Nvidia niedługo wyda oświadczenie, że marna obsługa ACE to feature...
Z tego co piszą na innych stronach wynika, że Geforce obsługują ACE tylko softwarowo i to jest główny problem...
Jak jakiś producent (bodajże kingston) montował w swoich dyskach pamięć asynchroniczną to było to be i zmniejszało wydajność. Teraz nagle asynchroniczność jest ok? Nic nie rozumiem, może mi to ktoś wyjaśnić?
A druga sprawa: skoro amd lepiej radzi sobie z asynchronicznością to czy nie znaczy to, że część karty amd działa szybciej a część wolniej podczas gdy w nvidii wszystko pracuje na tej samej mocy? Czy też nie chodzi o wydajność gpu a samą złożoność sceny dostarczonej do danej części karty?
Tutaj jest wykres pokazujący wydajność 390x i 980 która normalnie bije furię na głowę ale przy dx12 sytuacja się wyrównuje na korzyść sporo tańszego amd. http://www.purepc.pl/files/Image/news/2015...pare_dx12_1.jpg
Nvidia niedługo wyda oświadczenie, że marna obsługa ACE to feature...
Z tego co piszą na innych stronach wynika, że Geforce obsługują ACE tylko softwarowo i to jest główny problem...
Dokładnie stąd taki słaby wynik. Robi się ciekawie.
Jak jakiś producent (bodajże kingston) montował w swoich dyskach pamięć asynchroniczną to było to be i zmniejszało wydajność. Teraz nagle asynchroniczność jest ok? Nic nie rozumiem, może mi to ktoś wyjaśnić?
A druga sprawa: skoro amd lepiej radzi sobie z asynchronicznością to czy nie znaczy to, że część karty amd działa szybciej a część wolniej podczas gdy w nvidii wszystko pracuje na tej samej mocy? Czy też nie chodzi o wydajność gpu a samą złożoność sceny dostarczonej do danej części karty?
Dobre. Porównanie kości pamięci dysków SSD do ACU w GPU jest jak porównanie silnika spalinowego z pożarem lasu - tu i tu się coś pali ale czy to to samo??
Kłopoty z AoS sugerują, że Async Compute jest obsaługiwany przez mieszankę sprzętowo-programową (aka sterownik), stąd problemy z wydajnością.
Co oznacza nic innego jak same kłopoty Nvidii.
Twórcy gier będą chcieli przy portach z konsol na Vulkana/DX12 (oba eksponują Async Compute), zmienić jak najmniej.
Oczywiście na razie nikt jeszcze nie wydał oficjalnych sterowników DX12 pod premierę gry wykorzystującej tą funkcjonalność. Zieloni mają czas. Choć może powinni się zająć DX12 również.
Wyraźnie w artykule jest napisane, że wykresy są 'jednego z użytkowników forum Beyond3D'. Tak ciężko czytać ze zrozumieniem?
Gdzie jest tak napisane? Ani słowa o wykresach z B3D nie ma. Jest 'udostępnione dane' a nie wykresy.
No, dokładnie to napisane jest: 'Z udostępnionych przez niego danych wynika'. I wykresy są zrobione na podstawie danych tego użytkownika. I nie pochodzą od AMD. AMD robi ładniejsze.
Kiedy ma wyjść nowa generacja kart NV? Będzie przed grami DX12?
Właśnie Gry na dobre zaczną wspierać DX12 jak będzie już Pascal na rynku,czyli w przeciągu roku.Ale wyrachowanie ze strony NV Do tego czasu nadal będą z uśmiechem na twarzy sprzedawać serię 900.Pisałem kiedyś że co najmniej dziwne jest że na premierę WIN10 nie ma ŻADNEJ gry,żadnego benchmarku,techdema z prawdziwego zdarzenia.Mamy częściową odpowiedż dlaczego.Idę o zakład że wraz z premierą Pascala w cudowny sposób gry obsługujące DX12 zaczną się pojawiać,jak grzyby po deszczu
Ano to że Maxwell-owskie kastraty mają prawo pobierać mniej energii i być wydajniejsze w wyspecjalizowanym przedziale zastosowań, natomiast GCN jest jak kombajn obarczony wielkim bagażem co w DX12 może zaprocentować.
No, dokładnie to napisane jest: 'Z udostępnionych przez niego danych wynika'. I wykresy są zrobione na podstawie danych tego użytkownika. I nie pochodzą od AMD. AMD robi ładniejsze.
Idź trolluj gdzie indziej.
Wykresy są pod akapitem zaczynającym się od 'Oliwy do ognia dolał przedstawiciel AMD, Robert Hallock, który w swoim poście na Reddicie wyraźnie stwierdził, że ...'. Potem masz wykresy, potem rozpoczęcie kolejnego akapitu. Logiczny układ (jakiegokolwiek podobnie skonstruowanego tekstu) nakazuje wnioskować, że wykresy są lustracją przedstawionej wypowiedzi a nie nowego wątku. Pomyłka ludzka rzecz, gorzej gdy wybujałe ego nie pozwala ci się do niej przyznać.
przemo_li @ 2015.09.01 14:45
Zielone i czerwone obrazki są rzeczywiście od użytkownika B3D. Więc ani AMD ani Nvidia nie miały okazji zweryfikować kodu.
Ashes of Singularity za to miało być udostępnione kilka miesięcy temu producentom GPU, gdzie i AMD i Nvidia brali udział w tworzeniu kodu.
1.Niby problem jest
2.Amd robi czarny PR
3. i na koniec - ale według testów użytkownika, który stworzył jakiś program to gtx 980ti jest dwa razy wydajniejszy od fury x.
Normalnie niezależna.....
