No tak tylko w moim poczuciu to właśnie główne zastosowanie GPGPU w komercyjnych rozwiązaniach.
Ciężko mi sobie wyobrazić domowe farmy obliczeniowe- gdzie wykorzystuje się FP64. Ale to poza zasięgiem.
Punkt widzenia szefów takich centr to raczej bardzo mała grupka ludzi, których błogosławieństwem np. są zmiany w Pascalu.
Dziwne z tymi filtrami i postprocesingiem. Nie da się tego jakoś wyłączyć? Jak dla mnie motion blure to już za dużo, a co dopiero jakieś dodatkowe rozmywacze.
Motion blur to jeden z najgłupszych efektów jakie wymyślili..
Niestety w wielu grach obecnie rzuca się efektami na lewo i prawo a tekstury do niczego. A broń boże spojrzeć z bliska (czasem nowe gry z bliska przypominaja te z 99r ). No ale prościej i szybciej użyć kilku wbudowanych w silnik efektów dla przykrycia/rozmycia badziewnej jakości elementów pod spodem.
Hahaa kijem takich rzeczy nie dotykać.. po prostu kogoś poje***ło żeby taki badziew na pc dawać. Zero optymalizacji, tylko na kolanie przepisane byle się na pc odpaliło. A pal licho, że dużo tańsze radeony lepiej sobie radzą od geforców
jeśli korporacja microsoft dobije ostatni dobry windows 7 wtedy zainstaluje system linux i nawet nie zmieni tego jak zrobią stary windows longhorn, będzie za puźno na sentymenty
Stary Windows Longhorn.
Czyli nie mylić z Vistą, bezpośredni spadkobierca Windowsa XP.
Porzucony projekt na rzecz Visty.
Nie wiedziałem o tym. Zawsze sądziłem że Longhorn to była Vista.
Ktoś zrobił Longhorn Reloaded, z zamiarem wskrzeszenia tamtego systemu, ale M$ się zdenerwowało, i przestali to robić.
Ciężko mi sobie wyobrazić domowe farmy obliczeniowe- gdzie wykorzystuje się FP64. Ale to poza zasięgiem.
Punkt widzenia szefów takich centr to raczej bardzo mała grupka ludzi, których błogosławieństwem np. są zmiany w Pascalu.
Motion blur to jeden z najgłupszych efektów jakie wymyślili..
Niestety w wielu grach obecnie rzuca się efektami na lewo i prawo a tekstury do niczego. A broń boże spojrzeć z bliska (czasem nowe gry z bliska przypominaja te z 99r
http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU...est/QB_proz.jpg
Nie ma tragicznie, ale gra siedzi bardzo ochoczo na GPU.
Czyli nie mylić z Vistą, bezpośredni spadkobierca Windowsa XP.
Porzucony projekt na rzecz Visty.
Nie wiedziałem o tym. Zawsze sądziłem że Longhorn to była Vista.
Ktoś zrobił Longhorn Reloaded, z zamiarem wskrzeszenia tamtego systemu, ale M$ się zdenerwowało, i przestali to robić.