Argumentem jest 80% koszmarów optymalizacyjnych każdego roku.
Serio? To wymień tą długą listę z tamtego roku.
H1Z1: King of the Kill,Quantum Break,Mafia III ,Forza Horizon ,NoMan'Sky,Dishonored2, Deus Ex: Mankind Divided ,Steep,WatchDogs2 i wiele innych.I kto tu jest trolem?
'Kwestią kompromisu jest zazwyczaj wygląd i działanie gry na danym sprzęcie. Na komputerze zazwyczaj tak naprawdę nie trzeba martwić się o wydajność, ponieważ jeśli dana gra nie działa wystarczająco szybko, można kupić mocniejszą kartę graficzną. W przypadku konsoli nie można już mieć takiego podejścia.'
Słowa te wywołały wczoraj sporą burzę i pozostaje pytanie, czy słusznie. Ubisoft błyskawicznie zareagował stwierdzając, że jest to jedynie fragment wypowiedzi, który nijak ma się do tego, co rzeczywiście miał na myśli Trottier. Mówił on bowiem podobno jedynie o wczesnym etapie prac nad grami, bo to właśnie na nim do optymalizacji nie przykłada się dużej wagi. Później jednak jest zupełnie inaczej.
Wszystko jest tak skalkulowane , że co roku powstaje na rynku kolejna premiera i kolejne rzesze ludu walą na morele , żeby zamówić nową kartę , nowe cpu itp..
Dajemy się ru.......ć przy zapalonym świetle. Od wielu lat jestem fanbojem PC. Kilka razy kupowałem konsolę ( x360 , ps3 , ps4 ) po prostu , żeby pograć na kanapie, ale to co się dzieje obecnie na rynku to jakaś masakra. Wydajesz ciężko zarobione pieniądze na sprzet , z nadzieją , że uciągniesz wszystko na full, a tu ZONKKKK. Wildlands na horyzoncie I te 6 koła jakie wpierdzieliłeś w kompa , okazuje się , że jest nie wystarczające , żeby uciągnąć tytuł w 60 fps. Tak jak Hashi powiedział 'Po prostu według mnie podzespoły PC są potężnie drogie w stosunku do tego co oferują.
A kwestia optymalizacji to inna sprawa. ' I powiedzcie mi , jak tu się nie WKU.......Ć ?!
Co się dzieje na rynku? UBI nigdy nie należało do firm z dobrą optymalizacją i często wydają gry, którym można sporo zarzucić i to dotyczy tak samo konsol. Także, na rynku jest po staremu. Komp za 6 tys to całkiem inny target i nie ma porównania do sprzętu sony/ms, bo to inna półka.
Wszystko jest tak skalkulowane , że co roku powstaje na rynku kolejna premiera i kolejne rzesze ludu walą na morele , żeby zamówić nową kartę , nowe cpu itp..
Dajemy się ru.......ć przy zapalonym świetle. Od wielu lat jestem fanbojem PC. Kilka razy kupowałem konsolę ( x360 , ps3 , ps4 ) po prostu , żeby pograć na kanapie, ale to co się dzieje obecnie na rynku to jakaś masakra. Wydajesz ciężko zarobione pieniądze na sprzet , z nadzieją , że uciągniesz wszystko na full, a tu ZONKKKK. Wildlands na horyzoncie I te 6 koła jakie wpierdzieliłeś w kompa , okazuje się , że jest nie wystarczające , żeby uciągnąć tytuł w 60 fps. Tak jak Hashi powiedział 'Po prostu według mnie podzespoły PC są potężnie drogie w stosunku do tego co oferują.
A kwestia optymalizacji to inna sprawa. ' I powiedzcie mi , jak tu się nie WKU.......Ć ?!
NV robi to samo co Intel. Gdy AMD nie ma produktu tworzą górny segment PRO aka GP100, potem niższy PRO (aka HEDT) i ... potem desktop, który rywalizuje z AMD.
O ile procesorach tego aż tak nie widać bo liczy się silny wątek to trzeba przyznać, że ceny inteli są zabójcze vs rozmiar rdzenia.
NV w ogóle zaszalała, bo zrobili kart z bardzo niskim TDP. Spokojnie mogli dać większy limit TDP... ale pewnie szykują refresh i potem Volta.
Pascale spokojnie można by przyśpieszyć o jeszcze te 8%-10%.
