komentarze
SambaVerdeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
SambaVerde2016.03.31, 12:15
Zas @ 2016.03.29 23:48  Post: 961288
U konkurencji wyniki diametralnie inne, 970 dostaje baty od 390, a na Labie tradycyjnie - w każdym teście wygrywają zieloni.


Sprawdź na jakich ustawieniach gry i na jakiej konfiguracji sprzętowej były robione testy. Wystarczy jeden efekt, który jest źle obsługiwany przez karty marki N, żeby karty marki A były szybsze. W innym teście można użyć funkcji, której A nie obsługują za to N przy niej błyszczą. I masz rozwiązanie zagadki :)

Najlepiej by było, żeby gry do testów miały opcję auto-kalibracji. Wtedy moglibyśmy porównać na jakiej karcie dana gra działa lepiej i wygląda ładniej. Typowe testy są raczej abstrakcyjne, bo nikt nie gra na takich ustawieniach jak w teście.

Czasem wystarczy, że zestaw testowy jest szybszy co zmienia wyniki. Jedynie GTX 960 jest nieczuła na sprzęt towarzyszący. Zmień konfigurację dowolnemu Radeonowi i będziesz miał inne wyniki. Zauważ, że kolejne miejsca w testach czasem różnią się dosłownie kilkoma klatkami na sekundę. 5% różnicy i już twoja testowa karta jest w rankingu nie pierwsza a na przykład czwarta. A potem zaczyna się awantura na forum... ;)
SambaVerdeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
SambaVerde2016.03.31, 12:02
nieżywy_matrix @ 2016.03.18 19:38  Post: 958755

Tam 270X jest wydajniejsza od 960 więc wszystko możliwe :E


A nie jest? Wydajność R9 270X to 2,560 GFLOPS a GTX 960 to 2,308 GFLOPS. Pozostałe wartości mniej więcej w tych samych proporcjach.
Dostaliście czystą informację, więc nie wiem skąd zaskoczenie? :)
gbur21Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
gbur212016.03.30, 07:19
Zas @ 2016.03.29 23:48  Post: 961288
U konkurencji wyniki diametralnie inne, 970 dostaje baty od 390, a na Labie tradycyjnie - w każdym teście wygrywają zieloni.

To raczej konkurencja odstaje od laba, bo na zachodzie są podobne wyniki właśnie do tych tutaj
Zas2016.03.29, 23:48
U konkurencji wyniki diametralnie inne, 970 dostaje baty od 390, a na Labie tradycyjnie - w każdym teście wygrywają zieloni.
seler145Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
seler1452016.03.29, 15:12
Po testach widać że dobrze zoptymalizowali grę ;]
BlasterjaxxZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Blasterjaxx2016.03.23, 23:27
Czemu w testach nie używaliście 760?
Art385Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Art3852016.03.22, 12:42
kadajo @ 2016.03.21 21:02  Post: 959489
Avitr @ 2016.03.20 18:28  Post: 959225
(...)

Najlepiej grać wogóle bez AA. Nie traci się wtedy żadnych szczegółów, nie ma mydła itp, a sama gra chodzi szybciej (bo GPU jest mniej obciążony) i zajmuje mniej VRAM.

Aliasing tak daje po oczkach w tej grze ze nawet 4k bez AA wygląda średnio.
Wszytko pływa w oddali i wygląda jak gra w 1280x720.
Ja wybrałem mniejsze zło czyli TAA, może i rozmywa agresywnie ale gra przynajmniej jest graficznie spójna a nie poszarpana jakby ja przez niszczarkę ktoś przepuścił.
Oczywiscie zależy o jakich przekątnych ekranów mówimy, ja gram na 50' z 2M

Na 42 z około 2 metrów i w UHD z tej odległości jest ok, natomiast do FHD minimum 3 aby nasz mózg wprowadził swój AA i downscaling. Nie mniej imo jest to chyba pierwsza gra do której FHD to za mało i przypomina mi się sytuacja jak gry FHD było powszechne już, a ja grałem w 1366x768 na TV i efekt ten sam. Bez agresywnego wygładzania obraz jest poszarpany i nieczytelny.
kadajoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
kadajo2016.03.21, 21:02
Avitr @ 2016.03.20 18:28  Post: 959225
sideband @ 2016.03.20 16:57  Post: 959212

Nawet SSAA nie radzi sobie w tej grze, chyba dlatego zastosowali TAA z tym rozmyciem by zakryć aliasing. SSAA+TAA wygląda najlepiej pod względem aliasingu, ale nie wiem czy 6gb pamięci na karcie wystarczy. Myśle, że część osób gra z TAA właśnie ze względu na ukrycie aliasingu tylko przy okazji traci się sporo drobnych detali.

