A fabularnie jak jest ? Bo to była zawsze najmocniejsza strona serii
Chyba najsłabsza. Ot znów podobne banały co w F3 znów te same klisze. Znów spotykamy BoS i ratujemy ich tyłki. Nie ma co się spodziewać zawiłej intrygi. Ot dobry sandboxowy standard. Bo RPG tego nie nazwę nie w tym samym roku w którym dostaliśmy Wieśka i Pillars of Eternity.
watch dogs i widzmin na hawaii nie działa, tzn tak działa że fps jest wysoki ale też jest stuttering. dla mnie stutter czyni produkcję niegrywalną. na bonaire tak samo. na gcn1.0 nie testowałem
Jak wstawiasz screna z testu to może byś poinformował że problem stutteringu dotyczył włączonej opcji v-sync w której Radeon z niewiadomych przyczyn ustawiał sztywne 30 fps, a nie 60. Bez tej opcji zacięcia nie występowały.
Adolph @ 2015.11.12 10:08
Kris194 @ 2015.11.11 16:39
A co w F4 jest takiego skomplikowanego do obliczenia?
Zapytaj się AMD, dlaczego tak im sterowniki epicko chodzą.
I nie, wcale nie pisałem o tym, czy gra jest zaawansowana, czy nie.
Czy gra jest spartaczona, czy nie.
Raczej trzeba zapytać Bethesdy z Nvidią co wykombinowały by udupić Radeony, bo ze sterownikami nie ma to nic do rzeczy. Gdyby stery AMD leżały było by to widać we wszystkich ustawieniach, a w low i medium żadnych problemów nie ma. Jaja zaczynają się od ustawień high gdy włączają się 'udupiacze' gameworks, które w przypadku Radeonów musi liczyć CPU bo to zamknięty standard.
Raczej trzeba zapytać Bethesdy z Nvidią co wykombinowały by udupić Radeony, bo ze sterownikami nie ma to nic do rzeczy. Gdyby stery AMD leżały było by to widać we wszystkich ustawieniach, a w low i medium żadnych problemów nie ma. Jaja zaczynają się od ustawień high gdy włączają się 'udupiacze' gameworks, które w przypadku Radeonów musi liczyć CPU bo to zamknięty standard.
Śmiem się z tym nie zgodzić.
(1) to pierwszy test, (2) to drugi test (miejsce testowe).
Porównanie 750 Ti i 260X
Medium 1 - 38,4 - 37,7
High 1 - 31,0 - 31,1
Ultra 1 - 21,8 / 19,7
Medium 2 - 47,7 - 46,9
High 2 - 29,4 - 31,1
Ultra 2 - 23,0 - 22,6
Porównanie 760 i 270X
Medium 1 - 51,7 - 51,0
High 1 - 44,3 - 41,7
Ultra 1 - 31,3 - 26,8
Medium 2 - 69,1 - 63,4
High 2 - 41 - 34,5
Ultra 2 - 31,8 - 28,7
Jak widzisz, na przykładzie 750 Ti i 260X nic takiego nie występuje. Występuje przy szybszych kartach graficznych. A co to oznacza? Procesor był 'odpowiednio szybki' do 260X, ale już do 270X za słaby.
Jak widzisz, na przykładzie 750 Ti i 260X nic takiego nie występuje. Występuje przy szybszych kartach graficznych. A co to oznacza? Procesor był 'odpowiednio szybki' do 260X, ale już do 270X za słaby.
Nie. To oznacza, że słabe karty (od obu firm) są za słabe do grania na high. Ale o ile bostońskie wykresy na medium się ładnie skalują z mocą grafik (i lepsze modele dają po te 60fps), o tyle na high już radeony wszystkie się kończą w okolicach 30 (czyli połowę wolniej). Znaczy, że między medium a high dochodzi jakaś opcja mordująca procesor.
Zróbcie test kilku procesorów na medium. Albo lepiej - pobawcie się opcjami i znajdźcie co tak zabija radeony. Może to jeden skopany (mniejsza o to przez kogo) bajer.
Jak widzisz, na przykładzie 750 Ti i 260X nic takiego nie występuje. Występuje przy szybszych kartach graficznych. A co to oznacza? Procesor był 'odpowiednio szybki' do 260X, ale już do 270X za słaby.
Wyłącz gameworks i zrób test na Bostonie wtedy zobaczymy czy to tylko narzut, czy właśnie te 'upiększacze' uwalają CPU. Można skorzystać z wzoru niemieckiego wyłączenia w pliku konfiguracyjnym: http://www.pcgameshardware.de/Fallout-4-Sp...elease-1177284/
Testy procesorów 5 generacji będą?
