Haha, zawsze to samo. GeForce wygrywa: 'Radeony standardowo słabe, sterowniki jak zwykle popsute, itp'. Wygrywa Radeon: 'od kiedy taki tytuł jest wyznacznikiem wydajności, to nic nie znaczy, a w grze xxx Fury ma 20 fps, itp'. XD
T a jak wiadomo w konsolach siedzi AMD więc wyniki były łatwe do przewidzenia.
To samo było w Doom4 Alpha.
No i? W obecnych i przyszłych konsolach są-będą układy AMD.
To znaczy że Nv ma zamknąć biznes?
Niech kastrują dalej karty,niech nie obsługują ważnych funkcji itd
Niech się wezmą do roboty,po prostu
W UK COD jest popularniejszy od BF, a w Polsce jest inaczej. Nie interesuje mnie UK
Tak samo mogę ci odpowiedzieć, że producentów gier nie bardzo interesuje twoja opinia. Rynek gier UK jest jednym z najważniejszych rynków zbytu gier dla producentów. I wszyscy czołowi producenci gier liczą się z preferencjami graczy w UK. Z polskimi raczej nie bardzo. Jak widzisz quantum nawet nie został wydany po polsku. Oni już pewnie wiedzieli, na wejściu że w Polsce i tak ta gra sprzeda się 50x czy nawet 100x gorzej niż w UK i innych krajach.
Kurczę jak to jest że tak wyśmiewana i wyszadzana tutaj konsola geneneracji Microsoft Xbox One zapewnia płynną rozrywkę w pełnej jakości a do grania na komputerze PC potrzebnę są podzespoły wielokrotnie deklasujące tę że konsolę ?
W Xboxie jest przecież zamontowany 'budżetowy' APU Jaguar 8 rdzeniowy CPU 1.75GHz i 8GB Ram DDR3.
Tymczasem sam użyty do testów procesor Intel i5 jest droższy od całego Xboxa.
O co come on?
Procek ma tu gówno do gadania, to jest dx12 a nie dx11. Chodzi o GPU. Radeony potrafią wykonywac obliczenia asynchroniczne a Maxwell i Kepler nie. A niestety dx12 opiera sie głownie na tych obliczeniach.
Jakoś nie wygląda by ''cpu miało g... do gadania''
W końcu zaczyna być normalnie i właściciele NV będą musieli się przyzwyczaić do tego stanu rzeczy. Taki kastrat jak gtx970, 960 nie wyrabia wydajnościowo i stąd niskie wyniki . Spójrzcie na specyfikacje papierową przecież to widać że radeony (np. r9 290) są mocniejsze. NV stosowała swoje sztuczki w dx11 i większość z was się na to nabrała .Niedługo zrobi sie wysyp gtx 970 na allegro po 800 zł jak wyjdzie jeszcze parę gier dx12 bo tyle jest warta ta karta porównując ją do wydajności radeonów.
Kurczę jak to jest że tak wyśmiewana i wyszadzana tutaj konsola geneneracji Microsoft Xbox One zapewnia płynną rozrywkę w pełnej jakości a do grania na komputerze PC potrzebnę są podzespoły wielokrotnie deklasujące tę że konsolę ?
W Xboxie jest przecież zamontowany 'budżetowy' APU Jaguar 8 rdzeniowy CPU 1.75GHz i 8GB Ram DDR3.Tymczasem sam użyty do testów procesor Intel i5 jest droższy od całego Xboxa. O co come on?
Dlatego czekam na premierę PlayStation 4K - połączenie optymalizacji znanej z konsoli z nowoczesnym GPU 14nm. Jeżeli zgodnie z zapowiedziami będzie tam Polaris z 36CU (2x więcej niż w PS4 2013) to gry będą wyglądały jak film. To będzie moc.
I niech mi ktoś powie, że M$ w tym nie maczał palców. Tekstury na X1 lepsze niż na PC na ustawieniach Ultra
W tym rzecz, że to nie prawda. Lepsze textury nie zawsze wchodzą od razu i trzeba poczekać lub ponownie uruchomić grę. Nie musisz wierzyć na słowo obejrz filmy na youtube inni też o tym mówią i nawet pokazują.
Kurczę jak to jest że tak wyśmiewana i wyszadzana tutaj konsola geneneracji Microsoft Xbox One zapewnia płynną rozrywkę w pełnej jakości a do grania na komputerze PC potrzebnę są podzespoły wielokrotnie deklasujące tę że konsolę ?
W Xboxie jest przecież zamontowany 'budżetowy' APU Jaguar 8 rdzeniowy CPU 1.75GHz i 8GB Ram DDR3.Tymczasem sam użyty do testów procesor Intel i5 jest droższy od całego Xboxa. O co come on?
Dlatego czekam na premierę PlayStation 4K - połączenie optymalizacji znanej z konsoli z nowoczesnym GPU 14nm. Jeżeli zgodnie z zapowiedziami będzie tam Polaris z 36CU (2x więcej niż w PS4 2013) to gry będą wyglądały jak film. To będzie moc.
