Chyba i tak lepiej byłoby robić testy pod Windows 7. Po co robić testy w Windows 10 skoro większość graczy na świecie używa Windows 7?[/quote]
ArtKraK @ 2015.09.05 10:24
#### @ 2015.09.05 09:56
(...)
Szefie, tutaj nie ma DX12
Chyba i tak lepiej byłoby robić testy pod Windows 7. Po co robić testy w Windows 10 skoro większość graczy na świecie używa Windows 7?
Po co robić testy na PC, skoro większosc osób ma już laptopy?
Ale sam pomysł tego aby np wspominać o tym czy są różnice w dwóch konfiguracjach [290x i 970] z jednym CPU...
LOL. Typowe brednie - jaki GPU siedzi w konsolach i z czego robiono konwersję?
Nananana, Batman?
Arkham Knight też był portowany z konsol i wiemy jak to wyszło, zwłaszcza dla posiadaczy Radeonów.
Batman? Przykład gry, którą wydano na PC mimo informacji, od developera, o problemach? Mówisz o Radeonach? Znajomy ma tego samego cepa, co i ja - 4670K, wraz z GTX760 u niego Batman na low nie miał okolicy 20FPS. Grę wycofano ze steama, a niedawno CDA.PL informowało o paczu, jaki przez przypadek wyciekł na www: stałe 60FPS bez przycinek, na max detalach. Poprawka jest na finiszu.
Czekam dlatego z zakupem AK. Widziałem ją w wersji pudełkowej na steam, ale skoro steam ją wycofał to nie wiem czy udałoby się ją w ogóle teraz aktywować.
Chłopaki tu nie chodzi o optymalizacje ale o sam tytuł - dla mnie to jest perełka która jest bardziej grywalna niż tytuły ostatnich pięciu lat... Ground zeroes na pc było niedopracowane i zwalone, ale po konsultacjach z kojima team którzy chyba jako jedyni słuchają głosu społeczności problemy ze sterowaniem , czułością myszy zostały naprawione. dodano regulacje głośności i kilka innych aspektów gry. Fakt faktem grafika nie jest mega uber itp itd, ale za to nie musicie płakać że wam nie działa. Dla mnie bardziej liczy się to co sam tytuł prezentuje sobą. A jak to MGS gra jest genialna. Pamiętajcie również, że gramy od początku na lv normal. a zostaje jeszcze hard... Miałem dosyć gier które kupiłem za grubą kasę które miały być głosem społeczności wide BF 4 z premium, far cry 4, hitman, itd... itd... i wielki ch** z tego wyszedł - gry niedopracowane, przez długi czas niegrywalne, niektóre aż do teraz... Podobnie jest z alfą DAY Z standalone w której zamiast poprawiać mechanikę gry i jej liczne błędy dodają ciuszki, dresy i badziewne super uber ogniska, które defacto powodują kolejne błędy i od 3 lat gra jest w fazie pre alfa a koniec końców projekt zostanie porzucony bo na to wygląda... Dying light to gra którą na bank zakupie - podstawa była zajefajna ale bez dodatków itd. A zakupię ją w wersji premium ponieważ warto, bo jest świetna. Jest kilka perełek ale trzeba wybierać spośród tony gównianych tytułów...
Arkham Knight też był portowany z konsol i wiemy jak to wyszło, zwłaszcza dla posiadaczy Radeonów.
Batman? Przykład gry, którą wydano na PC mimo informacji, od developera, o problemach? Mówisz o Radeonach? Znajomy ma tego samego cepa, co i ja - 4670K, wraz z GTX760 u niego Batman na low nie miał okolicy 20FPS. Grę wycofano ze steama, a niedawno CDA.PL informowało o paczu, jaki przez przypadek wyciekł na www: stałe 60FPS bez przycinek, na max detalach. Poprawka jest na finiszu.
