Witam,jestem fanem Gothic i moje pytanie jest następujące czy na moim koputerze ta gra gra pójdzie czyli procesor: AMD athlon(tm) II X3 455 3,30 GHz , karta graficzna NVIDIA GeForce GT 430 , pamięci ram 4,00 GB , pamieci video dedykowanej 1024 czyli 1 GB , Windows 7 Home Premium 64 bit ? licze na w miare szybką odpowiedź
No gram już wygląda jak podrasowany gothic... w sumie to gothic. Oprócz cut scenek gdzie przy 1440p potrafi zjechać do 20 fps, to na max 1060 6GB po OC wyciąga między 50 a 60 fps. Gierka wygląda torchę jak z xboxa 360 xD ale klimat jest gdybym jutro nie musiał do pracy to pewnie z parę godzin bym pograł ciągiem.
Witam,jestem fanem Gothic i moje pytanie jest następujące czy na moim koputerze ta gra gra pójdzie czyli procesor: AMD athlon(tm) II X3 455 3,30 GHz , karta graficzna NVIDIA GeForce GT 430 , pamięci ram 4,00 GB , pamieci video dedykowanej 1024 czyli 1 GB , Windows 7 Home Premium 64 bit ? licze na w miare szybką odpowiedź
Najsłabsza konfiguracja:
procesor – Intel Core i5-3570 lub AMD FX-6350,
pamięć operacyjna (RAM) – 8 GB,
karta graficzna – Nvidia GeForce GTX 660 2 GB / ATI Radeon HD 7850 2 GB,
system operacyjny – Windows 7 64-bitowy.
Tu masz odpowiedz - pogrubiłem kluczowe elementy. Za mało ramu systemowego jak i na karcie graficznej. Karta też za wolna.
Witam,jestem fanem Gothic i moje pytanie jest następujące czy na moim koputerze ta gra gra pójdzie czyli procesor: AMD athlon(tm) II X3 455 3,30 GHz , karta graficzna NVIDIA GeForce GT 430 , pamięci ram 4,00 GB , pamieci video dedykowanej 1024 czyli 1 GB , Windows 7 Home Premium 64 bit ? licze na w miare szybką odpowiedź
Najsłabsza konfiguracja:
procesor – Intel Core i5-3570 lub AMD FX-6350,
pamięć operacyjna (RAM) – 8 GB,
karta graficzna – Nvidia GeForce GTX 660 2 GB / ATI Radeon HD 7850 2 GB,
system operacyjny – Windows 7 64-bitowy.
Tu masz odpowiedz - pogrubiłem kluczowe elementy. Za mało ramu systemowego jak i na karcie graficznej. Karta też za wolna.
No gram już wygląda jak podrasowany gothic... w sumie to gothic. Oprócz cut scenek gdzie przy 1440p potrafi zjechać do 20 fps, to na max 1060 6GB po OC wyciąga między 50 a 60 fps. Gierka wygląda torchę jak z xboxa 360 xD ale klimat jest gdybym jutro nie musiał do pracy to pewnie z parę godzin bym pograł ciągiem.
Niestety, ale to podrasowany Gothic III (słabe dialogi, nijaki bohater, zero ciężkiego klimatu zagrożenia), a nie I lub II. Piranhia Bytes już chyba ostatecznie zrobili z siebie pośmiewisko.
No gram już wygląda jak podrasowany gothic... w sumie to gothic. Oprócz cut scenek gdzie przy 1440p potrafi zjechać do 20 fps, to na max 1060 6GB po OC wyciąga między 50 a 60 fps. Gierka wygląda torchę jak z xboxa 360 xD ale klimat jest gdybym jutro nie musiał do pracy to pewnie z parę godzin bym pograł ciągiem.
Niestety, ale to podrasowany Gothic III, a nie I lub II. Piranhia Bytes już chyba ostatecznie zrobili z siebie pośmiewisko.
no troche zrobili ale że tak na perfekcję to już nie....
No gram już wygląda jak podrasowany gothic... w sumie to gothic. Oprócz cut scenek gdzie przy 1440p potrafi zjechać do 20 fps, to na max 1060 6GB po OC wyciąga między 50 a 60 fps. Gierka wygląda torchę jak z xboxa 360 xD ale klimat jest gdybym jutro nie musiał do pracy to pewnie z parę godzin bym pograł ciągiem.
