komentarze
#goscZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
#gosc2016.03.28, 09:20
Mcix @ 2016.03.28 09:13  Post: 960811
Jacek1991 @ 2016.03.28 09:00  Post: 960804
Zgadzam sie, przydalo bys ie przetestować zupelnie stare konstrukcje.


Ewidentnie zabrakło jakiegoś słąbszego procesora. Wydajność Pentium G4400, I3 6100, i5 6600K oraz i7 6700K jest przecież praktycznie identyczna. To to są procesory Skylake i mają dokładnie taką samą wydajność pojedynczego rdzenia. Niczym się nie różnią poza ilością rdzeni która w testach nie ma żadnego znaczenia bo DX11 działa tylko na jednym rdzeniu. I tylko gdy ten jeden rdzeń jest zbyt słaby i zaczyna ograniczać GPU to widać spadki.

Nie zdziwiłbym się jakby Core i5 z serii Haswell miał w DX11 gorsze wyniki niż Pentium G4400. Bo rdzenie w Haswell były wolniejsze niż rdzenie w Skylake. Wiec potencjalnie istnieje szansa że Core i5 na Haswell miałby problem z najnowszymi GPU podczas gdy Pentium na rdzeniu Skylake radziłby sobie bez problemów

W każdym razie po testach wiemy już że jak ktoś ma procesor z rdzeniem Skylake to zupełnie nie potrzebuje Vulkana, DX12 ani Mantle. Wygląda na to że rdzenie Skylake są tak szybkie że niskopoziomowe API nie jest już wymagane. Do czasu aż nie pojawią się szybsze GPU które będą wymagały szybszych rdzeni CPU to DX11 powinien wystarczyć.

Gdyby do Skylake nie było potrzebne DX12 to byś nie obserwował różnicy między i5 a i3 czy Pentium a widać ją wyraźnie
KaiserooZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kaiseroo2016.03.28, 09:18
14#13
michasu2 @ 2016.03.28 09:15  Post: 960812
Nie sądziłem, że taki portal jak Pclab może na tak wczesnym etapie wysnuwać wnioski na temat dx12. To nie jest Onet
Koleś problem polega na tym że microsoft sam sobie bata na tyłka ukręcił chwaląc jaki to DX12 jest wspaniały, więc trudno żeby portale i ludzie ich nie krytykowali że nie jest wspaniale.
storm84Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
storm842016.03.28, 09:17
27#12
Do tego co napisał Born dodałbym jeszcze to






Widać jak topnieje przewaga Radeona wraz ze spadkiem mocy CPU by przy i3 spaść za karte Nvidii w DX12 i w grze która jest przygotowana wraz z AMD
michasu2Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
michasu22016.03.28, 09:15
-28#11
Nie sądziłem, że taki portal jak Pclab może na tak wczesnym etapie wysnuwać wnioski na temat dx12. To nie jest Onet
McixZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Mcix2016.03.28, 09:13
-36#10
Jacek1991 @ 2016.03.28 09:00  Post: 960804
Zgadzam sie, przydalo bys ie przetestować zupelnie stare konstrukcje.


Ewidentnie zabrakło jakiegoś słąbszego procesora. Wydajność Pentium G4400, I3 6100, i5 6600K oraz i7 6700K jest przecież praktycznie identyczna. To to są procesory Skylake i mają dokładnie taką samą wydajność pojedynczego rdzenia. Niczym się nie różnią poza ilością rdzeni która w testach nie ma żadnego znaczenia bo DX11 działa tylko na jednym rdzeniu. I tylko gdy ten jeden rdzeń jest zbyt słaby i zaczyna ograniczać GPU to widać spadki.

Nie zdziwiłbym się jakby Core i5 z serii Haswell miał w DX11 gorsze wyniki niż Pentium G4400. Bo rdzenie w Haswell były wolniejsze niż rdzenie w Skylake. Wiec potencjalnie istnieje szansa że Core i5 na Haswell miałby problem z najnowszymi GPU podczas gdy Pentium na rdzeniu Skylake radziłby sobie bez problemów

W każdym razie po testach wiemy już że jak ktoś ma procesor z rdzeniem Skylake to zupełnie nie potrzebuje Vulkana, DX12 ani Mantle. Wygląda na to że rdzenie Skylake są tak szybkie że niskopoziomowe API nie jest już wymagane. Do czasu aż nie pojawią się szybsze GPU które będą wymagały szybszych rdzeni CPU to DX11 powinien wystarczyć.
*Konto usunięte*2016.03.28, 09:13
Ogromny +1 za opisanie metodyki. Byłem bardzo ciekaw. Fajnie, że zostało.
Co do DX12. Trzeba czekać na gry jak GTA, Total War... i inne z ogromnym narzutem. Nie grałem w Gears of War, ale wyniki wydają się być 'poprawne'. W sensie gra używa w pełni DX12 ma dość spore wymagania i robi to dobrze. Pozostałe gry... ehm.
Z drugiej strony GoW nie ma DX11... ehmmm
Wydaje się (niespodzianka), że pozostali poszli na łatwiznę i nie wykorzystują DX12 (to chyba najbardziej logiczny wniosek)....
GoW natomiast fajna sytuacja AMD < NV. To bardzo dziwne, że AMD się 'kończy'. na 75FPSach.

