Najważniejsze jest to, że powoli kończy się dominacja NV z korzyścią dla kupujących nowe karty. Tak powinno być. Już zacieram ręce czekając na testy nowych gier pod dx12.
PPC opublikowało właśnie spóźniony test i są chyba jedyną redakcją której karty Nvidii tak dobrze wypadły. Lepiej od rywali z obozu AMD. Read Team wkracza do akcji za 5, 4, 3....
1080p Ultra
390X vs GTX980
87.2 vs 89.8 PPC
83.7 vs 82.7 PCL
290 vs GTX970
75.2 v 77 PPC
71.7 vs 71.5 PCL
380 vs GTX960
57.3 vs 48.6 PPC
54.9 vs 44.9 PCL
390X vs GTX980 sumarycznie w obu przypadkach podobnie, 290 vs GTX970 również, 380 szybszy w obu redakcjach. W rozdzielczości 2560x1440 relacje są również takie same.
GTX 960 do ultra FHD to jednak nie takie nic. Gra swoje wymaga. Ciekawe jak będzie na niższych ustawieniach
w FPS-ach 45klatek to dla mnie za mało, jest wyraźna różnica między tym a 60-cioma klatkami. Gtx 960 nie nadaje sie do FHD na ultra w tej grze(btw sam mam 960, czekam z niecierpliwością na Arctic-Pascal)
Yyyy... ale to oczywiste? Tyle, że w tym porównaniu nie ma to znaczenia, bo nie chodziło o bezpośrednie porównanie wyników co o pokazanie relacji między kartami. A te w obu przypadkach są podobne.
@up: no właśnie Ci udowodniłem, że się nie różnią. Więc w czym rzecz?
PPC opublikowało właśnie spóźniony test i są chyba jedyną redakcją której karty Nvidii tak dobrze wypadły. Lepiej od rywali z obozu AMD. Read Team wkracza do akcji za 5, 4, 3....
1080p Ultra
390X vs GTX980
87.2 vs 89.8 PPC
83.7 vs 82.7 PCL
290 vs GTX970
75.2 v 77 PPC
71.7 vs 71.5 PCL
380 vs GTX960
57.3 vs 48.6 PPC
54.9 vs 44.9 PCL
390X vs GTX980 sumarycznie w obu przypadkach podobnie, 290 vs GTX970 również, 380 szybszy w obu redakcjach. W rozdzielczości 2560x1440 relacje są również takie same.
Płacą ci za bronienie ich wyników które różnią się od wszystkich innych testów?
W takim razie co dziwnego w naszych testach jest? Masz podkręconą kartę (mniej więcej o 10% szybszą od referenta) i masz 80-90 kl./s podczas gdy my na referencie uzyskaliśmy 71,5. Co się więc nie zgadza?
70 MHz różnicy na rdzeniu przełożyłoby się na prawie 20 fps różnicy?
PPC opublikowało właśnie spóźniony test i są chyba jedyną redakcją której karty Nvidii tak dobrze wypadły. Lepiej od rywali z obozu AMD. Read Team wkracza do akcji za 5, 4, 3....
Serio chcesz się równać z tamtejszymi użytkownikami którzy jeszcze wczoraj pisali że pclab szuka miejsc testowych w których AMD przegra? To jest zwykłe hejterstwo i swoim postem robisz to samo
PPC opublikowało właśnie spóźniony test i są chyba jedyną redakcją której karty Nvidii tak dobrze wypadły. Lepiej od rywali z obozu AMD. Read Team wkracza do akcji za 5, 4, 3....
1080p Ultra (porównywanie relacji między kartami a nie bezpośrednio wyników)
390X vs GTX980
87.2 vs 89.8 PPC
83.7 vs 82.7 PCL
290 vs GTX970
75.2 v 77 PPC
71.7 vs 71.5 PCL
380 vs GTX960
57.3 vs 48.6 PPC
54.9 vs 44.9 PCL
390X vs GTX980 sumarycznie w obu przypadkach podobnie, 290 vs GTX970 również, 380 szybszy w obu redakcjach. W rozdzielczości 2560x1440 relacje są również takie same.
PPC opublikowało właśnie spóźniony test i są chyba jedyną redakcją której karty Nvidii tak dobrze wypadły. Lepiej od rywali z obozu AMD. Read Team wkracza do akcji za 5, 4, 3....
'Po dłuższej zabawie w obu trybach wieloosobowych okazało się, że grać można już z użyciem dwurdzeniowego Pentium w architekturze Haswell, G3250, który jest taktowany z częstotliwością 3,2 GHz. Co najciekawsze, procesor ten w parze z kartą GeForce GTX 980 Ti osiągnął takie same wyniki jak podkręcony do 4,5 GHz ośmiowątkowy Core i7-4790K, co oznacza, że w wersji BETA Star Wars: Battlefront wymagania co do procesora zostały zminimalizowane (przynajmniej w obecnie dostępnych trybach), a najważniejszym elementem determinującym wydajność jest karta graficzna. '
NO i pięknie czyli na ten moment na FX-8320 i GTX 970 mogę bez problemu liczyć na płynną grę na ultra na moim moniotrze 1680.x1050!!!
