Pobralem demo i dziala tragicznie
Na hd 6850 w hd na low nie ma płynności!
W starszego hitmana rozgrzeszenie na wysokich grałem w 1680 a tu taka lipa
Szalu graficznego nie ma a wymagania gpu o 100% wyzsze
Jestem na nie
Beka z fanboyów nvidii którzy twierdzą że amd niby coś tutaj blokuje czy coś robi xD To nvidia w każdej grze z game works i sygnowaną ich logiem dorzucza 'ficzery' i takie sztuczne blokady na amd. Tutaj ich nie ma i jak na dłoni widać jak zacofane i słabe są karty nvidii.
Grafa gorsza niż w Hitman: Rozgrzeszenie z 2012. Rekomendowane: Core 2 Duo 2.66 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8600 lub lepsza). A teraz mamy to samo albo gorzej i i7 oraz GTX980Ti.
Słaba grafika, wymagania duże. Tragedia optymalizacyjna. GTX 980, 52 fps przy FHD i grafice rodem z 2012-2013r. Nie wspomnę o 'EPIZODACH' Ehh odpuszcze tę gre. Pozdrawiam
Mi brakuje wrzucenia screena ze sceną testową - byśmy zobaczyli o jakich tłumach mowa. I porównania ilości klatek z tłumami do ilości klatek ze scen z załączonych zrzutów, gdzie jest góra kilka osób. Może te wymagania nie są tak całkiem szalone.
Poza tym - grafika z 2013 roku? Wtedy wyszedł crysis 3 - ile jest obecnie ładniejszych gier?
hmm parę ale żadne nie przychodzą mi do głowy specjalnie
Po dziś dzień C3 daje fajną frajdę.
Słaba grafika, wymagania duże. Tragedia optymalizacyjna. GTX 980, 52 fps przy FHD i grafice rodem z 2012-2013r. Nie wspomnę o 'EPIZODACH' Ehh odpuszcze tę gre. Pozdrawiam
Mi brakuje wrzucenia screena ze sceną testową - byśmy zobaczyli o jakich tłumach mowa. I porównania ilości klatek z tłumami do ilości klatek ze scen z załączonych zrzutów, gdzie jest góra kilka osób. Może te wymagania nie są tak całkiem szalone.
Poza tym - grafika z 2013 roku? Wtedy wyszedł crysis 3 - ile jest obecnie ładniejszych gier?
Słaba grafika, wymagania duże. Tragedia optymalizacyjna. GTX 980, 52 fps przy FHD i grafice rodem z 2012-2013r. Nie wspomnę o 'EPIZODACH' Ehh odpuszcze tę gre. Pozdrawiam
Masz na myśli physx, cóż jest to raczej wina braku implementacji CUDA na AMD. Technicznie jest to możliwe. TrueAudio też nie działa na kartach NV
Ale jak widać na przykładzie wielu obecnych gier nie trzeba było CUDA. W CUDA powstała wersja, nazwijmy, bazowa. Teraz sporo z ficzerów PhysX podzielono na pakiety i sporo z tych pakietów jest przepisanych pod DirectCompute lub inny zunifikowany standard.
To jeszcze raz... w takim razie czemu TrueAudio ma być tylko dla AMD
Przecież można budować w oparciu o technologie zaimplementowane u obu producentów....
Resztę napisał sideband....
NV jest brudna tak samo jak AMD z tą różnicą, że NV nie wyzywa wszystkich wkoło, że oszukują i oni są najuczciwsi. W dodatku kłamiąc, mówiąc oczywistą nieprawdę.
Po dziś dzień np. nie widziałem otworzonych bibliotek Mantle, a AMD podawało jako antyprzykład do NV, że Mantle jest Open... to proszę o biblioteki- open (Vulkan to nie Mantle, ja chcę to co AMD obiecało, nic lepszego, nic gorszego)
Ale jak widać na przykładzie wielu obecnych gier nie trzeba było CUDA. W CUDA powstała wersja, nazwijmy, bazowa. Teraz sporo z ficzerów PhysX podzielono na pakiety i sporo z tych pakietów jest przepisanych pod DirectCompute lub inny zunifikowany standard.
Usłyszymy od ciebie listę gier które podobno mają zablokowane wyższe ustawienia dla innego producenta GPU?
Np Ashes of Singularity, gdzie Nvidia poleciła na tą chwilę wyłączyć część efektów oświetleniowych(przy wystrzeliwanych pociskach) i gra mimo iż o tym nie informuje, jest uboższa graficznie na tych samych ustawieniach. Ma to związek z katastrofalną wydajnością w DX12 którą obecnie łatają w driverach.
