komentarze
MrFcKZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
MrFcK2017.01.16, 20:19
Haha serio? Czyli jak dadzą wystarczająco dużo poziomów trudności to i zawału można dostać? To wymyślili ^^ Raczej powinno się straszyć tych co się nie boją by się im nie znudziło, a tych poddenerwowanych lepiej by uspokajać. Taka moja opinia choć i tak pewnie nie zagram.
ZIB2000Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
ZIB20002017.01.19, 22:44
dawno nie było gry która potrafiła wystaraszyć - pierwsze częsi Resident Evil (jeszcze na plejaka jedynkę) potrafiły naprawdę ostro podnieść ciśnienie
potem Stalker
i długo nic
aż do świetnego Dying Light

sensory nie są potrzebne chyba że maja na celu właśnie nie doprowadzenie do zawału leszczy nie graczy
ale jak już idą za ciosem to niech zrobią czujnik wykrywający że z gościem coś nie tak po kilku szybkich mrugających ekranach i ciach - uspokojenie gry i ekran statyczny

Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.