Z tego co piszą na innych stronach wynika, że Geforce obsługują ACE tylko softwarowo i to jest główny problem...
A druga sprawa: skoro amd lepiej radzi sobie z asynchronicznością to czy nie znaczy to, że część karty amd działa szybciej a część wolniej podczas gdy w nvidii wszystko pracuje na tej samej mocy? Czy też nie chodzi o wydajność gpu a samą złożoność sceny dostarczonej do danej części karty?
Tutaj jest wykres pokazujący wydajność 390x i 980 która normalnie bije furię na głowę ale przy dx12 sytuacja się wyrównuje na korzyść sporo tańszego amd.
http://www.purepc.pl/files/Image/news/2015...pare_dx12_1.jpg
Z tego co piszą na innych stronach wynika, że Geforce obsługują ACE tylko softwarowo i to jest główny problem...
Dokładnie stąd taki słaby wynik. Robi się ciekawie.
Kiedy ma wyjść nowa generacja kart NV? Będzie przed grami DX12?
Wykresy zamieszczone w newsie są 'pasjonata' komputerowego, nie AMD. Czytaj ze zrozumieniem.
A druga sprawa: skoro amd lepiej radzi sobie z asynchronicznością to czy nie znaczy to, że część karty amd działa szybciej a część wolniej podczas gdy w nvidii wszystko pracuje na tej samej mocy? Czy też nie chodzi o wydajność gpu a samą złożoność sceny dostarczonej do danej części karty?
Dobre. Porównanie kości pamięci dysków SSD do ACU w GPU jest jak porównanie silnika spalinowego z pożarem lasu - tu i tu się coś pali ale czy to to samo??
Marna prowokacja i trollowanie.
Wyraźnie w artykule jest napisane, że wykresy są 'jednego z użytkowników forum Beyond3D'. Tak ciężko czytać ze zrozumieniem?
Od AMD jest prezentacja pokazująca jak działa ACE.
Co oznacza nic innego jak same kłopoty Nvidii.
Twórcy gier będą chcieli przy portach z konsol na Vulkana/DX12 (oba eksponują Async Compute), zmienić jak najmniej.
Oczywiście na razie nikt jeszcze nie wydał oficjalnych sterowników DX12 pod premierę gry wykorzystującej tą funkcjonalność. Zieloni mają czas. Choć może powinni się zająć DX12 również.
Wykresy zamieszczone w newsie są 'pasjonata' komputerowego, nie AMD. Czytaj ze zrozumieniem.
Moze i tak, jednak nic w tekście newsa na to nie wskazuje. Zresztą to i tak nieistotne.
Wyraźnie w artykule jest napisane, że wykresy są 'jednego z użytkowników forum Beyond3D'. Tak ciężko czytać ze zrozumieniem?
Gdzie jest tak napisane? Ani słowa o wykresach z B3D nie ma. Jest 'udostępnione dane' a nie wykresy.
Wyraźnie w artykule jest napisane, że wykresy są 'jednego z użytkowników forum Beyond3D'. Tak ciężko czytać ze zrozumieniem?
Gdzie jest tak napisane? Ani słowa o wykresach z B3D nie ma. Jest 'udostępnione dane' a nie wykresy.
No, dokładnie to napisane jest: 'Z udostępnionych przez niego danych wynika'. I wykresy są zrobione na podstawie danych tego użytkownika. I nie pochodzą od AMD. AMD robi ładniejsze.
Idź trolluj gdzie indziej.
Kiedy ma wyjść nowa generacja kart NV? Będzie przed grami DX12?
Właśnie
Wyraźnie w artykule jest napisane, że wykresy są 'jednego z użytkowników forum Beyond3D'. Tak ciężko czytać ze zrozumieniem?
Gdzie jest tak napisane? Ani słowa o wykresach z B3D nie ma. Jest 'udostępnione dane' a nie wykresy.
Zielone i czerwone obrazki są rzeczywiście od użytkownika B3D. Więc ani AMD ani Nvidia nie miały okazji zweryfikować kodu.
Ashes of Singularity za to miało być udostępnione kilka miesięcy temu producentom GPU, gdzie i AMD i Nvidia brali udział w tworzeniu kodu.
Ano to że Maxwell-owskie kastraty mają prawo pobierać mniej energii i być wydajniejsze w wyspecjalizowanym przedziale zastosowań, natomiast GCN jest jak kombajn obarczony wielkim bagażem co w DX12 może zaprocentować.
No, dokładnie to napisane jest: 'Z udostępnionych przez niego danych wynika'. I wykresy są zrobione na podstawie danych tego użytkownika. I nie pochodzą od AMD. AMD robi ładniejsze.
Idź trolluj gdzie indziej.
Wykresy są pod akapitem zaczynającym się od 'Oliwy do ognia dolał przedstawiciel AMD, Robert Hallock, który w swoim poście na Reddicie wyraźnie stwierdził, że ...'. Potem masz wykresy, potem rozpoczęcie kolejnego akapitu. Logiczny układ (jakiegokolwiek podobnie skonstruowanego tekstu) nakazuje wnioskować, że wykresy są lustracją przedstawionej wypowiedzi a nie nowego wątku. Pomyłka ludzka rzecz, gorzej gdy wybujałe ego nie pozwala ci się do niej przyznać.
Zielone i czerwone obrazki są rzeczywiście od użytkownika B3D. Więc ani AMD ani Nvidia nie miały okazji zweryfikować kodu.
Ashes of Singularity za to miało być udostępnione kilka miesięcy temu producentom GPU, gdzie i AMD i Nvidia brali udział w tworzeniu kodu.
Pewnie tak ale nijak to z tekstu nie wynika.