Nie rozumiem tej spiny na lepszą optymalizację dla Radeona jaka się pojawia w komentarzach.
Gra powstaje na rozwiniętym silniku Glacier, który napędzał poprzednią część i już w Hitmanie Absolution Radeony sprawowały się bardzo dobrze na tle konkurencyjnych kart.
Absolution tez bylo sponsorowane przez AMD i z tego samego powodu lepiej chodzilo na Radeonach...
Chyba brakuje w tej całej dyskusji jednego ważnego elementu i zaznaczam, że jest to moje prywatne zdanie na bazie wieloletniej obserwacji. No, ale w przypadku gier tworzonych w programie AMD Gaming Evolved przeważnie nie ma zaskoczeń z ich działaniem na PC, gry są dobrze optymalizowane i pozwalają się cieszyć tytułem nawet na starszym sprzęcie niezależnie od producenta.
Dlatego stwierdzenie działa dobrze na Radeonach, zastąpiłbym jednak działa dobrze na większości sprzętu. No, a to chyba pozytyw?
Absolution tez bylo sponsorowane przez AMD i z tego samego powodu lepiej chodzilo na Radeonach...
Mylisz się bardzo bo to jest kwestia użytego silnika graficznego! Zwróć uwagę na Crysis 3 czy Dragon Age Inkwizycja które są związane z AMD tak samo jak Hitman a działają gorzej na kartach czerwonych niż na Nv.
Patrz ile gier działa na silniku Frostbite. W każdej jest inaczej, raz Nvidia jest lepsza raz AMD jest lepsze
Absolution tez bylo sponsorowane przez AMD i z tego samego powodu lepiej chodzilo na Radeonach...
Chyba brakuje w tej całej dyskusji jednego ważnego elementu i zaznaczam, że jest to moje prywatne zdanie na bazie wieloletniej obserwacji. No, ale w przypadku gier tworzonych w programie AMD Gaming Evolved przeważnie nie ma zaskoczeń z ich działaniem na PC, gry są dobrze optymalizowane i pozwalają się cieszyć tytułem nawet na starszym sprzęcie niezależnie od producenta.
Dlatego stwierdzenie działa dobrze na Radeonach, zastąpiłbym jednak działa dobrze na większości sprzętu. No, a to chyba pozytyw?
To co napisałeś to zwykłe kłamstwo moim zdaniem. W rise of The Tomb Raider 7850 i gtx 660 miały nie mniej niż 35 fps na low i był straszny lament o kiepską optymalizację, której ponoć byłą winna Nvidia. Teraz gdy 7850 ma poniżej 35 a gtx 660 poniżej 30 fps to czytam że mamy rzekomo dobrą optymalizacje dzięki... AMD. AMD raczej udowodniło jak NIE optymalizować gier. Nie pierwszy już raz zresztą
Swoją drogą uważam że 35 fps na 3 letnim sprzęcie ze średniego segmentu w low źle świadczy o optymalizacji i w moim odczuciu powinno być więcej.
To jest żenua żeby sztucznie ograniczać wyższe ustawienia ze względu na producenta GPU. Nikt nigdy czegoś takiego nie robił. AMD tym zagraniem odebrało sobie wiele
Przy takiej oprawie graficznej te wymagania są całkowicie nieadekwatne. Jeszcze do tego te nieczyste zagrania z ograniczaniem i plany związane z wypuszczaniem gry we fragmentach. Wielki minus dla Square Enix i AMD
Oj widzę że sporo posiadaczy Nvidii ma żal że AMD nie jest słabsze w pozycji którą wspierali. Humor mi się od razu z rana poprawił
Nikt nie ma problemu z tym że AMD w tej grze wypada lepiej. Żal jest o to, że ktoś nie gra tutaj czysto i sztucznie ogranicza ustawienia graficzne zależnie od producenta GPU
Smiechłem. A gry z Gameworks-em i efekty graficzne dostępne tylko posiadaczy GeForce-ów to co?
Których efektów w Wiedźminie 3 nie mogłeś włączyć na Radeonach a na Nvidii tak?
A to Wiedźmin jest jedyną grą z Gameworks? Akurat wybrałeś sobie najbardziej korzystną grę, która była optymalizowana głównie pod kątem konsol stąd brak efektów vendor-specific.
Których efektów w Wiedźminie 3 nie mogłeś włączyć na Radeonach a na Nvidii tak?
A to Wiedźmin jest jedyną grą z Gameworks? Akurat wybrałeś sobie najbardziej korzystną grę, która była optymalizowana głównie pod kątem konsol stąd brak efektów vendor-specific.
Miałeś szansę podać grę w której jest inaczej, ale jej nie wykorzystałeś. Twoja strata.
A to Wiedźmin jest jedyną grą z Gameworks? Akurat wybrałeś sobie najbardziej korzystną grę, która była optymalizowana głównie pod kątem konsol stąd brak efektów vendor-specific.
Miałeś szansę podać grę w której jest inaczej, ale jej nie wykorzystałeś. Twoja strata.