Najlepiej grać wogóle bez AA. Nie traci się wtedy żadnych szczegółów, nie ma mydła itp, a sama gra chodzi szybciej (bo GPU jest mniej obciążony) i zajmuje mniej VRAM.

Aliasing tak daje po oczkach w tej grze ze nawet 4k bez AA wygląda średnio.
Wszytko pływa w oddali i wygląda jak gra w 1280x720.
Ja wybrałem mniejsze zło czyli TAA, może i rozmywa agresywnie ale gra przynajmniej jest graficznie spójna a nie poszarpana jakby ja przez niszczarkę ktoś przepuścił.
Oczywiscie zależy o jakich przekątnych ekranów mówimy, ja gram na 50' z 2M
BlindObserverZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
ModeratorBlindObserver2016.03.21, 16:27
sideband @ 2016.03.20 16:57  Post: 959212

Nawet SSAA nie radzi sobie w tej grze, chyba dlatego zastosowali TAA z tym rozmyciem by zakryć aliasing. SSAA+TAA wygląda najlepiej pod względem aliasingu, ale nie wiem czy 6gb pamięci na karcie wystarczy. Myśle, że część osób gra z TAA właśnie ze względu na ukrycie aliasingu tylko przy okazji traci się sporo drobnych detali.


No właśnie nie mam karty do takiego zestawienia :) SSAA też delikatnie, bez jakichś szaleństw.
raufZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
rauf2016.03.21, 09:44
Nie pierwszy raz wychodzą zalety gęstszych monitorów, na 1440p obojętnie które z którym AA obraz wygląda bardzo dobrze. Dodam że gra ładnie wyświetla 21:9, poza cutscenkami gdzie widać czarne pasy.
deton24Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
deton242016.03.20, 20:39
Są presety SweetFX które ponoć wyostrzają te rozmycia zrobione przez TAA:
https://sfx.thelazy.net/games/game/1301/
https://sfx.thelazy.net/games/game/1298/
Czy tam jeszcze jest na zbliżenie ostrości podobne jak jest przy graniu na 4K
Duży + dla autorów testów za szybkie podsumowanie osiągów kart na końcu.
Zwykle jest bardziej ogólnikowo. Tak trzymać.
Art385Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Art3852016.03.20, 19:48
BlindObserver @ 2016.03.20 14:03  Post: 959204
W tej grze pomaga w sumie tylko SSAA. FXAA wypada słabo, ale po czasie da się przyzwyczaić. Prawda jest taka, że z AA dali ciała i np. na forum EA jest prawdziwa gównoburza z tego powodu.

Dziś pograłem chwilę i obraz robi się w miarę wyraźny w 4k. W FHD obraz wygląda jakby brakowało pikseli na oddanie tych wszystkich kropelek deszczu, odbić w kałużach itd. Przez co w niektórych momentach z jego czytelnością jest różnie. W 4k TAA wygląda dużo lepiej, ale dalej robi mydło. Dobrze, że różnic dużych nie ma między detalami, bo da się spokojnie grać, a gra sporo zyskuje na wyglądzie. Teraz już wiem czego EA coś bełkocze w reklamach o 4k :)
AvitrZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Avitr2016.03.20, 18:28
sideband @ 2016.03.20 16:57  Post: 959212

Nawet SSAA nie radzi sobie w tej grze, chyba dlatego zastosowali TAA z tym rozmyciem by zakryć aliasing. SSAA+TAA wygląda najlepiej pod względem aliasingu, ale nie wiem czy 6gb pamięci na karcie wystarczy. Myśle, że część osób gra z TAA właśnie ze względu na ukrycie aliasingu tylko przy okazji traci się sporo drobnych detali.

