Nie jest źle, najbardziej zaskakuje porównanie do 'bardziej zaawansowanych' modeli. Ale tak jak to jest napisane w artykule dla 30 minut raz-dwa razy na tydzień, lub żeby pochwalić się znajomym to chyba nie warto. Niestety, rozwiązania PC mają pewną przewagę - pójdzie tam wszystko, gra, youtube, film 3d (przyroda, fabuła, xxx . A tu jesteśmy praktycznie ograniczeni tylko do tego co rzuci Sony.
Trochę mało testowania w tym teście, raczej ogólne wrażenia i odczucia.
Ale tak jak to jest napisane w artykule dla 30 minut raz-dwa razy na tydzień, lub żeby pochwalić się znajomym to chyba nie warto.
Kwestia indywidualna. Jak się ma zajawkę, godzina dziennie to nie problem.
rops @ 2016.12.16 14:03
Niestety, rozwiązania PC mają pewną przewagę - pójdzie tam wszystko, gra, youtube, film 3d (przyroda, fabuła, xxx . A tu jesteśmy praktycznie ograniczeni tylko do tego co rzuci Sony.
Do konsoli można podpiąć pendrive z odpowiednio wcześniej przygotowanymi treściami, więc nie jest tak źle.
Bardzo mnie interesuje technologia VR. Chcę ją mieć i się zanurzyć. Testowałem Oculusa i efekt był bardzo fajny. Jednak ilość gier mnie odstrasza.
Obawiam się ,że po tygodniu zabawy gogle by leżały na półce i by się kurzyły :/
A brak możliwości podłączenia do kompa jeszcze bardziej je ogranicza. Tak to mógłbym bawić się np. W Unreal 4 i próbować stworzyć coś własnego.
Komp ma znacznie większe pole do popisu jeżeli chodzi o gry, a mimo to sensownych gier jest bardzo mało. Większość to po prostu marne kopie w których podmieniono modele.
Plus jest taki ,że PS jest architekturą zamkniętą i z tego co widzę twórcy gier chętniej patrzą na tą platformę.Natomiast za to żadnej wielkiej gry na Oculusa czy HTC nie widziałem.
Założyć na chwilę i ściągnąć, nuda nuda i nuda, ot problem w tym, że nabić contentu za dziękuje to nikt nie nabije, a sponsorów brak.
Drogo i ubogo w jednym syndrom kotleta, bo tym jest vr.
Resident evil i Ace combat moga zrobic roznice ale sony dalo caiala wprowadzajac marginalna ilosc sprzetu na rynek wiec nie wiadomo czy producenci w ogole beda chcieli inwestowac hajs w tak maly rynek.
'Spojrzenie na bok ujawnia też kiepską jakość obrazu na jego peryferiach, spowodowaną głównie zniekształceniem przez soczewki. To problem wspólny dla wszystkich zestawów VR i choć PS VR jest pod tym względem lepsze od innych, to dalej za mało.'
Pod tym względem Rift zdecydowanie góruje nad pozostałymi zestawami - obraz jest ostry na całym polu widzenia.
To tylko jeden przykład z wielu błędnych stwierdzeń w tym teście, których nawet nie chce mi się wymieniać - autor raczej na pewno nie miał na głowie sprzętu od HTC/Valve i Oculusa.
PSVR jest zestawem z najlepszym stosunkiem ceny co do możliwości ale zdecydowanie ustępuje on droższym headsetom na PC.
Kto chce wiarygodnej opinii niech sprawdzi zagraniczne porównania, bo mam wrażenie, że w Polsce Sony sporo wydaje na 'marketing'. Choćby to zamknięcie Antyweba na jeden dzień z okazji premiery PS4Pro. Jak tu potem wierzyć w takie 'recenzje'.
Bardzo mnie interesuje technologia VR. Chcę ją mieć i się zanurzyć. Testowałem Oculusa i efekt był bardzo fajny. Jednak ilość gier mnie odstrasza.
Obawiam się ,że po tygodniu zabawy gogle by leżały na półce i by się kurzyły :/
...
Plus jest taki ,że PS jest architekturą zamkniętą i z tego co widzę twórcy gier chętniej patrzą na tą platformę.Natomiast za to żadnej wielkiej gry na Oculusa czy HTC nie widziałem.
A Chronos, Edge of Nowhere, Dirt Rally, Elite Dangerous, Obduction i zapowiedziane Lone Echo, Robo Recall oraz Arktika.1 od twórców Metro na Oculus Rift'a to mało? To tylko kilka przykładów. Sprawdź sobie dokładnie dostępne i zapowiedziane tytuły - Rift ma zdecydowanie lepszą ofertę.
A do pc śledzenie powinno działać, bo jest z nim kompatybilna PS3 EYE. I już teraz MUVEami można emulować VIVEa. Ja mam zamiar to kupić słabsza rozdzielczość mi nie przeszkadza, czerń między pikselami już tak
Każdy porządny PCMRLabowiec musi bezapelacyjnie wyrazić dezaprobatę i nawet jeśli kiedyś będzie można to PS VR podłączyć do PC-ta nawet na nie nie spojrzy tak jak teraz nie używa DualSchocka!
