komentarze
Luk4sZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Luk4s2016.02.21, 13:21
-7#81
#### @ 2016.02.21 12:30  Post: 951927
Skullek @ 2016.02.21 12:21  Post: 951925
(...)


A dlaczego to Ty masz wybierać grę.. Wystarczy podać Fallout'a po ostatnim patchu...

Tak btw, to BETA dlaczego oceniacie blokowanie funkcji graficznych? Myślicie, że tak będzie w końcowej wersji? Jeśli tak to pozdrawiam was serdecznie i życzę udanego życia z takim myśleniem.

Nie wybieram gry. Wciąż nie dowiedziałem się w której grze wyższe efekty nie działają przy określonym producencie GPU. W Fallout 4 wszystko można włączyć niezależnie od producenta GPU

Zobacz sobie Flex-a: http://www.geforce.com/whats-new/articles/...d-weapon-debris
Kowal @ 2016.02.21 12:37  Post: 951928
Luk4s @ 2016.02.21 12:04  Post: 951921

A to Wiedźmin jest jedyną grą z Gameworks? Akurat wybrałeś sobie najbardziej korzystną grę, która była optymalizowana głównie pod kątem konsol stąd brak efektów vendor-specific.

Kurde, ale ja na prawdę sobie nie przypominam ani jednej gry z gameworksem w której blokowano by tekstury, czyli podstawową zawartość gry. Gameworks to jest zawsze dodatkowa funkcjonalność, która nie ma wpływu na odbiór podstawowego filaru gry. Nie ważne czy posiadacz Radeona czy posiadacz GF oboje zawsze zagrają w to samo jeśli nie odpalą dodatkowych efektów. W przypadku Hitmana tak nie jest. Drobna różnica..

Ale te tekstury to nie jest blokada dla wszystkich GPU Nvidii. Oczywiście w pełni się zgadzam, że samo blokowanie tekstur jest nie fair, ale jak wielu tutaj zaznaczyło to jest beta. Więc nie ma co przesadnie wyrokować, że jest to celowe działanie a nie błąd gry. Kłamstwem jest jednak stwierdzenie, że żadna gra do tej pory nie posiadała efektów vendor-specific, które niewątpliwie przyczyniają się do wyższej jakości grafiki.
####Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
####2016.02.21, 13:42
Luk4s @ 2016.02.21 13:21  Post: 951935
#### @ 2016.02.21 12:30  Post: 951927
(...)

Nie wybieram gry. Wciąż nie dowiedziałem się w której grze wyższe efekty nie działają przy określonym producencie GPU. W Fallout 4 wszystko można włączyć niezależnie od producenta GPU

Zobacz sobie Flex-a: http://www.geforce.com/whats-new/articles/...d-weapon-debris
Kowal @ 2016.02.21 12:37  Post: 951928
(...)

Kurde, ale ja na prawdę sobie nie przypominam ani jednej gry z gameworksem w której blokowano by tekstury, czyli podstawową zawartość gry. Gameworks to jest zawsze dodatkowa funkcjonalność, która nie ma wpływu na odbiór podstawowego filaru gry. Nie ważne czy posiadacz Radeona czy posiadacz GF oboje zawsze zagrają w to samo jeśli nie odpalą dodatkowych efektów. W przypadku Hitmana tak nie jest. Drobna różnica..

Ale te tekstury to nie jest blokada dla wszystkich GPU Nvidii. Oczywiście w pełni się zgadzam, że samo blokowanie tekstur jest nie fair, ale jak wielu tutaj zaznaczyło to jest beta. Więc nie ma co przesadnie wyrokować, że jest to celowe działanie a nie błąd gry. Kłamstwem jest jednak stwierdzenie, że żadna gra do tej pory nie posiadała efektów vendor-specific, które niewątpliwie przyczyniają się do wyższej jakości grafiki.

Pierwszy Fallout 4 nie miał takich ograniczeń, nie wiem jak jest z nowym patchem. Sprawdzę to u znajomego i u siebie. Niemniej mówiłeś o GRACH a nie o JEDNEJ grze, więc jakie to jeszcze gry z gameworks udostępniają efekty dla Nvidii a dla AMD nie?
AdrianTrzepalskiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
AdrianTrzepalski2016.02.21, 14:37
Pragniecie tego DirectX 12 jak kania dżdżu - a zwróćcie uwagę jak ta gra jest przeciętna graficznie. Nie ma w ogóle postępu....
sizeerZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
sizeer2016.02.21, 14:47
-2#84
skąd ściągnąć hitmana beta?
przemek01Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
przemek012016.02.21, 15:35
-8#85
spikecool @ 2016.02.20 19:21  Post: 951800
Hahahaa,
If VRAM = 2 gb & Nvidia Geforce than block
If VRAM = 2 gb & AMD Radeon than run