Wszyscy o nich zapomnieli jakby jakieś nieudane były a przecież to typowe proce do gier i powinny być testowane jako pierwsze!
Ja ogólnie jestem w szoku jak R9 280X beznadziejnie się spisuje w F4. W mieście spadki do 20 klatek, na otwartej przestrzeni okolo 45, a zamkniętych pomieszczeniach ok. 55-60, ale na detalach wysokich. Do Radeona już nie wrócę, chyba, że poprawią stery.
Z jednej strony 'chamówa', z drugiej przecież od zawsze dawna było tak, że 'oczko w dół' daje dużego kopa wydajności, a małą różnicę wyglądu. Ale skoro wielmożne #PCMR musi mieć 'wszystkie suwaki maksymalnie w prawo'...to niech płaci. Ja nie muszę
Ja ogólnie jestem w szoku jak R9 280X beznadziejnie się spisuje w F4. W mieście spadki do 20 klatek, na otwartej przestrzeni okolo 45, a zamkniętych pomieszczeniach ok. 55-60, ale na detalach wysokich. Do Radeona już nie wrócę, chyba, że poprawią stery.
Radził bym Koledze zejść na ziemię i popatrzeć na testy. W dupę dostają też GTX-y i do ustawień wysokich bez 780 lub 290 nie ma co startować jak chce się mieć 60 fps.
280X aka 7970 GHz to karta której na dniach stuknie 3,5 roku od premiery, a jej historyczne odpowiedniki GTX 680/770 uzyskują podobną wydajność 45-60 fps w zależności od lokacji. 20 fps w mieście świadczy o tym że masz dość słabe CPU które tam dostaje najwięcej po kościach w przypadku Radków. Albo graj na medium albo pokombinuj ze zmniejszeniem tesselacji w CCC na x8 lub 16, zmniejsz cienie i obniż godrays. To prawdopodobnie ta dziwna mgiełka/opary i liczenie oświetlenia zabija CPU bo karty AMD nie mają tutaj wsparcia sprzętowego (nie obsługują gameworks). Cała sytuacja prawie na pewno nie ma nic wspólnego ze sterownikami bo w ustawieniach medium większych problemów nie ma.
Z jednej strony 'chamówa', z drugiej przecież od zawsze dawna było tak, że 'oczko w dół' daje dużego kopa wydajności, a małą różnicę wyglądu. Ale skoro wielmożne #PCMR musi mieć 'wszystkie suwaki maksymalnie w prawo'...to niech płaci. Ja nie muszę
Zabawne...gdybyś mówił np. o Crysisie 3, czy Wiedźminie 3, ale nie grze, która używa starego silnika (2008?), dodatkowo wystarczą pewne zmiany w ini, aby mieć wysoki framerate na Ultra (shadow distance i ew. nvidia goodray)...to nieudolność, nic więcej. Sprzęt pokroju 980TI nie powinien się dławić na grafice, jaką ma F4.
Jeśli się dławi a nie wygląda jak C3 lub nie ma czegoś zaawansowanego do liczenia (fizyka/destrukcja otoczenia/jakieś super AI, które chyba lepsze było dekadę temu XD) to gra jest zrypana, proste.
Polecam obczaić reddit. Są ustawienia, które nie dają WCALE lepszego obrazu a zżerają klatki. Wszystko rozpisane wraz ze screenami dla porównania robionymi w idealnie tej samej pozycji (więc od razu widać co się zmieniło lub nie).
Jeśli się dławi a nie wygląda jak C3 lub nie ma czegoś zaawansowanego do liczenia (fizyka/destrukcja otoczenia/jakieś super AI, które chyba lepsze było dekadę temu XD) to gra jest zrypana, proste.
Polecam obczaić reddit. Są ustawienia, które nie dają WCALE lepszego obrazu a zżerają klatki. Wszystko rozpisane wraz ze screenami dla porównania robionymi w idealnie tej samej pozycji (więc od razu widać co się zmieniło lub nie).
Wygląda na to, że celowo chcieli zawyżyć wymagania, by ludzie myśleli, że do wysokich ustawień jest potrzebna mocna karta. NVidia dawno już mówiła, że skupia się na 970 w górę, 960 to ma być średniak (do ustawień średnich), AMD mają byc za słabe do ultra ustawień. No i tu wchodzi GameWorks.