A czy przypadkiem nie skończy się to tak jak zawsze było wcześniej czyli niższy proces, mniejszy pobór prądu ale ta sama wydajność? Tak było w wcześniejszych konsolach
W końcu zaczyna być normalnie i właściciele NV będą musieli się przyzwyczaić do tego stanu rzeczy. Taki kastrat jak gtx970, 960 nie wyrabia wydajnościowo i stąd niskie wyniki . Spójrzcie na specyfikacje papierową przecież to widać że radeony (np. r9 290) są mocniejsze. NV stosowała swoje sztuczki w dx11 i większość z was się na to nabrała .Niedługo zrobi sie wysyp gtx 970 na allegro po 800 zł jak wyjdzie jeszcze parę gier dx12 bo tyle jest warta ta karta porównując ją do wydajności radeonów.
Geforce Maxwell i Kepler idą na śmietnik. Od razu jak wyjdzie nowa generacja kupuję nową kartę raczej AMD niż Nvidie i wystawiam mojego GTX 960 może ktoś jeszcze nie będzie świadom jego słabości i sprzedam za 500 zl
A gdzie jakiś test CPU, jakakolwiek wzmianka o CPU?
'Ciosem' było już to że Radeony wygrywają z Geforce, nie chcieli jeszcze pogarszać sprawy testami CPU bo wyszłoby że w dx12 znika problem narzutu sterownika w Radeonach.
Brak testu SLI/CF jak zawsze , a co do wydajności tej gry , optymalizacja jest po prostu spier... nawet wspomniane SLI jej nie uratuje , szczególnie gdy ktoś ma monitor WQHD.
Ach ci bajkopisarze AMD (tak, zlinczujcie mnie, bo mam swoje własne zdanie posiadając tandem cpu+gpu amd...)
Przyjdzie nv, wyda nowe sterowniki i nagle znikną wszystkie problemy, które przypisujecie GF na podstawie tych testów. Ale nie, dla tej chwilki tryumfu wręcz trzeba jak typowy fanboy się zachowywać. Doprawdy, żałosne. Teraz druga strona medalu - drodzy plujkarze nvidiowcy (inwidiowcy... zazdrośnicy). Nie tak całkiem dawno NV zafundowała swoim fanom rodzinę GT200 Pamiętacie? No... to AMD w tamtym czasie dało chip jakieś 30% mniejszy, karty znacznie tańsze i niewiele mniej wydajne (i wydajność względem konkurencji wzrastała w czasie). Wtedy też trudno było uwierzyć, że AMD potrafi zrobić coś dobrego? Przecież Fury nie jest obliczeniowo jakimś technicznym zadupiem. Mogą pojawić się gry wykorzystujące jej możliwości bardziej niż dotychczasowe produkcje. Skutkiem będzie przetasowanie pozycji lidera. To było, jest i zawsze będzie. Zamiast pierdzielić jaka to zrypana gra, bo NV przegrywa zwyczajnie przyjmijcie do wiadomości, że nie wszystko złoto co zielone
Ta gra nie ma żadnej, kompletnie żadnej optymalizacji dla PC!!!!
Żywcem przepisali kod konsoli i wydali dla PC a jak wiadomo w konsolach siedzi AMD więc wyniki były łatwe do przewidzenia.
To samo było w Doom4 Alpha.
Na konsolach nie siedzi AMD, tylko API. Przecież to nie sam sprzęt jest odpowiedzialny za obliczenia. Widać, że Quantum Break korzysta z DX 12 w sposób należyty - zakolejkowano obliczenia (programowanie do metalu), a z takim radzą sobie lepiej karty zdolne do obliczeń równoległych (GCN 1.1 i 1.2). Chociaż z drugiej strony widać, że optymalizowana pod najlepsze GPU, tak by lud kupował - tylko one obliczają dostatecznie szybko gromady, by móc przeskoczyć do kolejnych.
Np. Taki Rise of TR miał niby DX 12, ale jako chwyt marketingowy, gdyż obliczenia dalej były wykonywane jak w DX11, a zoptymalizowane jedynie te łańcuchy najbardziej zapychające GPU (porównać trzeba min. FPS na dx 11 i 12).
Nic tylko czekać na Vulcana i olać tą kurewską firmę, traktują swoich klientów jak debili, ahh jak to cudownie mieć dostęp do systemów MDNSAA i nie dawać im ani złotówki.
Hmm, mam pewne wątpliwości co do tego testu.
GTX750Ti, ustawienia medium 1080p:
- na filmie, w niespecjalnie dobieranym miejscu 19-27 fps: https://www.youtube.com/watch?v=OwQQ4sIN8Mk#t=1m52s
- u was, w miejscu jak rozumiem szczególnie obciążającym 35,5 fps
To samo było w Doom4 Alpha.
No i? W obecnych i przyszłych konsolach są-będą układy AMD.
To znaczy że Nv ma zamknąć biznes?