Czekam dlatego z zakupem AK. Widziałem ją w wersji pudełkowej na steam, ale skoro steam ją wycofał to nie wiem czy udałoby się ją w ogóle teraz aktywować.
ci co aktywowali gre albo kupili GPU z kodem mogą aktywować i z tego co widziałem grać też. Po prostu nie możesz na razie kupić online
Pamiętajcie również, że gramy od początku na lv normal. a zostaje jeszcze hard...
Nie ma nic wyżej niż hard?
Stare konsolowe MGSy miały jeszcze poziomy Extreme i European Extreme (w czwórce Big Boss Extreme), które były masakrycznie ciężkie, bo w przypadku tego drugiego gra się kończyła po każdym wykryciu przez przeciwnika a niektóre sceny (np. tortury) były praktycznie nie do wytrzymania bez stosowania dziwnych trików z padem.
Zaznaczam, że skończyłem przygodę z serią na czwórce na PS3 i nie wiem, jak to z GZ i TPP jest.
moim zdaniem najbardziej zoptymalizowana gra świata nie potrzebuje super wymagan zeby ciagnac na full a grafika powala, inni producci chyba sztucznie podciagaja wymagania zeby ludze kupowiali nowy sprzet co mi sie bardzo nie podoba
moim zdaniem najbardziej zoptymalizowana gra świata nie potrzebuje super wymagan zeby ciagnac na full a grafika powala, inni producci chyba sztucznie podciagaja wymagania zeby ludze kupowiali nowy sprzet co mi sie bardzo nie podoba
Bez żartów. Ta gra nie jest graficzną perełką. Wygląda, co najwyżej, biorąc pod uwagę 2015 rok, poprawnie i nic więcej. Nic dziwnego, że nie ma wysokich wymagań.
Ps - producenci gier nie mają 'zmowy'. Im zależy na wysokiej sprzedaży...co najwyżej, można pisać o nieudolności developerskiej...
moim zdaniem najbardziej zoptymalizowana gra świata nie potrzebuje super wymagan zeby ciagnac na full a grafika powala, inni producci chyba sztucznie podciagaja wymagania zeby ludze kupowiali nowy sprzet co mi sie bardzo nie podoba
Bez żartów. Ta gra nie jest graficzną perełką. Wygląda, co najwyżej, biorąc pod uwagę 2015 rok, poprawnie i nic więcej. Nic dziwnego, że nie ma wysokich wymagań.
Ps - producenci gier nie mają 'zmowy'. Im zależy na wysokiej sprzedaży...co najwyżej, można pisać o nieudolności developerskiej...
Nie mają zmowy, ale Nvidia zapytała czy Asyns Shaders to można wyłączyć z benchmarku Ashes pf Singularity 'no bo nam nie działa'
Szefie, tutaj nie ma DX12
Chyba i tak lepiej byłoby robić testy pod Windows 7. Po co robić testy w Windows 10 skoro większość graczy na świecie używa Windows 7?
Szefie, tutaj nie ma DX12
Chyba i tak lepiej byłoby robić testy pod Windows 7. Po co robić testy w Windows 10 skoro większość graczy na świecie używa Windows 7?
Lepiej przeczytaj ten test Mój link i naucz się że w grach DX11 zwykle różnicy nie ma między wersjami Windows
Chyba i tak lepiej byłoby robić testy pod Windows 7. Po co robić testy w Windows 10 skoro większość graczy na świecie używa Windows 7?[/quote]
Szefie, tutaj nie ma DX12
Chyba i tak lepiej byłoby robić testy pod Windows 7. Po co robić testy w Windows 10 skoro większość graczy na świecie używa Windows 7?
Po co robić testy na PC, skoro większosc osób ma już laptopy?
Ale sam pomysł tego aby np wspominać o tym czy są różnice w dwóch konfiguracjach [290x i 970] z jednym CPU...
LOL. Typowe brednie - jaki GPU siedzi w konsolach i z czego robiono konwersję?
Nananana, Batman?