Ktoś tu nie gra czysto, a gra jest firmowana przez AMD

A ja zastanawiam sie czy nie chodzi tu o szyne pamieci. 128bit szyny chodza na low na med juz tylko 256bit +. Czuje ze wiedzieli jak napisac ta gre.
dramenbejsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
dramenbejs2016.02.21, 15:45
Beta betą, szkoda tylko, że na karcie za prawie 1000zł gry robią ledwo 45 fps na low :)
I to się powtarza coraz częściej.. A grafika w grach dalej się nie zmienia.
core_i7Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
core_i72016.02.21, 16:23
przemek01 @ 2016.02.21 15:35  Post: 951953
spikecool @ 2016.02.20 19:21  Post: 951800
Hahahaa,
If VRAM = 2 gb & Nvidia Geforce than block
If VRAM = 2 gb & AMD Radeon than run

Ktoś tu nie gra czysto, a gra jest firmowana przez AMD

A ja zastanawiam sie czy nie chodzi tu o szyne pamieci. 128bit szyny chodza na low na med juz tylko 256bit +. Czuje ze wiedzieli jak napisac ta gre.

GTX 770 ma 256 bit i w niczym nie jest gorszy od choćby 7850, a blokada nie pozwala mu włączyć wyższych ustawień
*Konto usunięte*2016.02.21, 16:33
Luk4s @ 2016.02.21 11:05  Post: 951912
spikecool @ 2016.02.20 19:24  Post: 951804
(...)

Nie pamiętam by w jakiejś grze włączenie wyższej jakości grafiki było blokowane z powodu producenta GPU

Smiechłem. A gry z Gameworks-em i efekty graficzne dostępne tylko posiadaczy GeForce-ów to co?

Masz na myśli physx, cóż jest to raczej wina braku implementacji CUDA na AMD. Technicznie jest to możliwe. TrueAudio też nie działa na kartach NV :P
romcio703Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
romcio7032016.02.21, 19:29
Tez uwazam ze gra jest przecietna graficznie.
mksejZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
mksej2016.02.21, 20:56
czyli mowiąc na obecna chwila to gra ma strasznie spierdzielona optymalizację :)
GomenasaiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Gomenasai2016.02.23, 09:17
-1#91
'Core i7-6700K @ 4,7 GHz'

Od razu testujcie gry na 2 procesorowych, 6 rdzeniowych i 12 wątkowych pecetach, wszystkim nam przydadzą się takie testy.
saker2k8Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
saker2k82016.02.23, 12:15
wracam z pracy i chce zakupic Hitmana ale nie wiem co wybrac bo:

opcja 1: Przedsprzedaż HITMAN™ - FULL EXPERIENCE
W dniu premiery gracze uzyskają dostęp do zawartości pakietu startowego - Prologu i pokazu mody Sanguine w Paryżu, a także do trybu kontraktów, trybu eskalacji, nieuchwytnych celów i pozostałej zawartości live. - koszt 50Euro

opcja 2: Przedsprzedaż HITMAN™ - INTRO PACK
Zestaw startowy zawiera Prolog i epizod paryski. Otrzymasz pełen dostęp do trybu kontraktów, trybu eskalacji, nieuchwytnych celów i całej reszty zawartości live. - koszt 13 Euro

gdzie tu i tu jest to samo dokładnie tylko troszke inaczej napisane...

zgadza sie ? wiem że bedzie wychodzic jakby odcinkami ale chyba po zakupie FULL juz nic nie bedzie trzeba doplacac nie ? :D
Luk4sZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Luk4s2016.02.23, 12:24
-4#93
SunTzu @ 2016.02.21 16:33  Post: 951958
Luk4s @ 2016.02.21 11:05  Post: 951912
(...)

Smiechłem. A gry z Gameworks-em i efekty graficzne dostępne tylko posiadaczy GeForce-ów to co?

Masz na myśli physx, cóż jest to raczej wina braku implementacji CUDA na AMD. Technicznie jest to możliwe. TrueAudio też nie działa na kartach NV :P

Ale jak widać na przykładzie wielu obecnych gier nie trzeba było CUDA. W CUDA powstała wersja, nazwijmy, bazowa. Teraz sporo z ficzerów PhysX podzielono na pakiety i sporo z tych pakietów jest przepisanych pod DirectCompute lub inny zunifikowany standard.
sidebandZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
sideband2016.02.23, 12:58
Luk4s @ 2016.02.23 12:24  Post: 952444
SunTzu @ 2016.02.21 16:33  Post: 951958
(...)

