No ja działam w granicach rozsądku i.. po prostu możliwości. Mianowicie kupuje sprzęty jeszcze 'niższe' półkowo - dostosowane przede wszystkim do potrzeb i portfela. Dla mnie osobiście wydatek 1500zł na samą kartę (a tymbardziej 3k) to kwota nierealna. Być może (a nawet i wielce prawdopodobne), że gdybym zarabiał 10 tysięcy, to pewnie bym kupował ale jako, że mieszczę się jak na razie w tzw 'klasie średniej', to wydanie pół wypłaty na jedną część komputera jest dla mnie chorym pomysłem. A znając realia, wiem, że i tak nie powinienem narzekać w stosunku do milionów innych ludzi - w tym i graczy, którzy latami ciułają na nowy sprzęt. I to oni stanowią przynajmniej w naszym kraju, większość. Więc tu też się nasuwa pytanie skąd na wszelakich portalach obecnie skupienie się tylko na elicie najmajętniejszych użytkowników i entuzjastów lubujących się w 'obrazkach' i tabelkach.
Dlatego tak bardzo brakuje mi osobiście testów w niższych rozdzielczościach i przy bardziej zróżnicowanych ustawieniach. Bo często zwyczajnie nie mam pojęcia na podstawie testów czy warto wydawać kolejne 2 stówki na jakiś tytuł czy też jedyne co za to dostanę to nerwicę z powodu 5fps.
A to co piszesz odnośnie ustawień. No to jednak, aż tak to nie było. Jeszcze nie tak dawno, poza jakimiś drobnymi wyjątkami, gdy miałeś sprzęt z najwyższej półki - w ciemno wiedziałeś, że wszystko będzie działać na tip top. Dziś, często mając taki sprzęt, wszystko jest na granicy płynności. A jedynie nieliczne tytuły działają naprawdę świetnie.
No, ja juz od kilkunastu lat nie przesadzajac staram sie ustawiac kazda gre tak, aby nie bylo spadkow ponizej 60 fps i pomimo, ze prawie caly ten czas kupuje tylko topowe* karty to mimo to tak samo dawniej jak i teraz regularnie wychodza gry, ktore nie dzialaja plynnie niezaleznie od konfiguracji ustawien graficznych albo udaje sie to tak jak w SR3 dopiero na mocno obnizonych ustawieniach.
W granicach rozsadku, powiedzmy zamiast titana 980ti lub wczesniej 780, albo zamiast 5870 to 5850.
unkonow_soldier no to jeszcze zależy od Twoich wymagań osobistych i rozdzielczości ale jak pisałem - FHD wciąż ma.. mniejszość. PClab jak i wiele innych serwisów na forach zrzesza entuzjastów.. lecz nawet i ludzie gotowi wydawać dziesiątki tysiące złotych na sprzęt wciąż i na forach są mniejszością. Co nawet możesz zauważyć po wątkach.
Osobiście w Crysisa 2 nie grałem. Starczyła mi 1 część. Która jak dla mojego oka była na poziomie, którego przekraczać w grach nie trzeba. Po prostu powyżej pewnego poziomu grafika mnie już nie zachwyca tylko 'po prostu jest'. Bardzo mi się podobała ta w FC3 i też naprawdę, gdyby była lepsza, to pewnie bym nie zwrócił uwagi, bo grając skupiam się na gameplayu. Strona wizualna to coś co przykuwa wzrok chwilami.
No i co istotne, osobiście grałem w 1440x900 i wciąż takowego monitora używam. W pracy korzystam z 23calowego eizo FHD, gdzie czasem się też coś odpali i moje oko nie widzi różnicy, poza wielkością obszaru roboczego, jednakże jakościowo - kompletnie mi to różnicy nie robi, a już bebechom owszem, ze się napocić bardziej muszą.
No i to o czym piszesz czyli dropy. Jak doskonale wiesz, jest wiele wodotrysków, które włączasz i jedyne co tak naprawdę masz to niższe FPSy. Tak jak w wieśku 3 hair coś tam i szczerze? Nie mam zielonego pojęcia co to daje. Patrzyłem, patrzyłem i ni diabła nie widzę różnicy.. no może poza tym, ze chwilami jest niegrywalny z włączoną tą opcją.
