Haha serio? Czyli jak dadzą wystarczająco dużo poziomów trudności to i zawału można dostać? To wymyślili ^^ Raczej powinno się straszyć tych co się nie boją by się im nie znudziło, a tych poddenerwowanych lepiej by uspokajać. Taka moja opinia choć i tak pewnie nie zagram.
dawno nie było gry która potrafiła wystaraszyć - pierwsze częsi Resident Evil (jeszcze na plejaka jedynkę) potrafiły naprawdę ostro podnieść ciśnienie
potem Stalker
i długo nic
aż do świetnego Dying Light
sensory nie są potrzebne chyba że maja na celu właśnie nie doprowadzenie do zawału leszczy nie graczy
ale jak już idą za ciosem to niech zrobią czujnik wykrywający że z gościem coś nie tak po kilku szybkich mrugających ekranach i ciach - uspokojenie gry i ekran statyczny
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
potem Stalker
i długo nic
aż do świetnego Dying Light
sensory nie są potrzebne chyba że maja na celu właśnie nie doprowadzenie do zawału leszczy nie graczy
ale jak już idą za ciosem to niech zrobią czujnik wykrywający że z gościem coś nie tak po kilku szybkich mrugających ekranach i ciach - uspokojenie gry i ekran statyczny