Silne karty graficzne powodują lenistwo developerów, nikomu nie chce się optymalizować tak jak kiedyś. Szczególnie, że grafika tylnej części ciała nie urywa...
Tak jak kiedyś? Znaczy kiedy?
Potworki optymalizacyjne wychodziły od kiedy nie sięgnąć pamięcią.
W Ubisofcie jest wiele teamów i gry wychodzą różne. Raz mamy Far Cry, The Division, AC Syndicate, Black Flagm For Honor, WD2 i inne,
a innym razem WD, Wildlands, AC Unity itp.
Ehh, patrząc na ilość plusów, ludzie mają bardzo krótką pamięć.
Historia PC to wieczne zmagania się z marną otptymalizacją - oczywiście w niektórych tytułach (ostatnio to Batman AK, Dishonored 2).
Przecież gtx 1070 też zapewne komfortową zabawę, szczególnie po oc.
Mam 1070 (poza tym i7 4790k i 16 GB RAM), bez OC i nie mogę się zgodzić.
Wbudowany benchmark pomimo braku płynności w teście zaproponował mi wszystkie opcje na bardzo wysoki. Z takimi ustawieniami gra miejscami przycina. Przycina też zawsze gdy prowadzi się pojazd (nawet na niskich). Co najśmieszniejsze sytuacja jest w normie gdy jesteśmy tylko pasażerem. UBI - tego nie zrozumiesz
Miałem okazje przetestować tą grę na grafice gtx 970. Gra na średnich ustawieniach jest niegrywalna a na niskich wygląda fatalnie. Far cry 3 przy tym to cud graficzny. Zdecydowanie polecam omijać tą grę szerokim łukiem.
dziwne u mnie na gtx 970 OC 1480boost gra dzialą w ful HD na wysokich 40-60fps i mozna bez problemu grac i gra wyglada ladnie
Pierwszy akapit mnie zniszczył - testować? W 99% wypadków, a już w 100% wypadków w przypadku gier AAA beta nie ma najmniejszego wpływu na finalny stan wydanej produkcji. Na dzień dzisiejszy niemalże każda beta to najzwyklejsze w świecie ograniczone czasowo demo.
Jak już robicie testy to wypadałoby uwzględnić najpopularniejsze karty graficzne (GTX 970, 960 oraz 750 Ti) - dane ze steam.
Toż to PClab te karty będa ale wtedy kiedy będą chcieli udowodnić swoje racje.
Już o tym że zawsze 970 powinna być w testach pisałem. Bez echa ale za to zminusowany.
Wracając do optymalizacji.
Ubi. Nic dodać nic ująć. Gry się kupuje a nie testuje.
Kinowe doświadczenia zapewnia GTX 1050 czy w podskokach RX460. A jak wiemy nie gracze nie potrzebują nic więcej.
Serio kinowe - 30FPS sadzisz ze w FPS po multi wystarczy?!
ps. ktos kto po watch_dogs 1 oraz the division czy ac unity kupi na premiere ta gre jest szalony. Division pokazalo ze mimo iz gra jest super, ale nie wyglada jak na E3, to dark zone pokazuje ze gra to naprawde meka z ludzmi uzywajacymi glichy. Tak wiec warto poczekac chwile i zakupic, bo moze sie okazac ze do 3mc od premiery ludzie znajda tyle bledow ze ubi znow oleje graczy.
Jak już robicie testy to wypadałoby uwzględnić najpopularniejsze karty graficzne (GTX 970, 960 oraz 750 Ti) - dane ze steam.
Toż to PClab te karty będa ale wtedy kiedy będą chcieli udowodnić swoje racje.
Już o tym że zawsze 970 powinna być w testach pisałem. Bez echa ale za to zminusowany.
Wracając do optymalizacji.
Ubi. Nic dodać nic ująć. Gry się kupuje a nie testuje.
Kinowe doświadczenia zapewnia GTX 1050 czy w podskokach RX460. A jak wiemy nie gracze nie potrzebują nic więcej.
Przesadzasz lekko. Obejrzałem to na ekranie 1280x800 z tym twoim letterboxem i gra wygląda dość plastycznie, a samo lekkie rozmycie (które ja osobiście lubie) nadaje obrazowi jednorodności: https://youtu.be/PDWsC_rWVWQ?t=198
Poczekam na otwartą bete i potestuje na konsoli.