Niech kastrują dalej karty,niech nie obsługują ważnych funkcji itd
Niech się wezmą do roboty,po prostu
W UK COD jest popularniejszy od BF, a w Polsce jest inaczej. Nie interesuje mnie UK
Tak samo mogę ci odpowiedzieć, że producentów gier nie bardzo interesuje twoja opinia. Rynek gier UK jest jednym z najważniejszych rynków zbytu gier dla producentów. I wszyscy czołowi producenci gier liczą się z preferencjami graczy w UK. Z polskimi raczej nie bardzo. Jak widzisz quantum nawet nie został wydany po polsku. Oni już pewnie wiedzieli, na wejściu że w Polsce i tak ta gra sprzeda się 50x czy nawet 100x gorzej niż w UK i innych krajach.
To chyba normalne że low wygląda gorzej niż ultra?
W Xboxie jest przecież zamontowany 'budżetowy' APU Jaguar 8 rdzeniowy CPU 1.75GHz i 8GB Ram DDR3.
Tymczasem sam użyty do testów procesor Intel i5 jest droższy od całego Xboxa.
O co come on?
Procek ma tu gówno do gadania, to jest dx12 a nie dx11. Chodzi o GPU. Radeony potrafią wykonywac obliczenia asynchroniczne a Maxwell i Kepler nie. A niestety dx12 opiera sie głownie na tych obliczeniach.
Jakoś nie wygląda by ''cpu miało g... do gadania''
W Xboxie jest przecież zamontowany 'budżetowy' APU Jaguar 8 rdzeniowy CPU 1.75GHz i 8GB Ram DDR3.Tymczasem sam użyty do testów procesor Intel i5 jest droższy od całego Xboxa. O co come on?
Dlatego czekam na premierę PlayStation 4K - połączenie optymalizacji znanej z konsoli z nowoczesnym GPU 14nm. Jeżeli zgodnie z zapowiedziami będzie tam Polaris z 36CU (2x więcej niż w PS4 2013) to gry będą wyglądały jak film. To będzie moc.
W tym rzecz, że to nie prawda. Lepsze textury nie zawsze wchodzą od razu i trzeba poczekać lub ponownie uruchomić grę. Nie musisz wierzyć na słowo obejrz filmy na youtube inni też o tym mówią i nawet pokazują.
W Xboxie jest przecież zamontowany 'budżetowy' APU Jaguar 8 rdzeniowy CPU 1.75GHz i 8GB Ram DDR3.Tymczasem sam użyty do testów procesor Intel i5 jest droższy od całego Xboxa. O co come on?
Dlatego czekam na premierę PlayStation 4K - połączenie optymalizacji znanej z konsoli z nowoczesnym GPU 14nm. Jeżeli zgodnie z zapowiedziami będzie tam Polaris z 36CU (2x więcej niż w PS4 2013) to gry będą wyglądały jak film. To będzie moc.
A czy przypadkiem nie skończy się to tak jak zawsze było wcześniej czyli niższy proces, mniejszy pobór prądu ale ta sama wydajność? Tak było w wcześniejszych konsolach
Geforce Maxwell i Kepler idą na śmietnik. Od razu jak wyjdzie nowa generacja kupuję nową kartę raczej AMD niż Nvidie i wystawiam mojego GTX 960 może ktoś jeszcze nie będzie świadom jego słabości i sprzedam za 500 zl
'Ciosem' było już to że Radeony wygrywają z Geforce, nie chcieli jeszcze pogarszać sprawy testami CPU bo wyszłoby że w dx12 znika problem narzutu sterownika w Radeonach.
Przyjdzie nv, wyda nowe sterowniki i nagle znikną wszystkie problemy, które przypisujecie GF na podstawie tych testów. Ale nie, dla tej chwilki tryumfu wręcz trzeba jak typowy fanboy się zachowywać. Doprawdy, żałosne. Teraz druga strona medalu - drodzy plujkarze nvidiowcy (inwidiowcy... zazdrośnicy). Nie tak całkiem dawno NV zafundowała swoim fanom rodzinę GT200
Żywcem przepisali kod konsoli i wydali dla PC a jak wiadomo w konsolach siedzi AMD więc wyniki były łatwe do przewidzenia.
To samo było w Doom4 Alpha.
Na konsolach nie siedzi AMD, tylko API. Przecież to nie sam sprzęt jest odpowiedzialny za obliczenia. Widać, że Quantum Break korzysta z DX 12 w sposób należyty - zakolejkowano obliczenia (programowanie do metalu), a z takim radzą sobie lepiej karty zdolne do obliczeń równoległych (GCN 1.1 i 1.2). Chociaż z drugiej strony widać, że optymalizowana pod najlepsze GPU, tak by lud kupował - tylko one obliczają dostatecznie szybko gromady, by móc przeskoczyć do kolejnych.
Np. Taki Rise of TR miał niby DX 12, ale jako chwyt marketingowy, gdyż obliczenia dalej były wykonywane jak w DX11, a zoptymalizowane jedynie te łańcuchy najbardziej zapychające GPU (porównać trzeba min. FPS na dx 11 i 12).
GTX750Ti, ustawienia medium 1080p:
- na filmie, w niespecjalnie dobieranym miejscu 19-27 fps:
https://www.youtube.com/watch?v=OwQQ4sIN8Mk#t=1m52s
- u was, w miejscu jak rozumiem szczególnie obciążającym 35,5 fps