Tomb Raider rozwija skrzydła Dla mnie jedyny wniosek to lepsze wykorzystanie więcej niż 2 rdzeni - dlatego pentium tak mało przyspiesza, natomiast użycie CPU nie spada wcale drastycznie. Na razie umiarkowany optymizm.
Szkoda że nie zostały przetestowane słabsze procesory bo tylko w ich przypadku może się pokazać jakaś różnica. Tak długo jak jeden rdzeń nie ogranicza karty graficznej to pracuje ona z pełną mocą wiec Mantle, DX12, Vulkan nie przyniesie absolutnie nic. W dodatku liczy się moc tylko jednego rdzenia czyli ilość operacji w takcie oraz całkowite taktowanie. DX11 korzysta tylko z jednego rdzenia wiec nie ma znaczenia czy jest ich 2, 4 czy 8.
Przydałyby się jakieś testy na procesorach AMD oraz starszych modelach Intel Core. Bo przecież taki Skylake ma o 20% więcej mocy w jednym rdzeniu niż Haswell. A Haswell miał o 10-15% więcej mocy w każdym rdzeniu niż generacja wcześniej. Jakby zabrać taki procesor Intel Core z przed 3-4 lat to może się okazać że jest on o 30-40% wolniejszy niż najnowszy Skylake. A przez to może ograniczać nowe karty graficzne
Czy redakcja ma możliwość dodania testów procesorów Intel Core z przed 3-4 lat? Coś innego niż najnowszy Skylake? Nie każdy w domu ma najnowszy komputer z procesorem z 2016r. Ewenualnie jakieś inne słabsze procesory AMD. Podejrzewam że na procesorach słabszych niż Skylake wyniki mogą się drastycznie zmienić.
Ja dx12 nigdy nie ujrzę na oczy. Ale dzięki testowi widze, że w przypadku GF+intel(czyli co mam aktualnie) nie wiele się zmienia.
Z drugiej strony czekam na upowszechnienie się mantleVulkan
Mcix @ 2016.03.28 09:00
...
Zgadzam sie, przydalo bys ie przetestować zupelnie stare konstrukcje.
BTW z tymi rdzeniami to zależy od gry, skyrim i 16 wątków wykorzysta(po małym modzie)... gry na javie to w sumie podobna bajka
Ja dx12 nigdy nie ujrzę na oczy. Ale dzięki testowi widze, że w przypadku GF+intel(czyli co mam aktualnie) nie wiele się zmienia. Z drugiej strony czekam na upowszechnienie się mantle
Mcix @ 2016.03.28 09:00
...
Zgadzam sie, przydalo bys ie przetestować zupelnie stare konstrukcje.
BTW z tymi rdzeniami to zależy od gry, skyrim i 16 wątków wykorzysta(po małym modzie)... gry na javie to w sumie podobna bajka
Ja dx12 nigdy nie ujrzę na oczy. Ale dzięki testowi widze, że w przypadku GF+intel(czyli co mam aktualnie) nie wiele się zmienia. Z drugiej strony czekam na upowszechnienie się mantle
(...)
Zgadzam sie, przydalo bys ie przetestować zupelnie stare konstrukcje.
BTW z tymi rdzeniami to zależy od gry, skyrim i 16 wątków wykorzysta(po małym modzie)... gry na javie to w sumie podobna bajka
Mantle jest martwe od dłuższego już czasu
tz vulkan... kazdy wie o co chodzi ale poprawilem, dzieki
Ogromny +1 za opisanie metodyki. Byłem bardzo ciekaw. Fajnie, że zostało.
Co do DX12. Trzeba czekać na gry jak GTA, Total War... i inne z ogromnym narzutem. Nie grałem w Gears of War, ale wyniki wydają się być 'poprawne'. W sensie gra używa w pełni DX12 ma dość spore wymagania i robi to dobrze. Pozostałe gry... ehm.
Z drugiej strony GoW nie ma DX11... ehmmm
Wydaje się (niespodzianka), że pozostali poszli na łatwiznę i nie wykorzystują DX12 (to chyba najbardziej logiczny wniosek)....
GoW natomiast fajna sytuacja AMD < NV. To bardzo dziwne, że AMD się 'kończy'. na 75FPSach.
Nie ukrywam dla mnie DX12 to nadzieja na 120FPSów...
...była nadzieja.
Jacek1991 @ 2016.03.28 09:10
#gosc @ 2016.03.28 09:03
(...)
Mantle jest martwe od dłuższego już czasu
tz vulkan... kazdy wie o co chodzi ale poprawilem, dzieki
Mantle i Vulkan to zupełnie coś innego. Nie mieszaj Nie wiemy o co chodzi jeśli nie napiszesz
Zgadzam sie, przydalo bys ie przetestować zupelnie stare konstrukcje.
