komentarze
AssassinZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Assassin2016.07.15, 16:08
-2#34
Swoją drogą benchmark nie zachwyca ani technicznie, ani artystycznie. Wynik na 2x R290 CF:
http://www.3dmark.com/spy/34507
WujekAntośZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
WujekAntoś2016.07.15, 15:56
-12#33
amejzing!, #lets play 3dmark , p.s u amd to wynik końcowy mnożony jest x2 aka tyle pary w gwizdek...
AssassinZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Assassin2016.07.15, 15:41
-7#32
Amitoza @ 2016.07.15 13:36  Post: 990127

Na nvidia wzrostów się nie spodziewają. Kupiłeś kartę do dx11, a dx12 jest tam dodatkiem.

To zależy od wykonania gry. Jeśli mówimy o grze DX12 będącej portem z DX11 plus niski narzut i async shaders to faktycznie na żadne większe wzrosty na kartach Nvidii nie ma co liczyć. Gdyby jednak gra wykorzystywała rozsądnie takie funkcje DX12 jak np. conservative rasterization to wzrosty na Maxwellu powinny być spore.
FonzieZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Fonzie2016.07.15, 15:40
lukevipno1 @ 2016.07.15 13:59  Post: 990141
A jednak nie jest zle nadal trzymam sie w TOP 100 FOR SINGLE GPU
Time SPY Performance 20 miejsce: http://www.3dmark.com/spy/31114
Fire Strike Ultra 59 miejsce http://www.3dmark.com/fs/9210562
Fire Strike Extreme 43 miejsce http://www.3dmark.com/fs/9072595
Fire Strike Perforamnce 60 miejsce http://www.3dmark.com/fs/9072657

:E

Kolor chłodziwa przypomina mi roztopiony ser :E
raufZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
rauf2016.07.15, 14:56
Red_October @ 2016.07.15 14:30  Post: 990160
A kiedy 3dmark testujący Vulkana?


devs z ich steama
'One thing is for sure, since Google adopted Vulkan for Android, it will be a serious thing. On PC it will take longer due to all the investment done to DirectX engines and the fact that the API and the drivers are still somewhat shaky (if getting a lot better). Give it 6-12 months... DX12 took over 12 months to start being widely used and Vulkan final spec has been out for just a few months...'

rada dla tych którym nie startuje albo crashuje, zdejmijcie trochę MHz z GPU, generalnie DX12 ciśnie równomiernie i szybciej dobija do limitów sprzętu, to samo CPU albo podlać V trzeba albo zmniejszyć takty delikatnie
Jacek1991Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Jacek19912016.07.15, 14:34
-6#29
Jacek1991 @ 2016.07.15 12:45  Post: 990098
a mi guzik pobierania ze stima nawet nie dziala =.=
dobrze ze jest to po za stimem tez

I dupa, zawiesza mi sie program :E nie moge odpalic

edit: odopalilem ale nie ma obrazu... super
Red_OctoberZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Red_October2016.07.15, 14:30
A kiedy 3dmark testujący Vulkana?
ŻywyZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Żywy2016.07.15, 14:19
-8#27
pwil @ 2016.07.15 12:56  Post: 990108
HΛЯPΛGŌN @ 2016.07.15 12:48  Post: 990099
(...)

Kupując RXa też się jest frajer, bo tuż za rogiem jest już 1060 :)


Mniejsza wydajność DX12 za 25-50% wyższą cenę to jest okazja?



Jaka mniejsza wydajnosc w DX12? Mniejszy PRZYROST wydajnosci wzgledem DX11, to i owszem, ale w DX12 Pascale radza sobie doskonale, do tego niesamowicie sie kreca. Maxwelle tez w sumie daja rade, ktos wyzej wrzucil wynik podkreconego 970, ja dodam od siebie ze 980@1.5GHz i 4790K@4.5GHz osiagnnely wynik 4685pkt, tyle co Fury X, wiec nie wiem gdzie Ty tu widzisz 'mniejsza wydajnosc'...
wuzetkowiecZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
wuzetkowiec2016.07.15, 14:13
14#26
azgan @ 2016.07.15 13:58  Post: 990139
NVIDIA utrzymuje stanowisko i podaje oficjalnie że zarówno Maxwell 2.0 jak i Pascal są zgodne z DirectX 12 więc ?