Tylko po co podłączać VR od PS do PC jak będzie obsługiwało tylko określone treści. Jak już to VR powinno móc obsłużyć każdą grę czy wideo 3d. Zobaczymy jak to będzie w przypadku MS, bo prócz nieosiągalnych dla normalnych użytkowników, hololens MS zapowiedziało gogle VR dla PC, które mają być najtańsze na rynku.
Jestem bardzo rozczarowany jakością tego artykułu, bo testem trudno to nazwać, albowiem przedstawia tylko ogólne wrażenia i przybliża tylko sprzęt. Brakuje mi dokładnego pomiaru wydajności pomiędzy konsolami i odniesieniu tego do widzianego obrazu. Bardzo dziwne jest to, że zwykłe PS4 daje identyczne wrażenia co jego mocniejszy brat. Czyżby gry były tworzone z myślą o słabszym krewniaku i ucinane graficznie? Po za tym gdzie jest test z użyciem HDR? Przecież to musi mieć wpływ na konsole, a w żadnymi teście u was wzmianki o tym nie ma. I jeszcze najważniejsze pytanie. Nie jest napisane nic o wrażeniach osobistych z obcowania z tym sprzętem. Już od dawna wiadomo że używanie gogle VR może wiązać się z różnego rodzaju problemami i uczuciem dyskomfortu poprzez oszukiwanie błędnika. U was o tym ani słowa. No i oczywiście mogłoby być troszkę szersze nawiązanie do Oculusa i Vive.
@Alexhel Mi za to artykuł się podoba, uzupełnia to, czego nie znajdzie się w żadnym innym teście np. na YT.
Jakbym chciał innych testów to bym sobie obejrzał, poczytał. Kiedyś na tym portalu testy były robione z chęcią i prawdziwym oddaniem, tak że wyczerpywały temat. Teraz zostawiają więcej pytań niż odpowiedzi...
Jestem bardzo rozczarowany jakością tego artykułu, bo testem trudno to nazwać, albowiem przedstawia tylko ogólne wrażenia i przybliża tylko sprzęt. Brakuje mi dokładnego pomiaru wydajności pomiędzy konsolami i odniesieniu tego do widzianego obrazu. Bardzo dziwne jest to, że zwykłe PS4 daje identyczne wrażenia co jego mocniejszy brat. Czyżby gry były tworzone z myślą o słabszym krewniaku i ucinane graficznie? Po za tym gdzie jest test z użyciem HDR? Przecież to musi mieć wpływ na konsole, a w żadnymi teście u was wzmianki o tym nie ma. I jeszcze najważniejsze pytanie. Nie jest napisane nic o wrażeniach osobistych z obcowania z tym sprzętem. Już od dawna wiadomo że używanie gogle VR może wiązać się z różnego rodzaju problemami i uczuciem dyskomfortu poprzez oszukiwanie błędnika. U was o tym ani słowa. No i oczywiście mogłoby być troszkę szersze nawiązanie do Oculusa i Vive.
Ja jestem zawiedziony
W VR Pro na pewno ma przewagę ale bez przesady. To sprzęt tylko po to by mieć na ekranie 4K w miarę ostry obraz. Miedzy standardowym PS4 a PRO np w exach prawie różnicy nie ma bo kolego ty chyba nie widziałeś z jaką dokładnością są tam detale narysowane przez grafików, nie sprzęt.
'To tylko jeden przykład z wielu błędnych stwierdzeń w tym teście, których nawet nie chce mi się wymieniać - autor raczej na pewno nie miał na głowie sprzętu od HTC/Valve i Oculusa.
PSVR jest zestawem z najlepszym stosunkiem ceny co do możliwości ale zdecydowanie ustępuje on droższym headsetom na PC.
Niestety miałem cały czas podobne wrażenie nie mogąc się nadziwić co też autor wypisuje o konkurencyjnych okularach VR. W pracy mam Vive i Oculusa od czasów pierwszych devkitów a sam w domu Oculusa już z 5 miesięcy i wygląda to jednak zupełnie inaczej niż przedstawiono w artykule. PS VR ma tutaj fałszywie zatajone a nawet zamienione w zalety szereg swoich wad. Również polecam zachodnie testy. W polskim internecie jest niestety bardzo dużo kupionych i wprowadzających w błąd recenzji
Headset jest najwygodniejszy podczas grania i nie wpada do środka światło - łatwiej wejść w wirtualny świat. Mimo słabych bebechów konsoli zdołali opracować układ, dzięki któremu odczuwalna płynność jest równie dobra lub lepsza co u droższej konkurencji. Jeżeli będzie to można używać z PC, będzie to najmniej wymagaający od sprzętu zestaw. Jako jedyny nie ma tej bardzo irytującej siatki na ekranie. Tak naprawdę jedyne do czego można się przyczepić to gorsze śledzenie kontrolerów i niemożność poruszania się (ale na PC można zamontować 2-4 PS3 EYE i uzyskać obszar śledzenia jak u VIVEa) Jest go za co to lubić.
