Prawdopodobnie GCN 1.2 było próbą naprawienia narzutu pod DX11, co zaowocowało mniejszą niż spodziewana sprawnością pod Mantle i DX12. Nowe GCN pewnie było już projektowane bez oglądanie się na DX11.
GCN nigdy nie było projektowane pod DirectX. To nie Nvidia
AMD uwielbia wymyślać nowe i niekoniecznie z czymkolwiek kompatybilne technologie
4-letnie AMD ponownie nie odstają od nowości nvidii. Karty nvidii to fatalna inwestycja.
Gra jest bardzo dobrze zoptymalizowana, co jest miłym zaskoczeniem po ostatnim technologicznym kiczu DX12, lub tandetnych gameworksach z ostatnich kilku lat.
Gorzej, że czteroletnie AMD są na poziomie nowych AMD.
Nie widzisz tu takiego maleńkiego problemiku?
Prawdopodobnie GCN 1.2 było próbą naprawienia narzutu pod DX11, co zaowocowało mniejszą niż spodziewana sprawnością pod Mantle i DX12. Nowe GCN pewnie było już projektowane bez oglądanie się na DX11.
4-letnie AMD ponownie nie odstają od nowości nvidii. Karty nvidii to fatalna inwestycja.
Gra jest bardzo dobrze zoptymalizowana, co jest miłym zaskoczeniem po ostatnim technologicznym kiczu DX12, lub tandetnych gameworksach z ostatnich kilku lat.
Gorzej, że czteroletnie AMD są na poziomie nowych AMD.
Nie widzisz tu takiego maleńkiego problemiku?
Fury X mocno w tyle za 980ti nawet w 4K. Widać że AMD nie przyłożyło się do tej karty
A czego się spodziewasz po kolejnej wersji GCN?
Furia potrafi być wolniejsza od R9 390X więc wyniki w DS III są adekwatne do możliwości tej konstrukcji.
4-letnie AMD ponownie nie odstają od nowości nvidii. Karty nvidii to fatalna inwestycja.
Gra jest bardzo dobrze zoptymalizowana, co jest miłym zaskoczeniem po ostatnim technologicznym kiczu DX12, lub tandetnych gameworksach z ostatnich kilku lat.
Gra AAA, a multithreading leży w niej, randomowe spadki fps nawet na titanach, brawo żółtki takie coś powinno być bojkotowane, armia fanboy'i broni jak ułomna tą grę
To, że gra jest trochę przestarzała technicznie zupełnie nie znaczy, że nie może być grywalna i dostarczać dużo zabawy.
Gra AAA, a multithreading leży w niej, randomowe spadki fps nawet na titanach, brawo żółtki takie coś powinno być bojkotowane, armia fanboy'i broni jak ułomna tą grę
Po raz kolejny GTX960 okazał się lepszym wyborem od GTX970... Hmmmm... Jak tak dalej pójdzie to faktycznie dożyjemy powrotu kart 'z górnej półki' za 700 złotych
Gra brzydka z przestarzałymi technologiami to ludzie się podniecają jaka dobra optymalizacja, a jak wyjdzie jakaś gra nafaszerowana nowymi technologiami i działa na karcie za 1,5k w 45fps 1080p to ola boga jaka słaba optymalizacja.
a potem dziwić sie ze producenci przed premiera pogarszają jakość grafiki....
A gdzie ja pisałem o 4K?
A i wiecie co? Sprzedam Wam bardzo istotną informację, która będzie Wam pomocna w dalszym życiu... LUDZIE SIĘ OD SIEBIE RÓŻNIĄ.
Jeden woli FullHD@144Hz, a drugi woli 4K@45-60FPS. I co? Teraz będzie wojna, który z nich ma racje i która racja jest 'jedyna słuszna'?
Proszę Was... Nie zagląda się nikomu do talerza, to niegrzecznie.
Nie będzie żadnej wojny,tylko po prostu sądziłem,że jak ktoś kupuje mega wypasiony sprzęt za duże pieniądze,to po to ,żeby sobie pogrywać w gierki na maksymalnych rozdzielczościach i detalach,ale ok tak jak napisałeś ludzie są różni
No zgadzam się, że po to ma się wypasiony sprzęt żeby mieć jak najlepsze doznania z rozgrywki, ale nawet najlepszy sprzęt oferuje dzisiaj dosyć 'średnią' moc także musimy wybrać pomiędzy FullHD i 144hz lub 4K i 60 Hz. Oczywistym jest, że jak 144Hz przy 4K zacznie być osiągalne bez SLI, to przeniosę się na 4K
Z 144 fps jest tak, że jak raz się tego zazna to nie ma żadnej siły, która namówi do powrotu do 60 FPS, choćby i to było 8K czy co tam jeszcze wymyślą.
Tak samo osoba, która raz zainstalowała system na SSD, już nigdy nie będzie chciała tego zrobić na HDD.