A kwestia tego co też wspomniałem. Posiadam i5 4460 z 3.4 na wszystkich rdzeniach. Zarówno Rome2 jak i Atilla chodzą tragicznie mimo, że nie ma żadnego uzasadnienia logicznego by tak się działo. Mechanika gry, nie została w stosunku do Shoguna 2 na tyle przebudowana, by tak wymagać. Zwłaszcza gdy porówna się to do sanboxów, typu gta, gdzie nie tylko przy graczu się coś dzieje ale również w dalszych częściach map.
A jeszcze inna sprawa, że dzisiejsze dążenie do jak największych wodotrysków to przekleństwo, tak jak ogłupienie graczy pod innymi kątami. Gry się skraca, upraszcza, a jedyne co się poprawia (choć też nie zawsze jak wspomniałem) to o mikromilimetr grafika.
A co do FC3 to jako ciekawostkę dodam, ze za 1 razem przeszedłem go na athlonie 250 + ati 4670 na średnio wysokich i jakichś specjalnych dropów nie było. Później już na tym co mam teraz ale zarówno w przypadku FC3 jak i innych tytułów z premedytacją wyłączam często funkcję graficzne, które nie tylko spowalniają ale są po prostu paskudne/utrudniają grę. Np w niektórych grach mgła, sprawia, że kompletnie nie wiadomo gdzie strzelać, mimo, że przeciwnik jest 10 metrów dalej albo co jest nagminne - wypolerowany asfalt czy oczojebne światła z odległości dziesiątek metrów.
SR3 na 5870 na medium? To ja nie wiem jak Ty to robisz, na 5850 lata na wysokich, a znam kogoś kto przeszedł grę na średnich na.. 9600gt :f
A tam opowiadasz, FC3 na moim gtx580 po zbiciu detali do high regularnie zaliczal spadki do 40-42 fps i jako tako grywalny byl tylko z 3x buforowaniem wplywajacym zauwazalnie na laga. Z Crisisem 2 wcale nie bylo lepiej. Saints row 3 na 5870 dzialal tylko na medium, wiedzmin 2 dopiero na medium trzymal 60 fps, rage nie wiem czy utrzymywal u mnie w open gl chociaz 30 fps na topowej karcie. Od kiedy pamietam to sytuacja sie nie zmienia i zakup topowej karty nie chroni przed niska wydajnoscia w poszczegolnych (pojedynczych) tytulach tylko, ze nie mowilo sie tyle o tym. Kiedys im gra miala wyzsze wymagania tym wieksze bylo zainteresowanie, dzisiaj jest gownoburza nawet kiedy ktos wydaje gre o wysokich wymaganiach, ktore wydaja sie uzasadnione. Znowu sytuacja dochodzi do absurdu, bo producenci ciecie grafiki przed premiera nazywaja optymalizacja, a robia to aby uniknac negatywnego odbioru i hejtu.
To się robi powoli smutne. Nic się nie zmienia w tej kwestii, że jest wielkie hurr durr kart za 2500-3000zł. Mimo, że nawet będąc prawie najmocniejszymi dostępnymi, nie dają rady w niektórych tytułach, a za rok będą już przestarzałe.
Obserwując rynek gier, niestety ale jakoś nie widzę postępu, który by wymuszał takie ciągłe zwiększanie wymagań poza jakimiś niejasnymi umowami dystrybutorów gier z producentami kart.
Oczywiście kwestia subiektywnego spojrzenia na poszczególne tytuły ale jeśli przypomnimy sobie Crysisy i FR3, to dzisiejszego gry jakoś nie wyglądają szczególnie lepiej (a znaczna większość wręcz słabiej), a mimo to wymagają ciągle to nowszego, lepszego sprzętu. Niestety w kwestii procesorów robi się powoli to samo. Nie dawno grając w TW dowiedziałem się, ze i5 haswell kupiony 7 miesięcy temu, to już rupieć i nie daje rady
A ankieta ankietą, jaka była odnośnie kart graficznych ale - część użytkowników zawsze zawyża stan posiadania, ilość głosów była nikła w stosunku do wyświetleń, więc dlaczego nie ma już testów kart bliższych normalnemu człowiekowi - także w niższych rozdzielczościach. Mimo, że FHD to pewien standard - wciąż tysiące graczy mają mniejsze rozdzielczości i mogę się założyć, że znacznie więcej osób posiada monitory o mniejszej rozdzielczości niż o testowanych rozdziałkach 1440/2160. Bo powiedzmy sobie szczerze - większość przeciętnych ludzi, nie srających pieniędzmi, takie rzeczy jak monitor wymieniają najrzadziej - zwykle jak już się rozsypie.