Przyczyny można też upatrywać w ogólnie słabym rozwoju kart graficznych. Obecna generacja nie powala. Powinni walnąć na rynek coś na miarę TitanX w sli ale w pojedynczej karcie. Kiedyś bywały takie skoki. Przynajmniej jak już wydawać niemałą kasę, to na coś co na prawdę radzi sobie ze wszystkim co się zarzuci 'na ruszt'. Przyczyną jest pewnie słaby rozwój konsol + brak konkurencji na rynku GPU. Kupujesz kartę za 3 tys. a nie pograsz swobodnie w 4K. Przykre to trochę.
This simple and specific situation not only proves the ability to percieve 1 image within 1/220 of a second, but the ability to interpret higher FPS.[/i]
To, że puścisz jedną klatkę, nie znaczy, że jak puścisz więcej, to się w końcu nie rozlezie.
Średnia górna granica percepcji częstości jest trochę inna dla zmian
natężenia światła (ok.60 Hz) a inna dla zmian przestrzennych
czyli ruchu (ok.75 Hz).
Wzrok, to nie kamera nagrywająca określoną ilość klatek/s
Aha czyli u pilotów się robi testy czy widzi w 300fps? Weź to poprzyj jakimś dowodem bo z tego co wiem to podstawowym wymogiem jest średni wzrost, perfekcyjne uzębienie i odporność na przeciążenia.
The USAF, in testing their pilots for visual response time, used a simple test to see if the pilots could distinguish small changes in light. In their experiment a picture of an aircraft was flashed on a screen in a dark room at 1/220th of a second. Pilots were consistently able to 'see' the afterimage as well as identify the aircraft. This simple and specific situation not only proves the ability to percieve 1 image within 1/220 of a second, but the ability to interpret higher FPS.
Z tego co tu piszą to wrzucają gościa do ciemni i mu zapodają jakiś pewnie jasny obrazek który wyświetla się jedną dwusetną sekundy. OK. No ale to nie jest to samo co zauważenie różnicy w płynnym obrazie np 100fps a 200fps. Proszę Cię.
Poza tym masz tam słowo 'afterimage' czyli obraz mu zostaje jakiś czas na siatkówce (np kilka milisekund). To coś takiego jak się patrzysz chwile na żarówkę i zgasisz światło, nawet kilka sekund widzisz jeszcze taki delikatny 'flash' w oku.
Aha czyli u pilotów się robi testy czy widzi w 300fps? Weź to poprzyj jakimś dowodem bo z tego co wiem to podstawowym wymogiem jest średni wzrost, perfekcyjne uzębienie i odporność na przeciążenia.
The USAF, in testing their pilots for visual response time, used a simple test to see if the pilots could distinguish small changes in light. In their experiment a picture of an aircraft was flashed on a screen in a dark room at 1/220th of a second. Pilots were consistently able to 'see' the afterimage as well as identify the aircraft. This simple and specific situation not only proves the ability to percieve 1 image within 1/220 of a second, but the ability to interpret higher FPS.
Argumentem jest 80% koszmarów optymalizacyjnych każdego roku.
Serio? To wymień tą długą listę z tamtego roku.
H1Z1: King of the Kill,Quantum Break,Mafia III ,Forza Horizon ,NoMan'Sky,Dishonored2, Deus Ex: Mankind Divided ,Steep,WatchDogs2 i wiele innych.I kto tu jest trolem?
Słowa te wywołały wczoraj sporą burzę i pozostaje pytanie, czy słusznie. Ubisoft błyskawicznie zareagował stwierdzając, że jest to jedynie fragment wypowiedzi, który nijak ma się do tego, co rzeczywiście miał na myśli Trottier. Mówił on bowiem podobno jedynie o wczesnym etapie prac nad grami, bo to właśnie na nim do optymalizacji nie przykłada się dużej wagi. Później jednak jest zupełnie inaczej.
Tak, sprzedaż na poziomie do 0,5 mln rozruszała rynek sprzętu. Masz jakieś argumenty, czy po prostu zwykły trolling?
Argumentem jest 80% koszmarów optymalizacyjnych każdego roku.
Serio? To wymień tą długą listę z tamtego roku.
Nie wiem za co dostałeś minusy,skoro napisałeś prawdę.Przecież taki jest cel i tak to działa
Tak, sprzedaż na poziomie do 0,5 mln rozruszała rynek sprzętu. Masz jakieś argumenty, czy po prostu zwykły trolling?
Argumentem jest 80% koszmarów optymalizacyjnych każdego roku,napędzających sprzedaż Cpu i Gpu
Nie wiem za co dostałeś minusy,skoro napisałeś prawdę.Przecież taki jest cel i tak to działa
Tak, sprzedaż na poziomie do 0,5 mln rozruszała rynek sprzętu. Masz jakieś argumenty, czy po prostu zwykły trolling?
