To ładny gniotek pomyśleć że w Advanced Warfare można było popykać na i7 @ 4.7 GHz 16GB i GTX 770 na full detalach bez AA w 1440p mając te 55-80 fps...
To już kolejny przykład jak pieknie gracze są r.... przez wydawców i producentów. Powiedzcie mi jak to jest możliwe, że prawie przez 2 dni po premierze nie dało się grać na najpopularniejszym CPU dla graczy jakim jest Core i5? Co to ma znaczyć? Przecież ta gra to taki batman. Skoro duże studio jakim jest Treyarch i wydawca jakim jest Activision tak bezceremonialnie rucha graczy to co będzie dalej?
Duże gry są mniej starannie przygotowane, z totalną wyjebką na graczy. Liczy się hajs i deldlajn na premierę, a że puszczamy crap to co tam - połatamy i za pół roku będzie się dało przejść kampanię. I jeszcze do tego deszcz preorderowych dolarów... Żal, po prostu żal.
i ludzie beda w to grac, a gimbusy i fani zachwalać. Zaczela sie nowa era. Gier dopracowanych, ladnych z fabula i celem w nich oraz gier dla bezmózgich mas.
W 1920x1080 zadowala się około 3500 - 3900 MB zależnie od mapy itp.
W 2560x1440 obserwowaliśmy ponad 4500 MB
W 3840x2160 było już ponad 6 GB VRAM
No widać... dziwne jest to, że 7970 gniecie 780 ładnie (obie karty mają tyle samo Vram).
Ostatnio coś keplery nie dają rady.
Keplerów bym nie winił. Założę się że jeśli (jeśli tak się stanie) dopracują grę to ich wydajność będzie w porządku. Teraz nie traktuję poważnie żadnych wyników w tej grze bo gra jest tragicznie ZDEZoptymalizowana
Już mogę wam powiedzieć że zmiana detali na high lub medium niewiele zmienia
U mnie pomogło - zmiana cieniowania i tekstur na high. Dzięki temu gra chodzi bez zająknięcia (multi) lub ze sporadycznymi dropami (singiel). WIN 10, i5, 8 GB ramu i GTX 970. W każdym razie gra ma duży apetyt na zasoby.
Kolejny gniot... Czekam na Fallouta 4. Zapewne preordera nie kupię, patrząc, czego dzisiejsze gry wymagają. Myślę, że na moim i5 4690k i GTX 960 jakoś sensownie pójdzie na wysokich bez wodotrysków.
Gorąca ta końcówka roku, widzę że bardzo słusznie odpuściłem se nowe GPU czekając na Pascale, w końcu i tak same gniotki dla prawdziwych hardkorów wychodzą
Gorąca ta końcówka roku, widzę że bardzo słusznie odpuściłem se nowe GPU czekając na Pascale, w końcu i tak same gniotki dla prawdziwych hardkorów wychodzą
Na Pascala to i rok możesz jeszcze poczekać, kupuj 980Ti, jest fajne i sporo fajnych gier do ogrania, niekoniecznie nowych
To już kolejna gra, w której relatywnie dobrze wypadają Radeony 290/390 i 7970/280, a relatywnie słabo Fury i 285/380. W tym konkretnym przypadku wydaje się, że sporo do powiedzenia miała tu pamięć.
http://www.techpowerup.com/217308/black-op...not-enough.html
http://www.techpowerup.com/217308/black-op...not-enough.html
Widać 7. komentarz to zbyt daleko, by doczytać... http://pclab.pl/kom81018.html=922782
http://www.techpowerup.com/217308/black-op...not-enough.html
Widać 7. komentarz to zbyt daleko, by doczytać... http://pclab.pl/kom81018.html=922782
Bo to nie problem detali, stary wypierdziany silnik pamiętający czasy jednordzeniowych AMD został już tak przekombinowany że nie wyrabia.
To już kolejny przykład jak pieknie gracze są r.... przez wydawców i producentów. Powiedzcie mi jak to jest możliwe, że prawie przez 2 dni po premierze nie dało się grać na najpopularniejszym CPU dla graczy jakim jest Core i5? Co to ma znaczyć? Przecież ta gra to taki batman. Skoro duże studio jakim jest Treyarch i wydawca jakim jest Activision tak bezceremonialnie rucha graczy to co będzie dalej?
Duże gry są mniej starannie przygotowane, z totalną wyjebką na graczy. Liczy się hajs i deldlajn na premierę, a że puszczamy crap to co tam - połatamy i za pół roku będzie się dało przejść kampanię. I jeszcze do tego deszcz preorderowych dolarów... Żal, po prostu żal.
W zasadzie to Titan X, bo 6gb VRAM to za mało nawet w WQHD
Bo to nie problem detali, stary wypierdziany silnik pamiętający czasy jednordzeniowych AMD został już tak przekombinowany że nie wyrabia.
Prace wyglądały pewnie tak:
https://www.youtube.com/watch?v=-pzckbNyqfc
więc jakoś nie jestem zaskoczony
Czy ten ich 'silnik' nie wywodzi się jeszcze z Quake 3 przypadkiem?
W 1920x1080 zadowala się około 3500 - 3900 MB zależnie od mapy itp.
W 2560x1440 obserwowaliśmy ponad 4500 MB
W 3840x2160 było już ponad 6 GB VRAM
No widać... dziwne jest to, że 7970 gniecie 780 ładnie (obie karty mają tyle samo Vram).
Ostatnio coś keplery nie dają rady.
Keplerów bym nie winił. Założę się że jeśli (jeśli tak się stanie) dopracują grę to ich wydajność będzie w porządku. Teraz nie traktuję poważnie żadnych wyników w tej grze bo gra jest tragicznie ZDEZoptymalizowana
U mnie pomogło - zmiana cieniowania i tekstur na high. Dzięki temu gra chodzi bez zająknięcia (multi) lub ze sporadycznymi dropami (singiel). WIN 10, i5, 8 GB ramu i GTX 970. W każdym razie gra ma duży apetyt na zasoby.
Na Pascala to i rok możesz jeszcze poczekać, kupuj 980Ti, jest fajne i sporo fajnych gier do ogrania, niekoniecznie nowych