Wymagania są ogólnie śmieszne. Na A6-7400k z rana jak testowałem nie dało sie grać i tak faktycznie jest przez pierwszy fragment rozgrywki (1-2min).
Pierwsza mapa w multi oraz tryb przetrwanie działa spokojnie w 35-40fps na niskich.
Problem polega na tym że przez pierwsze 2 minuty fps utrzymuje się na 15fps i są dropy 2s na 1 fps. Po tym czasie spokojnie da się grac.
Problem najpewniej z dogrywaniem mapy.
Zimowa jest zupełnie niegrywalna.
Milo byloby zobaczyc w testach test w 4k w obnizonych detalach chociaz do high, nie mowie nawet o tej grze ale wogole w testach bo wychodzi, ze testujecie tylko praktycznie niegrywalny tryb bez karty za minimum 3k
Daj spokój. Proszę o dogłębniejsze testy CPU i otrzymuje odpowiedź, że będą one interesowały tylko kilka osób, a ciągle testują gry w 4K gdzie to już w ogóle margines może sobie pozwolić na grę w tym trybie.
Wymagania są ogólnie śmieszne. Na A6-7400k z rana jak testowałem nie dało sie grać i tak faktycznie jest przez pierwszy fragment rozgrywki (1-2min).
Pierwsza mapa w multi oraz tryb przetrwanie działa spokojnie w 35-40fps na niskich.
Problem polega na tym że przez pierwsze 2 minuty fps utrzymuje się na 15fps i są dropy 2s na 1 fps. Po tym czasie spokojnie da się grac.
Problem najpewniej z dogrywaniem mapy.
Zimowa jest zupełnie niegrywalna.
Milo byloby zobaczyc w testach test w 4k w obnizonych detalach chociaz do high, nie mowie nawet o tej grze ale wogole w testach bo wychodzi, ze testujecie tylko praktycznie niegrywalny tryb bez karty za minimum 3k
Gram na karcie graficznej ATI radeon 1GB 5770 taktowanie rdzenia 850 MHz taktowanie pamięci 4800 MHz, 8gb ram, AMD 3rdz x 3,2 Ghz.
Gra działa mi płynnie, bo gram na minimalnych ustawieniach ( gra nie pozwala zwiększyć ) . Może uda Ci się coś porównać. Ja byłem pewny że mi nie pójdzie a tu niespodzianka, także zainstaluj i sprawdź.
U mnie na Win 8.1 alt+enter nie działał, ściągnąłem program ' WindowedBorderlessGaming_2.1.0.1 ' i gra normalnie działa .
Gram na karcie graficznej ATI radeon 1GB 5770 taktowanie rdzenia 850 MHz taktowanie pamięci 4800 MHz, 8gb ram, AMD 3rdz x 3,2 Ghz.
Gra działa mi płynnie, bo gram na minimalnych ustawieniach ( gra nie pozwala zwiększyć ) . Pograłem parę godzin już ( 8h ) i twierdze, że graficznie wygląda dobrze ( patrząc na twiche HQ ) ale gra jest naprawdę słaba. Gdyby nie klimat SW battle-front to bym jej nawet nie instalował.
GTX 960 do ultra FHD to jednak nie takie nic. Gra swoje wymaga. Ciekawe jak będzie na niższych ustawieniach
w FPS-ach 45klatek to dla mnie za mało, jest wyraźna różnica między tym a 60-cioma klatkami. Gtx 960 nie nadaje sie do FHD na ultra w tej grze(btw sam mam 960, czekam z niecierpliwością na Arctic-Pascal)
Widocznie mam jakieś inne GTX960, bo u mnie na Full HD + Ultra średnia z 3 pomiarów FRAPS wychodzi 58 fps. Na High, które jakoś mało różni się od Ultra jest ok. 72 fps. Użycie pamięci wideo 2,7 GB. Wszystko bardzo płynnie i bezproblemowo.
To chyba logiczne skoro CPU jest obciążone na 100% cały czas a GPU odpoczywa to chyba wiadomo przez co występują spadki.
Nie, to nie jest ani logiczne ani prawdziwe. Już tyle razy mówiłem, że nie można wierzyć w obciążenie CPU czy GPU bezpodstawnie. Jak masz Core i7, to w większości przypadków nie zobaczysz większego obciążenia niż 50%, a czy to oznacza, że możesz połowę rdzeni wyłączyć? Nie. Są równie proste i co najważniejsze SKUTECZNE metody na sprawdzenie, co powoduje spadki wydajności.