Na niskich jest obrzydliwa, a nadal nie działa idealnie. Na średnich wygląda dobrze, ale ma okolice 30fps, czyli jest (dla mnie) niegrywalna. No niestety, aby to była beta
Miałem okazje przetestować tą grę na grafice gtx 970. Gra na średnich ustawieniach jest niegrywalna a na niskich wygląda fatalnie. Far cry 3 przy tym to cud graficzny. Zdecydowanie polecam omijać tą grę szerokim łukiem.
Gdzie padło coś obraźliwego lub wulgarnego? Dałem ci konkrety i ni jak ma się to do twojej teorii.
Tak, wył limitu w ME:C zarzynało wydajność jak nie miało się bardzo dużej ilości vramu. Tylko to nie jest wina optymalizacji, a nieumiejętność korzystania z produktu. Historia jak z W2, gdzie nawet mimo ostrzeżenia na czerwono do niektórych nie dotarło.
Gry niedopracowane zawsze będą na każdej platformie, natomiast nie jest to większość i generalizowanie to zwykły populizm i pieniactwo.
więc zamiast ślepo przesuwać suwaki patrz co robisz.
W Dishonored2,czy to w 720p i low,czy 4k i very high,po wejściu do sali tronowej było 17-20fps,czyli nie było szans cokolwiek z tym zrobić. Po drugie hamuj trochę z tekstami,bo nie jestem dla Ciebie jakimś gówniarzem. Że po trupach,Ty musisz mieć rację to jest już Twój problem
@KowalPachołekFocusa
Jak całe życie się narzeka lub żyje się w nienawiści to ślepnie się.
Więc lećmy z tym 2016:
DOOM
Gears of War 4
Battlefield 1
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
Shadow Warrior 2
Rise of the Tomb Raider
Overwatch
Dark Souls III
Sid Meier's Civilization VI
Titanfall 2
FIFA 17
Dying Light: The Following
Street Fighter V
Cities Skylines: Snowfall
MirrorEdge: Catalyst chodzi bardzo dobrze, tylko część graczy wył. sobie limitowanie zużycia pamięci, więc zamiast ślepo przesuwać suwaki patrz co robisz.
To jest 80% dużych premier? Jak gra ma problemy to w większości dotyczy to wszystkich platform, a jak twórcy dopracują śmiga nawet na X1 po pewnych kompromisach.
Zamiast pluć żółcią sprawdź co w ogóle wychodzi. Gry które wymieniałeś miały na konsolach czasem gorsze problemy niż na PC np. NMS oraz sam zauważyłeś już chyba że to UBI wiedzie w tym prym tylko jakim prawem ich problemy przerzucasz na cały rynek skoro jak widzisz większość technicznie z dużych gier dała radę.
Ps. http://steamspy.com/app/292730
Jak widzisz sami gracze niezbyt chętnie sięgają po te gry, coś twoja teoria ani razu się nie skleiła
Kazubin@
Dodaj jeszcze Space Hulk: Deathwing,Far Cry: Primal. A z tych dobrze zoptymalizowanych to były DOOM,Gears of War 4,Battlefield 1,Shadow Warrior 2,Rise of the Tomb Raider. Pośrodku czyli i dobrze i zle Mirror’s Edge: Catalyst,Call of Duty: Infinite Warfare
I nie mówię o 80%rynku,tylko o grach AAA-to tyle dokładnie ma dno,a nie optymalizację.
A jak jesteś fanem TYLKO indyków,to fakt sytuacja wygląda dużo lepiej
@KowalPachołekFocusa
Mafia miała problemy na wszystkich platformach, projekt był resetowany całkowicie w połowie cyklu. Zresztą twórcom hangaru udało się osiągnąć nawet momenty, że wersja x1 działała lepiej od PS4.
NoMan'Sky to jedna wielka ściema marketingowa, która zawiesiła wszystkie konsole.
Dishonored2 na PS4 miał 'płynne' 30 ale z niegrywalnym inputlagiem, zapoznaj się co mówili o tym gracze nawet tutaj w dziale konsol.
