Ja myślę, że to sterowniki. Nvidia ostatnio olewa Keplery. Pewnie to poprawią za jakiś czas. A najlepsze jest to, że jednak sprawdza się to, że 2Gb do gier to będzie mało. Wszystkie karty z 3Gb sobie radzą, a z dwoma czy to gtx 770 czy 960 po prostu leżą. Przeglądałem inne testy w medium i gtx 960 2Gb ~50fps, a r9 280x 3Gb ~60fps. Czyli nawet do medium 2Gb są na styk.
Jeśli gra na najwyższym poziomie tekstur potrafi zaalokować 4 GB VRAM to można się spodziewać że nawet po obniżeniu tekstur do Medium dalej będzie zajęte 2 GB.
Może i będzie, ale jak widać w testach na medium jest już ~50fps oby tylko nie było gwałtownych spadków i przycinek z powodu przepełnienia v-ram. Swoją drogą będzie można chyba w końcu konkretnie przetestować gtx 970 czy po przekroczeniu 3.5Gb vram będą przycinki.
powoli wydawcy zbliżają się do etapu że nawet piratom nie będzie się chciało ściągać crapu jaki ostatnio z siebie wypluwają. zostanie wierna gimbaza grająca za kasę rodziców
@Kowal w tych grach nie, ale najnowszy COD wygląda na najbardziej pamięciożerną grę na rynku więc warto po testować. Szkoda, że już nie mam gtx 970 bo bym sprawdził jak działa.
powoli wydawcy zbliżają się do etapu że nawet piratom nie będzie się chciało ściągać crapu jaki ostatnio z siebie wypluwają. zostanie wierna gimbaza grająca za kasę rodziców
E tam, Hydraś już ściągnął.
lukadd @ 2015.11.07 09:52
@Kowal w tych grach nie, ale najnowszy COD wygląda na najbardziej pamięciożerną grę na rynku więc warto po testować. Szkoda, że już nie mam gtx 970 bo bym sprawdził jak działa.
Nie ma sensu testować jeśli gra tnie nawet na topowych kartach z 6/8GB VRamu bo jest zwyczajnym crapem. Chyba jedynie TitanaX nie jest w stanie zapchać.
Gra jest tragicznie zoptymalizowana wykorzystanie GPU przez 90% gry jest na poziomie 30-40% a ilość klatek bez powodu spada z 60 do 30. Filmiki podczas loadinków to już w ogóle tragedia są przygotowane w 23 k/s, ale to jeszcze nic, bo jak gra dobrze działa to są często wplecione filmiki, które są tylko w 30 k/s przez co są tragiczne skoki płynności obrazu. Fabuła mnie nie zaciekawiła gra jest cieńka jak dupa węża, więc żadna strata. Call of Duty: Advanced Warfare jest sporo lepszy.
Zapomniałem wspomnieć, że na moim GTX980Ti zjada całe 6GB VRAM i oprócz tego robi też użytek z 16GB RAM . Nawet Star Wars: Battlefront i The Vanishing of Ethan Carter, które wykorzystują fotogrametrie nie pochłaniają takich zasobów pamięci a wyglądają przy tym znacznie lepiej.
PS.Procek i7-4790K podkręcony na 4.7GHz też nie jest w stanie zadowolić nowego CoD:BO III brawo Treyarch Studios teraz Batman: Arkham Knight ma godnego rywala
To już kolejny przykład jak pieknie gracze są r.... przez wydawców i producentów. Powiedzcie mi jak to jest możliwe, że prawie przez 2 dni po premierze nie dało się grać na najpopularniejszym CPU dla graczy jakim jest Core i5? Co to ma znaczyć? Przecież ta gra to taki batman. Skoro duże studio jakim jest Treyarch i wydawca jakim jest Activision tak bezceremonialnie rucha graczy to co będzie dalej?
Ale ludzie sami dają się ruchać... zobacz ile idiotów zamawia preordery i kupuje gry od razu po premierze za 150-200z
Ktoś, gdzieś tam w komentarzach podał, że silnik tej gry pamięta ponoć czasy Quake 3, wyżyłowany engine, który dostaje nowe funkcje? Engine zajeżdżający mocne konfigi w stylu I7, 980TI, 16GB ramu i 6GB vramu? Lol
Szkoda ze nie wspomnieliscie o g-sync i freesync... Jednak patrzac na słupki to fikcja chyba ze ma sie kompa za 12kzł. Nie widze sensu kupowac monitora 144 kHz. Bo ta gówniana gra pewnie i tak nie wiedziała by o co chodzi...
@Kowal w tych grach nie, ale najnowszy COD wygląda na najbardziej pamięciożerną grę na rynku więc warto po testować. Szkoda, że już nie mam gtx 970 bo bym sprawdził jak działa.
Ale co Ty chcesz testować jak widać po raz drugi (Batman), że multiplatformowa gra ma problem z zarządzaniem pamięcią RAM i VRAM ? Jeżeli topowe GPU i CPU klękają w grze, która nie wygląda jak 8-my cud świata, nie ma zaawansowanej fizyki to coś tu jest nie halo i wyciąganie wniosków z jakichkolwiek testów mija się z celem. Ta gra jest pamięciożerna, bo jest źle przeportowana, a nie dlatego, że wkroczyliśmy w nową erę wizualnych orgazmów i zarzynania sprzętu rodem z premiery Crysis'a.
Focus masz jakąs teorię czemu 7970 tak dobrze wypada na tle 780.