A może by taka seria testów na zasadzie np. 'najlepsza grafika do 600zł' lub 'najlepszy procesor do 500zł'. Tzn. nie ograniczając się do jednego modelu, a pułapu cenowego. Takie coś by się przydało w sumie, zakładając kilka dopuszczalnych kwot.
Popieram. PCLab w naturalny sposób zajmuje się rzeczami dla entuzjastów i nikt z tego zarzutu nie może robić, ale przydałoby się co jakiś czas zestawienie popularnych rzeczy za 500 i za 1000 złotych. Na przykład właśnie 'najlepsza karta graficzna za 500 zł w listopadzie 2015' czy 'płyta główna z procesorem za 1000 pln'. Nie oszukujmy się, 880 ti za dużo ludzi nie kupuje.
Konkurencja Komputer Świat (też onet) ma coś takiego. Sami sobie konkurencji przecież robić nie będą.
Mysle, ze czas przetasowac palete gier uzywana w testach. Crisis 3 to obecnie puste serwery, koniecznosc oczekiwania na rozgrywke, nie na wszystkich mapach realnie da sie zagrac. Osoby, ktore jeszcze w to graja zazwyczaj ze wzgledu na mechanike gry i obciazenie cpu nie uzywaja ustawien wyzszych niz srednie. To jaki sens ma trzymanie tej gry jako jednej z glownych w tak rozszerzonej formie?
Prawdopodobnie chodzi o względy graficzne niż to ile można siekać na multi. Crysis 3 posiada grafikę która na najwyższych ustawieniach jakości potrafi mocno obciążyć podzespoły PC, stąd jego obecność w zestawieniu. PS - ja na moim 970 w Project Cars mam stałe 60FPS, nawet przy max ustawieniach no ale coś za coś...nie mam FHD tylko coś powyżej HD.
Mysle, ze czas przetasowac palete gier uzywana w testach. Crisis 3 to obecnie puste serwery, koniecznosc oczekiwania na rozgrywke, nie na wszystkich mapach realnie da sie zagrac. Osoby, ktore jeszcze w to graja zazwyczaj ze wzgledu na mechanike gry i obciazenie cpu nie uzywaja ustawien wyzszych niz srednie. To jaki sens ma trzymanie tej gry jako jednej z glownych w tak rozszerzonej formie?
'wersja referencyjna nie umie zatrzymać turbiny w spoczynku'
Jakiej turbiny?? Turbina to rodzaj silnika! To jest wentylator. Jak nie znacie znaczenia jakiegoś słowa, to sprawdźcie w słowniku, albo chociażby w wikipedii. To ma być podobno portal o technologiach, a nie dział ciekawostek w Pani Domu...
W teście gadka o Fury X a w teście brak wykresów, gdzie GTX 980 gdzie 390X. Ten test jest bez sensu każda z tych kart przy takim samym taktowaniu GPU i RAM będzie taka sama więc to porównanie nie ma sensu (rozumiem gdyby był to test w ekstremalnym podkręcaniu wtedy wyłonił by najlepszą konstrukcję).
Dodałbym do testów, dodatkowo Metro Last Light, w zasadzie obie części ( w tym starą już 2033) też głównie na GPU siedzą i do dzisiaj, szczególnie na wysokich rozdzielczościach, potrafią zarżnąć każda topową kartę ale obrazowo pokazuje na co dane karty byłoby stać.
pozdrawiam
P.s. Oczywiste, oczywistym że brakuje mi tutaj R9 fury/X, R9 390X, jak i gtx 980.
W teście gadka o Fury X a w teście brak wykresów, gdzie GTX 980 gdzie 390X. Ten test jest bez sensu każda z tych kart przy takim samym taktowaniu GPU i RAM będzie taka sama więc to porównanie nie ma sensu (rozumiem gdyby był to test w ekstremalnym podkręcaniu wtedy wyłonił by najlepszą konstrukcję).
chciałbym zobaczyc jeszcze wykres srednich wydsjnosci po podkreceniu, jak sie ma podkreconyu 970 do podkreconych 980ti.
