Conservative Rasterization. A jak nadal ktoś twierdzi, że potrzebuje specjalnych sterowników by odpalić VXGI na AMD to niech ściągnie sobie demka na UE4 z VXGI.
Troche lepiej od tańszego Core i3 to świetne wyniki? Zobacz jak duży dystans traci do Core i5
Jedyną grą w tym zestawieniu która ma poprawnie zaimplementowany DX12 jest Hitman i tam ewidentnie widać jego zalety. Pozostałe 2 produkcje powiązane ze stajnią zielonych można zostawić bez komentarza, bo DX12 w nich to tylko nalepka na guano jakie zrobiono.
Warto się zastanowić czy w ogóle warto jeszcze testować cpu amd. Przecież nie testujecie starych inteli z poprzedniej epoki, więc zestawianie 4 letnich cpu z nowymi produktami intela jest całkowicie bez sensu.
Czy dałoby się przetestować grę (nie bechmark), ashes of singularity?
Relacje wydajnościowe z gry w 99% pokrywają się z wynikami z wbudowanego benchmarka
Pełna wersja gry nic nie zmienia w kwestii relacji po między poszczególnym kartami choć od ostatniego testu BETY wydajność zarówno na NV jak i AMD poszła w górę.
Tak samo jak w BECIE w momencie gdy launcher wykryje kartę NV wyłącza Async Compute w pliku konfiguracyjnym gry.
Niewątpliwie są gry, które niewiele wymagają od cpu i tutaj dystans do zniwelowania jest mały, dx12 spłaszcza te dystanse jeszcze bardziej. Dla AMD, żeby rynek się zmienił musiałby nastąpić cud w postaci znacznie lepszej wydajności czy efektywności, bo podobna wydajność i podobne ceny to mało, marka jest bardzo słaba. Musi być efekt kuli śniegowej czy lawiny, przy tym rynek pecetowy jest w coraz większej niszy.
Solidny test, tylko podsumowanie średnie.
Co do tego czy rewolucji brak nie mogę się z tym zgodzić bo wzrost 80% FPS na przestarzałych prockach AMD w DX12 w grze Hitman względem DX11 jest to mała rewolucja co do pozostałych tytułów są to przykłady gier z dodanym wsparciem DX12 ale nie wykorzystującego jego możliwości.
Dodacie do tego testu wyniki z Ashes of the Singularity ?
Solidny test, tylko podsumowanie średnie.
Co do tego czy rewolucji brak nie mogę się z tym zgodzić bo wzrost 80% FPS na przestarzałych prockach AMD w DX12 w grze Hitman względem DX11 jest to mała rewolucja co do pozostałych tytułów są to przykłady gier z dodanym wsparciem DX12 ale nie wykorzystującego jego możliwości.
Dodacie do tego testu wyniki z Ashes of the Singularity ?
Żartujesz podsumowanie musieli by zmienić
Myślę że to raczej HITMAN będzie regułą a ROTR odstępstwem od reguły.
Dajcie ludzie spokój...
Seryjny raportowiec zaatakował forum?
Troche lepiej od tańszego Core i3 to świetne wyniki? Zobacz jak duży dystans traci do Core i5
Troche lepiej od tańszego Core i3 to świetne wyniki? Zobacz jak duży dystans traci do Core i5
Jedyną grą w tym zestawieniu która ma poprawnie zaimplementowany DX12 jest Hitman i tam ewidentnie widać jego zalety. Pozostałe 2 produkcje powiązane ze stajnią zielonych można zostawić bez komentarza, bo DX12 w nich to tylko nalepka na guano jakie zrobiono.
teraz juz Microsoftowi zostaje zapowiedziec end of support Win7
chwyt na DX12 przestaje juz dzialac
Relacje wydajnościowe z gry w 99% pokrywają się z wynikami z wbudowanego benchmarka
Pełna wersja gry nic nie zmienia w kwestii relacji po między poszczególnym kartami choć od ostatniego testu BETY wydajność zarówno na NV jak i AMD poszła w górę.
Tak samo jak w BECIE w momencie gdy launcher wykryje kartę NV wyłącza Async Compute w pliku konfiguracyjnym gry.
Niewątpliwie są gry, które niewiele wymagają od cpu i tutaj dystans do zniwelowania jest mały, dx12 spłaszcza te dystanse jeszcze bardziej. Dla AMD, żeby rynek się zmienił musiałby nastąpić cud w postaci znacznie lepszej wydajności czy efektywności, bo podobna wydajność i podobne ceny to mało, marka jest bardzo słaba. Musi być efekt kuli śniegowej czy lawiny, przy tym rynek pecetowy jest w coraz większej niszy.
Troche lepiej od tańszego Core i3 to świetne wyniki? Zobacz jak duży dystans traci do Core i5
A teraz spróbuj zrobić coś więcej na biednym i3, prócz odpalenia swojej ulubionej ekstra gry i Worda. Powodzenia.
Co do tego czy rewolucji brak nie mogę się z tym zgodzić bo wzrost 80% FPS na przestarzałych prockach AMD w DX12 w grze Hitman względem DX11 jest to mała rewolucja co do pozostałych tytułów są to przykłady gier z dodanym wsparciem DX12 ale nie wykorzystującego jego możliwości.
Dodacie do tego testu wyniki z Ashes of the Singularity ?
Co do tego czy rewolucji brak nie mogę się z tym zgodzić bo wzrost 80% FPS na przestarzałych prockach AMD w DX12 w grze Hitman względem DX11 jest to mała rewolucja co do pozostałych tytułów są to przykłady gier z dodanym wsparciem DX12 ale nie wykorzystującego jego możliwości.
Dodacie do tego testu wyniki z Ashes of the Singularity ?
Żartujesz podsumowanie musieli by zmienić
Myślę że to raczej HITMAN będzie regułą a ROTR odstępstwem od reguły.