Morv @ 2015.10.09 11:50
Cały czas starasz się obronić nie wiem czemu. Wasze testy są bardzo dobre po prostu brakuje kilku rzeczy które wcześniej były a które miło by było zobaczyć. Już od jakiegoś czasu czekam na ilość klatek przy rożnych ustawieniach.
A to nie masz testu na różnych ustawieniach w tym artykule?
Morv @ 2015.10.09 11:50
Co do czasu pracy to też rozumiem, że taki test nie zajmuje godzinki. No ale w sumie taka wasza praca i to nas trzyma na tej stronie tyle czasu. To i forumek
Robimy testy, które mają sens i które przeczyta więcej niż 1 osoba.
W takim razie powiedz mi co powoduje spadek klatek na początku rundy i na koncu jak nie CPU. Radeon 7850 OC moze klasą nie jest ale spokojnie wyświetla nawet po 80fps w grze. 1333MHz na ramie też nie jest super wiadomo, ale ludzie grają bez problemów na DDR2. Patrzyliście w ogóle Dual Core + Karta AMD i NV. Znając życie test Pentka był na karcie Nvidia.
Mówisz, że testy zobaczy jedna osoba ok. Tyle, że patrząc na wykresy Steama 48% użytkowników ciagle posiada procesory 2 rdzeniowe. Już nie wnikam czy wliczają się tam 4 wątkowe Core i3.
Wtrącając dwa słowa... Testując CPU obniżając detale i rozdzielczość test sprowadza się głównie do wydajności API/Sterownik....
Testując na ultra@HD testuje się wszystko.
Nie ma nic fajnego w tym, że generuje się puste klatki, bo zupełnie inne będzie obciążenie gdy na tych klatkach będzie x obiektów-> x obiektów z shaderami-> x obiektów z shaderami odblokowanymi.
Oba testy mają! znaczenie z punktu widzenia testowego i zwłaszcza przy monitorach 120Hz. Jednak drugi test jest bardziej kompletny, mniej syntetyczny, testuje więcej rzeczy.
Pomijając to, że jest o wiele trudniejszy do przeprowadzenia.
Pierwsza mapa w multi oraz tryb przetrwanie działa spokojnie w 35-40fps na niskich.
Problem polega na tym że przez pierwsze 2 minuty fps utrzymuje się na 15fps i są dropy 2s na 1 fps. Po tym czasie spokojnie da się grac.
Problem najpewniej z dogrywaniem mapy.
Zimowa jest zupełnie niegrywalna.
To dziwne u mnie na FX'ie śmiga aż miło
Mi też!! Wygląda na ciekawą gierkę ale nie wiem jak wejść do xwinga i gdzie, albo jak sterować Walkerami :/
Daj spokój. Proszę o dogłębniejsze testy CPU i otrzymuje odpowiedź, że będą one interesowały tylko kilka osób, a ciągle testują gry w 4K gdzie to już w ogóle margines może sobie pozwolić na grę w tym trybie.
Pierwsza mapa w multi oraz tryb przetrwanie działa spokojnie w 35-40fps na niskich.
Problem polega na tym że przez pierwsze 2 minuty fps utrzymuje się na 15fps i są dropy 2s na 1 fps. Po tym czasie spokojnie da się grac.
Problem najpewniej z dogrywaniem mapy.
Zimowa jest zupełnie niegrywalna.
Gra działa mi płynnie, bo gram na minimalnych ustawieniach ( gra nie pozwala zwiększyć ) . Może uda Ci się coś porównać. Ja byłem pewny że mi nie pójdzie a tu niespodzianka, także zainstaluj i sprawdź.
Gram na karcie graficznej ATI radeon 1GB 5770 taktowanie rdzenia 850 MHz taktowanie pamięci 4800 MHz, 8gb ram, AMD 3rdz x 3,2 Ghz.
Gra działa mi płynnie, bo gram na minimalnych ustawieniach ( gra nie pozwala zwiększyć ) . Pograłem parę godzin już ( 8h ) i twierdze, że graficznie wygląda dobrze ( patrząc na twiche HQ ) ale gra jest naprawdę słaba. Gdyby nie klimat SW battle-front to bym jej nawet nie instalował.