Radeony bardzo dobrze sobie radzą fury wygrywa z 980 Ti tak jak powinno być a w dx 12 jeszcze bardziej się oddali brawo AMD
-mam jakieś szanse na gts 450 940/2050 1gb w rozdziałce 1280x1024 ?
Na temat wydajności w DX12 wiadomo póki co tyle co nic. W takim Unreal Engine z DX12 (też jakieś techdema) Nvidia wypada lepiej
Radeony bardzo dobrze sobie radzą fury wygrywa z 980 Ti tak jak powinno być a w dx 12 jeszcze bardziej się oddali brawo AMD
-mam jakieś szanse na gts 450 940/2050 1gb w rozdziałce 1280x1024 ?
Nie ukrywam, że dla mnie trochę dziwne te testy, ponieważ wyłączając nawet vsync na swoim leciwym nie podkręconym i7 2600, ddr3 2x4GB kingston hyperx iGTX970 strix gram w fhd na ultra przy 80-90 fps a w trakcie latania nie spada poniżej 100 fps.
Mam najnowsze stery od NV i jakoś problemów nie doświadczyłem. Win 10 64-bit.
W takim razie co dziwnego w naszych testach jest? Masz podkręconą kartę (mniej więcej o 10% szybszą od referenta) i masz 80-90 kl./s podczas gdy my na referencie uzyskaliśmy 71,5. Co się więc nie zgadza?
To chyba logiczne skoro CPU jest obciążone na 100% cały czas a GPU odpoczywa to chyba wiadomo przez co występują spadki.
Nie, to nie jest ani logiczne ani prawdziwe. Już tyle razy mówiłem, że nie można wierzyć w obciążenie CPU czy GPU bezpodstawnie. Jak masz Core i7, to w większości przypadków nie zobaczysz większego obciążenia niż 50%, a czy to oznacza, że możesz połowę rdzeni wyłączyć? Nie. Są równie proste i co najważniejsze SKUTECZNE metody na sprawdzenie, co powoduje spadki wydajności.
Morv @ 2015.10.09 11:50
Cały czas starasz się obronić nie wiem czemu. Wasze testy są bardzo dobre po prostu brakuje kilku rzeczy które wcześniej były a które miło by było zobaczyć. Już od jakiegoś czasu czekam na ilość klatek przy rożnych ustawieniach.
A to nie masz testu na różnych ustawieniach w tym artykule?
Morv @ 2015.10.09 11:50
Co do czasu pracy to też rozumiem, że taki test nie zajmuje godzinki. No ale w sumie taka wasza praca i to nas trzyma na tej stronie tyle czasu. To i forumek
Robimy testy, które mają sens i które przeczyta więcej niż 1 osoba.
To widziałem, a bardziej chodziło mi o wykresy zużycia RAMu na różnych konfiguracjach.
W sumie ten test u mnie w ogóle się nie sprawdza. Mówicie, że gra leży na grafice, a u mnie jak już występują spadki to przez procesor który cały czas jest obciążony w 99/100% a grafika maks 70%.
Czy ja dobrze widzę, że na podstawie wykresów obciążenia określasz z jakiego powodu masz spadki wydajności? :O
Kartofeler @ 2015.10.09 08:52
Kiedy kolejne karty?
W ciągu godziny.
To chyba logiczne skoro CPU jest obciążone na 100% cały czas a GPU odpoczywa to chyba wiadomo przez co występują spadki.
Cały czas starasz się obronić nie wiem czemu. Wasze testy są bardzo dobre po prostu brakuje kilku rzeczy które wcześniej były a które miło by było zobaczyć. Już od jakiegoś czasu czekam na ilość klatek przy rożnych ustawieniach.
Co do czasu pracy to też rozumiem, że taki test nie zajmuje godzinki. No ale w sumie taka wasza praca i to nas trzyma na tej stronie tyle czasu. To i forumek
1080p Ultra
390X vs GTX980
87.2 vs 89.8 PPC
83.7 vs 82.7 PCL
290 vs GTX970
75.2 v 77 PPC
71.7 vs 71.5 PCL
380 vs GTX960
57.3 vs 48.6 PPC
54.9 vs 44.9 PCL
390X vs GTX980 sumarycznie w obu przypadkach podobnie, 290 vs GTX970 również, 380 szybszy w obu redakcjach. W rozdzielczości 2560x1440 relacje są również takie same.
Na PurePC testowali na Win7 a na PClabie Win10
Płynnie tzn. w ilu klatkach konkretnie? Dla jednego płynnie to 30 FPS, dla drugiego 60, a dla trzeciego 120.
w FPS-ach 45klatek to dla mnie za mało, jest wyraźna różnica między tym a 60-cioma klatkami. Gtx 960 nie nadaje sie do FHD na ultra w tej grze(btw sam mam 960, czekam z niecierpliwością na Arctic-Pascal)
Yyyy... ale to oczywiste? Tyle, że w tym porównaniu nie ma to znaczenia, bo nie chodziło o bezpośrednie porównanie wyników co o pokazanie relacji między kartami. A te w obu przypadkach są podobne.