To trochę dziwne że ma taki sprzęt,boi nie ma jeszcze takiego sprzętu ,który jest w stanie uciągnąć 144 klatki w najnowszych produkcjach w 4k i na maksymalnych ustawieniach,no ale może on taki ma
A gdzie ja pisałem o 4K?
A i wiecie co? Sprzedam Wam bardzo istotną informację, która będzie Wam pomocna w dalszym życiu... LUDZIE SIĘ OD SIEBIE RÓŻNIĄ.
Jeden woli FullHD@144Hz, a drugi woli 4K@45-60FPS. I co? Teraz będzie wojna, który z nich ma racje i która racja jest 'jedyna słuszna'?
Proszę Was... Nie zagląda się nikomu do talerza, to niegrzecznie.
Nie będzie żadnej wojny,tylko po prostu sądziłem,że jak ktoś kupuje mega wypasiony sprzęt za duże pieniądze,to po to ,żeby sobie pogrywać w gierki na maksymalnych rozdzielczościach i detalach,ale ok tak jak napisałeś ludzie są różni
Bo ma monitor 144hz? Bo ma sprzęt, który może pociągnąć 144 klatki?
Zrozumiałbym limit 75 klatek, bo to już jest całkiem przyzwoita wartość.
Ale jak dla mnie 60 klatek to lekka lagoza.
Rozumiem, że dla 90% ludzi 60 klatek to szczyt płynności i że 'ludzkie oko i tak nie widzi powyżej 30 klatek', ale ja mam inne oczy i lubię grać w 144 hz.
To trochę dziwne że ma taki sprzęt,boi nie ma jeszcze takiego sprzętu ,który jest w stanie uciągnąć 144 klatki w najnowszych produkcjach w 4k i na maksymalnych ustawieniach,no ale może on taki ma
A gdzie ja pisałem o 4K?
A i wiecie co? Sprzedam Wam bardzo istotną informację, która będzie Wam pomocna w dalszym życiu... LUDZIE SIĘ OD SIEBIE RÓŻNIĄ.
Jeden woli FullHD@144Hz, a drugi woli 4K@45-60FPS. I co? Teraz będzie wojna, który z nich ma racje i która racja jest 'jedyna słuszna'?
Proszę Was... Nie zagląda się nikomu do talerza, to niegrzecznie.
Ja czegoś nie rozumiem jak to jest że na Waszym portalu gdy przewagę mają karty AMD (Quantum Break) to optymalizacja do kitu i same złe rzeczy odnośnie danej gry. Natomiast tutaj Nvidia górą i zaraz optymalizacja cacy i ah oh. Moja propozycja do osób z PCLab którzy robią te testy. Podać jakie sterowniki dla NV i AMD zostały użyte i przede wszystkim zrobić aktualizację danych testów po wydaniu patcha do tych gier bo jak wiadomo bez patcha jest faworyzowanie albo jednej albo drugiej firmy a tak sytuacja jasna i przejrzysta
Zobacz sobie 2 stronę testu ( Platforma testowa ) Zjedź na sam dół aż do spisu treści, ostatnia pozycja to sterowniki.
Bo ma monitor 144hz? Bo ma sprzęt, który może pociągnąć 144 klatki?
Zrozumiałbym limit 75 klatek, bo to już jest całkiem przyzwoita wartość.
Ale jak dla mnie 60 klatek to lekka lagoza.
Rozumiem, że dla 90% ludzi 60 klatek to szczyt płynności i że 'ludzkie oko i tak nie widzi powyżej 30 klatek', ale ja mam inne oczy i lubię grać w 144 hz.
To trochę dziwne że ma taki sprzęt,boi nie ma jeszcze takiego sprzętu ,który jest w stanie uciągnąć 144 klatki w najnowszych produkcjach w 4k i na maksymalnych ustawieniach,no ale może on taki ma
Prawdopodobnie GCN 1.2 było próbą naprawienia narzutu pod DX11, co zaowocowało mniejszą niż spodziewana sprawnością pod Mantle i DX12. Nowe GCN pewnie było już projektowane bez oglądanie się na DX11.
GCN nigdy nie było projektowane pod DirectX. To nie Nvidia
AMD uwielbia wymyślać nowe i niekoniecznie z czymkolwiek kompatybilne technologie
Gra jest bardzo dobrze zoptymalizowana, co jest miłym zaskoczeniem po ostatnim technologicznym kiczu DX12, lub tandetnych gameworksach z ostatnich kilku lat.
Gorzej, że czteroletnie AMD są na poziomie nowych AMD.
Nie widzisz tu takiego maleńkiego problemiku?
Prawdopodobnie GCN 1.2 było próbą naprawienia narzutu pod DX11, co zaowocowało mniejszą niż spodziewana sprawnością pod Mantle i DX12. Nowe GCN pewnie było już projektowane bez oglądanie się na DX11.