@up: no właśnie Ci udowodniłem, że się nie różnią. Więc w czym rzecz?
Fanatyki niezadowolone...
RedTeam już zbiera bojówki żeby zrobić oklep redakcji
Zakochałeś się?? To się ociera o prześladowanie!!
Oba testy są bardzo ciekawe i można sobie porównać wpływ systemu i WDDM2.0 na wynik końcowy.
nowy/stary mbe?
A jak buehehehe
RedTeam już zbiera bojówki żeby zrobić oklep redakcji
Dziwne, ale wystarczyło przeczytać zacytowane przez Ciebie zdanie i od razu wiedziałem kto jest jego autorem
Żaden z was nie wyczuł sarkazmu... Widzę że jestem sławny hehe
w FPS-ach 45klatek to dla mnie za mało, jest wyraźna różnica między tym a 60-cioma klatkami. Gtx 960 nie nadaje sie do FHD na ultra w tej grze(btw sam mam 960, czekam z niecierpliwością na Arctic-Pascal)
Widocznie mam jakieś inne GTX960, bo u mnie na Full HD + Ultra średnia z 3 pomiarów FRAPS wychodzi 58 fps. Na High, które jakoś mało różni się od Ultra jest ok. 72 fps. Użycie pamięci wideo 2,7 GB. Wszystko bardzo płynnie i bezproblemowo.
nowy/stary mbe?
RedTeam już zbiera bojówki żeby zrobić oklep redakcji
Dziwne, ale wystarczyło przeczytać zacytowane przez Ciebie zdanie i od razu wiedziałem kto jest jego autorem
RedTeam już zbiera bojówki żeby zrobić oklep redakcji
Dziwne, ale wystarczyło przeczytać zacytowane przez Ciebie zdanie i od razu wiedziałem kto jest jego autorem
Dlaczego 960 a nie np. 950 oba mają ponad 40FPSów
To chyba logiczne skoro CPU jest obciążone na 100% cały czas a GPU odpoczywa to chyba wiadomo przez co występują spadki.
Nie, to nie jest ani logiczne ani prawdziwe. Już tyle razy mówiłem, że nie można wierzyć w obciążenie CPU czy GPU bezpodstawnie. Jak masz Core i7, to w większości przypadków nie zobaczysz większego obciążenia niż 50%, a czy to oznacza, że możesz połowę rdzeni wyłączyć? Nie. Są równie proste i co najważniejsze SKUTECZNE metody na sprawdzenie, co powoduje spadki wydajności.
A to nie masz testu na różnych ustawieniach w tym artykule?
Robimy testy, które mają sens i które przeczyta więcej niż 1 osoba.
W takim razie powiedz mi co powoduje spadek klatek na początku rundy i na koncu jak nie CPU. Radeon 7850 OC moze klasą nie jest ale spokojnie wyświetla nawet po 80fps w grze. 1333MHz na ramie też nie jest super wiadomo, ale ludzie grają bez problemów na DDR2. Patrzyliście w ogóle Dual Core + Karta AMD i NV. Znając życie test Pentka był na karcie Nvidia.
Mówisz, że testy zobaczy jedna osoba ok. Tyle, że patrząc na wykresy Steama 48% użytkowników ciagle posiada procesory 2 rdzeniowe. Już nie wnikam czy wliczają się tam 4 wątkowe Core i3.
Testując na ultra@HD testuje się wszystko.
Nie ma nic fajnego w tym, że generuje się puste klatki, bo zupełnie inne będzie obciążenie gdy na tych klatkach będzie x obiektów-> x obiektów z shaderami-> x obiektów z shaderami odblokowanymi.
Oba testy mają! znaczenie z punktu widzenia testowego i zwłaszcza przy monitorach 120Hz. Jednak drugi test jest bardziej kompletny, mniej syntetyczny, testuje więcej rzeczy.
Pomijając to, że jest o wiele trudniejszy do przeprowadzenia.
@up: no właśnie Ci udowodniłem, że się nie różnią. Więc w czym rzecz?
Fanatyki niezadowolone...
RedTeam już zbiera bojówki żeby zrobić oklep redakcji