Nie wiem za co dostałeś minusy,skoro napisałeś prawdę.Przecież taki jest cel i tak to działa
Jakoś nie widzę tego szału na ich flagowe produkcje i milionów graczy wydających kasę na sprzęt z tego powodu:
http://steamspy.com/app/368500
http://steamspy.com/app/371660
Nie sądzę też aby z powodu AC:U miliony zmieniały PS4 na PS4pro.
Dajemy się ru.......ć przy zapalonym świetle. Od wielu lat jestem fanbojem PC. Kilka razy kupowałem konsolę ( x360 , ps3 , ps4 ) po prostu , żeby pograć na kanapie, ale to co się dzieje obecnie na rynku to jakaś masakra. Wydajesz ciężko zarobione pieniądze na sprzet , z nadzieją , że uciągniesz wszystko na full, a tu ZONKKKK. Wildlands na horyzoncie
A kwestia optymalizacji to inna sprawa. ' I powiedzcie mi , jak tu się nie WKU.......Ć ?!
Co się dzieje na rynku? UBI nigdy nie należało do firm z dobrą optymalizacją i często wydają gry, którym można sporo zarzucić i to dotyczy tak samo konsol. Także, na rynku jest po staremu. Komp za 6 tys to całkiem inny target i nie ma porównania do sprzętu sony/ms, bo to inna półka.
Dajemy się ru.......ć przy zapalonym świetle. Od wielu lat jestem fanbojem PC. Kilka razy kupowałem konsolę ( x360 , ps3 , ps4 ) po prostu , żeby pograć na kanapie, ale to co się dzieje obecnie na rynku to jakaś masakra. Wydajesz ciężko zarobione pieniądze na sprzet , z nadzieją , że uciągniesz wszystko na full, a tu ZONKKKK. Wildlands na horyzoncie
A kwestia optymalizacji to inna sprawa. ' I powiedzcie mi , jak tu się nie WKU.......Ć ?!
Za to jaki sprzęt trzeba mieć...
O ile procesorach tego aż tak nie widać bo liczy się silny wątek to trzeba przyznać, że ceny inteli są zabójcze vs rozmiar rdzenia.
NV w ogóle zaszalała, bo zrobili kart z bardzo niskim TDP. Spokojnie mogli dać większy limit TDP... ale pewnie szykują refresh i potem Volta.
Pascale spokojnie można by przyśpieszyć o jeszcze te 8%-10%.
To, że puścisz jedną klatkę, nie znaczy, że jak puścisz więcej, to się w końcu nie rozlezie.
Średnia górna granica percepcji częstości jest trochę inna dla zmian
natężenia światła (ok.60 Hz) a inna dla zmian przestrzennych
czyli ruchu (ok.75 Hz).
Wzrok, to nie kamera nagrywająca określoną ilość klatek/s
Aha czyli u pilotów się robi testy czy widzi w 300fps? Weź to poprzyj jakimś dowodem bo z tego co wiem to podstawowym wymogiem jest średni wzrost, perfekcyjne uzębienie i odporność na przeciążenia.
The USAF, in testing their pilots for visual response time, used a simple test to see if the pilots could distinguish small changes in light. In their experiment a picture of an aircraft was flashed on a screen in a dark room at 1/220th of a second. Pilots were consistently able to 'see' the afterimage as well as identify the aircraft. This simple and specific situation not only proves the ability to percieve 1 image within 1/220 of a second, but the ability to interpret higher FPS.
Poza tym masz tam słowo 'afterimage' czyli obraz mu zostaje jakiś czas na siatkówce (np kilka milisekund). To coś takiego jak się patrzysz chwile na żarówkę i zgasisz światło, nawet kilka sekund widzisz jeszcze taki delikatny 'flash' w oku.
Aha czyli u pilotów się robi testy czy widzi w 300fps? Weź to poprzyj jakimś dowodem bo z tego co wiem to podstawowym wymogiem jest średni wzrost, perfekcyjne uzębienie i odporność na przeciążenia.
The USAF, in testing their pilots for visual response time, used a simple test to see if the pilots could distinguish small changes in light. In their experiment a picture of an aircraft was flashed on a screen in a dark room at 1/220th of a second. Pilots were consistently able to 'see' the afterimage as well as identify the aircraft. This simple and specific situation not only proves the ability to percieve 1 image within 1/220 of a second, but the ability to interpret higher FPS.