Gra jest bardzo dobrze zoptymalizowana, co jest miłym zaskoczeniem po ostatnim technologicznym kiczu DX12, lub tandetnych gameworksach z ostatnich kilku lat.
Gorzej, że czteroletnie AMD są na poziomie nowych AMD.
Nie widzisz tu takiego maleńkiego problemiku?
A czego się spodziewasz po kolejnej wersji GCN?
Furia potrafi być wolniejsza od R9 390X więc wyniki w DS III są adekwatne do możliwości tej konstrukcji.
Gra jest bardzo dobrze zoptymalizowana, co jest miłym zaskoczeniem po ostatnim technologicznym kiczu DX12, lub tandetnych gameworksach z ostatnich kilku lat.
To, że gra jest trochę przestarzała technicznie zupełnie nie znaczy, że nie może być grywalna i dostarczać dużo zabawy.
Spójrz najpierw na test Quantum Breaka
Logikę gry oparli o ilość FPSów? Ehh. Witajcie z powrotem czasy DOSu.
A gdzie ja pisałem o 4K?
A i wiecie co? Sprzedam Wam bardzo istotną informację, która będzie Wam pomocna w dalszym życiu... LUDZIE SIĘ OD SIEBIE RÓŻNIĄ.
Jeden woli FullHD@144Hz, a drugi woli 4K@45-60FPS. I co? Teraz będzie wojna, który z nich ma racje i która racja jest 'jedyna słuszna'?
Proszę Was... Nie zagląda się nikomu do talerza, to niegrzecznie.
No zgadzam się, że po to ma się wypasiony sprzęt żeby mieć jak najlepsze doznania z rozgrywki, ale nawet najlepszy sprzęt oferuje dzisiaj dosyć 'średnią' moc
Z 144 fps jest tak, że jak raz się tego zazna to nie ma żadnej siły, która namówi do powrotu do 60 FPS, choćby i to było 8K czy co tam jeszcze wymyślą.
Tak samo osoba, która raz zainstalowała system na SSD, już nigdy nie będzie chciała tego zrobić na HDD.
A gdzie ja pisałem o 4K?
A i wiecie co? Sprzedam Wam bardzo istotną informację, która będzie Wam pomocna w dalszym życiu... LUDZIE SIĘ OD SIEBIE RÓŻNIĄ.
Jeden woli FullHD@144Hz, a drugi woli 4K@45-60FPS. I co? Teraz będzie wojna, który z nich ma racje i która racja jest 'jedyna słuszna'?
Proszę Was... Nie zagląda się nikomu do talerza, to niegrzecznie.
Jak w każdej dobrze zoptymalizowanej grze
ja tam gram < fullhd i z podkręconą mocno gtx 960, więc mi gry działają bdb.
E tam żartujesz, wyniki gtx 960 wersji 2gb i 4gb praktycznie takie same.
To nie optymalizacja, tylko tekstury o niskiej rozdzielczości.
Bo ma monitor 144hz? Bo ma sprzęt, który może pociągnąć 144 klatki?
Zrozumiałbym limit 75 klatek, bo to już jest całkiem przyzwoita wartość.
Ale jak dla mnie 60 klatek to lekka lagoza.
Rozumiem, że dla 90% ludzi 60 klatek to szczyt płynności i że 'ludzkie oko i tak nie widzi powyżej 30 klatek', ale ja mam inne oczy i lubię grać w 144 hz.
A gdzie ja pisałem o 4K?
A i wiecie co? Sprzedam Wam bardzo istotną informację, która będzie Wam pomocna w dalszym życiu... LUDZIE SIĘ OD SIEBIE RÓŻNIĄ.
Jeden woli FullHD@144Hz, a drugi woli 4K@45-60FPS. I co? Teraz będzie wojna, który z nich ma racje i która racja jest 'jedyna słuszna'?
Proszę Was... Nie zagląda się nikomu do talerza, to niegrzecznie.
Ostatnie gry DX11, więc czego się spodziewać?
E tam żartujesz, wyniki gtx 960 wersji 2gb i 4gb praktycznie takie same.
4GB VRAM w GTX960 przydaje się do używania lepszych tekstur oraz niektórych efektów. Najlepiej jest użyć auto-optymalizacji Experience.
Zobacz sobie 2 stronę testu ( Platforma testowa ) Zjedź na sam dół aż do spisu treści, ostatnia pozycja to sterowniki.
Co z nimi nie tak?
Bo ma monitor 144hz? Bo ma sprzęt, który może pociągnąć 144 klatki?
Zrozumiałbym limit 75 klatek, bo to już jest całkiem przyzwoita wartość.
Ale jak dla mnie 60 klatek to lekka lagoza.
Rozumiem, że dla 90% ludzi 60 klatek to szczyt płynności i że 'ludzkie oko i tak nie widzi powyżej 30 klatek', ale ja mam inne oczy i lubię grać w 144 hz.