Niestety, ale to podrasowany Gothic III (słabe dialogi, nijaki bohater, zero ciężkiego klimatu zagrożenia), a nie I lub II. Piranhia Bytes już chyba ostatecznie zrobili z siebie pośmiewisko.
Ja tam gothica III lubiłem. Tu jest od razu ten sam klimat jak komuś podchodził GIII to może wjeżdżać jak do siebie. Nawet już po pierwszych kilku minutach można zobaczyć bugi graficzne xD a po niecałych 30 już widziałem czarne kwadraty na zbroi u gościa z dodatkowym kolorowym efektem Myślałem, że OC mi się sypie ale nie to wzbogacony efekt czarnych kamieni z GIII. Walka to w sumie GIII + cios specjalny + jetpack + tudzież trochę poprawione uniki. Ja tam jestem u siebie od razu zagłębiasz się w ten świat xD będzie ostro grane na weekendzie tudzież czekam na patach xD.
Na razie po godzinie gry powiem, że klimat Gothika czuć na każdym kroku. I to ten z 1 i 2 na szczęście jak dla mnie. Każdy widzę znajduje coś dla siebie i o to chodzi.
No taka produkcja, a ja bez karty graficznej WAAAAAAAAT. Tytuł na liście nr1.
Gdzieś mam grafikę i mechanike, jak tam będzie klimat gothica, to już kocham tą grę
ludzie oczekiwali gry za 500 mln dollarow......ludzie...piranha to 25 osób!....zrobcie wielka gre z taką ekipą.......cieszta sie ze wogole ktos jeszcze robi rpg z otwartym swiatem.............jak cos gra obsluguje monitory 21:9.....natywnie.
* kaszle * * kaszle *
Prawie wszystko niszczy tą grę ;p
Sprzęt z zalecanej konfiguracji powinien śmiało ciągnąć tą grę w ultra/1440p/+60fps
Mody za wiele nie dadzą, trzeba by było przeprogramować całe animację, napisać je na nowo, ale Piranha nie wie co to bo goście zatrzymali się w czasie ery PS2.
Gry od CI Games z kiosku wyglądały lepiej.
Nikt nie każe zmieniać animacji. Wystarczy poprawić ślamazarność i lekko toporność. Inna sprawa, że kiedy cdpr już w 1 wiedzminie w 2006roku do animacji walki używali Mo-cap to PB nadal do tego nie dotarł
Wiedźmin 1 to był potworek optymalizacyjny. Większa część gry jako tako płynnie a jak doszło do ataku na miasto to nie dało się grać. Musiałem zmniejszyć detale o dwa kroki w dół.
Po dwóch godzinach grania stwierdzam, że Elex zapowiada się naprawdę świetnie. Gigantyczny świat, duże pierwsze miasto, niewybaczalnie wysoki poziom trudności (w porównaniu z innymi popularnymi grami, bo w porównaniu z Gothicami jest podobnie; nie ma nic piękniejszego, jak wyjść poza miasto i dostać w łeb od jakiegoś bandyty i paść od jednego ciosu - wielce satysfakcjonujące będzie odwiedzić to miejsce, kiedy moja postać będzie się do czegoś już nadawać ), ogrom punktów do przydzielania w ramach rozwoju postaci, ładna grafika - jedynie woda wygląda przeciętnie.
Co mi się nie podoba:
- brak ekranu z podsumowaniem obecnych parametrów postaci. Nie wiadomo co tak naprawdę daje zwiększanie np. siły, bo nigdzie nie widać numerycznych wartości obecnych punktów życia, wytrzymałości itp.