Ewidentnie zabrakło jakiegoś słąbszego procesora. Wydajność Pentium G4400, I3 6100, i5 6600K oraz i7 6700K jest przecież praktycznie identyczna. To to są procesory Skylake i mają dokładnie taką samą wydajność pojedynczego rdzenia. Niczym się nie różnią poza ilością rdzeni która w testach nie ma żadnego znaczenia bo DX11 działa tylko na jednym rdzeniu. I tylko gdy ten jeden rdzeń jest zbyt słaby i zaczyna ograniczać GPU to widać spadki.
Nie zdziwiłbym się jakby Core i5 z serii Haswell miał w DX11 gorsze wyniki niż Pentium G4400. Bo rdzenie w Haswell były wolniejsze niż rdzenie w Skylake. Wiec potencjalnie istnieje szansa że Core i5 na Haswell miałby problem z najnowszymi GPU podczas gdy Pentium na rdzeniu Skylake radziłby sobie bez problemów
W każdym razie po testach wiemy już że jak ktoś ma procesor z rdzeniem Skylake to zupełnie nie potrzebuje Vulkana, DX12 ani Mantle. Wygląda na to że rdzenie Skylake są tak szybkie że niskopoziomowe API nie jest już wymagane. Do czasu aż nie pojawią się szybsze GPU które będą wymagały szybszych rdzeni CPU to DX11 powinien wystarczyć.
Nie sądziłem, że taki portal jak Pclab może na tak wczesnym etapie wysnuwać wnioski na temat dx12. To nie jest Onet
Koleś problem polega na tym że microsoft sam sobie bata na tyłka ukręcił chwaląc jaki to DX12 jest wspaniały, więc trudno żeby portale i ludzie ich nie krytykowali że nie jest wspaniale.
Zgadzam sie, przydalo bys ie przetestować zupelnie stare konstrukcje.
Ewidentnie zabrakło jakiegoś słąbszego procesora. Wydajność Pentium G4400, I3 6100, i5 6600K oraz i7 6700K jest przecież praktycznie identyczna. To to są procesory Skylake i mają dokładnie taką samą wydajność pojedynczego rdzenia. Niczym się nie różnią poza ilością rdzeni która w testach nie ma żadnego znaczenia bo DX11 działa tylko na jednym rdzeniu. I tylko gdy ten jeden rdzeń jest zbyt słaby i zaczyna ograniczać GPU to widać spadki.
Nie zdziwiłbym się jakby Core i5 z serii Haswell miał w DX11 gorsze wyniki niż Pentium G4400. Bo rdzenie w Haswell były wolniejsze niż rdzenie w Skylake. Wiec potencjalnie istnieje szansa że Core i5 na Haswell miałby problem z najnowszymi GPU podczas gdy Pentium na rdzeniu Skylake radziłby sobie bez problemów
W każdym razie po testach wiemy już że jak ktoś ma procesor z rdzeniem Skylake to zupełnie nie potrzebuje Vulkana, DX12 ani Mantle. Wygląda na to że rdzenie Skylake są tak szybkie że niskopoziomowe API nie jest już wymagane. Do czasu aż nie pojawią się szybsze GPU które będą wymagały szybszych rdzeni CPU to DX11 powinien wystarczyć.
Gdyby do Skylake nie było potrzebne DX12 to byś nie obserwował różnicy między i5 a i3 czy Pentium a widać ją wyraźnie
Zgadzam sie, przydalo bys ie przetestować zupelnie stare konstrukcje.
Ewidentnie zabrakło jakiegoś słąbszego procesora. Wydajność Pentium G4400, I3 6100, i5 6600K oraz i7 6700K jest przecież praktycznie identyczna. To to są procesory Skylake i mają dokładnie taką samą wydajność pojedynczego rdzenia. Niczym się nie różnią poza ilością rdzeni która w testach nie ma żadnego znaczenia bo DX11 działa tylko na jednym rdzeniu. I tylko gdy ten jeden rdzeń jest zbyt słaby i zaczyna ograniczać GPU to widać spadki.
Nie zdziwiłbym się jakby Core i5 z serii Haswell miał w DX11 gorsze wyniki niż Pentium G4400. Bo rdzenie w Haswell były wolniejsze niż rdzenie w Skylake. Wiec potencjalnie istnieje szansa że Core i5 na Haswell miałby problem z najnowszymi GPU podczas gdy Pentium na rdzeniu Skylake radziłby sobie bez problemów
Ja posiadam w miare mocny cpu w kompie(co prawda ivy ale nadal mocny) ale brat ma np. i3 3xxx a kumpel i7 ta pierwsza na 1366. mysle ze jest sporo osob z Q6600 jeszcze(bo to nadal mocne proce).
