Czy dałoby się zrobić testy z Hairworks... bo aż chce się by gra wyglądała troszkę żywiej w tym świecie....
Nie ukrywam jestem ciekaw jak pascale poradzą sobie tutaj.
Poza najwyższą półką czyli (980Ti, 1070, 1080 > FuryX), AMD ładnie sobie radzi, 380 z 960 czy 390x dobijający do 98.
Gra jest świetna, całość się pięknie skleja. Szkoda, że to koniec przygody, ale z drugiej strony bardzo dobrze bo nie ma co robić z tego tasiemca. Ogromny szacunek dla CDPR
Zapomnieliście dodać w podsumowaniu, że wyniki pod warunkiem posiadania i7-6700K @ 4,7 GHz, co przy narzucie amd oznacza znacznie niższe wyniki.
Ta gra akurat siedzi bardziej na GPU niż na CPU. Miejsc mocno procesorowych jest bardzo mało.
A w tym dodatku widać, że jednak się dało zoptymalizować grę i pod AMD i pod Nvidię. Ciekawe dla czego Wiedzmin 3 nie był tak zoptymalizowany od samego początku?
Ta gra akurat siedzi bardziej na GPU niż na CPU. Miejsc mocno procesorowych jest bardzo mało.
A w tym dodatku widać, że jednak się dało zoptymalizować grę i pod AMD i pod Nvidię. Ciekawe dla czego Wiedzmin 3 nie był tak zoptymalizowany od samego początku?
Nie był? Na moim 280x na high trzymał mniej więcej 50klatek.
Ta gra akurat siedzi bardziej na GPU niż na CPU. Miejsc mocno procesorowych jest bardzo mało.
A w tym dodatku widać, że jednak się dało zoptymalizować grę i pod AMD i pod Nvidię. Ciekawe dla czego Wiedzmin 3 nie był tak zoptymalizowany od samego początku?
Nie był? Na moim 280x na high trzymał mniej więcej 50klatek.
Trzeba było zjeżdżać z teselacją do 32x/16x. Od nowego patcha zjechanie z teselacją daje na prawdę minimalny boost fps, a wcześniej było to nie raz 10fps+. Zobacz stare testy Wieśka karty AMD wypadały zdecydowanie słabiej.
zdziwiłem się widząc wymagania i nawet sprawdzałem czy w podstawce były takie same bo podstawke na GTX560ti a wieśka odpalałem na średnio-wysokich w FHD
Albo wymagania poszły w górę z patchem/dodatkiem, albo macie baaardzo wymagające miejsce(a) testowe. Miałem 280X, mam 950, obie chodzą liczbowo lepiej, niż wasze wyniki. Nie hejhtuję, bo jestem zwolennikiem wyszukiwania wymagających miejsc do testów, aczkolwiek uważam że powinno się o tym wspomnieć w podsumowaniu.
Zapomnieliście dodać w podsumowaniu, że wyniki pod warunkiem posiadania i7-6700K @ 4,7 GHz, co przy narzucie amd oznacza znacznie niższe wyniki.
Nie. Jedyny moment kiedy i5 3330 i 7950@1ghz nie dały rady na mieszanych high/ultra(roślinność, trawa na high, reszta full) to misja z szukaniem Peyrac-Peyrana w ogrodach pałacowych - wymagajaca lokacja i bardzo dużo npc. Tak poza tym to trzymało 30fps i z lockiem gralo mi się świetnie
Orzel94 @ 2016.06.18 13:04
zdziwiłem się widząc wymagania i nawet sprawdzałem czy w podstawce były takie same bo podstawke na GTX560ti a wieśka odpalałem na średnio-wysokich w FHD
W to akurat nie uwierzę, w podstawke grałem na GTX570 i nie dawał rady na średnich/wysokich w FHD, musialem albo zejść z rozdzielczoscia albo z detalami.
Od dłuższego czasu nie mamy żadnego R9 390 na stałe w redakcji.
Skończcie z tym 'Ubishitem', gdyż to robi się żałosne.
Nie ukrywam jestem ciekaw jak pascale poradzą sobie tutaj.
Gra jest świetna, całość się pięknie skleja. Szkoda, że to koniec przygody, ale z drugiej strony bardzo dobrze bo nie ma co robić z tego tasiemca. Ogromny szacunek dla CDPR
Skończcie z tym 'Ubishitem', gdyż to robi się żałosne.
to niech zaczną robić dobre gry a nie z roku na rok odwalają coraz to większa fuszerkę
Ta gra akurat siedzi bardziej na GPU niż na CPU. Miejsc mocno procesorowych jest bardzo mało.
A w tym dodatku widać, że jednak się dało zoptymalizować grę i pod AMD i pod Nvidię. Ciekawe dla czego Wiedzmin 3 nie był tak zoptymalizowany od samego początku?
Ta gra akurat siedzi bardziej na GPU niż na CPU. Miejsc mocno procesorowych jest bardzo mało.
A w tym dodatku widać, że jednak się dało zoptymalizować grę i pod AMD i pod Nvidię. Ciekawe dla czego Wiedzmin 3 nie był tak zoptymalizowany od samego początku?
Nie był? Na moim 280x na high trzymał mniej więcej 50klatek.
Ta gra akurat siedzi bardziej na GPU niż na CPU. Miejsc mocno procesorowych jest bardzo mało.
A w tym dodatku widać, że jednak się dało zoptymalizować grę i pod AMD i pod Nvidię. Ciekawe dla czego Wiedzmin 3 nie był tak zoptymalizowany od samego początku?
Nie był? Na moim 280x na high trzymał mniej więcej 50klatek.
Trzeba było zjeżdżać z teselacją do 32x/16x. Od nowego patcha zjechanie z teselacją daje na prawdę minimalny boost fps, a wcześniej było to nie raz 10fps+. Zobacz stare testy Wieśka karty AMD wypadały zdecydowanie słabiej.
Ale z drugiej strony zastanawiam się czy CDPR nie wyda jeszcze jednego DLC kompletnie nie zapowiedzianego podczas produkcji gry.
Ale z drugiej strony zastanawiam się czy CDPR nie wyda jeszcze jednego DLC kompletnie nie zapowiedzianego podczas produkcji gry.
ale console cinematic experience to 23klatki/s. Znając życie bedzie 1080p przeskalowane do 4k >.>
Nie. Jedyny moment kiedy i5 3330 i 7950@1ghz nie dały rady na mieszanych high/ultra(roślinność, trawa na high, reszta full) to misja z szukaniem Peyrac-Peyrana w ogrodach pałacowych - wymagajaca lokacja i bardzo dużo npc. Tak poza tym to trzymało 30fps i z lockiem gralo mi się świetnie
W to akurat nie uwierzę, w podstawke grałem na GTX570 i nie dawał rady na średnich/wysokich w FHD, musialem albo zejść z rozdzielczoscia albo z detalami.