To jest takie ''DX 12 ready'', coś jak w reklamie, prawie jak Żywiec :)
lukevipno1Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
lukevipno12016.07.15, 14:12
-5#25
Tabalan @ 2016.07.15 14:10  Post: 990146
lukevipno1 @ 2016.07.15 13:59  Post: 990141
A jednak nie jest zle nadal trzymam sie w TOP 100 FOR SINGLE GPU
Time SPY Performance 20 miejsce: http://www.3dmark.com/spy/31114
Fire Strike Ultra 59 miejsce http://www.3dmark.com/fs/9210562
Fire Strike Extreme 43 miejsce http://www.3dmark.com/fs/9072595
Fire Strike Perforamnce 60 miejsce http://www.3dmark.com/fs/9072657
:E
Wszystko fajnie, tylko cały efekt psuje niebieski napis na zasilaczu. Trzeba wymienić zasilacz, naklejkę lub pobawić się pisakiem/flamastrem :D


Bije po oczach strasznie to fakt:P Mam w planach nakleic pomaranczowy pasek by zakryc caly napis.
TabalanZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Tabalan2016.07.15, 14:10
-1#24
lukevipno1 @ 2016.07.15 13:59  Post: 990141
A jednak nie jest zle nadal trzymam sie w TOP 100 FOR SINGLE GPU
Time SPY Performance 20 miejsce: http://www.3dmark.com/spy/31114
Fire Strike Ultra 59 miejsce http://www.3dmark.com/fs/9210562
Fire Strike Extreme 43 miejsce http://www.3dmark.com/fs/9072595
Fire Strike Perforamnce 60 miejsce http://www.3dmark.com/fs/9072657
:E
Wszystko fajnie, tylko cały efekt psuje niebieski napis na zasilaczu. Trzeba wymienić zasilacz, naklejkę lub pobawić się pisakiem/flamastrem :D
PutoutZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Putout2016.07.15, 14:10
-4#23
azgan @ 2016.07.15 13:58  Post: 990139
NVIDIA utrzymuje stanowisko i podaje oficjalnie że zarówno Maxwell 2.0 jak i Pascal są zgodne z DirectX 12 więc ?


I to się zgadza, bo Maxwelle obsługują DX 12! Async nie ma na to żadnego wpływu, ten ficzer nie ma wpływu na obsługę DX12.
mfukerZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
mfuker2016.07.15, 14:09
-5#22
Najgorsze jest to, ze ludzie marszczą się nad wynikiem nic nie wnoszącego 3D Smarka, a sprzętu nie używają nawet na 30% możliwości.
=-Mav-=Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
=-Mav-=2016.07.15, 14:05
Niech się gonią, nikt win10 nie będzie specjalnie pod smarka instalował. Ciekawe czy pójdą po rozum do głowy i dodadzą obsługę Vulkana? Wtedy można by było robić ciekawe porównania.
raufZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
rauf2016.07.15, 14:04
w SLI z TX jak w masło do 1szej 50tki HOF ;)
Fajny teścik pomyśleć że gry mogłbyby tak wyglądać gdyby nie kolorowy konsolowy świat.

SLI GTX1080 2000MHz do Titan X 1500 na tym samym procu 5960x w podobnych ustawieniach 4.5GHz
http://www.3dmark.com/compare/spy/30761/spy/13389#
jak widać graphics score różnica ok. 3%
lukevipno1Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
lukevipno12016.07.15, 13:59
A jednak nie jest zle nadal trzymam sie w TOP 100 FOR SINGLE GPU
Time SPY Performance 20 miejsce: http://www.3dmark.com/spy/31114
Fire Strike Ultra 59 miejsce http://www.3dmark.com/fs/9210562
Fire Strike Extreme 43 miejsce http://www.3dmark.com/fs/9072595
Fire Strike Perforamnce 60 miejsce http://www.3dmark.com/fs/9072657

:E
azganZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
azgan2016.07.15, 13:58
-14#18
NVIDIA utrzymuje stanowisko i podaje oficjalnie że zarówno Maxwell 2.0 jak i Pascal są zgodne z DirectX 12 więc ?
HDR'oZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HDR'o2016.07.15, 13:48
-11#17
Tylko czekam na moment aż wrócę z pracy i podam wynik nieosiągalny dla gtxa 1070, za to osiągalny dla 980ti/tx :)
AmitozaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Amitoza2016.07.15, 13:36
18#16
azgan @ 2016.07.15 13:14  Post: 990115
3DMark Time Spy Score: 4441

Mój wynik http://www.3dmark.com/3dm/13233885
PS. Grafika w tym teście nie zachwyca powiedziałbym że jest mocno przeciętna, DX12 miał przynieść wzrost wydajności a zamiast tego jedyne co odnotowałem to jego spadek, najwydajniejsze karty graficzne na rynku ledwo dają radzę.

Na nvidia wzrostów się nie spodziewają. Kupiłeś kartę do dx11, a dx12 jest tam dodatkiem.
W10 klikaj bez końcaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
W10 klikaj bez końca2016.07.15, 13:32
19#15
azgan @ 2016.07.15 13:14  Post: 990115
3DMark Time Spy Score: 4441


Mój wynik http://www.3dmark.com/3dm/13233885
PS. Grafika w tym teście nie zachwyca powiedziałbym że jest mocno przeciętna, DX12 miał przynieść wzrost wydajności a zamiast tego jedyne co odnotowałem to jego spadek, najwydajniejsze karty graficzne na rynku ledwo dają radzę.


Trudno liczyć na wzrosty, na karcie, która obsługuje DX12 tylko w teorii.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.