Zib - tylko odpowiadając na Twoje pytanie (bo kłócić się dalej z kimś niemającym pojęcia o vr nie mam zamiaru) odpowiem: tak, przetestowałem dobrze wszystkie ważniejsze headsety, a z samym vr mam styczność (na co dzień) od roku 2013
wow
pierwszy raz na głowie helmet VR miałem w 98....
i co to zmienia?
@AvengerGT
niewiele ich póki co i tyłka nie urywają - poczekajmy na więcej porządnych produkcji z porządnym supportem
@Hamil_Hamster
hmmm już w 256?no proszę
no i okularki asusa wpinane na minijack
czyli jak pisałem - to stary kotlet i nie ma w tych dwóch technologiach nic nowego
'Nie można regulować rozstawu soczewek, czyli odstępu między oczami.'
Bzdura, mozna to ustawić w opcjach (Ustawienia-Urzadzenia-Playstation VR-Pomiar odległości pomiędzy oczami).
Tak patrząc historycznie to jak w 2010 roku MS wprowadzał pierwszego Kinecta też na Pc-ta były lepsze kontrolery. A znacie kogoś kto ma taki PC-towy kontroler w domu i gra na nim ? Zresztą pierwszy Kinect wogóle mało precyzyjny jest. Ten z Xone dużo lepszy. A moda na te kontrolery minęła. Tak jak na 3D. Ciekawe czy VR się przyjmie.
Ciekawy jak wypadnie RE 7 bo to w zasadzie jedyny tytuł AAA na horyzoncie przygotowany pod VR. No i dobrze,że będzie na wielu platformach.
Ciekawe czy VR się przyjmie.
Ciekawy jak wypadnie RE 7 bo to w zasadzie jedyny tytuł AAA na horyzoncie przygotowany pod VR. No i dobrze,że będzie na wielu platformach.
Słyszałem, że rozważają mocne skrócenie tego czasu
Nie chcę się jednak cieszyć na wyrost i poczekam na oficjalny komunikat w tej sprawie, bo póki co, to tylko plotka.
Słyszałem, że rozważają mocne skrócenie tego czasu
Nie chcę się jednak cieszyć na wyrost i poczekam na oficjalny komunikat w tej sprawie, bo póki co, to tylko plotka.
Podpisaną mają umowę z Sony na 12 mcy,więc nie mogą jej złamać bo grożą za to olbrzymie kary a jednak nie ma zbyt wielu potencjalnych klientów na Oculusa czy HTC żeby ryzykować finansowymi karami i konflikt z gigantem jakim jest Sony. Zresztą to Capcom, zawsze ściśle współpracowali z Sony, więc zapewne jakaś plotka, gdzie o tym czytałeś?
Słyszałem, że rozważają mocne skrócenie tego czasu
Nie chcę się jednak cieszyć na wyrost i poczekam na oficjalny komunikat w tej sprawie, bo póki co, to tylko plotka.
Podpisaną mają umowę z Sony na 12 mcy,więc nie mogą jej złamać bo grożą za to olbrzymie kary a jednak nie ma zbyt wielu potencjalnych klientów na Oculusa czy HTC żeby ryzykować finansowymi karami i konflikt z gigantem jakim jest Sony. Zresztą to Capcom, zawsze ściśle współpracowali z Sony, więc zapewne jakaś plotka, gdzie o tym czytałeś?
Ściśle to oni współpracowali z Nintendo za czasów Gamecube
będzie jak w przypadku 3D - szał, umarło, minęło 10 lat - szał, umarło, minie kolejne 10 lat i byc może do czegoś to sie nada
VR to przecież nic nowego - było już dekadę temu i umarło
to skończy tak samo
dopiero koło 2025 wydajnośc i technologia pozwoli naprawdę komfortowo z tego korzystać
Głupota ludzka nie zna granic - niezwykle dobitny przykład tego to cały powyższy komentarz (dosłownie każda jego część to wyraz niezmiernej indolencji technicznej piszącego). Czas zmienić kraj...
okulary 3D były za czasów fireGL4 pro czy GF3 - wiele kart miało specjalny port
to nie premiera avatara tylko ponad 5 lat wcześniej
Dużo wcześniej.