Masz na myśli physx, cóż jest to raczej wina braku implementacji CUDA na AMD. Technicznie jest to możliwe. TrueAudio też nie działa na kartach NV :P

Ale jak widać na przykładzie wielu obecnych gier nie trzeba było CUDA. W CUDA powstała wersja, nazwijmy, bazowa. Teraz sporo z ficzerów PhysX podzielono na pakiety i sporo z tych pakietów jest przepisanych pod DirectCompute lub inny zunifikowany standard.

Pokaż cokolwiek na physx co działa na direct compute? Flex miał być pierwszy i nadal cisza, są efekty z physx, ale działają na cpu typu cloth.
####Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
####2016.02.23, 14:16
Luk4s @ 2016.02.23 12:24  Post: 952444
SunTzu @ 2016.02.21 16:33  Post: 951958
(...)

Masz na myśli physx, cóż jest to raczej wina braku implementacji CUDA na AMD. Technicznie jest to możliwe. TrueAudio też nie działa na kartach NV :P

Ale jak widać na przykładzie wielu obecnych gier nie trzeba było CUDA. W CUDA powstała wersja, nazwijmy, bazowa. Teraz sporo z ficzerów PhysX podzielono na pakiety i sporo z tych pakietów jest przepisanych pod DirectCompute lub inny zunifikowany standard.

Usłyszymy od ciebie listę gier które podobno mają zablokowane wyższe ustawienia dla innego producenta GPU?
nosek_thcZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
nosek_thc2016.02.23, 15:19
-4#96
szkoda ze nie ma zadnych rozdzielczosci ultrawide bo w 4 k chyba nikt nie bedzie grac jak wyszly ultra wide 1080 i 1440
umcaczZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
umcacz2016.02.23, 15:23
-6#97
#### @ 2016.02.23 14:16  Post: 952485
Luk4s @ 2016.02.23 12:24  Post: 952444
(...)

Ale jak widać na przykładzie wielu obecnych gier nie trzeba było CUDA. W CUDA powstała wersja, nazwijmy, bazowa. Teraz sporo z ficzerów PhysX podzielono na pakiety i sporo z tych pakietów jest przepisanych pod DirectCompute lub inny zunifikowany standard.

Usłyszymy od ciebie listę gier które podobno mają zablokowane wyższe ustawienia dla innego producenta GPU?


Np Ashes of Singularity, gdzie Nvidia poleciła na tą chwilę wyłączyć część efektów oświetleniowych(przy wystrzeliwanych pociskach) i gra mimo iż o tym nie informuje, jest uboższa graficznie na tych samych ustawieniach. Ma to związek z katastrofalną wydajnością w DX12 którą obecnie łatają w driverach.
*Konto usunięte*2016.02.23, 15:53
Luk4s @ 2016.02.23 12:24  Post: 952444
SunTzu @ 2016.02.21 16:33  Post: 951958
(...)

Masz na myśli physx, cóż jest to raczej wina braku implementacji CUDA na AMD. Technicznie jest to możliwe. TrueAudio też nie działa na kartach NV :P

Ale jak widać na przykładzie wielu obecnych gier nie trzeba było CUDA. W CUDA powstała wersja, nazwijmy, bazowa. Teraz sporo z ficzerów PhysX podzielono na pakiety i sporo z tych pakietów jest przepisanych pod DirectCompute lub inny zunifikowany standard.

To jeszcze raz... w takim razie czemu TrueAudio ma być tylko dla AMD:P
Przecież można budować w oparciu o technologie zaimplementowane u obu producentów....

Resztę napisał sideband....
NV jest brudna tak samo jak AMD z tą różnicą, że NV nie wyzywa wszystkich wkoło, że oszukują i oni są najuczciwsi. W dodatku kłamiąc, mówiąc oczywistą nieprawdę.
Po dziś dzień np. nie widziałem otworzonych bibliotek Mantle, a AMD podawało jako antyprzykład do NV, że Mantle jest Open... to proszę o biblioteki- open (Vulkan to nie Mantle, ja chcę to co AMD obiecało, nic lepszego, nic gorszego)
Kris194Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kris1942016.02.23, 22:58
-1#99
Wymagania tej gry przebiły wszelkie absurdy, przebili nawet Call of Duty na antycznym sinliku.
MarucinsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Marucins2016.02.24, 07:09
spikecool @ 2016.02.20 19:21  Post: 951800
Hahahaa,
If VRAM = 2 gb & Nvidia Geforce than block
If VRAM = 2 gb & AMD Radeon than run

Ktoś tu nie gra czysto, a gra jest firmowana przez AMD

Marudzisz, toż na Low idzie wszystko... :)
A tak w ogóle to grafika nie jest ważna, najważniejsza jest cała reszta... taaa
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.