jedno stanowisko może działać w Dircet3D, przy czym drugie może działać w OpenGL (czyli da się zrobić tak aby obydwie osoby grały na swoich 'kompach".
Pod Win7 nie ma tych ograniczeń i mogą być 3 stanowiska z jednej karty (a pewnie i więcej) i wszystkie 3 mogą jednocześnie obsługiwać gry w 3D.
Wykorzystywana jest windowsowa usługa Remote Desktop ale lokalnie (poprzez jakieś tam sztuczki w systemie/rejestrze) i oczywiście odpowiedni programik tym zarządzający.
Bez SR-IOV trzeba przypisać GPU na stałe do jednego OS-u, a przełączenie wymaga restartu.
Nie jest to prawda
Używam w tym momencie w domu komputera, w którym są 3 karty graficzne (Radeon iGPU + 2xNvidia), a każda ma minimum 2 wyjścia obrazu.
Do tego podpiętych jest 5 zestawów bezprzewodowych klawiatura+mysz i 5 monitorów plus dodatkowo projektor (i 3 karty muzyczne Realteka, każda obsługująca 2 niezależne instancje - virtualne karty).
Jedna nVidia obsługuje 2 niezależne stanowiska.
Radeon obsługuje jedno stanowisko (monitor+projektor).
Na 2 stanowiskach zrobionych z jednej nVidii, jedna dowolna osoba może grać, a druga pykać w internetach.
Łącznie 3 osoby mogą grać, a 2 np. siedzieć w necie, czy pracować JEDNOCZEŚNIE w tym samym momencie.
Całość jest zrobiona bez wirtualizacji. Pod Windowsem XP mam tylko ograniczenie do 2 stanowisk z jednej karty graficznej/iGPU i jednocześnie tylko jedno stanowisko może działać w Dircet3D, przy czym drugie może działać w OpenGL (czyli da się zrobić tak aby obydwie osoby grały na swoich 'kompach".
Pod Win7 nie ma tych ograniczeń i mogą być 3 stanowiska z jednej karty (a pewnie i więcej) i wszystkie 3 mogą jednocześnie obsługiwać gry w 3D.
Wykorzystywana jest windowsowa usługa Remote Desktop ale lokalnie (poprzez jakieś tam sztuczki w systemie/rejestrze) i oczywiście odpowiedni programik tym zarządzający.
Czyli to taki klasyczny Multi Seat Configuration
przy sr-ivo myk jest taki, ze kazdy uzytkownik moze grac. Na AMD mozesz na sztywno hardwareowo przydzielic np 2048SP i 4GB HBM dla jednej virtualki i tyle samo dla drugiej. W przypasku nvidia jest bodaj dodatkowa warstwa programowa ktora dynamicznie przydziela jednostki.
Płyty asrock mają 2xhdmi 1.4, a nie 2.0 jak to jest w tabelce. Nawet na stronie asrock jest napisane: Supports 2 x HDMI with max. resolution up to 4K x 2K (4096x2160) @ 24Hz / (3840x2160) @ 30Hz
Ten Gigabyte wydaje sie bardzo ciekawa propozycja.
Będzie, wkrótce albo niebawem
Trochę w tym momencie przeszkadzałaby mała szerokość (w której trzeba umieścić 5 mniejszych kolumn), ale można sobie z tym poradzić na kilka sposobów.
Sensu nie ma w twojej wypowiedzi
Wikipedia
Nie jestem w tym ekspertem, ale w skrócie SR-IOV pozwala np. więcej niż jednej maszynie wirtualnej korzystać z jednego GPU. Używając sprzetu obsługującego SR-IOV można by mieć wirtualnego Linuksa do pracy i wirtualnego Windowsa do grania, i w obu systemach mieć wydajność pomijalnie gorszą od niezwirtualizowanego środowiska. Bez SR-IOV trzeba przypisać GPU na stałe do jednego OS-u, a przełączenie wymaga restartu.
Ponieważ dostępne obecnie nieprofesjonalne GPU nie obsługują SR-IOV (tylko Radeony Pro) to nie jest ważne dla domowych użytkowników, ale skoro podstawa UEFI dostarczana przez AMD to umożliwia, to czemu producent płyty miałby to wyłączać albo blokować?
I o czym to swiadczy wedlug Ciebie?
Nie jest to prawda
Używam w tym momencie w domu komputera, w którym są 3 karty graficzne (Radeon iGPU + 2xNvidia), a każda ma minimum 2 wyjścia obrazu.
Do tego podpiętych jest 5 zestawów bezprzewodowych klawiatura+mysz i 5 monitorów plus dodatkowo projektor (i 3 karty muzyczne Realteka, każda obsługująca 2 niezależne instancje - virtualne karty).
Jedna nVidia obsługuje 2 niezależne stanowiska.
Radeon obsługuje jedno stanowisko (monitor+projektor).
Na 2 stanowiskach zrobionych z jednej nVidii, jedna dowolna osoba może grać, a druga pykać w internetach.
Łącznie 3 osoby mogą grać, a 2 np. siedzieć w necie, czy pracować JEDNOCZEŚNIE w tym samym momencie.
Całość jest zrobiona bez wirtualizacji. Pod Windowsem XP mam tylko ograniczenie do 2 stanowisk z jednej karty graficznej/iGPU i jednocześnie tylko jedno stanowisko może działać w Dircet3D, przy czym drugie może działać w OpenGL (czyli da się zrobić tak aby obydwie osoby grały na swoich 'kompach"
Pod Win7 nie ma tych ograniczeń i mogą być 3 stanowiska z jednej karty (a pewnie i więcej) i wszystkie 3 mogą jednocześnie obsługiwać gry w 3D.
Wykorzystywana jest windowsowa usługa Remote Desktop ale lokalnie (poprzez jakieś tam sztuczki w systemie/rejestrze) i oczywiście odpowiedni programik tym zarządzający.
Czyli to taki klasyczny Multi Seat Configuration
Nie jest to prawda
Używam w tym momencie w domu komputera, w którym są 3 karty graficzne (Radeon iGPU + 2xNvidia), a każda ma minimum 2 wyjścia obrazu.
Do tego podpiętych jest 5 zestawów bezprzewodowych klawiatura+mysz i 5 monitorów plus dodatkowo projektor (i 3 karty muzyczne Realteka, każda obsługująca 2 niezależne instancje - virtualne karty).
Jedna nVidia obsługuje 2 niezależne stanowiska.
Radeon obsługuje jedno stanowisko (monitor+projektor).
Na 2 stanowiskach zrobionych z jednej nVidii, jedna dowolna osoba może grać, a druga pykać w internetach.
Łącznie 3 osoby mogą grać, a 2 np. siedzieć w necie, czy pracować JEDNOCZEŚNIE w tym samym momencie.
Całość jest zrobiona bez wirtualizacji. Pod Windowsem XP mam tylko ograniczenie do 2 stanowisk z jednej karty graficznej/iGPU i jednocześnie tylko jedno stanowisko może działać w Dircet3D, przy czym drugie może działać w OpenGL (czyli da się zrobić tak aby obydwie osoby grały na swoich 'kompach"
Pod Win7 nie ma tych ograniczeń i mogą być 3 stanowiska z jednej karty (a pewnie i więcej) i wszystkie 3 mogą jednocześnie obsługiwać gry w 3D.
Wykorzystywana jest windowsowa usługa Remote Desktop ale lokalnie (poprzez jakieś tam sztuczki w systemie/rejestrze) i oczywiście odpowiedni programik tym zarządzający.
Czyli to taki klasyczny Multi Seat Configuration