Z drugiej strony znam tylko 1 osobe ze skylake(kupowala kompa w grudniu, od zera).
Wiem, że to początek testów ale przydało by sie(w ramach możliwości) zrobić te testy na starszych konstrukcjach
a roznica jest pomiedzy rdzeniami na pentiumie i i7... moze nie jakas kolosalna ale jest
Ja dx12 nigdy nie ujrzę na oczy. Ale dzięki testowi widze, że w przypadku GF+intel(czyli co mam aktualnie) nie wiele się zmienia.
Z drugiej strony czekam na upowszechnienie się mantleVulkan
Mcix @ 2016.03.28 09:00
...
Zgadzam sie, przydalo bys ie przetestować zupelnie stare konstrukcje.
BTW z tymi rdzeniami to zależy od gry, skyrim i 16 wątków wykorzysta(po małym modzie)... gry na javie to w sumie podobna bajka
Spokojnie, wcześniej czy później MS zmusi cię do przejścia na Windows 10
Ja dx12 nigdy nie ujrzę na oczy. Ale dzięki testowi widze, że w przypadku GF+intel(czyli co mam aktualnie) nie wiele się zmienia.
Z drugiej strony czekam na upowszechnienie się mantleVulkan
(...)
Zgadzam sie, przydalo bys ie przetestować zupelnie stare konstrukcje.
BTW z tymi rdzeniami to zależy od gry, skyrim i 16 wątków wykorzysta(po małym modzie)... gry na javie to w sumie podobna bajka
Spokojnie, wcześniej czy później MS zmusi cię do przejścia na Windows 10
Przyślą do mnie smutnych panów w czarnych garniturach?
SunTzu @ 2016.03.28 09:13
Mantle i Vulkan to zupełnie coś innego. Nie mieszaj Nie wiemy o co chodzi jeśli nie napiszesz
to napisze. Od wielu lat mówiło sie o mantle. O vulkanie od niedawna. W głowie miałem 2 technologie dotyczące tego samego od tej samej firmy działające na podobnych zasadach i mi się pomieszało ;P
Gdyby do Skylake nie było potrzebne DX12 to byś nie obserwował różnicy między i5 a i3 czy Pentium a widać ją wyraźnie
Ale wydajność Pentium G4400, Core i3 6100 czy Core i5 6600 jest prawie identyczna. Wszystkie te procesory mają ten sam rdzeń obliczeniowy Skylake o identycznej ilości operacji na takt. Różnią się tylko taktowaniem. I te drobne różnice o których piszesz są wynikiem odmiennego taktowania.
Dużo większą różnicę miałbyś jakbyś wykorzystał starsze procesory np. Haswell lub Sandy Bridge. A przy porównaniu Core i5 Skylake do Core i5 Nehalem mogłoby się okazać że ten drugi jest o połowę wolniejszy. I gdybyś tą samą kartę GTX 980 zainstalował w zestawie ze Skylake to miałbyś 60fps a po zainstalowaniu w komputerze Core i5 Nehalem miałbyś 20fps bo CPU ograniczałoby wygajność GPU bo liczy się wydajność pojedynczego rdzenia.
W teście bardzo brakuje takich starszych zestawów które ludzie ciągle mają w domach. Ale trudno o taki test bo skąd redakcja miałaby zabrać 4-5 letni procesor. To dziś jest już nieosiągalne
Przydałyby się jakieś testy na procesorach AMD oraz starszych modelach Intel Core. Bo przecież taki Skylake ma o 20% więcej mocy w jednym rdzeniu niż Haswell. A Haswell miał o 10-15% więcej mocy w każdym rdzeniu niż generacja wcześniej. Jakby zabrać taki procesor Intel Core z przed 3-4 lat to może się okazać że jest on o 30-40% wolniejszy niż najnowszy Skylake. A przez to może ograniczać nowe karty graficzne
Czy redakcja ma możliwość dodania testów procesorów Intel Core z przed 3-4 lat? Coś innego niż najnowszy Skylake? Nie każdy w domu ma najnowszy komputer z procesorem z 2016r. Ewenualnie jakieś inne słabsze procesory AMD. Podejrzewam że na procesorach słabszych niż Skylake wyniki mogą się drastycznie zmienić.
Z drugiej strony czekam na upowszechnienie się
mantleVulkanZgadzam sie, przydalo bys ie przetestować zupelnie stare konstrukcje.