będzie jak w przypadku 3D - szał, umarło, minęło 10 lat - szał, umarło, minie kolejne 10 lat i byc może do czegoś to sie nada
VR to przecież nic nowego - było już dekadę temu i umarło
to skończy tak samo
dopiero koło 2025 wydajnośc i technologia pozwoli naprawdę komfortowo z tego korzystać
Trochę mało testowania w tym teście, raczej ogólne wrażenia i odczucia.
Działa tylko z PS4 więc bezużyteczny dla każdego kto tej konsoli nie ma
Kwestia indywidualna. Jak się ma zajawkę, godzina dziennie to nie problem.
Niestety, rozwiązania PC mają pewną przewagę - pójdzie tam wszystko, gra, youtube, film 3d (przyroda, fabuła, xxx
Do konsoli można podpiąć pendrive z odpowiednio wcześniej przygotowanymi treściami, więc nie jest tak źle.
Obawiam się ,że po tygodniu zabawy gogle by leżały na półce i by się kurzyły :/
A brak możliwości podłączenia do kompa jeszcze bardziej je ogranicza. Tak to mógłbym bawić się np. W Unreal 4 i próbować stworzyć coś własnego.
Komp ma znacznie większe pole do popisu jeżeli chodzi o gry, a mimo to sensownych gier jest bardzo mało. Większość to po prostu marne kopie w których podmieniono modele.
Plus jest taki ,że PS jest architekturą zamkniętą i z tego co widzę twórcy gier chętniej patrzą na tą platformę.Natomiast za to żadnej wielkiej gry na Oculusa czy HTC nie widziałem.
Drogo i ubogo w jednym syndrom kotleta, bo tym jest vr.
Pod tym względem Rift zdecydowanie góruje nad pozostałymi zestawami - obraz jest ostry na całym polu widzenia.
To tylko jeden przykład z wielu błędnych stwierdzeń w tym teście, których nawet nie chce mi się wymieniać - autor raczej na pewno nie miał na głowie sprzętu od HTC/Valve i Oculusa.
PSVR jest zestawem z najlepszym stosunkiem ceny co do możliwości ale zdecydowanie ustępuje on droższym headsetom na PC.
Kto chce wiarygodnej opinii niech sprawdzi zagraniczne porównania, bo mam wrażenie, że w Polsce Sony sporo wydaje na 'marketing'. Choćby to zamknięcie Antyweba na jeden dzień z okazji premiery PS4Pro. Jak tu potem wierzyć w takie 'recenzje'.
Obawiam się ,że po tygodniu zabawy gogle by leżały na półce i by się kurzyły :/
...
Plus jest taki ,że PS jest architekturą zamkniętą i z tego co widzę twórcy gier chętniej patrzą na tą platformę.Natomiast za to żadnej wielkiej gry na Oculusa czy HTC nie widziałem.
A Chronos, Edge of Nowhere, Dirt Rally, Elite Dangerous, Obduction i zapowiedziane Lone Echo, Robo Recall oraz Arktika.1 od twórców Metro na Oculus Rift'a to mało? To tylko kilka przykładów. Sprawdź sobie dokładnie dostępne i zapowiedziane tytuły - Rift ma zdecydowanie lepszą ofertę.
Działa tylko z PS4 więc bezużyteczny dla każdego kto tej konsoli nie ma
To cudo działa też z pc:
https://youtu.be/veyetoD2UkY
Ja jestem zawiedziony
Jakbym chciał innych testów to bym sobie obejrzał, poczytał. Kiedyś na tym portalu testy były robione z chęcią i prawdziwym oddaniem, tak że wyczerpywały temat. Teraz zostawiają więcej pytań niż odpowiedzi...
Ja jestem zawiedziony
PSVR jest zestawem z najlepszym stosunkiem ceny co do możliwości ale zdecydowanie ustępuje on droższym headsetom na PC.
Niestety miałem cały czas podobne wrażenie nie mogąc się nadziwić co też autor wypisuje o konkurencyjnych okularach VR. W pracy mam Vive i Oculusa od czasów pierwszych devkitów a sam w domu Oculusa już z 5 miesięcy i wygląda to jednak zupełnie inaczej niż przedstawiono w artykule. PS VR ma tutaj fałszywie zatajone a nawet zamienione w zalety szereg swoich wad. Również polecam zachodnie testy. W polskim internecie jest niestety bardzo dużo kupionych i wprowadzających w błąd recenzji
VR to przecież nic nowego - było już dekadę temu i umarło
to skończy tak samo
dopiero koło 2025 wydajnośc i technologia pozwoli naprawdę komfortowo z tego korzystać