Jeju co się dzieje... o ile na górze radeony mają przewagę 'delikatną' to na dole cuda się dzieją
7870 łyknął 680, a 7970GE mignął 780. To przecież różnej klasy GPU.
Na chwile obecną wymagania BETY są bardzo duże a graficznie gra prezentuje się dość porównywalnie z Hitmanem Absolution.
U mnie GTX980 1277/1750Mhz oferuje minimalnie lepsze osiągi od R9 290X 1040/1300Mhz.
Jeżeli chodzi o procesor to BETA nie ma wielkich wymagań względem CPU.
To wersja beta zobaczymy co będzie w finalu. Bo teraz wymagania są gigantyczne
Ja bym nie liczył na cuda. Garść programistów ma na tyle zaparcia, żeby dzisiaj dobrze optymalizować gry, większość nabija $ producentom GPU. A jak już nie optymalizują od początku to po becie tym bardziej. Chyba, że zrobią modny dzisiaj downgrade i powiedzą, że odwalili kawał dobrej roboty.
Edit: Patrz na przykładzie Bethesdy czy Activision. Grafa na silnikach sprzed paru lat, albo na poziomie sprzed paru lat a jakie mają wymagania Fallout 4 czy CoD BO 3. O Batmanie nowym nie wspomnę. Po prostu mają nas, graczy głęboko w d...
To wersja beta zobaczymy co będzie w finalu. Bo teraz wymagania są gigantyczne
Ja bym nie liczył na cuda. Garść programistów ma na tyle zaparcia, żeby dzisiaj dobrze optymalizować gry, większość nabija $ producentom GPU. A jak już nie optymalizują od początku to po becie tym bardziej. Chyba, że zrobią modny dzisiaj downgrade i powiedzą, że odwalili kawał dobrej roboty.
Dotychczas w optymalizowaniu gier przez sterowniki lepiej radziła sobie Nvidia, więc może nie będzie tak źle. Póki co wyniki nie napawają optymizmem. Gra dużej wydajności wymaga
keplerki zamiotło, zobaczymy jak w finalnej wersji i driverze będzie wyglądała naprawa tego stanu rzeczy. dodatkowo dx12 w tej grze to takie fiki miki. gra jest napisana pod dx11
Z reguły to nvidia gra nieczysto.. więc raz na miliard lat chyba można zobaczyć to po stronie amd. Nie ma porównania.
Wymawianie się, że mogę zrobić wszystko, bo ,,inni też tak robią' to NIE jest właściwa droga!
A co do wymagań: to jest jakiś żart. Ani jakoś fantastycznienie wygląda, ani nie jest otwarta, a i tak jest bardziej wymagająca od np. Battlefronta również w fazie Beta. No a umówmy się - on to wygląda ozałamiająco.
keplerki zamiotło, zobaczymy jak w finalnej wersji i driverze będzie wyglądała naprawa tego stanu rzeczy. dodatkowo dx12 w tej grze to takie fiki miki. gra jest napisana pod dx11
Z reguły to nvidia gra nieczysto.. więc raz na miliard lat chyba można zobaczyć to po stronie amd. Nie ma porównania.
Nie pamiętam by w jakiejś grze włączenie wyższej jakości grafiki było blokowane z powodu producenta GPU
Splinter Cell Chaos Theory miał dostępne tylko shadery 1.1 i 3.0, nie obsługiwał 2.0. Czyli posiadacze Radeonów 9x00 (który miał 2.0) mogli grać tylko w trybie dx8, za to ci z Geforce 6x00 w dx9c. Dopiero po pewnym czasie producent udostępnił patcha z shaderami 2.0.
7870 łyknął 680, a 7970GE mignął 780. To przecież różnej klasy GPU.
If VRAM = 2 gb & Nvidia Geforce than block
If VRAM = 2 gb & AMD Radeon than run
Ktoś tu nie gra czysto, a gra jest firmowana przez AMD
Nie pamiętam by w jakiejś grze włączenie wyższej jakości grafiki było blokowane z powodu producenta GPU
U mnie GTX980 1277/1750Mhz oferuje minimalnie lepsze osiągi od R9 290X 1040/1300Mhz.
Jeżeli chodzi o procesor to BETA nie ma wielkich wymagań względem CPU.
Ja bym nie liczył na cuda. Garść programistów ma na tyle zaparcia, żeby dzisiaj dobrze optymalizować gry, większość nabija $ producentom GPU. A jak już nie optymalizują od początku to po becie tym bardziej. Chyba, że zrobią modny dzisiaj downgrade i powiedzą, że odwalili kawał dobrej roboty.
Edit: Patrz na przykładzie Bethesdy czy Activision. Grafa na silnikach sprzed paru lat, albo na poziomie sprzed paru lat a jakie mają wymagania Fallout 4 czy CoD BO 3. O Batmanie nowym nie wspomnę. Po prostu mają nas, graczy głęboko w d...
Ja bym nie liczył na cuda. Garść programistów ma na tyle zaparcia, żeby dzisiaj dobrze optymalizować gry, większość nabija $ producentom GPU. A jak już nie optymalizują od początku to po becie tym bardziej. Chyba, że zrobią modny dzisiaj downgrade i powiedzą, że odwalili kawał dobrej roboty.
Dotychczas w optymalizowaniu gier przez sterowniki lepiej radziła sobie Nvidia, więc może nie będzie tak źle. Póki co wyniki nie napawają optymizmem. Gra dużej wydajności wymaga
Wymawianie się, że mogę zrobić wszystko, bo ,,inni też tak robią' to NIE jest właściwa droga!
A co do wymagań: to jest jakiś żart. Ani jakoś fantastycznienie wygląda, ani nie jest otwarta, a i tak jest bardziej wymagająca od np. Battlefronta również w fazie Beta. No a umówmy się - on to wygląda ozałamiająco.
DX12 siłą rzeczy będzie w tej grze 'doklejone'
Te same rdzenie z różnym taktowaniem. HD 7970 GHz ma to taktowanie wyższe.
7970GE potrafi jeszcze delikatnie podbić taktowanie rdzenia (boost). Dlatego jest też wydajniejszy deko.
Nie pamiętam by w jakiejś grze włączenie wyższej jakości grafiki było blokowane z powodu producenta GPU
Splinter Cell Chaos Theory miał dostępne tylko shadery 1.1 i 3.0, nie obsługiwał 2.0. Czyli posiadacze Radeonów 9x00 (który miał 2.0) mogli grać tylko w trybie dx8, za to ci z Geforce 6x00 w dx9c. Dopiero po pewnym czasie producent udostępnił patcha z shaderami 2.0.