- konsolowość interfejsu. Jest trochę mało przejrzyście
- dialogi drętwe jakie diabli, ale to standard dla gier tego studia. Trochę przeszkadza mi to, że czasami postacie nie mają nic ciekawego do powiedzenia, a gadają i gadają i gadają, często powtarzając to samo, co przed chwilą, tylko w innych słowach. Można by to przykrócić trochę i zaoszczędzić kasy na nagrywaniu głosów w studiu
- walka wydaje się trochę drewniana, ale po opanowaniu podstaw jest lepiej, niż można przypuszczać oglądając filmiki
- model postaci jest przesunięty nieco w lewo i mnie to strasznie gryzie, mam nadzieję, że ktoś rozkmini jak wycentrować ekran
Do osób, które narzekają na brak motion capture, słabo brzmiące głosy postaci itp. - Piranha Bytes to bardzo małe studio. Tam pracuje kilkadziesiąt osób (tak ze 30 będzie max), a nie 300+ jak przy innych dużych produkcjach 'AAA', budżet też raczej nie był jakiś ogromny - powinniśmy tę grę traktować bardziej jako produkt 'indie'.
Na moim PC gra chodzi bardzo ładnie - 1920x1080, FXAA, aniso x16, wszystko na high, ładne 60fps bez ścinek. Zmiana ustawienia cieni na Ultra nie powoduje jakiegoś znaczącego wzrostu jakości, a sprawia, że fps spada poniżej 60. Konfig: 2500K @ 4.3 GHz, 16 GB RAM, R9 290 (1000/1260, może dając parę MHz więcej by dało radę utrzymać 60fps przy czymś więcej niż high, ale nie wiem, czy jest sens).
Ale ta gra jest strasznie brzydka i totalnie niezoptymalizowana. W 2k czy 4k chodzi gorzej niż Wiedźmin a wygląda jak sprzed 10 lat. 1080tka nie styka by grać w 4k w 30fps LOL. Po prostu pokazali twórcy jak bardzo mają graczy w d... . A najgorsze że nawet w 4k i na ultra wygląda strasznie.
Wygląda jak podpicowany Gothic. Nic to, jeżeli klimat i fabuła są OK, to grafika jest sprawą najmniej ważną. Wolę grę w którą się lepiej gra, niż ją ogląda, ale ostatnio jest wręcz odwrotnie. Co z tego, że grafa z roku 2017, jak gra to fabularne dno. Producenci zapomnieli, że grafika jest dodatkiem do gry, a nie jej głównym elementem.
Jak to dobrze, że jeszcze istnieją normalni gracze, dla który grafika nie jest jedyną wartością.
Jedyna wartość tej gry to błędy, które są starsze od niektórych graczy. I to naprawdę jedyna jej wartość, sentyment. Gracze 25+ czują się jak u siebie w domu, stare czasy.
Raczej 2009/2010. Taki Wiedźmin 2 z 2011 bije graficznie na łeb tego Elexa, a wymagał znacznie mniej.
Najsłabsza konfiguracja:
procesor – Intel Core i5-3570 lub AMD FX-6350,
pamięć operacyjna (RAM) – 8 GB,
karta graficzna – Nvidia GeForce GTX 660 2 GB / ATI Radeon HD 7850 2 GB,
system operacyjny – Windows 7 64-bitowy.
Tu masz odpowiedz - pogrubiłem kluczowe elementy. Za mało ramu systemowego jak i na karcie graficznej. Karta też za wolna.
Najsłabsza konfiguracja:
procesor – Intel Core i5-3570 lub AMD FX-6350,
pamięć operacyjna (RAM) – 8 GB,
karta graficzna – Nvidia GeForce GTX 660 2 GB / ATI Radeon HD 7850 2 GB,
system operacyjny – Windows 7 64-bitowy.
Tu masz odpowiedz - pogrubiłem kluczowe elementy. Za mało ramu systemowego jak i na karcie graficznej. Karta też za wolna.
czyli troche lipa...
Niestety, ale to podrasowany Gothic III (słabe dialogi, nijaki bohater, zero ciężkiego klimatu zagrożenia), a nie I lub II. Piranhia Bytes już chyba ostatecznie zrobili z siebie pośmiewisko.
Niestety, ale to podrasowany Gothic III, a nie I lub II. Piranhia Bytes już chyba ostatecznie zrobili z siebie pośmiewisko.
no troche zrobili ale że tak na perfekcję to już nie....