Najlepiej grać wogóle bez AA. Nie traci się wtedy żadnych szczegółów, nie ma mydła itp, a sama gra chodzi szybciej (bo GPU jest mniej obciążony) i zajmuje mniej VRAM.
nosek_thcZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
nosek_thc2016.03.20, 17:48
Tyle halasu o jakas spartaczona gre ?? opamietajcie sie :d Most Wanted bylo kozackie i hot purist 2 ale to...nic tylko czekac na overwactha i dirt relly
sidebandZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
sideband2016.03.20, 16:57
BlindObserver @ 2016.03.20 14:03  Post: 959204
W tej grze pomaga w sumie tylko SSAA. FXAA wypada słabo, ale po czasie da się przyzwyczaić. Prawda jest taka, że z AA dali ciała i np. na forum EA jest prawdziwa gównoburza z tego powodu.

Nawet SSAA nie radzi sobie w tej grze, chyba dlatego zastosowali TAA z tym rozmyciem by zakryć aliasing. SSAA+TAA wygląda najlepiej pod względem aliasingu, ale nie wiem czy 6gb pamięci na karcie wystarczy. Myśle, że część osób gra z TAA właśnie ze względu na ukrycie aliasingu tylko przy okazji traci się sporo drobnych detali.
BlindObserverZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
ModeratorBlindObserver2016.03.20, 14:03
W tej grze pomaga w sumie tylko SSAA. FXAA wypada słabo, ale po czasie da się przyzwyczaić. Prawda jest taka, że z AA dali ciała i np. na forum EA jest prawdziwa gównoburza z tego powodu.
lukaddZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
lukadd2016.03.20, 13:39
BlindObserver @ 2016.03.20 13:25  Post: 959197
Gdybyś pograł w tego NFS-a to byś jednak stwierdził, że włączać TAA nie warto.

Ja też nie grałem i faktycznie obraz przy TAA jest rozmazany, ale na FXAA na podstawie tego filmiku jest tragedia z migającymi krawędziami textur i artefaktami, ataku epilepsji można dostać od samego oglądania tych migających textur. Jak dla mnie powinien być w grze jakaś normalna metoda AA. Po tym co zobaczyłem i tak nie zamierzam kupować tej gry przynajmniej w takiej cenie.
Luk4sZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Luk4s2016.03.20, 13:27
BlindObserver @ 2016.03.20 13:25  Post: 959197
Gdybyś pograł w tego NFS-a to byś jednak stwierdził, że włączać TAA nie warto.

Grać nie grałem, ale jeżeli tak jest to bije się w pierś. Na podstawie wrzuconego filmiku wyglądało to jednak bardziej pozytywnie dla tej metody wygładzania.
BlindObserverZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
ModeratorBlindObserver2016.03.20, 13:25
Gdybyś pograł w tego NFS-a to byś jednak stwierdził, że włączać TAA nie warto.
Luk4sZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Luk4s2016.03.20, 13:18
franczesco @ 2016.03.20 13:04  Post: 959190
Luk4s @ 2016.03.20 12:53  Post: 959186
(...)
Według tego filmiu - TAA = większe mydło, ale dobrze wygładzone krawędzie w ruchu i na statycznym ujęciu, FXAA = właściwie nic nie wygładzone :E To już lepiej włączyć TAA albo nie włączać nic ;)

Twoje komentarze są tak obiektywne jak Wyborcza...... Kolegi lukadd nie piętnujesz za pisanie bzdur na temat rzekomego rozmywania TXAA. Właśnie z powodu mydła nie poleca się włączać TAA w tej grze. FXAA choć niewiele zmienia, ale w zasadzie nic nie kosztuje.

A co mnie interesuje lukadd? Dałem mu minusa, bo w tym przypadku nie ma racji i tyle chociaż generalnie faktem jest, że FXAA rozmydla obraz (raz mniej, raz bardziej ale taka jest zasada działania). Poza tym nikogo nie piętnuje, wrzuciłeś filmik i skomentowałeś to się do tego odniosłem. Napisałeś że nie warto włączać TAA. Otóż ja komentując napisałem, że warto bo mimo wszystko ma zasadniczą zaletę w postaci dobrego wygładzania krawędzi w ruchu a NFS to gra wyścigowa więc w zasadzie większość czasu obserwuje się dynamiczny, ruchomy obraz.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.