Arkham Knight też był portowany z konsol i wiemy jak to wyszło, zwłaszcza dla posiadaczy Radeonów.
LOL. Typowe brednie - jaki GPU siedzi w konsolach i z czego robiono konwersję?
Nananana, Batman?
Arkham Knight też był portowany z konsol i wiemy jak to wyszło, zwłaszcza dla posiadaczy Radeonów.
Batman? Przykład gry, którą wydano na PC mimo informacji, od developera, o problemach? Mówisz o Radeonach? Znajomy ma tego samego cepa, co i ja - 4670K, wraz z GTX760 u niego Batman na low nie miał okolicy 20FPS. Grę wycofano ze steama, a niedawno CDA.PL informowało o paczu, jaki przez przypadek wyciekł na www: stałe 60FPS bez przycinek, na max detalach. Poprawka jest na finiszu.
Czekam dlatego z zakupem AK. Widziałem ją w wersji pudełkowej na steam, ale skoro steam ją wycofał to nie wiem czy udałoby się ją w ogóle teraz aktywować.
Nananana, Batman?
Arkham Knight też był portowany z konsol i wiemy jak to wyszło, zwłaszcza dla posiadaczy Radeonów.
Batman? Przykład gry, którą wydano na PC mimo informacji, od developera, o problemach? Mówisz o Radeonach? Znajomy ma tego samego cepa, co i ja - 4670K, wraz z GTX760 u niego Batman na low nie miał okolicy 20FPS. Grę wycofano ze steama, a niedawno CDA.PL informowało o paczu, jaki przez przypadek wyciekł na www: stałe 60FPS bez przycinek, na max detalach. Poprawka jest na finiszu.
Czekam dlatego z zakupem AK. Widziałem ją w wersji pudełkowej na steam, ale skoro steam ją wycofał to nie wiem czy udałoby się ją w ogóle teraz aktywować.
ci co aktywowali gre albo kupili GPU z kodem mogą aktywować i z tego co widziałem grać też. Po prostu nie możesz na razie kupić online
LOL. Typowe brednie - jaki GPU siedzi w konsolach i z czego robiono konwersję?
Nananana, Batman?
Arkham Knight też był portowany z konsol i wiemy jak to wyszło, zwłaszcza dla posiadaczy Radeonów.
Nvidia przyszła poprawić ;P
Nie ma nic wyżej niż hard?
Stare konsolowe MGSy miały jeszcze poziomy Extreme i European Extreme (w czwórce Big Boss Extreme), które były masakrycznie ciężkie, bo w przypadku tego drugiego gra się kończyła po każdym wykryciu przez przeciwnika a niektóre sceny (np. tortury) były praktycznie nie do wytrzymania bez stosowania dziwnych trików z padem.
Zaznaczam, że skończyłem przygodę z serią na czwórce na PS3 i nie wiem, jak to z GZ i TPP jest.
Bez żartów. Ta gra nie jest graficzną perełką. Wygląda, co najwyżej, biorąc pod uwagę 2015 rok, poprawnie i nic więcej. Nic dziwnego, że nie ma wysokich wymagań.
Ps - producenci gier nie mają 'zmowy'. Im zależy na wysokiej sprzedaży...co najwyżej, można pisać o nieudolności developerskiej...
Bez żartów. Ta gra nie jest graficzną perełką. Wygląda, co najwyżej, biorąc pod uwagę 2015 rok, poprawnie i nic więcej. Nic dziwnego, że nie ma wysokich wymagań.
Ps - producenci gier nie mają 'zmowy'. Im zależy na wysokiej sprzedaży...co najwyżej, można pisać o nieudolności developerskiej...
Nie mają zmowy, ale Nvidia zapytała czy Asyns Shaders to można wyłączyć z benchmarku Ashes pf Singularity
Popieram
kumpel na słabej i3 i starej grafice 6770 śmiga na 1080p High - gra ma małe wymagania