Masz na myśli physx, cóż jest to raczej wina braku implementacji CUDA na AMD. Technicznie jest to możliwe. TrueAudio też nie działa na kartach NV
Ale jak widać na przykładzie wielu obecnych gier nie trzeba było CUDA. W CUDA powstała wersja, nazwijmy, bazowa. Teraz sporo z ficzerów PhysX podzielono na pakiety i sporo z tych pakietów jest przepisanych pod DirectCompute lub inny zunifikowany standard.
Usłyszymy od ciebie listę gier które podobno mają zablokowane wyższe ustawienia dla innego producenta GPU?
Masz na myśli physx, cóż jest to raczej wina braku implementacji CUDA na AMD. Technicznie jest to możliwe. TrueAudio też nie działa na kartach NV
Ale jak widać na przykładzie wielu obecnych gier nie trzeba było CUDA. W CUDA powstała wersja, nazwijmy, bazowa. Teraz sporo z ficzerów PhysX podzielono na pakiety i sporo z tych pakietów jest przepisanych pod DirectCompute lub inny zunifikowany standard.
Pokaż cokolwiek na physx co działa na direct compute? Flex miał być pierwszy i nadal cisza, są efekty z physx, ale działają na cpu typu cloth.
Smiechłem. A gry z Gameworks-em i efekty graficzne dostępne tylko posiadaczy GeForce-ów to co?
Masz na myśli physx, cóż jest to raczej wina braku implementacji CUDA na AMD. Technicznie jest to możliwe. TrueAudio też nie działa na kartach NV
Ale jak widać na przykładzie wielu obecnych gier nie trzeba było CUDA. W CUDA powstała wersja, nazwijmy, bazowa. Teraz sporo z ficzerów PhysX podzielono na pakiety i sporo z tych pakietów jest przepisanych pod DirectCompute lub inny zunifikowany standard.
wracam z pracy i chce zakupic Hitmana ale nie wiem co wybrac bo:
opcja 1: Przedsprzedaż HITMAN™ - FULL EXPERIENCE
W dniu premiery gracze uzyskają dostęp do zawartości pakietu startowego - Prologu i pokazu mody Sanguine w Paryżu, a także do trybu kontraktów, trybu eskalacji, nieuchwytnych celów i pozostałej zawartości live. - koszt 50Euro
opcja 2: Przedsprzedaż HITMAN™ - INTRO PACK
Zestaw startowy zawiera Prolog i epizod paryski. Otrzymasz pełen dostęp do trybu kontraktów, trybu eskalacji, nieuchwytnych celów i całej reszty zawartości live. - koszt 13 Euro
gdzie tu i tu jest to samo dokładnie tylko troszke inaczej napisane...
zgadza sie ? wiem że bedzie wychodzic jakby odcinkami ale chyba po zakupie FULL juz nic nie bedzie trzeba doplacac nie ?
Pobralem demo i dziala tragicznie
Na hd 6850 w hd na low nie ma płynności!
W starszego hitmana rozgrzeszenie na wysokich grałem w 1680 a tu taka lipa
Szalu graficznego nie ma a wymagania gpu o 100% wyzsze
Jestem na nie
Mi brakuje wrzucenia screena ze sceną testową - byśmy zobaczyli o jakich tłumach mowa. I porównania ilości klatek z tłumami do ilości klatek ze scen z załączonych zrzutów, gdzie jest góra kilka osób. Może te wymagania nie są tak całkiem szalone.
Poza tym - grafika z 2013 roku? Wtedy wyszedł crysis 3 - ile jest obecnie ładniejszych gier?
hmm parę ale żadne nie przychodzą mi do głowy specjalnie
Po dziś dzień C3 daje fajną frajdę.
Mi brakuje wrzucenia screena ze sceną testową - byśmy zobaczyli o jakich tłumach mowa. I porównania ilości klatek z tłumami do ilości klatek ze scen z załączonych zrzutów, gdzie jest góra kilka osób. Może te wymagania nie są tak całkiem szalone.
Poza tym - grafika z 2013 roku? Wtedy wyszedł crysis 3 - ile jest obecnie ładniejszych gier?
If VRAM = 2 gb & Nvidia Geforce than block
If VRAM = 2 gb & AMD Radeon than run
Ktoś tu nie gra czysto, a gra jest firmowana przez AMD
Marudzisz, toż na Low idzie wszystko...
A tak w ogóle to grafika nie jest ważna, najważniejsza jest cała reszta... taaa
Masz na myśli physx, cóż jest to raczej wina braku implementacji CUDA na AMD. Technicznie jest to możliwe. TrueAudio też nie działa na kartach NV
Ale jak widać na przykładzie wielu obecnych gier nie trzeba było CUDA. W CUDA powstała wersja, nazwijmy, bazowa. Teraz sporo z ficzerów PhysX podzielono na pakiety i sporo z tych pakietów jest przepisanych pod DirectCompute lub inny zunifikowany standard.
