komentarze
*Konto usunięte*2016.04.04, 12:59
Czy dałoby się przetestować grę (nie bechmark), ashes of singularity?
FonzieZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Fonzie2016.04.04, 12:41
-11#213
Jeżeli ZenOn z Polarisem nie podkurują AMD to w mojej szklanej lekko śnieżącej kuli widzę nadchodzące czasy inteli i7 po 2.5k...
unknown_soliderZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
unknown_solider2016.04.04, 12:14
Warto się zastanowić czy w ogóle warto jeszcze testować cpu amd. Przecież nie testujecie starych inteli z poprzedniej epoki, więc zestawianie 4 letnich cpu z nowymi produktami intela jest całkowicie bez sensu.
jestem-bogiemZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
jestem-bogiem2016.04.04, 11:58
Ciekawe co ZEN pokaże w stosunku do i3,i5,i7
voodoo34Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
voodoo342016.04.04, 11:48
jaskól @ 2016.04.04 11:24  Post: 962383

Troche lepiej od tańszego Core i3 to świetne wyniki? Zobacz jak duży dystans traci do Core i5


Jedyną grą w tym zestawieniu która ma poprawnie zaimplementowany DX12 jest Hitman i tam ewidentnie widać jego zalety. Pozostałe 2 produkcje powiązane ze stajnią zielonych można zostawić bez komentarza, bo DX12 w nich to tylko nalepka na guano jakie zrobiono.
FuudimitzuZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Fuudimitzu2016.04.04, 11:48
Kompletnie nie ogarniam wyników w RotTR. U mnie na 2500k DX12 daje ~5fps więcej w miejscach procesorowych (przykładowo 45-50).
letsgochampZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
letsgochamp2016.04.04, 11:33
Oddawać mi piniondze ! Miała być rewolucja a wyszła kupa !
jaskólZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
jaskól2016.04.04, 11:24
Seldo @ 2016.04.04 11:19  Post: 962378
Pięknie by było gdyby tanie 8 rdzeni AMD zawsze tak świetnie wypadało z Radeonami.

Troche lepiej od tańszego Core i3 to świetne wyniki? Zobacz jak duży dystans traci do Core i5
SeldoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Seldo2016.04.04, 11:19
Pięknie by było gdyby tanie 8 rdzeni AMD zawsze tak świetnie wypadało z Radeonami.
chaostheoryZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Autor publikacjichaostheory2016.04.04, 10:57
Dodaliśmy wyniki z gier na zestawach z procesorami AMD FX-8350, FX-6350 oraz FX-4300.
*Konto usunięte*2016.03.31, 21:28
dzięki, bo myślałem już o compute shader i brzmiało to bezsensu :)
sidebandZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
sideband2016.03.31, 18:33
Conservative Rasterization. A jak nadal ktoś twierdzi, że potrzebuje specjalnych sterowników by odpalić VXGI na AMD to niech ściągnie sobie demka na UE4 z VXGI.
*Konto usunięte*2016.03.31, 18:23
@sideband możesz rozwinąć skrót CS?
SambaVerdeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
SambaVerde2016.03.31, 11:37
Kto tak nagminnie raportuje?
Dajcie ludzie spokój...
Seryjny raportowiec zaatakował forum?
sidebandZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
sideband2016.03.30, 23:12
Błagam cie jak nie wiesz o co biega to lepiej nic nie pisać. VXAO/VXGI obecnie jest zamknięte i nikt przy tym nie może gmerać. Sama biblioteka musi być przystosowana do programowego emulowania CS, skoro robi to geometry shader to potrzebny jest odpowiedni program shaderowy. Sterowniki nie mają nic do tego, na pewno nv niczego nie oferowała amd, ponieważ to nie ma sensu. Na prawdę nie wiem po co wymyślać takie bajki.
DjXbeatZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
DjXbeat2016.03.30, 22:37
sideband @ 2016.03.30 17:46  Post: 961520
A co mają sterowniki do programowego conservative rasterization? VXAO w tombie zostało tak zaimplementowane, że wymaga sprzętowej obsługi CS i tutaj sterowniki nie mają nic do tego. W UE4.x VXAO/VXGI będzie można odpalić na gpu bez sprzętowego CS , CS będzie emulowany za pomocą geometry shader. Tylko raczej nikt z tego będzie korzystał zbyt duży spadek wydajności, zanim pojawią gry na szeroką skalę z VXAO/VXGI to amd będzie posiadać gpu ze sprzętowym CS i skończy się pitolenie.

Zacytuje Ci swoją wypowiedź
'Nvidia chciała udpstępnić VXAO aby AMD odpowiednio przygotowało programowe wsparcie razem ze sterownikaki ale AMD nie było zainteresowane tą techniką.'
Wracając do roli sterownika nawet przy sprzętowym CS musisz mieć odpowiedni sterownik inaczej nie odpalisz VXAO. Spróbuj odpalić VXAO na sterownikach z zeszłego roku to dostaniesz tylko error i 'sterownik ekranu przestał działać'.
SALETRZAKZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
SALETRZAK2016.03.30, 20:28
DisconnecT @ 2016.03.30 19:50  Post: 961580
DjXbeat @ 2016.03.30 12:17  Post: 961391
(...)

Zamotał się ładnie :)


On całe życie się mota, pisząc bzdury, do tego nawet nie ma pojęcia że VXAO w Tombie jest realizowany za pomocą NVApi.

Napisał to gość który twierdzi że UWAGA-Async to ficzer AMD,a nie składowa DX12:):):)
To tutaj minusy za prawqdę też się dostaje?
Może DisconnecT@ da sam linka do forum gdzie tak napisał?:)
voodoo34Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
voodoo342016.03.30, 19:58
A filtrowanie anizotropowe już naprawili w DX12 TR czy nadal uwala 40% wydajności Radeonom ?
DisconnecTZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
DisconnecT2016.03.30, 19:50
DjXbeat @ 2016.03.30 12:17  Post: 961391
BlindObserver @ 2016.03.30 11:17  Post: 961381

DX12 według Nvidii, a piszesz o VXAO, które w tej grze działa tylko w DX11 :D

Zamotał się ładnie :)


On całe życie się mota, pisząc bzdury, do tego nawet nie ma pojęcia że VXAO w Tombie jest realizowany za pomocą NVApi.
Promilus1984Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Promilus19842016.03.30, 18:48
CS będzie emulowany za pomocą geometry shader

Ło maj god... przecież to jest rzeźnia i dla AMD i dla NV (starszych), bo to działało dobrze tylko na niektórych demkach ;) mało kto to stosował w gotowych produktach, bo to padaka straszna.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.