komentarze
likoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
liko2017.01.07, 08:15
-7#1
Do statycznych obrazów jak znalazł bo raczej nie do gier :P
CortexM3Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
CortexM32017.01.07, 08:23
15#2
liko @ 2017.01.07 08:15  Post: 1031344
Do statycznych obrazów jak znalazł bo raczej nie do gier :P

Czemu ? Grę uruchamiasz w 4K, a elektronika monitora i tak ci to przeskaluje do 8K z AA po drodze. Przy tak dużej gęstości pixeli na cm2 efekt i tak powinien być dobry. jedynie input lag będzie duży, ale tez nie jest powiedziane jak duży, może nawet znośny ????
Redakcjo masz cel do testów :).
C4inZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
C4in2017.01.07, 08:24
10#3
na tytanie z rdzeniem Volta może jakoś w 20 klatkach będą gry działać xD
karolthasZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
karolthas2017.01.07, 09:59
17#4
A zaprezentowany ponad pół roku temu monitor UP3017Q (30' OLED 120Hz) w tej samej cenie nadal jest niedostępny (http://pclab.pl/news70521.html)
Nie żeby, było mnie stać, ale test bym przeczytał :D
MarucinsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Marucins2017.01.07, 10:04
15#5
liko @ 2017.01.07 08:15  Post: 1031344
Do statycznych obrazów jak znalazł bo raczej nie do gier :P

Nie sprowadzaj PC wyłącznie do grania, to nie konsola. Prędzej do programów. Fajnie można rozłożyć interfejs.
Tak czy inaczej brawo Dell. Nie wiem czy znajdzie nabywców ale fajne jest to że nie stoją w miejscu jak niektóre firmy i ich 'gejmingowe' produkty.
cgdestroyerZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
cgdestroyer2017.01.07, 10:49
wow nieźle :)
ale ja ciągle się rozglądam za czymś fajnym 32 i 4k za 'niewielkie pieniądze: :)
aqvarioZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
aqvario2017.01.07, 11:10
Monitor marzenie. Cenowe też. Odkąd mam do czynienia z 4k, to doceniam tę powierzchnię roboczą, ale zgadzam się z twierdzeniem, że skalowanie interfejsu ssie. 280 dpi zbliża się do kolorowego druku ze średniej półki (bo prestiżowe czasopisma lecą w 600 dpi, a czarno białe w 2400), więc zaczyna być ciekawie. Żeby oprogramowanie nadążało za sprzętem...

Oczywiście, do gier nie ma jeszcze grafy, co pociągnie większość nowych tytułów w 8k, ale pojawią się, o to się nie martwię :)
motiffZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
motiff2017.01.07, 11:24
No ładnie jest wyzwanie dla najbliższych gpu, byle tylko wyposażyć w te monitorki redakcje i soft do obsługi 8k.
mICh@eLZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
mICh@eL2017.01.07, 11:38
Ciekawi mnie, czy monitory 4K i 8K posiadają opcję skalowania bez wygładzania. W sensie że dostaje sygnał 1080p i jeden piksel wyświetla na kwadracie 2x2. Dzięki temu możnaby do programów które się słabo skalują albo do gier używać trybu FHD, natomiast do filmów czy zdjęć odpalić normalną pełną rozdzielczość ;)
grzegorczykZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
grzegorczyk2017.01.07, 12:23
To ja juz wole tego della 30cali 4k 120Hz OLED za 5000$, którym się chwalili rok temu. Tylko gdzie on jest?
grzegorczykZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
grzegorczyk2017.01.07, 12:28
-6#11
aqvario @ 2017.01.07 11:10  Post: 1031379

Oczywiście, do gier nie ma jeszcze grafy, co pociągnie większość nowych tytułów w 8k, ale pojawią się, o to się nie martwię :)

Zacznijmy od tego, że monitory do gier to chłam i zwiększanie rozdzielczości nic tu nie pomoże.
https://www.youtube.com/watch?v=hTGVtuYnmQU
yamataZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
yamata2017.01.07, 12:51
-10#12
A co to za matryca? Bo jakoś mi to umknęło w powodzi danych?

Fajnie, że wreszcie 8K, a nie półprodukt w wersji 4K, ostatnio tak modnej. Dlaczego 'półprodukt'? Bo po 8K kończy się rozdzielczość ludzkiego oka i więcej marketingowo pchać można, tylko kupować nie ma sensu...

Dokładnie tak samo było z HD Ready i Full HD. Współczuję frajerom od HD Ready...

Do tego niech to będzie OLED i już właściwie nic mi więcej do szczęścia, chyba już przez resztę życia, nie będzie potrzeba. Przynajmniej w kwestii monitora... ;)
szefonsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
szefons2017.01.07, 13:01
yamata @ 2017.01.07 12:51  Post: 1031401
Dlaczego 'półprodukt'? Bo po 8K kończy się rozdzielczość ludzkiego oka


Totalne brednie, wszystko zależy od odległości, rozmiaru ekranu, indywidualnych możliwości oka, bo to co się zazwyczaj testuje i wzrok 20/20 to jest tylko znaczenie takie, że wzrok jest dobry, ale nie jest to maksimum możliwości.