Szkoda że tylko w tej grze i do tego tak ubogiej graficznie że rzygać się chce.Nie wiem czy m się tu podniecasz skoro gra jest skopana na całej linii jeśli chodzi o optymalizację...
Zaczyna mnie to wszystko przerażać. Teraz mam GTX 650 Ti Boost i monitor 1440x900 (tak, żaden ze mnie pro gracz) i co wystarcza, Wieśka to uciągnęło w 30fps na mocnych średnich ustawieniach (plus ultra tekstury bo 2GB na karcie ). Ale gdzieś tam w planach mam zmianę na monitor FHD i od razu trzeba będzie wymienić kartę żeby podołała. I co? Musiałbym kupić minimum GTX 970 za 1.5k plus z połowę tego za monitor... I powiedzcie mi teraz że oni nas nie zmuszają po cichu do kupna konsoli. Same duże studia i wydawcy (Ubi, WB, Acti). To musi być zmowa
Zaczyna mnie to wszystko przerażać. Teraz mam GTX 650 Ti Boost i monitor 1440x900 (tak, żaden ze mnie pro gracz) i co wystarcza, Wieśka to uciągnęło w 30fps na mocnych średnich ustawieniach (plus ultra tekstury bo 2GB na karcie ). Ale gdzieś tam w planach mam zmianę na monitor FHD i od razu trzeba będzie wymienić kartę żeby podołała. I co? Musiałbym kupić minimum GTX 970 za 1.5k plus z połowę tego za monitor... I powiedzcie mi teraz że oni nas nie zmuszają po cichu do kupna konsoli. Same duże studia i wydawcy (Ubi, WB, Acti). To musi być zmowa
Coś w tym jest. Ale cóż konsola jest ok, ale jeśli tylko mam możliwość to zawsze wybiorę PC i takich ludzi jest bardzo dużo i będzie. Pecety wkraczają w erę 4k, powiedzmy, że już dziś zadamawia się 1440p. Konsole w 4k i 30fps to może PS 6 podoła za 12 lat... Bo PS5 to pewnie będzie 1080p 60fps lub 1440p 30fps.
Jeśli gra na najwyższym poziomie tekstur potrafi zaalokować 4 GB VRAM to można się spodziewać że nawet po obniżeniu tekstur do Medium dalej będzie zajęte 2 GB.
Już dawno to przetestowano w niejednej grze zajmującej powyżej 3,5GB (m.in AC:Unity, GTA V, FC4, Shadow of Mordor) i przycinek żadnych nie ma.
E tam, Hydraś już ściągnął.
Nie ma sensu testować jeśli gra tnie nawet na topowych kartach z 6/8GB VRamu bo jest zwyczajnym crapem. Chyba jedynie TitanaX nie jest w stanie zapchać.
Zapomniałem wspomnieć, że na moim GTX980Ti zjada całe 6GB VRAM i oprócz tego robi też użytek z 16GB RAM
PS.Procek i7-4790K podkręcony na 4.7GHz też nie jest w stanie zadowolić nowego CoD:BO III brawo Treyarch Studios teraz Batman: Arkham Knight ma godnego rywala
To już kolejny przykład jak pieknie gracze są r.... przez wydawców i producentów. Powiedzcie mi jak to jest możliwe, że prawie przez 2 dni po premierze nie dało się grać na najpopularniejszym CPU dla graczy jakim jest Core i5? Co to ma znaczyć? Przecież ta gra to taki batman. Skoro duże studio jakim jest Treyarch i wydawca jakim jest Activision tak bezceremonialnie rucha graczy to co będzie dalej?
Ale ludzie sami dają się ruchać... zobacz ile idiotów zamawia preordery i kupuje gry od razu po premierze za 150-200z
Lepiej nabrać wody w usta niż napisać po prostu jak jest?
Konsola to specjalistyczne urządzenie przeznaczone tylko do grania z wyspecjalizowanymi układami.
Jacy odbiorcy, taka gra
Dobrze napisał
Ktoś, gdzieś tam w komentarzach podał, że silnik tej gry pamięta ponoć czasy Quake 3, wyżyłowany engine, który dostaje nowe funkcje? Engine zajeżdżający mocne konfigi w stylu I7, 980TI, 16GB ramu i 6GB vramu? Lol
Pozdr.
Ale co Ty chcesz testować jak widać po raz drugi (Batman), że multiplatformowa gra ma problem z zarządzaniem pamięcią RAM i VRAM ? Jeżeli topowe GPU i CPU klękają w grze, która nie wygląda jak 8-my cud świata, nie ma zaawansowanej fizyki to coś tu jest nie halo i wyciąganie wniosków z jakichkolwiek testów mija się z celem. Ta gra jest pamięciożerna, bo jest źle przeportowana, a nie dlatego, że wkroczyliśmy w nową erę wizualnych orgazmów i zarzynania sprzętu rodem z premiery Crysis'a.
Szkoda że tylko w tej grze i do tego tak ubogiej graficznie że rzygać się chce.Nie wiem czy m się tu podniecasz skoro gra jest skopana na całej linii jeśli chodzi o optymalizację...
Coś w tym jest. Ale cóż konsola jest ok, ale jeśli tylko mam możliwość to zawsze wybiorę PC i takich ludzi jest bardzo dużo i będzie. Pecety wkraczają w erę 4k, powiedzmy, że już dziś zadamawia się 1440p. Konsole w 4k i 30fps to może PS 6 podoła za 12 lat... Bo PS5 to pewnie będzie 1080p 60fps lub 1440p 30fps.