Nie ukrywam dla mnie DX12 to nadzieja na 120FPSów...
...była nadzieja.

Jacek1991 @ 2016.03.28 09:10  Post: 960807
#gosc @ 2016.03.28 09:03  Post: 960805
(...)


Mantle jest martwe od dłuższego już czasu

tz vulkan... kazdy wie o co chodzi :D ale poprawilem, dzieki


Mantle i Vulkan to zupełnie coś innego. Nie mieszaj :) Nie wiemy o co chodzi jeśli nie napiszesz :P
BornZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Born2016.03.28, 09:12
30#8
Po obejrzeniu wyników wygląda na to że AMD ma problem w DX12 z dwoma rdzeniami


Prawie o połowe mniej fps?

To samo w Hitmanie


Geforce stracił 1,5 fps, a Radeon? Ponad 10
Zigu17Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Zigu172016.03.28, 09:12
37#7
No i dobrze. Nie muszę się przesiadać z 7mki na 10ke :)
Jacek1991Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Jacek19912016.03.28, 09:10
12#6
#gosc @ 2016.03.28 09:03  Post: 960805
Jacek1991 @ 2016.03.28 09:00  Post: 960804
Ja dx12 nigdy nie ujrzę na oczy. Ale dzięki testowi widze, że w przypadku GF+intel(czyli co mam aktualnie) nie wiele się zmienia.
Z drugiej strony czekam na upowszechnienie się mantle :)
(...)

Zgadzam sie, przydalo bys ie przetestować zupelnie stare konstrukcje.

BTW z tymi rdzeniami to zależy od gry, skyrim i 16 wątków wykorzysta(po małym modzie)... gry na javie to w sumie podobna bajka :E


Mantle jest martwe od dłuższego już czasu

tz vulkan... kazdy wie o co chodzi :D ale poprawilem, dzieki
HoZarZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HoZar2016.03.28, 09:06
ale... ale... ale windows 10 go wspiera i dlatego to taki super system...
#goscZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
#gosc2016.03.28, 09:03
22#4
Jacek1991 @ 2016.03.28 09:00  Post: 960804
Ja dx12 nigdy nie ujrzę na oczy. Ale dzięki testowi widze, że w przypadku GF+intel(czyli co mam aktualnie) nie wiele się zmienia.
Z drugiej strony czekam na upowszechnienie się mantle :)
Mcix @ 2016.03.28 09:00  Post: 960803
...

Zgadzam sie, przydalo bys ie przetestować zupelnie stare konstrukcje.

BTW z tymi rdzeniami to zależy od gry, skyrim i 16 wątków wykorzysta(po małym modzie)... gry na javie to w sumie podobna bajka :E


Mantle jest martwe od dłuższego już czasu
Jacek1991Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Jacek19912016.03.28, 09:00
12#3
Ja dx12 nigdy nie ujrzę na oczy. Ale dzięki testowi widze, że w przypadku GF+intel(czyli co mam aktualnie) nie wiele się zmienia.
Z drugiej strony czekam na upowszechnienie się mantleVulkan :)
Mcix @ 2016.03.28 09:00  Post: 960803
...

Zgadzam sie, przydalo bys ie przetestować zupelnie stare konstrukcje.

BTW z tymi rdzeniami to zależy od gry, skyrim i 16 wątków wykorzysta(po małym modzie)... gry na javie to w sumie podobna bajka :E
McixZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Mcix2016.03.28, 09:00
-13#2
Szkoda że nie zostały przetestowane słabsze procesory bo tylko w ich przypadku może się pokazać jakaś różnica. Tak długo jak jeden rdzeń nie ogranicza karty graficznej to pracuje ona z pełną mocą wiec Mantle, DX12, Vulkan nie przyniesie absolutnie nic. W dodatku liczy się moc tylko jednego rdzenia czyli ilość operacji w takcie oraz całkowite taktowanie. DX11 korzysta tylko z jednego rdzenia wiec nie ma znaczenia czy jest ich 2, 4 czy 8.

Przydałyby się jakieś testy na procesorach AMD oraz starszych modelach Intel Core. Bo przecież taki Skylake ma o 20% więcej mocy w jednym rdzeniu niż Haswell. A Haswell miał o 10-15% więcej mocy w każdym rdzeniu niż generacja wcześniej. Jakby zabrać taki procesor Intel Core z przed 3-4 lat to może się okazać że jest on o 30-40% wolniejszy niż najnowszy Skylake. A przez to może ograniczać nowe karty graficzne

Czy redakcja ma możliwość dodania testów procesorów Intel Core z przed 3-4 lat? Coś innego niż najnowszy Skylake? Nie każdy w domu ma najnowszy komputer z procesorem z 2016r. Ewenualnie jakieś inne słabsze procesory AMD. Podejrzewam że na procesorach słabszych niż Skylake wyniki mogą się drastycznie zmienić.
BogieZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Bogie2016.03.28, 08:54
-21#1
Tomb Raider rozwija skrzydła ;) Dla mnie jedyny wniosek to lepsze wykorzystanie więcej niż 2 rdzeni - dlatego pentium tak mało przyspiesza, natomiast użycie CPU nie spada wcale drastycznie. Na razie umiarkowany optymizm.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.