Deus Ex był jakiś z dobrą optymalizacją firmowany przez square? Przecież ta gra od dawna nie grzesz tym na wszystkich platformach. Nic nowego, chyba, że ktoś toczyć pianę chcę po prostu.
MS ma problemy na PC od dawna, od platformy gdzie już w sumie dwa razy poległ, po ich gry, gdzie QB na steamie działa ok, także znowu nic nowego dla kogoś kto śledzi rynek. Trzeba oddać, że Forza jest genialna i obecnie najpiękniejsza ścigałka na świecie.
WD2 zła optymalizacja? Akurat ta gra od UBI działa całkiem ok jak na nich.
To jest 80% rynku? Może dlatego musiałeś aż dorzucić, takie wielkie produkcje jak H1Z1: King of the Kill, Steep.
Tak jak kiedyś? Znaczy kiedy?
Potworki optymalizacyjne wychodziły od kiedy nie sięgnąć pamięcią.
W Ubisofcie jest wiele teamów i gry wychodzą różne. Raz mamy Far Cry, The Division, AC Syndicate, Black Flagm For Honor, WD2 i inne,
a innym razem WD, Wildlands, AC Unity itp.
Ehh, patrząc na ilość plusów, ludzie mają bardzo krótką pamięć.
Historia PC to wieczne zmagania się z marną otptymalizacją - oczywiście w niektórych tytułach (ostatnio to Batman AK, Dishonored 2).
No mówię właśnie...
To raczej mocno wykręcone GTX 970.
Mam 1070 (poza tym i7 4790k i 16 GB RAM), bez OC i nie mogę się zgodzić.
Wbudowany benchmark pomimo braku płynności w teście zaproponował mi wszystkie opcje na bardzo wysoki. Z takimi ustawieniami gra miejscami przycina. Przycina też zawsze gdy prowadzi się pojazd (nawet na niskich). Co najśmieszniejsze sytuacja jest w normie gdy jesteśmy tylko pasażerem. UBI - tego nie zrozumiesz
https://zapodaj.net/6c8e63ad8d3a3.jpg.html
1555 MHz na procesorze?
dziwne u mnie na gtx 970 OC 1480boost gra dzialą w ful HD na wysokich 40-60fps i mozna bez problemu grac i gra wyglada ladnie
Toż to PClab te karty będa ale wtedy kiedy będą chcieli udowodnić swoje racje.
Już o tym że zawsze 970 powinna być w testach pisałem. Bez echa ale za to zminusowany.
Wracając do optymalizacji.
Ubi. Nic dodać nic ująć. Gry się kupuje a nie testuje.
Kinowe doświadczenia zapewnia GTX 1050 czy w podskokach RX460. A jak wiemy nie gracze nie potrzebują nic więcej.
Serio kinowe - 30FPS sadzisz ze w FPS po multi wystarczy?!
ps. ktos kto po watch_dogs 1 oraz the division czy ac unity kupi na premiere ta gre jest szalony. Division pokazalo ze mimo iz gra jest super, ale nie wyglada jak na E3, to dark zone pokazuje ze gra to naprawde meka z ludzmi uzywajacymi glichy. Tak wiec warto poczekac chwile i zakupic, bo moze sie okazac ze do 3mc od premiery ludzie znajda tyle bledow ze ubi znow oleje graczy.
Toż to PClab te karty będa ale wtedy kiedy będą chcieli udowodnić swoje racje.
Już o tym że zawsze 970 powinna być w testach pisałem. Bez echa ale za to zminusowany.
Wracając do optymalizacji.
Ubi. Nic dodać nic ująć. Gry się kupuje a nie testuje.
Kinowe doświadczenia zapewnia GTX 1050 czy w podskokach RX460. A jak wiemy nie gracze nie potrzebują nic więcej.
2560x1080 na GTX 970 + I5 @4GH. Nie zdążyłem lepszej lokacji zwiedzić. Film upscalowany do 4K i tak polecam oglądać, inaczej jest mleko
https://www.youtube.com/watch?v=PDWsC_rWVWQ
https://youtu.be/PDWsC_rWVWQ?t=198
Poczekam na otwartą bete i potestuje na konsoli.