To jeszcze raz... w takim razie czemu TrueAudio ma być tylko dla AMD
Przecież można budować w oparciu o technologie zaimplementowane u obu producentów....
Resztę napisał sideband....
NV jest brudna tak samo jak AMD z tą różnicą, że NV nie wyzywa wszystkich wkoło, że oszukują i oni są najuczciwsi. W dodatku kłamiąc, mówiąc oczywistą nieprawdę.
Po dziś dzień np. nie widziałem otworzonych bibliotek Mantle, a AMD podawało jako antyprzykład do NV, że Mantle jest Open... to proszę o biblioteki- open (Vulkan to nie Mantle, ja chcę to co AMD obiecało, nic lepszego, nic gorszego)
Ale jak widać na przykładzie wielu obecnych gier nie trzeba było CUDA. W CUDA powstała wersja, nazwijmy, bazowa. Teraz sporo z ficzerów PhysX podzielono na pakiety i sporo z tych pakietów jest przepisanych pod DirectCompute lub inny zunifikowany standard.
Usłyszymy od ciebie listę gier które podobno mają zablokowane wyższe ustawienia dla innego producenta GPU?
Np Ashes of Singularity, gdzie Nvidia poleciła na tą chwilę wyłączyć część efektów oświetleniowych(przy wystrzeliwanych pociskach) i gra mimo iż o tym nie informuje, jest uboższa graficznie na tych samych ustawieniach. Ma to związek z katastrofalną wydajnością w DX12 którą obecnie łatają w driverach.
Masz na myśli physx, cóż jest to raczej wina braku implementacji CUDA na AMD. Technicznie jest to możliwe. TrueAudio też nie działa na kartach NV
Ale jak widać na przykładzie wielu obecnych gier nie trzeba było CUDA. W CUDA powstała wersja, nazwijmy, bazowa. Teraz sporo z ficzerów PhysX podzielono na pakiety i sporo z tych pakietów jest przepisanych pod DirectCompute lub inny zunifikowany standard.
Usłyszymy od ciebie listę gier które podobno mają zablokowane wyższe ustawienia dla innego producenta GPU?
Masz na myśli physx, cóż jest to raczej wina braku implementacji CUDA na AMD. Technicznie jest to możliwe. TrueAudio też nie działa na kartach NV
Ale jak widać na przykładzie wielu obecnych gier nie trzeba było CUDA. W CUDA powstała wersja, nazwijmy, bazowa. Teraz sporo z ficzerów PhysX podzielono na pakiety i sporo z tych pakietów jest przepisanych pod DirectCompute lub inny zunifikowany standard.
Pokaż cokolwiek na physx co działa na direct compute? Flex miał być pierwszy i nadal cisza, są efekty z physx, ale działają na cpu typu cloth.
Smiechłem. A gry z Gameworks-em i efekty graficzne dostępne tylko posiadaczy GeForce-ów to co?
Masz na myśli physx, cóż jest to raczej wina braku implementacji CUDA na AMD. Technicznie jest to możliwe. TrueAudio też nie działa na kartach NV
Ale jak widać na przykładzie wielu obecnych gier nie trzeba było CUDA. W CUDA powstała wersja, nazwijmy, bazowa. Teraz sporo z ficzerów PhysX podzielono na pakiety i sporo z tych pakietów jest przepisanych pod DirectCompute lub inny zunifikowany standard.
opcja 1: Przedsprzedaż HITMAN™ - FULL EXPERIENCE
W dniu premiery gracze uzyskają dostęp do zawartości pakietu startowego - Prologu i pokazu mody Sanguine w Paryżu, a także do trybu kontraktów, trybu eskalacji, nieuchwytnych celów i pozostałej zawartości live. - koszt 50Euro
opcja 2: Przedsprzedaż HITMAN™ - INTRO PACK
Zestaw startowy zawiera Prolog i epizod paryski. Otrzymasz pełen dostęp do trybu kontraktów, trybu eskalacji, nieuchwytnych celów i całej reszty zawartości live. - koszt 13 Euro
gdzie tu i tu jest to samo dokładnie tylko troszke inaczej napisane...
zgadza sie ? wiem że bedzie wychodzic jakby odcinkami ale chyba po zakupie FULL juz nic nie bedzie trzeba doplacac nie ?
Od razu testujcie gry na 2 procesorowych, 6 rdzeniowych i 12 wątkowych pecetach, wszystkim nam przydadzą się takie testy.
Nie pamiętam by w jakiejś grze włączenie wyższej jakości grafiki było blokowane z powodu producenta GPU
Smiechłem. A gry z Gameworks-em i efekty graficzne dostępne tylko posiadaczy GeForce-ów to co?
Masz na myśli physx, cóż jest to raczej wina braku implementacji CUDA na AMD. Technicznie jest to możliwe. TrueAudio też nie działa na kartach NV