Z jednej strony 'chamówa', z drugiej przecież od zawsze dawna było tak, że 'oczko w dół' daje dużego kopa wydajności, a małą różnicę wyglądu. Ale skoro wielmożne #PCMR musi mieć 'wszystkie suwaki maksymalnie w prawo'...to niech płaci. Ja nie muszę
Zabawne...gdybyś mówił np. o Crysisie 3, czy Wiedźminie 3, ale nie grze, która używa starego silnika (2008?), dodatkowo wystarczą pewne zmiany w ini, aby mieć wysoki framerate na Ultra (shadow distance i ew. nvidia goodray)...to nieudolność, nic więcej. Sprzęt pokroju 980TI nie powinien się dławić na grafice, jaką ma F4.
A dla posiadaczy radeonów proponuje jeszcze wymuszenie tesselacji w control center ... Działa cuda .
i5-3570k@4.4 8Gb@1600 GTX 970(STOCK) = 60 fps / Minimalne spadki o 2 fps (ustawienia jak w teście) .Testy mają się nijak do rzeczywistości. Przestrzegam czytających. Wystarczy popatrzeć na wyniki i różnice z 4690K w testach innych gier. W F4 nagle wyniki bliskie I3 i różnica 12-13fps. Niesamowite
Wymagania sprzętowe 'z pudełka' znacznie zawyrzone. Jako posiadacz multimedialnego laptopa z przed 2 lat (i7, GT 755 2GB, 8GB RAM, HD) nie mam problemu z odpaleniem gry na 'wysokich' i w pełni płynnej gry (40fps w górę), na ultra też da się grać, ale czuć już spadki. Graficznie nie ma szału, więc to wyjaśnia wymagania. Ogólnie gre polecam wszystkim, którym podobały się dwie wcześniejsze odsłony Ja to łykam, a oceny niektorych, typu: '3 na 10' sa dalece niesprawiedliwe i nieobiektywne.
Ogólnie gre polecam wszystkim, którym podobały się dwie wcześniejsze odsłony Ja to łykam, a oceny niektorych, typu: '3 na 10' sa dalece niesprawiedliwe i nieobiektywne.
Ogólnie FNV miał fabułę i świat, który był logicznie skonstruowany - tutaj masz zamiast RPG'a FPS'a, gdzie całość wygląda tak: dom, bandyci, killim all, loot i tak non stop. Dziwne, że mając tak dobry, jak na Fallouta i Bathsede, wstęp, nie pociągnęli tego mocniej, robiąc z gry słabego przeciętniaka.
Z jednej strony 'chamówa', z drugiej przecież od zawsze dawna było tak, że 'oczko w dół' daje dużego kopa wydajności, a małą różnicę wyglądu. Ale skoro wielmożne #PCMR musi mieć 'wszystkie suwaki maksymalnie w prawo'...to niech płaci. Ja nie muszę
Zabawne...gdybyś mówił np. o Crysisie 3, czy Wiedźminie 3, ale nie grze, która używa starego silnika (2008?), dodatkowo wystarczą pewne zmiany w ini, aby mieć wysoki framerate na Ultra (shadow distance i ew. nvidia goodray)...to nieudolność, nic więcej. Sprzęt pokroju 980TI nie powinien się dławić na grafice, jaką ma F4.
Ale to jest właśnie odejście od 'wszystkich suwaczków w prawo'. Ja nie mówię, że GW jest fajne, bo nie, nie jest, to jest właściwie gwarancja 'działania wujowo na wszystkim oprócz 970 wzwyż', ale... na szczęście jeszcze można je wyłączyć.
A fabularnie jak jest ? Bo to była zawsze najmocniejsza strona serii
Chyba najsłabsza. Ot znów podobne banały co w F3 znów te same klisze. Znów spotykamy BoS i ratujemy ich tyłki. Nie ma co się spodziewać zawiłej intrygi. Ot dobry sandboxowy standard. Bo RPG tego nie nazwę nie w tym samym roku w którym dostaliśmy Wieśka i Pillars of Eternity.
Rozbawiłeś mnie - dziękuję za odpowiedź.
watch dogs i widzmin na hawaii nie działa, tzn tak działa że fps jest wysoki ale też jest stuttering. dla mnie stutter czyni produkcję niegrywalną. na bonaire tak samo. na gcn1.0 nie testowałem
Jak wstawiasz screna z testu to może byś poinformował że problem stutteringu dotyczył włączonej opcji v-sync w której Radeon z niewiadomych przyczyn ustawiał sztywne 30 fps, a nie 60. Bez tej opcji zacięcia nie występowały.
A co w F4 jest takiego skomplikowanego do obliczenia?
Zapytaj się AMD, dlaczego tak im sterowniki epicko chodzą.
I nie, wcale nie pisałem o tym, czy gra jest zaawansowana, czy nie.