@up: no właśnie Ci udowodniłem, że się nie różnią. Więc w czym rzecz?
1080p Ultra
390X vs GTX980
87.2 vs 89.8 PPC
83.7 vs 82.7 PCL
290 vs GTX970
75.2 v 77 PPC
71.7 vs 71.5 PCL
380 vs GTX960
57.3 vs 48.6 PPC
54.9 vs 44.9 PCL
390X vs GTX980 sumarycznie w obu przypadkach podobnie, 290 vs GTX970 również, 380 szybszy w obu redakcjach. W rozdzielczości 2560x1440 relacje są również takie same.
Płacą ci za bronienie ich wyników które różnią się od wszystkich innych testów?
W takim razie co dziwnego w naszych testach jest? Masz podkręconą kartę (mniej więcej o 10% szybszą od referenta) i masz 80-90 kl./s podczas gdy my na referencie uzyskaliśmy 71,5. Co się więc nie zgadza?
70 MHz różnicy na rdzeniu przełożyłoby się na prawie 20 fps różnicy?
Na Radeonie HD 6970 gra nie działa się uruchomić zgłaszając błąd DirectX
Powinno to być napisane pod każdą tabelką w artykule, bo niewielu czytelników dowie się tego z komentarzy.
@ Luk4s - PCL i PPC mają inne metodyki testowe.
Serio chcesz się równać z tamtejszymi użytkownikami którzy jeszcze wczoraj pisali że pclab szuka miejsc testowych w których AMD przegra? To jest zwykłe hejterstwo i swoim postem robisz to samo
1080p Ultra (porównywanie relacji między kartami a nie bezpośrednio wyników)
390X vs GTX980
87.2 vs 89.8 PPC
83.7 vs 82.7 PCL
290 vs GTX970
75.2 v 77 PPC
71.7 vs 71.5 PCL
380 vs GTX960
57.3 vs 48.6 PPC
54.9 vs 44.9 PCL
390X vs GTX980 sumarycznie w obu przypadkach podobnie, 290 vs GTX970 również, 380 szybszy w obu redakcjach. W rozdzielczości 2560x1440 relacje są również takie same.
Bo nie działa w tej grze. Odpowiedź masz kilka postów wcześniej.
NO i pięknie czyli na ten moment na FX-8320 i GTX 970 mogę bez problemu liczyć na płynną grę na ultra na moim moniotrze 1680.x1050!!!
-mam jakieś szanse na gts 450 940/2050 1gb w rozdziałce 1280x1024 ?
Na temat wydajności w DX12 wiadomo póki co tyle co nic. W takim Unreal Engine z DX12 (też jakieś techdema) Nvidia wypada lepiej
-mam jakieś szanse na gts 450 940/2050 1gb w rozdziałce 1280x1024 ?
Mam najnowsze stery od NV i jakoś problemów nie doświadczyłem. Win 10 64-bit.
W takim razie co dziwnego w naszych testach jest? Masz podkręconą kartę (mniej więcej o 10% szybszą od referenta) i masz 80-90 kl./s podczas gdy my na referencie uzyskaliśmy 71,5. Co się więc nie zgadza?
To chyba logiczne skoro CPU jest obciążone na 100% cały czas a GPU odpoczywa to chyba wiadomo przez co występują spadki.
Nie, to nie jest ani logiczne ani prawdziwe. Już tyle razy mówiłem, że nie można wierzyć w obciążenie CPU czy GPU bezpodstawnie. Jak masz Core i7, to w większości przypadków nie zobaczysz większego obciążenia niż 50%, a czy to oznacza, że możesz połowę rdzeni wyłączyć? Nie. Są równie proste i co najważniejsze SKUTECZNE metody na sprawdzenie, co powoduje spadki wydajności.
A to nie masz testu na różnych ustawieniach w tym artykule?
Robimy testy, które mają sens i które przeczyta więcej niż 1 osoba.
W sumie ten test u mnie w ogóle się nie sprawdza. Mówicie, że gra leży na grafice, a u mnie jak już występują spadki to przez procesor który cały czas jest obciążony w 99/100% a grafika maks 70%.
Czy ja dobrze widzę, że na podstawie wykresów obciążenia określasz z jakiego powodu masz spadki wydajności? :O
W ciągu godziny.
To chyba logiczne skoro CPU jest obciążone na 100% cały czas a GPU odpoczywa to chyba wiadomo przez co występują spadki.
Cały czas starasz się obronić nie wiem czemu. Wasze testy są bardzo dobre po prostu brakuje kilku rzeczy które wcześniej były a które miło by było zobaczyć. Już od jakiegoś czasu czekam na ilość klatek przy rożnych ustawieniach.
Co do czasu pracy to też rozumiem, że taki test nie zajmuje godzinki. No ale w sumie taka wasza praca i to nas trzyma na tej stronie tyle czasu. To i forumek