Jest ale zle tabelke podpisali i mogli sie pokusic aby przetestowac z uzyciem kart amd nie nv
Nie użyli kart AMD, bo jeszcze by wyszło, że wynik jest niepoprawny politycznie (w sensie procki AMD by miały za dużo FPS). No ale nic - przynajmniej za granicą potrafią używać Vegi do testów procesorów, w Polsce trzeba jeszcze poczekać. A okazuje się, że przy niektórych grach tandem Ryży + Vega daje wyniki znacznie lepsze niż tandem Ryży + nV.
Niemożliwe, że między Warhammerem I, a II może być taka różnica wyników. DX 12 nie daje żądnych korzyści, chyba coś skopali. Po tym co widzę nie mam zamiaru kupować tej gry na razie, chyba, że poprawią optymalizację.
Test procesorów powinien być przeprowadzony dodatkowo na karcie AMD w DX12 (a najlepiej również w DX11 żeby był pełen obraz).
Nie rozumiem - tyle artykułów i zdań na PClabie napisaliście, że nie testuje się np. procesora gdy grafika stanowi wąskie gardło lub problem (gdy ogranicza CPU), a Wy z uporem maniaka testujecie procki w DX12 tylko na nVidiach gdy ta w danym momencie/grze jest problemem czy ogranicza procesor.
Po prostu nie rozumiem. Dno, a nie PClab. Tak, to jest krytyka.
Niemożliwe, że między Warhammerem I, a II może być taka różnica wyników. DX 12 nie daje żądnych korzyści, chyba coś skopali. .
Nvidia znowu olała implementacje dx12 i zaliczają duże straty. amd wzrost o kilkanaście procent. DX12 daje korzyści ale Nvidia z nich nie korzysta. nie wiń api tylko developerów gry i sterowników
jak tak patrze to imo póki co Nvidia stara się obrzydzić ludziom dx12 aby móc spokojnie przeczekać do czasu kiedy będą mieć lepsze wsparcie sprzętowe. natomiast amd wie że POTRZEBUJE dx12 albo vulkana aby móc rywalizować z nvidią. konflikt interesów można powiedzieć. czemu mówie o obrzydzeniu? bo z jakiej racji Nvidia miałaby tracić w nowych api skoro jeszcze do niedawna Maxwelle wychodziły w nich na 0 a Pascale miały mały wzrost? coś tu jest ewidentnie nie tak a przecież Nvidia już dała game ready dla TWW2.
Zielonki dobrze wiedzą że nowe api ędą oznaczać kłopoty. wyzwolenie części mocy kart amd która obecnie jest marnowana. dlatego w ich interesie jest to aby postrzeganie DX12 i Vulkana było jak najgorsze. im większy sceptycyzm tym wolniej będą wchodzić na rynek i tym mniejszą popularnością będą cieszyć się gry na te api. tym więcej zrobią sobie czasu aby opanować przyszłość.
Od siebie dodam, że nie uważam tej gry za dobrze zoptymalizowaną.
Kilka uwag:
- przy 16GB ram mapy i bitwy się czasami b.długo wczytują
- 1440p na GTX1050Ti i i i7-7700K @4800 30 klatek nie dostaniemy płynnie nawet na minimalnych detalach, gdzie gra wygląda jak HOMM 1.
Co do samej gry, to bardzo wciąga... szczególnie na początku. Bardzo dużo róznych skilli, przedmiotów i talentów. Tony statsów przyczepione do każdego lorda lub bohatera.
Niemożliwe, że między Warhammerem I, a II może być taka różnica wyników. DX 12 nie daje żądnych korzyści, chyba coś skopali. .
Nvidia znowu olała implementacje dx12 i zaliczają duże straty. amd wzrost o kilkanaście procent. DX12 daje korzyści ale Nvidia z nich nie korzysta. nie wiń api tylko developerów gry i sterowników
jak tak patrze to imo póki co Nvidia stara się obrzydzić ludziom dx12 aby móc spokojnie przeczekać do czasu kiedy będą mieć lepsze wsparcie sprzętowe. natomiast amd wie że POTRZEBUJE dx12 albo vulkana aby móc rywalizować z nvidią. konflikt interesów można powiedzieć. czemu mówie o obrzydzeniu? bo z jakiej racji Nvidia miałaby tracić w nowych api skoro jeszcze do niedawna Maxwelle wychodziły w nich na 0 a Pascale miały mały wzrost? coś tu jest ewidentnie nie tak a przecież Nvidia już dała game ready dla TWW2.
Zielonki dobrze wiedzą że nowe api ędą oznaczać kłopoty. wyzwolenie części mocy kart amd która obecnie jest marnowana. dlatego w ich interesie jest to aby postrzeganie DX12 i Vulkana było jak najgorsze. im większy sceptycyzm tym wolniej będą wchodzić na rynek i tym mniejszą popularnością będą cieszyć się gry na te api. tym więcej zrobią sobie czasu aby opanować przyszłość.
Postanowiłem nadrobić zaległości i wreszcie zagrać w Total War WARHAMMER.