Czy gra jest spartaczona, czy nie.
Raczej trzeba zapytać Bethesdy z Nvidią co wykombinowały by udupić Radeony, bo ze sterownikami nie ma to nic do rzeczy. Gdyby stery AMD leżały było by to widać we wszystkich ustawieniach, a w low i medium żadnych problemów nie ma. Jaja zaczynają się od ustawień high gdy włączają się 'udupiacze' gameworks, które w przypadku Radeonów musi liczyć CPU bo to zamknięty standard.
Raczej trzeba zapytać Bethesdy z Nvidią co wykombinowały by udupić Radeony, bo ze sterownikami nie ma to nic do rzeczy. Gdyby stery AMD leżały było by to widać we wszystkich ustawieniach, a w low i medium żadnych problemów nie ma. Jaja zaczynają się od ustawień high gdy włączają się 'udupiacze' gameworks, które w przypadku Radeonów musi liczyć CPU bo to zamknięty standard.
Śmiem się z tym nie zgodzić.
(1) to pierwszy test, (2) to drugi test (miejsce testowe).
Porównanie 750 Ti i 260X
Medium 1 - 38,4 - 37,7
High 1 - 31,0 - 31,1
Ultra 1 - 21,8 / 19,7
Medium 2 - 47,7 - 46,9
High 2 - 29,4 - 31,1
Ultra 2 - 23,0 - 22,6
Porównanie 760 i 270X
Medium 1 - 51,7 - 51,0
High 1 - 44,3 - 41,7
Ultra 1 - 31,3 - 26,8
Medium 2 - 69,1 - 63,4
High 2 - 41 - 34,5
Ultra 2 - 31,8 - 28,7
Jak widzisz, na przykładzie 750 Ti i 260X nic takiego nie występuje. Występuje przy szybszych kartach graficznych. A co to oznacza? Procesor był 'odpowiednio szybki' do 260X, ale już do 270X za słaby.
Jak widzisz, na przykładzie 750 Ti i 260X nic takiego nie występuje. Występuje przy szybszych kartach graficznych. A co to oznacza? Procesor był 'odpowiednio szybki' do 260X, ale już do 270X za słaby.
Nie. To oznacza, że słabe karty (od obu firm) są za słabe do grania na high. Ale o ile bostońskie wykresy na medium się ładnie skalują z mocą grafik (i lepsze modele dają po te 60fps), o tyle na high już radeony wszystkie się kończą w okolicach 30 (czyli połowę wolniej). Znaczy, że między medium a high dochodzi jakaś opcja mordująca procesor.
Zróbcie test kilku procesorów na medium. Albo lepiej - pobawcie się opcjami i znajdźcie co tak zabija radeony. Może to jeden skopany (mniejsza o to przez kogo) bajer.
Jak widzisz, na przykładzie 750 Ti i 260X nic takiego nie występuje. Występuje przy szybszych kartach graficznych. A co to oznacza? Procesor był 'odpowiednio szybki' do 260X, ale już do 270X za słaby.
Wyłącz gameworks i zrób test na Bostonie wtedy zobaczymy czy to tylko narzut, czy właśnie te 'upiększacze' uwalają CPU. Można skorzystać z wzoru niemieckiego wyłączenia w pliku konfiguracyjnym:
http://www.pcgameshardware.de/Fallout-4-Sp...elease-1177284/
Miłego grania
Tak to jest jak się gra na emulatorze
@Focus
jest szansa na testy CPU w low? Abo chociaż jakiś 'retro' test na czymś kiedyś popularnym - Phenom x4, 4GB RAM i 460 GTX.
ja np i5-2400 + GTX 670 + 8GB ram śmigam płynnie we wszystkie tytuły na 23' HIGH w FHD
Wszyscy o nich zapomnieli jakby jakieś nieudane były a przecież to typowe proce do gier i powinny być testowane jako pierwsze!
https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comm...-for-no-visual/
Czy to co piszą jest prawdą, zostawiam każdemu do własnej oceny, ale różnica pomiędzy God Rays na low i ultra, rzeczywiście jest prawie niezauważalna.
zawszedawna było tak, że 'oczko w dół' daje dużego kopa wydajności, a małą różnicę wyglądu. Ale skoro wielmożne #PCMR musi mieć 'wszystkie suwaki maksymalnie w prawo'...to niech płaci. Ja nie muszęRadził bym Koledze zejść na ziemię i popatrzeć na testy. W dupę dostają też GTX-y i do ustawień wysokich bez 780 lub 290 nie ma co startować jak chce się mieć 60 fps.