BTW z tymi rdzeniami to zależy od gry, skyrim i 16 wątków wykorzysta(po małym modzie)... gry na javie to w sumie podobna bajka
Z drugiej strony czekam na upowszechnienie się mantle
Zgadzam sie, przydalo bys ie przetestować zupelnie stare konstrukcje.
BTW z tymi rdzeniami to zależy od gry, skyrim i 16 wątków wykorzysta(po małym modzie)... gry na javie to w sumie podobna bajka
Mantle jest martwe od dłuższego już czasu
Z drugiej strony czekam na upowszechnienie się mantle
Zgadzam sie, przydalo bys ie przetestować zupelnie stare konstrukcje.
BTW z tymi rdzeniami to zależy od gry, skyrim i 16 wątków wykorzysta(po małym modzie)... gry na javie to w sumie podobna bajka
Mantle jest martwe od dłuższego już czasu
tz vulkan... kazdy wie o co chodzi
Prawie o połowe mniej fps?
To samo w Hitmanie
Geforce stracił 1,5 fps, a Radeon? Ponad 10
Co do DX12. Trzeba czekać na gry jak GTA, Total War... i inne z ogromnym narzutem. Nie grałem w Gears of War, ale wyniki wydają się być 'poprawne'. W sensie gra używa w pełni DX12 ma dość spore wymagania i robi to dobrze. Pozostałe gry... ehm.
Z drugiej strony GoW nie ma DX11... ehmmm
Wydaje się (niespodzianka), że pozostali poszli na łatwiznę i nie wykorzystują DX12 (to chyba najbardziej logiczny wniosek)....
GoW natomiast fajna sytuacja AMD < NV. To bardzo dziwne, że AMD się 'kończy'. na 75FPSach.
Nie ukrywam dla mnie DX12 to nadzieja na 120FPSów...
...była nadzieja.
Mantle jest martwe od dłuższego już czasu
tz vulkan... kazdy wie o co chodzi
Mantle i Vulkan to zupełnie coś innego. Nie mieszaj
Ewidentnie zabrakło jakiegoś słąbszego procesora. Wydajność Pentium G4400, I3 6100, i5 6600K oraz i7 6700K jest przecież praktycznie identyczna. To to są procesory Skylake i mają dokładnie taką samą wydajność pojedynczego rdzenia. Niczym się nie różnią poza ilością rdzeni która w testach nie ma żadnego znaczenia bo DX11 działa tylko na jednym rdzeniu. I tylko gdy ten jeden rdzeń jest zbyt słaby i zaczyna ograniczać GPU to widać spadki.
Nie zdziwiłbym się jakby Core i5 z serii Haswell miał w DX11 gorsze wyniki niż Pentium G4400. Bo rdzenie w Haswell były wolniejsze niż rdzenie w Skylake. Wiec potencjalnie istnieje szansa że Core i5 na Haswell miałby problem z najnowszymi GPU podczas gdy Pentium na rdzeniu Skylake radziłby sobie bez problemów
W każdym razie po testach wiemy już że jak ktoś ma procesor z rdzeniem Skylake to zupełnie nie potrzebuje Vulkana, DX12 ani Mantle. Wygląda na to że rdzenie Skylake są tak szybkie że niskopoziomowe API nie jest już wymagane. Do czasu aż nie pojawią się szybsze GPU które będą wymagały szybszych rdzeni CPU to DX11 powinien wystarczyć.
Widać jak topnieje przewaga Radeona wraz ze spadkiem mocy CPU by przy i3 spaść za karte Nvidii w DX12 i w grze która jest przygotowana wraz z AMD
Ewidentnie zabrakło jakiegoś słąbszego procesora. Wydajność Pentium G4400, I3 6100, i5 6600K oraz i7 6700K jest przecież praktycznie identyczna. To to są procesory Skylake i mają dokładnie taką samą wydajność pojedynczego rdzenia. Niczym się nie różnią poza ilością rdzeni która w testach nie ma żadnego znaczenia bo DX11 działa tylko na jednym rdzeniu. I tylko gdy ten jeden rdzeń jest zbyt słaby i zaczyna ograniczać GPU to widać spadki.