Podręcony do ~1475/1850 GTX 970 jest o 24% (1080p) i 36% (1440p) słabszy od podkręconego GTX-a 980 Ti ~1415/1900 MHz. To w porównaniu z najsłabiej podkreconym 980 Ti.
Natomiast GTX 970 ~1475/1850 w porównaniu do podkręconego na ~1500/1900 GTX-a 980 Ti jest już słabszy o 30% (1080p) i 42% (1440p).
To średnia wyliczona z GTA i Wiedźmina. W samym GTA różnica jest mała, bo w tej grze o wydajności decyduje głównie procesor.
Wiedźmin natomiast pokazuje czego można się spodziewać po obu kartach kiedy są wykorzystywane w 100%: 57,4 kl./s na GTX-ie 980 Ti zamiast 36,9 kl./s na GTX-ie 970.
Dlatego tak bardzo brakuje mi osobiście testów w niższych rozdzielczościach i przy bardziej zróżnicowanych ustawieniach. Bo często zwyczajnie nie mam pojęcia na podstawie testów czy warto wydawać kolejne 2 stówki na jakiś tytuł czy też jedyne co za to dostanę to nerwicę z powodu 5fps.
A to co piszesz odnośnie ustawień. No to jednak, aż tak to nie było. Jeszcze nie tak dawno, poza jakimiś drobnymi wyjątkami, gdy miałeś sprzęt z najwyższej półki - w ciemno wiedziałeś, że wszystko będzie działać na tip top. Dziś, często mając taki sprzęt, wszystko jest na granicy płynności. A jedynie nieliczne tytuły działają naprawdę świetnie.
W granicach rozsadku, powiedzmy zamiast titana 980ti lub wczesniej 780, albo zamiast 5870 to 5850.
Osobiście w Crysisa 2 nie grałem. Starczyła mi 1 część. Która jak dla mojego oka była na poziomie, którego przekraczać w grach nie trzeba. Po prostu powyżej pewnego poziomu grafika mnie już nie zachwyca tylko 'po prostu jest'. Bardzo mi się podobała ta w FC3 i też naprawdę, gdyby była lepsza, to pewnie bym nie zwrócił uwagi, bo grając skupiam się na gameplayu. Strona wizualna to coś co przykuwa wzrok chwilami.
No i co istotne, osobiście grałem w 1440x900 i wciąż takowego monitora używam. W pracy korzystam z 23calowego eizo FHD, gdzie czasem się też coś odpali i moje oko nie widzi różnicy, poza wielkością obszaru roboczego, jednakże jakościowo - kompletnie mi to różnicy nie robi, a już bebechom owszem, ze się napocić bardziej muszą.
No i to o czym piszesz czyli dropy. Jak doskonale wiesz, jest wiele wodotrysków, które włączasz i jedyne co tak naprawdę masz to niższe FPSy. Tak jak w wieśku 3 hair coś tam i szczerze? Nie mam zielonego pojęcia co to daje. Patrzyłem, patrzyłem i ni diabła nie widzę różnicy.. no może poza tym, ze chwilami jest niegrywalny z włączoną tą opcją.
A kwestia tego co też wspomniałem. Posiadam i5 4460 z 3.4 na wszystkich rdzeniach. Zarówno Rome2 jak i Atilla chodzą tragicznie mimo, że nie ma żadnego uzasadnienia logicznego by tak się działo. Mechanika gry, nie została w stosunku do Shoguna 2 na tyle przebudowana, by tak wymagać. Zwłaszcza gdy porówna się to do sanboxów, typu gta, gdzie nie tylko przy graczu się coś dzieje ale również w dalszych częściach map.
A jeszcze inna sprawa, że dzisiejsze dążenie do jak największych wodotrysków to przekleństwo, tak jak ogłupienie graczy pod innymi kątami. Gry się skraca, upraszcza, a jedyne co się poprawia (choć też nie zawsze jak wspomniałem) to o mikromilimetr grafika.
A co do FC3 to jako ciekawostkę dodam, ze za 1 razem przeszedłem go na athlonie 250 + ati 4670 na średnio wysokich i jakichś specjalnych dropów nie było. Później już na tym co mam teraz ale zarówno w przypadku FC3 jak i innych tytułów z premedytacją wyłączam często funkcję graficzne, które nie tylko spowalniają ale są po prostu paskudne/utrudniają grę. Np w niektórych grach mgła, sprawia, że kompletnie nie wiadomo gdzie strzelać, mimo, że przeciwnik jest 10 metrów dalej albo co jest nagminne - wypolerowany asfalt czy oczojebne światła z odległości dziesiątek metrów.