Na wstępie powaliła mnie cena spodziewałem się, że po roku casu będzie można kupić grę z wszystkimi dodatkami za przyzwoite pieniądze, ale niestety poza podstawką, którą udało mi się kupić za przystępne 90zł wszystkie DLC wyniosły mnie 300 zł .
Polityka SEGA oraz Creative Assembly to po prostu skandal .
Co do samych wrażeń z Total War WARHAMMER - są niesamowicie dobre przyznam szczerze, że nie spodziewałem się aż tak dobrej gry.
Rozgrywka wciąga jak bagno, grafika jest wspaniała, potyczki widowiskowe i z rozmachem, wygląd jednostek oraz mapy bardzo klimatyczny.
Pojawiło się też spore i darmowe DLC z okazji 30 lecia Creative Assembly - 30 nowych jednostek.
Total War: WARHAMMER - 30 Regiments of Renown - CA 30th Anniversary https://www.youtube.com/watch?v=yz7qXNJglxI
PS. Oczywiście Total War WARHAMMER II też mam i czeka na ukończenie podstawki .
Jest takie poczucie które trzeba przezwyciężyć, ale jak sobie powiesz, że przecież żeby cieszyć się grą nie musisz mieć grywalnych wszystkich frakcji a tylko te którymi chcesz grać to jest ta polityka do przełknięcia. O pomstę woła za to polityka Paradoxu.
A testach znów brak 1060 3GB, bodaj najbardziej opłacalnej obecnie karty.
Jak zwykle nie zabrakło za to praktycznie nieobecnych w komputerach (ze względu na niedostępność i/lub nieopłacalność) kart RX480 i RX580...
A testach znów brak 1060 3GB, bodaj najbardziej opłacalnej obecnie karty.
Jak zwykle nie zabrakło za to praktycznie nieobecnych w komputerach (ze względu na niedostępność i/lub nieopłacalność) kart RX480 i RX580...
Tymczasem w pewnym sklepie o nazwie związanej z Jezuitami jest Aorus RX 580 8gb za 1345 zł
A testach znów brak 1060 3GB, bodaj najbardziej opłacalnej obecnie karty.
Jak zwykle nie zabrakło za to praktycznie nieobecnych w komputerach (ze względu na niedostępność i/lub nieopłacalność) kart RX480 i RX580...
Tymczasem w pewnym sklepie o nazwie związanej z Jezuitami jest Aorus RX 580 8gb za 1345 zł
Jeden z najlepszych RX580 - gdyby tak były normalnie wycenione i dostępne, jak to było w kwietniu, to by była normalna konkurencja.
P.S. Jakim sklepie?
Jest ale zle tabelke podpisali i mogli sie pokusic aby przetestowac z uzyciem kart amd nie nv
Jest ale zle tabelke podpisali i mogli sie pokusic aby przetestowac z uzyciem kart amd nie nv
Ano faktycznie, jak mniemam ten z duzo nizszymi wynikami to dx 12, nvidia ciagnie w dol niestety, zaiste ciekawie byloby zobaczyc test na amd
Jest ale zle tabelke podpisali i mogli sie pokusic aby przetestowac z uzyciem kart amd nie nv
Nie użyli kart AMD, bo jeszcze by wyszło, że wynik jest niepoprawny politycznie (w sensie procki AMD by miały za dużo FPS). No ale nic - przynajmniej za granicą potrafią używać Vegi do testów procesorów, w Polsce trzeba jeszcze poczekać. A okazuje się, że przy niektórych grach tandem Ryży + Vega daje wyniki znacznie lepsze niż tandem Ryży + nV.
Bo w DX12 Vega nie ma więcej klatek względem DX11 (stoi w miejscu), za to wszystkie karty GeForce mocno w dół.
Nie rozumiem - tyle artykułów i zdań na PClabie napisaliście, że nie testuje się np. procesora gdy grafika stanowi wąskie gardło lub problem (gdy ogranicza CPU), a Wy z uporem maniaka testujecie procki w DX12 tylko na nVidiach gdy ta w danym momencie/grze jest problemem czy ogranicza procesor.
Po prostu nie rozumiem. Dno, a nie PClab. Tak, to jest krytyka.
Nvidia znowu olała implementacje dx12 i zaliczają duże straty. amd wzrost o kilkanaście procent. DX12 daje korzyści ale Nvidia z nich nie korzysta. nie wiń api tylko developerów gry i sterowników
jak tak patrze to imo póki co Nvidia stara się obrzydzić ludziom dx12 aby móc spokojnie przeczekać do czasu kiedy będą mieć lepsze wsparcie sprzętowe. natomiast amd wie że POTRZEBUJE dx12 albo vulkana aby móc rywalizować z nvidią. konflikt interesów można powiedzieć. czemu mówie o obrzydzeniu? bo z jakiej racji Nvidia miałaby tracić w nowych api skoro jeszcze do niedawna Maxwelle wychodziły w nich na 0 a Pascale miały mały wzrost? coś tu jest ewidentnie nie tak a przecież Nvidia już dała game ready dla TWW2.