A dlaczego to Ty masz wybierać grę.. Wystarczy podać Fallout'a po ostatnim patchu...
Tak btw, to BETA dlaczego oceniacie blokowanie funkcji graficznych? Myślicie, że tak będzie w końcowej wersji? Jeśli tak to pozdrawiam was serdecznie i życzę udanego życia z takim myśleniem.
Miałeś szansę podać grę w której jest inaczej, ale jej nie wykorzystałeś. Twoja strata.
A dlaczego to Ty masz wybierać grę.. Wystarczy podać Fallout'a po ostatnim patchu...
Tak btw, to BETA dlaczego oceniacie blokowanie funkcji graficznych? Myślicie, że tak będzie w końcowej wersji? Jeśli tak to pozdrawiam was serdecznie i życzę udanego życia z takim myśleniem.
Nie wybieram gry. Wciąż nie dowiedziałem się w której grze wyższe efekty nie działają przy określonym producencie GPU. W Fallout 4 wszystko można włączyć niezależnie od producenta GPU
A to Wiedźmin jest jedyną grą z Gameworks? Akurat wybrałeś sobie najbardziej korzystną grę, która była optymalizowana głównie pod kątem konsol stąd brak efektów vendor-specific.
Kurde, ale ja na prawdę sobie nie przypominam ani jednej gry z gameworksem w której blokowano by tekstury, czyli podstawową zawartość gry. Gameworks to jest zawsze dodatkowa funkcjonalność, która nie ma wpływu na odbiór podstawowego filaru gry. Nie ważne czy posiadacz Radeona czy posiadacz GF oboje zawsze zagrają w to samo jeśli nie odpalą dodatkowych efektów. W przypadku Hitmana tak nie jest. Drobna różnica..
Ludzie przecież to beta. Gdyby w wersji final było takie ograniczenie dla kart NV to byłaby to chamówa. Nie chcę mi się wierzyć żeby tak było. Poczekajcie i wtedy dopiero rzucajcie się sobie do gardeł jak będzie o co
Gra powstaje na rozwiniętym silniku Glacier, który napędzał poprzednią część i już w Hitmanie Absolution Radeony sprawowały się bardzo dobrze na tle konkurencyjnych kart.
Absolution tez bylo sponsorowane przez AMD i z tego samego powodu lepiej chodzilo na Radeonach...
Chyba brakuje w tej całej dyskusji jednego ważnego elementu i zaznaczam, że jest to moje prywatne zdanie na bazie wieloletniej obserwacji. No, ale w przypadku gier tworzonych w programie AMD Gaming Evolved przeważnie nie ma zaskoczeń z ich działaniem na PC, gry są dobrze optymalizowane i pozwalają się cieszyć tytułem nawet na starszym sprzęcie niezależnie od producenta.
Dlatego stwierdzenie działa dobrze na Radeonach, zastąpiłbym jednak działa dobrze na większości sprzętu. No, a to chyba pozytyw?
Absolution tez bylo sponsorowane przez AMD i z tego samego powodu lepiej chodzilo na Radeonach...
Mylisz się bardzo bo to jest kwestia użytego silnika graficznego! Zwróć uwagę na Crysis 3 czy Dragon Age Inkwizycja które są związane z AMD tak samo jak Hitman a działają gorzej na kartach czerwonych niż na Nv.
Patrz ile gier działa na silniku Frostbite. W każdej jest inaczej, raz Nvidia jest lepsza raz AMD jest lepsze
Absolution tez bylo sponsorowane przez AMD i z tego samego powodu lepiej chodzilo na Radeonach...
Chyba brakuje w tej całej dyskusji jednego ważnego elementu i zaznaczam, że jest to moje prywatne zdanie na bazie wieloletniej obserwacji. No, ale w przypadku gier tworzonych w programie AMD Gaming Evolved przeważnie nie ma zaskoczeń z ich działaniem na PC, gry są dobrze optymalizowane i pozwalają się cieszyć tytułem nawet na starszym sprzęcie niezależnie od producenta.
Dlatego stwierdzenie działa dobrze na Radeonach, zastąpiłbym jednak działa dobrze na większości sprzętu. No, a to chyba pozytyw?
To co napisałeś to zwykłe kłamstwo moim zdaniem. W rise of The Tomb Raider 7850 i gtx 660 miały nie mniej niż 35 fps na low i był straszny lament o kiepską optymalizację, której ponoć byłą winna Nvidia. Teraz gdy 7850 ma poniżej 35 a gtx 660 poniżej 30 fps to czytam że mamy rzekomo dobrą optymalizacje dzięki... AMD. AMD raczej udowodniło jak NIE optymalizować gier. Nie pierwszy już raz zresztą
Swoją drogą uważam że 35 fps na 3 letnim sprzęcie ze średniego segmentu w low źle świadczy o optymalizacji i w moim odczuciu powinno być więcej.
Dlatego stwierdzenie działa dobrze na Radeonach, zastąpiłbym jednak działa dobrze na większości sprzętu. No, a to chyba pozytyw?