2560x1080 na GTX 970 + I5 @4GH. Nie zdążyłem lepszej lokacji zwiedzić. Film upscalowany do 4K i tak polecam oglądać, inaczej jest mleko
https://www.youtube.com/watch?v=PDWsC_rWVWQ
Tak, wył limitu w ME:C zarzynało wydajność jak nie miało się bardzo dużej ilości vramu. Tylko to nie jest wina optymalizacji, a nieumiejętność korzystania z produktu. Historia jak z W2, gdzie nawet mimo ostrzeżenia na czerwono do niektórych nie dotarło.
Gry niedopracowane zawsze będą na każdej platformie, natomiast nie jest to większość i generalizowanie to zwykły populizm i pieniactwo.
W Dishonored2,czy to w 720p i low,czy 4k i very high,po wejściu do sali tronowej było 17-20fps,czyli nie było szans cokolwiek z tym zrobić. Po drugie hamuj trochę z tekstami,bo nie jestem dla Ciebie jakimś gówniarzem. Że po trupach,Ty musisz mieć rację to jest już Twój problem
Jak całe życie się narzeka lub żyje się w nienawiści to ślepnie się.
Więc lećmy z tym 2016:
DOOM
Gears of War 4
Battlefield 1
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
Shadow Warrior 2
Rise of the Tomb Raider
Overwatch
Dark Souls III
Sid Meier's Civilization VI
Titanfall 2
FIFA 17
Dying Light: The Following
Street Fighter V
Cities Skylines: Snowfall
MirrorEdge: Catalyst chodzi bardzo dobrze, tylko część graczy wył. sobie limitowanie zużycia pamięci, więc zamiast ślepo przesuwać suwaki patrz co robisz.
To jest 80% dużych premier? Jak gra ma problemy to w większości dotyczy to wszystkich platform, a jak twórcy dopracują śmiga nawet na X1 po pewnych kompromisach.
Zamiast pluć żółcią sprawdź co w ogóle wychodzi. Gry które wymieniałeś miały na konsolach czasem gorsze problemy niż na PC np. NMS oraz sam zauważyłeś już chyba że to UBI wiedzie w tym prym tylko jakim prawem ich problemy przerzucasz na cały rynek skoro jak widzisz większość technicznie z dużych gier dała radę.
Ps.
http://steamspy.com/app/292730
Jak widzisz sami gracze niezbyt chętnie sięgają po te gry, coś twoja teoria ani razu się nie skleiła
Dodaj jeszcze Space Hulk: Deathwing,Far Cry: Primal. A z tych dobrze zoptymalizowanych to były DOOM,Gears of War 4,Battlefield 1,Shadow Warrior 2,Rise of the Tomb Raider. Pośrodku czyli i dobrze i zle Mirror’s Edge: Catalyst,Call of Duty: Infinite Warfare
I nie mówię o 80%rynku,tylko o grach AAA-to tyle dokładnie ma dno,a nie optymalizację.
A jak jesteś fanem TYLKO indyków,to fakt sytuacja wygląda dużo lepiej
Mafia miała problemy na wszystkich platformach, projekt był resetowany całkowicie w połowie cyklu. Zresztą twórcom hangaru udało się osiągnąć nawet momenty, że wersja x1 działała lepiej od PS4.
NoMan'Sky to jedna wielka ściema marketingowa, która zawiesiła wszystkie konsole.
Dishonored2 na PS4 miał 'płynne' 30 ale z niegrywalnym inputlagiem, zapoznaj się co mówili o tym gracze nawet tutaj w dziale konsol.
Deus Ex był jakiś z dobrą optymalizacją firmowany przez square? Przecież ta gra od dawna nie grzesz tym na wszystkich platformach. Nic nowego, chyba, że ktoś toczyć pianę chcę po prostu.
MS ma problemy na PC od dawna, od platformy gdzie już w sumie dwa razy poległ, po ich gry, gdzie QB na steamie działa ok, także znowu nic nowego dla kogoś kto śledzi rynek. Trzeba oddać, że Forza jest genialna i obecnie najpiękniejsza ścigałka na świecie.
WD2 zła optymalizacja? Akurat ta gra od UBI działa całkiem ok jak na nich.
To jest 80% rynku?
Ps.
NMS napędza sprzedaż PS4pro?