Nie zdziwiłbym się jakby Core i5 z serii Haswell miał w DX11 gorsze wyniki niż Pentium G4400. Bo rdzenie w Haswell były wolniejsze niż rdzenie w Skylake. Wiec potencjalnie istnieje szansa że Core i5 na Haswell miałby problem z najnowszymi GPU podczas gdy Pentium na rdzeniu Skylake radziłby sobie bez problemów
W każdym razie po testach wiemy już że jak ktoś ma procesor z rdzeniem Skylake to zupełnie nie potrzebuje Vulkana, DX12 ani Mantle. Wygląda na to że rdzenie Skylake są tak szybkie że niskopoziomowe API nie jest już wymagane. Do czasu aż nie pojawią się szybsze GPU które będą wymagały szybszych rdzeni CPU to DX11 powinien wystarczyć.
Gdyby do Skylake nie było potrzebne DX12 to byś nie obserwował różnicy między i5 a i3 czy Pentium a widać ją wyraźnie
Ewidentnie zabrakło jakiegoś słąbszego procesora. Wydajność Pentium G4400, I3 6100, i5 6600K oraz i7 6700K jest przecież praktycznie identyczna. To to są procesory Skylake i mają dokładnie taką samą wydajność pojedynczego rdzenia. Niczym się nie różnią poza ilością rdzeni która w testach nie ma żadnego znaczenia bo DX11 działa tylko na jednym rdzeniu. I tylko gdy ten jeden rdzeń jest zbyt słaby i zaczyna ograniczać GPU to widać spadki.
Nie zdziwiłbym się jakby Core i5 z serii Haswell miał w DX11 gorsze wyniki niż Pentium G4400. Bo rdzenie w Haswell były wolniejsze niż rdzenie w Skylake. Wiec potencjalnie istnieje szansa że Core i5 na Haswell miałby problem z najnowszymi GPU podczas gdy Pentium na rdzeniu Skylake radziłby sobie bez problemów
Ja posiadam w miare mocny cpu w kompie(co prawda ivy ale nadal mocny) ale brat ma np. i3 3xxx a kumpel i7 ta pierwsza na 1366. mysle ze jest sporo osob z Q6600 jeszcze(bo to nadal mocne proce).
Z drugiej strony znam tylko 1 osobe ze skylake(kupowala kompa w grudniu, od zera).
Wiem, że to początek testów ale przydało by sie(w ramach możliwości) zrobić te testy na starszych konstrukcjach
a roznica jest pomiedzy rdzeniami na pentiumie i i7... moze nie jakas kolosalna ale jest
Z drugiej strony czekam na upowszechnienie się
mantleVulkanZgadzam sie, przydalo bys ie przetestować zupelnie stare konstrukcje.
BTW z tymi rdzeniami to zależy od gry, skyrim i 16 wątków wykorzysta(po małym modzie)... gry na javie to w sumie podobna bajka
Spokojnie, wcześniej czy później MS zmusi cię do przejścia na Windows 10
Z drugiej strony czekam na upowszechnienie się
mantleVulkanZgadzam sie, przydalo bys ie przetestować zupelnie stare konstrukcje.
BTW z tymi rdzeniami to zależy od gry, skyrim i 16 wątków wykorzysta(po małym modzie)... gry na javie to w sumie podobna bajka
Spokojnie, wcześniej czy później MS zmusi cię do przejścia na Windows 10
Przyślą do mnie smutnych panów w czarnych garniturach?
Mantle i Vulkan to zupełnie coś innego. Nie mieszaj
to napisze. Od wielu lat mówiło sie o mantle. O vulkanie od niedawna. W głowie miałem 2 technologie dotyczące tego samego od tej samej firmy działające na podobnych zasadach i mi się pomieszało ;P
Gdyby do Skylake nie było potrzebne DX12 to byś nie obserwował różnicy między i5 a i3 czy Pentium a widać ją wyraźnie
Ale wydajność Pentium G4400, Core i3 6100 czy Core i5 6600 jest prawie identyczna. Wszystkie te procesory mają ten sam rdzeń obliczeniowy Skylake o identycznej ilości operacji na takt. Różnią się tylko taktowaniem. I te drobne różnice o których piszesz są wynikiem odmiennego taktowania.
Dużo większą różnicę miałbyś jakbyś wykorzystał starsze procesory np. Haswell lub Sandy Bridge. A przy porównaniu Core i5 Skylake do Core i5 Nehalem mogłoby się okazać że ten drugi jest o połowę wolniejszy. I gdybyś tą samą kartę GTX 980 zainstalował w zestawie ze Skylake to miałbyś 60fps a po zainstalowaniu w komputerze Core i5 Nehalem miałbyś 20fps bo CPU ograniczałoby wygajność GPU bo liczy się wydajność pojedynczego rdzenia.
W teście bardzo brakuje takich starszych zestawów które ludzie ciągle mają w domach. Ale trudno o taki test bo skąd redakcja miałaby zabrać 4-5 letni procesor. To dziś jest już nieosiągalne