Według tabelek odległości od ekranu, a rozdzielczości, przy odległości ~3-4m już nie powinieneś widzieć różnicy między 1080p, a 4k, tymczasem wielu te różnicę widzi. Bo to samo co powyżej, te tabeli są robione dla typowego dobrego wzroku, nie biorą pod uwagę niczego powyżej, a właściwie większość osób do średniego wieku widzi lepiej niż wymaga test.
duniekZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
duniek2017.01.07, 13:37
dla tych co marudzą ze gry nie pojdą, teraz to przynajmniej mozna kupic 2x gtx1080 i starsze gry pojdą w tej rozdzielczosci, a nawet kupic w miare tanią karte ktora obsluzy 4 takie monitory (quadro NVS810)

w 2001 roku IBM wypuscił monitor 3840x2400 22,2 cala, i zeby wogole odpalic taka rozdzielczosc trzeba bylo karty ktora ma 2x specjalne złacza byly przejsciowki, ale z przejsciowkami trzebabylo 4 kabli single link DVI

gdzie wtedy krolowało GF3Ti ktora miala 1 takie złącze
SupermanZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Superman2017.01.07, 13:41
-5#15
Windows w 8K będzie sobie radził jak w 4K, czyli całkiem dobrze
Do gier w 8K wystarczą dwa Titan X Pascal i obniżenie jakości grafiki, są testy takich konfiguracji na YT w wirtualnym 8K w BF1
*Konto usunięte*2017.01.07, 13:46
mICh@eL @ 2017.01.07 11:38  Post: 1031391
Ciekawi mnie, czy monitory 4K i 8K posiadają opcję skalowania bez wygładzania. W sensie że dostaje sygnał 1080p i jeden piksel wyświetla na kwadracie 2x2. Dzięki temu możnaby do programów które się słabo skalują albo do gier używać trybu FHD, natomiast do filmów czy zdjęć odpalić normalną pełną rozdzielczość ;)

Tak to urządzenie nazywa się scaler. Większość monitorów to ma w zależności od klasy różnie sobie z tym radzą. Scaler może być w samym urządzeniu był np. w xboxie 360 lepszy od PS3- dzięki temu lepiej to wyglądało.
Niestety nie ma opcji. Nie do końca wiadomo co robi vs xyz ustawienia.
Ezio21Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Ezio212017.01.07, 13:50
CortexM3 @ 2017.01.07 08:23  Post: 1031345
liko @ 2017.01.07 08:15  Post: 1031344
Do statycznych obrazów jak znalazł bo raczej nie do gier :P

Czemu ? Grę uruchamiasz w 4K, a elektronika monitora i tak ci to przeskaluje do 8K z AA po drodze. Przy tak dużej gęstości pixeli na cm2 efekt i tak powinien być dobry. jedynie input lag będzie duży, ale tez nie jest powiedziane jak duży, może nawet znośny ????
Redakcjo masz cel do testów :).


Będzie rozmazane wszystko tak jak na monitorach 4K z 1080p rozdziałką.
likoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
liko2017.01.07, 14:33
Marucins @ 2017.01.07 10:04  Post: 1031365
liko @ 2017.01.07 08:15  Post: 1031344
Do statycznych obrazów jak znalazł bo raczej nie do gier :P

Nie sprowadzaj PC wyłącznie do grania, to nie konsola. Prędzej do programów. Fajnie można rozłożyć interfejs.
Tak czy inaczej brawo Dell. Nie wiem czy znajdzie nabywców ale fajne jest to że nie stoją w miejscu jak niektóre firmy i ich 'gejmingowe' produkty.

Toż właśnie napisałem w moim poście. Trzeba czytać ze zrozumieniem ;)
PACHZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
PACH2017.01.07, 15:18
10#19
mICh@eL @ 2017.01.07 11:38  Post: 1031391
Ciekawi mnie, czy monitory 4K i 8K posiadają opcję skalowania bez wygładzania. W sensie że dostaje sygnał 1080p i jeden piksel wyświetla na kwadracie 2x2. Dzięki temu możnaby do programów które się słabo skalują albo do gier używać trybu FHD, natomiast do filmów czy zdjęć odpalić normalną pełną rozdzielczość ;)

Coś jak Retina na OS X? Właśnie czego żaden producent GPU nie wpadł na pomysł by dodać w obsługiwanych rozdzielczościach coś à la 4k@1080p, 4k@720p. Skaler nie psuł by wtedy obrazu, a interface starszej gry byłby czytelny bez lupy.
aqvarioZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
aqvario2017.01.07, 15:53
yamata @ 2017.01.07 12:51  Post: 1031401
Fajnie, że wreszcie 8K, a nie półprodukt w wersji 4K, ostatnio tak modnej. Dlaczego 'półprodukt'? Bo po 8K kończy się rozdzielczość ludzkiego oka i więcej marketingowo pchać można, tylko kupować nie ma sensu...
Nie do końca. Rozdzielczość oka ludzkiego to gdzieś koło 32k. Oczywiście z niewielkiej odległości, dlatego AMD ustawiło limit na 16k dla oka przy 240Hz: http://www.tweaktown.com/news/49693/amds-g...sion/index.html
Ale gdzieś kiedyś czytałem jakiś wywiad z szefem Samsunga albo LG, w każdym razie producentem matryc i właśnie się wypowiadali, że 32k to granica do której dążą, bo powyżej trzeba siedzieć za blisko monitora by dostrzec różnicę (pewnie w VR się da). Wtedy monitor osiągnie poziom szczegółowości druku, a w druku już dawno doszli, gdzie leży granica, powyżej której ludzie nie widzą różnicy, czyli około 1200 DPI dla koloru - wielkość plamki każdej składowej jest dwa lub trzy razy mniejsza w zależności od techniki druku, czyli CMYK lub Hexachrome (CMYKOG).
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.