Ta gra nie działa dobrze na żadnym sprzęcie, w szczególności biorąc pod uwagę fakt jak ona wygląda.
... ok tylko gra wygląda na poziomie max payne 3
Nie pamiętam by w jakiejś grze włączenie wyższej jakości grafiki było blokowane z powodu producenta GPU
Smiechłem. A gry z Gameworks-em i efekty graficzne dostępne tylko posiadaczy GeForce-ów to co?
Absolution tez bylo sponsorowane przez AMD i z tego samego powodu lepiej chodzilo na Radeonach...
Mylisz się bardzo bo to jest kwestia użytego silnika graficznego!
Nieprawda. Gdyby to co mowisz bylo prawda to Radeony powinny byc szybsze w praktycznie kazdej grze, jako ze w konsolach siedzi APU od AMD.
A tak nie jest - w wiekszosci gier wygrywa NV.
Dzieje sie tak z prostego powodu. Jezeli AMD nie przysponsoruje gry to jest ona robiona optymalnie do osiagniecia jak najwiekszego zysku
a wiec wersja konsolowa jest optymalizowana pod APU AMD ale juz port PC pod GeForce bo to NV ma 80 % rynku dedykowanych kart.
Sytuacje dodatkowo poglebia fakt ze NV sama sponsoruje sporo gier wiec tym bardziej oplaca sie optymalizowac pod GF.
Mowiac krotko - na Radeonach dzialaja lepiej glownie gry ktorych sponsorem jest AMD. Period.
Nie pamiętam by w jakiejś grze włączenie wyższej jakości grafiki było blokowane z powodu producenta GPU
Smiechłem. A gry z Gameworks-em i efekty graficzne dostępne tylko posiadaczy GeForce-ów to co?
Których efektów w Wiedźminie 3 nie mogłeś włączyć na Radeonach a na Nvidii tak?
Nikt nie ma problemu z tym że AMD w tej grze wypada lepiej. Żal jest o to, że ktoś nie gra tutaj czysto i sztucznie ogranicza ustawienia graficzne zależnie od producenta GPU
Smiechłem. A gry z Gameworks-em i efekty graficzne dostępne tylko posiadaczy GeForce-ów to co?
Których efektów w Wiedźminie 3 nie mogłeś włączyć na Radeonach a na Nvidii tak?
A to Wiedźmin jest jedyną grą z Gameworks? Akurat wybrałeś sobie najbardziej korzystną grę, która była optymalizowana głównie pod kątem konsol stąd brak efektów vendor-specific.
Których efektów w Wiedźminie 3 nie mogłeś włączyć na Radeonach a na Nvidii tak?
A to Wiedźmin jest jedyną grą z Gameworks? Akurat wybrałeś sobie najbardziej korzystną grę, która była optymalizowana głównie pod kątem konsol stąd brak efektów vendor-specific.
Miałeś szansę podać grę w której jest inaczej, ale jej nie wykorzystałeś. Twoja strata.
A to Wiedźmin jest jedyną grą z Gameworks? Akurat wybrałeś sobie najbardziej korzystną grę, która była optymalizowana głównie pod kątem konsol stąd brak efektów vendor-specific.
Miałeś szansę podać grę w której jest inaczej, ale jej nie wykorzystałeś. Twoja strata.
A dlaczego to Ty masz wybierać grę.. Wystarczy podać Fallout'a po ostatnim patchu...
Tak btw, to BETA dlaczego oceniacie blokowanie funkcji graficznych? Myślicie, że tak będzie w końcowej wersji? Jeśli tak to pozdrawiam was serdecznie i życzę udanego życia z takim myśleniem.
Miałeś szansę podać grę w której jest inaczej, ale jej nie wykorzystałeś. Twoja strata.
A dlaczego to Ty masz wybierać grę.. Wystarczy podać Fallout'a po ostatnim patchu...
Tak btw, to BETA dlaczego oceniacie blokowanie funkcji graficznych? Myślicie, że tak będzie w końcowej wersji? Jeśli tak to pozdrawiam was serdecznie i życzę udanego życia z takim myśleniem.
Nie wybieram gry. Wciąż nie dowiedziałem się w której grze wyższe efekty nie działają przy określonym producencie GPU. W Fallout 4 wszystko można włączyć niezależnie od producenta GPU
A to Wiedźmin jest jedyną grą z Gameworks? Akurat wybrałeś sobie najbardziej korzystną grę, która była optymalizowana głównie pod kątem konsol stąd brak efektów vendor-specific.
Kurde, ale ja na prawdę sobie nie przypominam ani jednej gry z gameworksem w której blokowano by tekstury, czyli podstawową zawartość gry. Gameworks to jest zawsze dodatkowa funkcjonalność, która nie ma wpływu na odbiór podstawowego filaru gry. Nie ważne czy posiadacz Radeona czy posiadacz GF oboje zawsze zagrają w to samo jeśli nie odpalą dodatkowych efektów. W przypadku Hitmana tak nie jest. Drobna różnica..