280X aka 7970 GHz to karta której na dniach stuknie 3,5 roku od premiery, a jej historyczne odpowiedniki GTX 680/770 uzyskują podobną wydajność 45-60 fps w zależności od lokacji. 20 fps w mieście świadczy o tym że masz dość słabe CPU które tam dostaje najwięcej po kościach w przypadku Radków. Albo graj na medium albo pokombinuj ze zmniejszeniem tesselacji w CCC na x8 lub 16, zmniejsz cienie i obniż godrays. To prawdopodobnie ta dziwna mgiełka/opary i liczenie oświetlenia zabija CPU bo karty AMD nie mają tutaj wsparcia sprzętowego (nie obsługują gameworks). Cała sytuacja prawie na pewno nie ma nic wspólnego ze sterownikami bo w ustawieniach medium większych problemów nie ma.
zawszedawna było tak, że 'oczko w dół' daje dużego kopa wydajności, a małą różnicę wyglądu. Ale skoro wielmożne #PCMR musi mieć 'wszystkie suwaki maksymalnie w prawo'...to niech płaci. Ja nie muszęZabawne...gdybyś mówił np. o Crysisie 3, czy Wiedźminie 3, ale nie grze, która używa starego silnika (2008?), dodatkowo wystarczą pewne zmiany w ini, aby mieć wysoki framerate na Ultra (shadow distance i ew. nvidia goodray)...to nieudolność, nic więcej. Sprzęt pokroju 980TI nie powinien się dławić na grafice, jaką ma F4.
Polecam obczaić reddit. Są ustawienia, które nie dają WCALE lepszego obrazu a zżerają klatki. Wszystko rozpisane wraz ze screenami dla porównania robionymi w idealnie tej samej pozycji (więc od razu widać co się zmieniło lub nie).
Polecam obczaić reddit. Są ustawienia, które nie dają WCALE lepszego obrazu a zżerają klatki. Wszystko rozpisane wraz ze screenami dla porównania robionymi w idealnie tej samej pozycji (więc od razu widać co się zmieniło lub nie).
Wygląda na to, że celowo chcieli zawyżyć wymagania, by ludzie myśleli, że do wysokich ustawień jest potrzebna mocna karta. NVidia dawno już mówiła, że skupia się na 970 w górę, 960 to ma być średniak (do ustawień średnich), AMD mają byc za słabe do ultra ustawień. No i tu wchodzi GameWorks.
zawszedawna było tak, że 'oczko w dół' daje dużego kopa wydajności, a małą różnicę wyglądu. Ale skoro wielmożne #PCMR musi mieć 'wszystkie suwaki maksymalnie w prawo'...to niech płaci. Ja nie muszęZabawne...gdybyś mówił np. o Crysisie 3, czy Wiedźminie 3, ale nie grze, która używa starego silnika (2008?), dodatkowo wystarczą pewne zmiany w ini, aby mieć wysoki framerate na Ultra (shadow distance i ew. nvidia goodray)...to nieudolność, nic więcej. Sprzęt pokroju 980TI nie powinien się dławić na grafice, jaką ma F4.
A dla posiadaczy radeonów proponuje jeszcze wymuszenie tesselacji w control center ... Działa cuda .
Ogólnie FNV miał fabułę i świat, który był logicznie skonstruowany - tutaj masz zamiast RPG'a FPS'a, gdzie całość wygląda tak: dom, bandyci, killim all, loot i tak non stop. Dziwne, że mając tak dobry, jak na Fallouta i Bathsede, wstęp, nie pociągnęli tego mocniej, robiąc z gry słabego przeciętniaka.
zawszedawna było tak, że 'oczko w dół' daje dużego kopa wydajności, a małą różnicę wyglądu. Ale skoro wielmożne #PCMR musi mieć 'wszystkie suwaki maksymalnie w prawo'...to niech płaci. Ja nie muszęZabawne...gdybyś mówił np. o Crysisie 3, czy Wiedźminie 3, ale nie grze, która używa starego silnika (2008?), dodatkowo wystarczą pewne zmiany w ini, aby mieć wysoki framerate na Ultra (shadow distance i ew. nvidia goodray)...to nieudolność, nic więcej. Sprzęt pokroju 980TI nie powinien się dławić na grafice, jaką ma F4.
Ale to jest właśnie odejście od 'wszystkich suwaczków w prawo'. Ja nie mówię, że GW jest fajne, bo nie, nie jest, to jest właściwie gwarancja 'działania wujowo na wszystkim oprócz 970 wzwyż', ale... na szczęście jeszcze można je wyłączyć.