Niestety, ale to podrasowany Gothic III (słabe dialogi, nijaki bohater, zero ciężkiego klimatu zagrożenia), a nie I lub II. Piranhia Bytes już chyba ostatecznie zrobili z siebie pośmiewisko.
Ja tam gothica III lubiłem. Tu jest od razu ten sam klimat jak komuś podchodził GIII to może wjeżdżać jak do siebie. Nawet już po pierwszych kilku minutach można zobaczyć bugi graficzne xD a po niecałych 30 już widziałem czarne kwadraty na zbroi u gościa z dodatkowym kolorowym efektem
Gdzieś mam grafikę i mechanike, jak tam będzie klimat gothica, to już kocham tą grę
Najsłabsza konfiguracja:
procesor – Intel Core i5-3570 lub AMD FX-6350,
pamięć operacyjna (RAM) – 8 GB,
karta graficzna – Nvidia GeForce GTX 660 2 GB / ATI Radeon HD 7850 2 GB,
system operacyjny – Windows 7 64-bitowy.
Tu masz odpowiedz - pogrubiłem kluczowe elementy. Za mało ramu systemowego jak i na karcie graficznej. Karta też za wolna.
czyli troche lipa...
ja bym próbował, ale pewnie klęknie grafika
Prawie wszystko niszczy tą grę ;p
Sprzęt z zalecanej konfiguracji powinien śmiało ciągnąć tą grę w ultra/1440p/+60fps
Mody za wiele nie dadzą, trzeba by było przeprogramować całe animację, napisać je na nowo, ale Piranha nie wie co to bo goście zatrzymali się w czasie ery PS2.
Gry od CI Games z kiosku wyglądały lepiej.
Nikt nie każe zmieniać animacji. Wystarczy poprawić ślamazarność i lekko toporność. Inna sprawa, że kiedy cdpr już w 1 wiedzminie w 2006roku do animacji walki używali Mo-cap to PB nadal do tego nie dotarł
Wiedźmin 1 to był potworek optymalizacyjny. Większa część gry jako tako płynnie a jak doszło do ataku na miasto to nie dało się grać. Musiałem zmniejszyć detale o dwa kroki w dół.
Co mi się nie podoba:
- brak ekranu z podsumowaniem obecnych parametrów postaci. Nie wiadomo co tak naprawdę daje zwiększanie np. siły, bo nigdzie nie widać numerycznych wartości obecnych punktów życia, wytrzymałości itp.
- konsolowość interfejsu. Jest trochę mało przejrzyście
- dialogi drętwe jakie diabli, ale to standard dla gier tego studia. Trochę przeszkadza mi to, że czasami postacie nie mają nic ciekawego do powiedzenia, a gadają i gadają i gadają, często powtarzając to samo, co przed chwilą, tylko w innych słowach. Można by to przykrócić trochę i zaoszczędzić kasy na nagrywaniu głosów w studiu
- walka wydaje się trochę drewniana, ale po opanowaniu podstaw jest lepiej, niż można przypuszczać oglądając filmiki
- model postaci jest przesunięty nieco w lewo i mnie to strasznie gryzie, mam nadzieję, że ktoś rozkmini jak wycentrować ekran
Do osób, które narzekają na brak motion capture, słabo brzmiące głosy postaci itp. - Piranha Bytes to bardzo małe studio. Tam pracuje kilkadziesiąt osób (tak ze 30 będzie max), a nie 300+ jak przy innych dużych produkcjach 'AAA', budżet też raczej nie był jakiś ogromny - powinniśmy tę grę traktować bardziej jako produkt 'indie'.
Na moim PC gra chodzi bardzo ładnie - 1920x1080, FXAA, aniso x16, wszystko na high, ładne 60fps bez ścinek. Zmiana ustawienia cieni na Ultra nie powoduje jakiegoś znaczącego wzrostu jakości, a sprawia, że fps spada poniżej 60. Konfig: 2500K @ 4.3 GHz, 16 GB RAM, R9 290 (1000/1260, może dając parę MHz więcej by dało radę utrzymać 60fps przy czymś więcej niż high, ale nie wiem, czy jest sens).
Jak to dobrze, że jeszcze istnieją normalni gracze, dla który grafika nie jest jedyną wartością.