Miałem GeForce 256 (nie mylić z GTX256!) Asusa z podłączanymi okularami migawkowymi. I nawet na tym grałem.
wow
pierwszy raz na głowie helmet VR miałem w 98....
i co to zmienia?
@AvengerGT
niewiele ich póki co i tyłka nie urywają - poczekajmy na więcej porządnych produkcji z porządnym supportem
@Hamil_Hamster
hmmm już w 256?no proszę
no i okularki asusa wpinane na minijack
czyli jak pisałem - to stary kotlet i nie ma w tych dwóch technologiach nic nowego
Na szczęście sporo istniejących dostaje wsparcie. TrackMania Turbo wygląda znakomicie w VR!
wow
pierwszy raz na głowie helmet VR miałem w 98....
Raczej okablowaną suszarkę zaawansowaną tak, jak Twoje wyppwiedzi na ten temat
Bzdura, mozna to ustawić w opcjach (Ustawienia-Urzadzenia-Playstation VR-Pomiar odległości pomiędzy oczami).
Ciekawy jak wypadnie RE 7 bo to w zasadzie jedyny tytuł AAA na horyzoncie przygotowany pod VR. No i dobrze,że będzie na wielu platformach.
Ciekawy jak wypadnie RE 7 bo to w zasadzie jedyny tytuł AAA na horyzoncie przygotowany pod VR. No i dobrze,że będzie na wielu platformach.
RE7 przez 12 miesięcy jest exclusivem na PSVR.
RE7 przez 12 miesięcy jest exclusivem na PSVR.
Słyszałem, że rozważają mocne skrócenie tego czasu
Nie chcę się jednak cieszyć na wyrost i poczekam na oficjalny komunikat w tej sprawie, bo póki co, to tylko plotka.
RE7 przez 12 miesięcy jest exclusivem na PSVR.
Słyszałem, że rozważają mocne skrócenie tego czasu
Nie chcę się jednak cieszyć na wyrost i poczekam na oficjalny komunikat w tej sprawie, bo póki co, to tylko plotka.
Podpisaną mają umowę z Sony na 12 mcy,więc nie mogą jej złamać bo grożą za to olbrzymie kary a jednak nie ma zbyt wielu potencjalnych klientów na Oculusa czy HTC żeby ryzykować finansowymi karami i konflikt z gigantem jakim jest Sony. Zresztą to Capcom, zawsze ściśle współpracowali z Sony, więc zapewne jakaś plotka, gdzie o tym czytałeś?
Słyszałem, że rozważają mocne skrócenie tego czasu
Nie chcę się jednak cieszyć na wyrost i poczekam na oficjalny komunikat w tej sprawie, bo póki co, to tylko plotka.
Podpisaną mają umowę z Sony na 12 mcy,więc nie mogą jej złamać bo grożą za to olbrzymie kary a jednak nie ma zbyt wielu potencjalnych klientów na Oculusa czy HTC żeby ryzykować finansowymi karami i konflikt z gigantem jakim jest Sony. Zresztą to Capcom, zawsze ściśle współpracowali z Sony, więc zapewne jakaś plotka, gdzie o tym czytałeś?
Ściśle to oni współpracowali z Nintendo za czasów Gamecube
VR to przecież nic nowego - było już dekadę temu i umarło
to skończy tak samo
dopiero koło 2025 wydajnośc i technologia pozwoli naprawdę komfortowo z tego korzystać
Głupota ludzka nie zna granic - niezwykle dobitny przykład tego to cały powyższy komentarz (dosłownie każda jego część to wyraz niezmiernej indolencji technicznej piszącego). Czas zmienić kraj...