'Nowe Ferrari będzie miało fabryczne ograniczenie do 90km/h, bo zaoferowanie wyższych prędkości byłoby trochę niesprawiedliwe względem posiadaczy maluchów.'
Jakie piękne usprawiedliwienia.
Szkoda że nie dodał że to wina konsoli 8 generacji od Nintendo
Ciekawe skąd te problemy z jakością kodu i optymalizacją ?
Zbyt mało programistów ?
Może rozpraszają ich uwagę cyklicznymi telekonferencjami i naradami ?
W końcu potencjał i zasoby posiadają.
A może doszli do niemal logicznego przekonania o prymacie marketingu nad produkcją ?
Adrian, oprawy nie przycięto ze względu na konsole, co ze względu na mocno niefajną poprawność polityczną dewelopera, który najwidoczniej próbuje się usprawiedliwić z tego, że gra wygląda gorzej niż na pierwszych zwiastunach.
Nie ma co powtarzać bzdur po deweloperze, któremu jak widać wygodniej jest tłumaczyć się 'sprawiedliwością dziejową' względem graczy na konsolach. Fakt, że obcięto oprawę graczom, którzy wydają na sprzęt często sporo więcej niż gracze PS4 czy XB1, to kolejny przykład na to, że ktoś traktuje graczy PC jako gorszego sortu. I konsole nie są tu winne sytuacji, lecz ofiarą, bo teraz na nie spada odium niefajnych decyzji deweloperów. One miały swoje założenia, aby oferować optymalną moc w określonej cenie. Nie ma zatem co eskalować sporu na linii PC-konsole, co powinno się napiętnować wyłącznie podejście deweloperów jako skrajny przykład niesprawiedliwego potraktowania w imię opacznie rozumianej sprawiedliwości.
Bo ja wiem czy przycięta? Przeciez można na PC ustawić very high/ultra i mieć lepsza grafikę niż na konsolach. Co prawda wymaga tez wtedy bardzo mocnego sprzętu. Ta bajka z przycinaniem to pewnie dlatego,że gdyby była grafika jak z E3 to do grania wymagałoby SLi 4x Titan X i 12 jajowego i7.
A skąd taki pomysł? W 2013 r. nie było kart Titan X. Nie sądzę by prezentowali grę na czymś silniejszym niż dzisiejsze 980. Zatem marna linia obrony. Natomiast jest to kolejny powód by nie kupować gniotów od Ubi.
Bo ja wiem czy przycięta? Przeciez można na PC ustawić very high/ultra i mieć lepsza grafikę niż na konsolach. Co prawda wymaga tez wtedy bardzo mocnego sprzętu. Ta bajka z przycinaniem to pewnie dlatego,że gdyby była grafika jak z E3 to do grania wymagałoby SLi 4x Titan X i 12 jajowego i7.
Szkoda że nie dodał że to wina konsoli 8 generacji od Nintendo
Ciekawe skąd te problemy z jakością kodu i optymalizacją ?
Zbyt mało programistów ?
Może rozpraszają ich uwagę cyklicznymi telekonferencjami i naradami ?
W końcu potencjał i zasoby posiadają.
A może doszli do niemal logicznego przekonania o prymacie marketingu nad produkcją ?
Nie ma co powtarzać bzdur po deweloperze, któremu jak widać wygodniej jest tłumaczyć się 'sprawiedliwością dziejową' względem graczy na konsolach. Fakt, że obcięto oprawę graczom, którzy wydają na sprzęt często sporo więcej niż gracze PS4 czy XB1, to kolejny przykład na to, że ktoś traktuje graczy PC jako gorszego sortu. I konsole nie są tu winne sytuacji, lecz ofiarą, bo teraz na nie spada odium niefajnych decyzji deweloperów. One miały swoje założenia, aby oferować optymalną moc w określonej cenie. Nie ma zatem co eskalować sporu na linii PC-konsole, co powinno się napiętnować wyłącznie podejście deweloperów jako skrajny przykład niesprawiedliwego potraktowania w imię opacznie rozumianej sprawiedliwości.
A skąd taki pomysł? W 2013 r. nie było kart Titan X. Nie sądzę by prezentowali grę na czymś silniejszym niż dzisiejsze 980. Zatem marna linia obrony. Natomiast jest to kolejny powód by nie kupować gniotów od Ubi.