Zielonki dobrze wiedzą że nowe api ędą oznaczać kłopoty. wyzwolenie części mocy kart amd która obecnie jest marnowana. dlatego w ich interesie jest to aby postrzeganie DX12 i Vulkana było jak najgorsze. im większy sceptycyzm tym wolniej będą wchodzić na rynek i tym mniejszą popularnością będą cieszyć się gry na te api. tym więcej zrobią sobie czasu aby opanować przyszłość.
Kilka uwag:
- przy 16GB ram mapy i bitwy się czasami b.długo wczytują
- 1440p na GTX1050Ti i i i7-7700K @4800 30 klatek nie dostaniemy płynnie nawet na minimalnych detalach, gdzie gra wygląda jak HOMM 1.
Co do samej gry, to bardzo wciąga... szczególnie na początku. Bardzo dużo róznych skilli, przedmiotów i talentów. Tony statsów przyczepione do każdego lorda lub bohatera.
Pozdr.
Nvidia znowu olała implementacje dx12 i zaliczają duże straty. amd wzrost o kilkanaście procent. DX12 daje korzyści ale Nvidia z nich nie korzysta. nie wiń api tylko developerów gry i sterowników
jak tak patrze to imo póki co Nvidia stara się obrzydzić ludziom dx12 aby móc spokojnie przeczekać do czasu kiedy będą mieć lepsze wsparcie sprzętowe. natomiast amd wie że POTRZEBUJE dx12 albo vulkana aby móc rywalizować z nvidią. konflikt interesów można powiedzieć. czemu mówie o obrzydzeniu? bo z jakiej racji Nvidia miałaby tracić w nowych api skoro jeszcze do niedawna Maxwelle wychodziły w nich na 0 a Pascale miały mały wzrost? coś tu jest ewidentnie nie tak a przecież Nvidia już dała game ready dla TWW2.
Zielonki dobrze wiedzą że nowe api ędą oznaczać kłopoty. wyzwolenie części mocy kart amd która obecnie jest marnowana. dlatego w ich interesie jest to aby postrzeganie DX12 i Vulkana było jak najgorsze. im większy sceptycyzm tym wolniej będą wchodzić na rynek i tym mniejszą popularnością będą cieszyć się gry na te api. tym więcej zrobią sobie czasu aby opanować przyszłość.
Nie ma wzrostu, spadek jest na każdym sprzęcie:
http://www.guru3d.com/articles_pages/total...k_review,6.html
4k, ultra, dx12
Warhammer I:
Fury x 39fps
Gtx 1080 46fps
Gtx 1070 37fps
Warhammer II:
Fury x ~22fps
Gtx 1080 ~27fps
Gtx 1070 ~22fps
Na wstępie powaliła mnie cena spodziewałem się, że po roku casu będzie można kupić grę z wszystkimi dodatkami za przyzwoite pieniądze, ale niestety poza podstawką, którą udało mi się kupić za przystępne 90zł wszystkie DLC wyniosły mnie 300 zł
Polityka SEGA oraz Creative Assembly to po prostu skandal
Co do samych wrażeń z Total War WARHAMMER - są niesamowicie dobre przyznam szczerze, że nie spodziewałem się aż tak dobrej gry.
Rozgrywka wciąga jak bagno, grafika jest wspaniała, potyczki widowiskowe i z rozmachem, wygląd jednostek oraz mapy bardzo klimatyczny.
Pojawiło się też spore i darmowe DLC z okazji 30 lecia Creative Assembly - 30 nowych jednostek.
Total War: WARHAMMER - 30 Regiments of Renown - CA 30th Anniversary
https://www.youtube.com/watch?v=yz7qXNJglxI
PS. Oczywiście Total War WARHAMMER II też mam i czeka na ukończenie podstawki
Gorąco polecamw gra jest świetna
Jest takie poczucie które trzeba przezwyciężyć, ale jak sobie powiesz, że przecież żeby cieszyć się grą nie musisz mieć grywalnych wszystkich frakcji a tylko te którymi chcesz grać to jest ta polityka do przełknięcia. O pomstę woła za to polityka Paradoxu.
Jak zwykle nie zabrakło za to praktycznie nieobecnych w komputerach (ze względu na niedostępność i/lub nieopłacalność) kart RX480 i RX580...
Jak zwykle nie zabrakło za to praktycznie nieobecnych w komputerach (ze względu na niedostępność i/lub nieopłacalność) kart RX480 i RX580...
Tymczasem w pewnym sklepie o nazwie związanej z Jezuitami jest Aorus RX 580 8gb za 1345 zł
Jak zwykle nie zabrakło za to praktycznie nieobecnych w komputerach (ze względu na niedostępność i/lub nieopłacalność) kart RX480 i RX580...
Tymczasem w pewnym sklepie o nazwie związanej z Jezuitami jest Aorus RX 580 8gb za 1345 zł
Jeden z najlepszych RX580 - gdyby tak były normalnie wycenione i dostępne, jak to było w kwietniu, to by była normalna konkurencja.
P.S. Jakim sklepie?