SR3 na 5870 na medium? To ja nie wiem jak Ty to robisz, na 5850 lata na wysokich, a znam kogoś kto przeszedł grę na średnich na.. 9600gt :f
Obserwując rynek gier, niestety ale jakoś nie widzę postępu, który by wymuszał takie ciągłe zwiększanie wymagań poza jakimiś niejasnymi umowami dystrybutorów gier z producentami kart.
Oczywiście kwestia subiektywnego spojrzenia na poszczególne tytuły ale jeśli przypomnimy sobie Crysisy i FR3, to dzisiejszego gry jakoś nie wyglądają szczególnie lepiej (a znaczna większość wręcz słabiej), a mimo to wymagają ciągle to nowszego, lepszego sprzętu. Niestety w kwestii procesorów robi się powoli to samo. Nie dawno grając w TW dowiedziałem się, ze i5 haswell kupiony 7 miesięcy temu, to już rupieć i nie daje rady
A ankieta ankietą, jaka była odnośnie kart graficznych ale - część użytkowników zawsze zawyża stan posiadania, ilość głosów była nikła w stosunku do wyświetleń, więc dlaczego nie ma już testów kart bliższych normalnemu człowiekowi - także w niższych rozdzielczościach. Mimo, że FHD to pewien standard - wciąż tysiące graczy mają mniejsze rozdzielczości i mogę się założyć, że znacznie więcej osób posiada monitory o mniejszej rozdzielczości niż o testowanych rozdziałkach 1440/2160. Bo powiedzmy sobie szczerze - większość przeciętnych ludzi, nie srających pieniędzmi, takie rzeczy jak monitor wymieniają najrzadziej - zwykle jak już się rozsypie.
Popieram. PCLab w naturalny sposób zajmuje się rzeczami dla entuzjastów i nikt z tego zarzutu nie może robić, ale przydałoby się co jakiś czas zestawienie popularnych rzeczy za 500 i za 1000 złotych. Na przykład właśnie 'najlepsza karta graficzna za 500 zł w listopadzie 2015' czy 'płyta główna z procesorem za 1000 pln'. Nie oszukujmy się, 880 ti za dużo ludzi nie kupuje.
KonkurencjaKomputer Świat (też onet) ma coś takiego. Sami sobie konkurencji przecież robić nie będą.Prawdopodobnie chodzi o względy graficzne niż to ile można siekać na multi. Crysis 3 posiada grafikę która na najwyższych ustawieniach jakości potrafi mocno obciążyć podzespoły PC, stąd jego obecność w zestawieniu. PS - ja na moim 970 w Project Cars mam stałe 60FPS, nawet przy max ustawieniach
Jakiej turbiny?? Turbina to rodzaj silnika! To jest wentylator. Jak nie znacie znaczenia jakiegoś słowa, to sprawdźcie w słowniku, albo chociażby w wikipedii. To ma być podobno portal o technologiach, a nie dział ciekawostek w Pani Domu...
Dodałbym do testów, dodatkowo Metro Last Light, w zasadzie obie części ( w tym starą już 2033) też głównie na GPU siedzą i do dzisiaj, szczególnie na wysokich rozdzielczościach, potrafią zarżnąć każda topową kartę
pozdrawiam
P.s. Oczywiste, oczywistym że brakuje mi tutaj R9 fury/X, R9 390X, jak i gtx 980.
Podręcony do ~1475/1850 GTX 970 jest o 24% (1080p) i 36% (1440p) słabszy od podkręconego GTX-a 980 Ti ~1415/1900 MHz. To w porównaniu z najsłabiej podkreconym 980 Ti.
Natomiast GTX 970 ~1475/1850 w porównaniu do podkręconego na ~1500/1900 GTX-a 980 Ti jest już słabszy o 30% (1080p) i 42% (1440p).
To średnia wyliczona z GTA i Wiedźmina. W samym GTA różnica jest mała, bo w tej grze o wydajności decyduje głównie procesor.
Wiedźmin natomiast pokazuje czego można się spodziewać po obu kartach kiedy są wykorzystywane w 100%: 57,4 kl./s na GTX-ie 980 Ti zamiast 36,9 kl./s na GTX-ie 970.